Nowosci
Credits
Highscore
Forum
Banery
Fabuła
Chat
Manual
Gazeta
BLOG
W tej chwili nieodbywa sie zadna sonda
Poprzednie sondy

Partnerzy

arkusze maturalne
Obsługa informatyczna Wrocław
Fotografia
Ginekolog Jelenia Góra
Domki pogorzelica
Alergolog Wrocław
ortodonta wrocław

Głosuj na nas w topliście



Crimson Creation RPG jest to gra on-line z gatunku Browser-Based RPG, w której gracz steruje swoją postacią za pomocą przeglądarki internetowej. W grze możliwa jest interakcja ze wszystkimi użytkownikami, niezależnie czy akutalnie są zalogowani. CCRPG wykracza grubo ponad możliwości typowego rpg i oprócz rozwijania samej postaci, toczenia walk czy zbierania przedmiotów można prowadzić np. własne przedsiębiorstwo, kupować nieruchomości, produkować własne bronie i rozprowadzać je na bazarach... To jednak tylko garstka funkcji , aby się przekonać o prawdziwym potencjale ccrpg musisz sam spróbować! Nie zwlekaj, zarejestruj się na dworze Karmazynowego Króla!



Logowanie
Zaloz konto
Portal swiatow
Login:

Haslo:

Logujac sie akceptujesz regulamin!
Przypomnienie hasla

Event bar: W dniu 19.11.2024 o godzinie 23:26 miała miejsce 1/1 Godziny Duchów!

[Wywołaj godzine duchów]
 

Warunki meteorologiczne świata:

Komunikaty administracji

Pogoda deszczowa:

Utrudnia poruszanie się po mieście, ale umozliwia regeneracje punktow ruchu o 4

IMMAS TOP1!
 

 

"Kolejna runda" napisany dnia 21.03.2024 przez Immas / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Cześć!
Witam wszystkich z was którzy jeszcze tutaj zostaliście.
Podjąłem kolejną próbę reaktywowania tej gry, tym razem skutecznie nawiązałem kontakt z HiTeC 💪
Chciałbym się dowiedzieć kto jeszcze odwiedza CCRPG? :)
Zostawcie wiadomość w komentarzu!



"Come back" napisany dnia 08.12.2019 przez Immas / [Komentarze: 85] [Udostępnij na FB]:
Witam wszystkich wytrwałych.
Proszę aby osoby które jeszcze odwiedzają CCRPG odpisały w tym newsie.
Co tam u was słychać ?



"KB i Dom aukcyjny" napisany dnia 31.05.2016 przez Immas / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Proponuję w sobotę małą dostawę sprzętu, co wy na to ?
Dajcie znać co jest potrzebne, a ja postaram się uzupełnić Królewski i Dom aukcyjny.

Umawiamy się wstępnie na godzinę 22:00 sobota.



"CCRPG przebudzenie mocy" napisany dnia 18.05.2016 przez Immas / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Hej witam was, po wielu miesiącach postanowiłem zawitać do świata CCRPG i co widzę ?
Ciągle odwiedzają nas zbłąkane dusze - proszę wpisujcie się w komentarzach.

Może warto zorganizować jakiś event, czekam na komentarze ?
Pozdrawiam was.



"Po przenosinach..." napisany dnia 04.10.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Wiadomo jest, że po przenosinach nie wszystko będzie działać jak poprzednio, więc tu w komentarzach piszcie jak coś zauważycie - ale wiadomo, różnice dziś / wczoraj a nie dziś a 2 lata temu bo coś wyłączyliśmy...

ps. o problemie z mapą już wiem.



"Przenosiny gry na nowy serwer." napisany dnia 02.10.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W związku ze zmianami (poza grą) i chęcią dalszego utrzymywania gry oraz ze względów bezpieczeństwa (duże ryzyko awarii sprzętu sprzed 8 lat prawie), gra będzie przenoszona na nowy serwer.

Będzie to miało miejsce na dniach, dokładnego terminu nie znam, ale prawie na pewno będą to godziny wieczorno-nocne. W tym czasie postaram się uruchomić komunikat o tym, ale ze względów technicznych nie każdemu może się wyświetlić poprawnie.

Fakt wyłączenie tego serwera będzie dla mnie dość emocjonalny, bo od początku traktowałem go jako swoje dziecko... tak jakbym je odłączał od respiratora, no ale wszystko kiedyś mija, sprzęt po tylu latach jest obarczony zbyt dużym ryzykiem awarii.



"Czyszczenie magazynów" napisany dnia 04.07.2014 przez Immas / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Cześć koleżanki i koledzy, jeżeli przez te długie wieki kiedy mnie tutaj nie było nazbierało się wystarczająco dużo potrzeb to wrzućcie swoje propozycję co do aktualizacji świątyni i DA :)

W niedziele wieczorem wrzucę coś do DA :)
Jak by ktoś chciał jutro pogadać to pojawię się tutaj gdzieś w okolicach 6 rano.

Pozdrawiam i życzę wam słonecznej pogody.



"Wybryk moda." napisany dnia 30.06.2014 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
W związku z wybrykiem moda 29.06 świat NKW został przywrócony do stanu sprzed incydentu. 29.06 5 rano.



"Kulasy i Pierwiastki" napisany dnia 20.03.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj ~22 rozrzucone zostaną ponownie Smocze Kule oraz pierwiastki na mapach styksu.



"Event Sunday (FULL)" napisany dnia 16.03.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Hello,

tak więc powoli zaczynamy od funkcji +1 do inteligencji dla wszystkich. Wkrótce prezenty, itemy online etc. :) Zapraszam do śledzenie boxa NKW.





"Specjalny kanał do Handlu" napisany dnia 24.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Uruchomiony został specjalny kanał na czacie przeznaczony do załatwiania spraw handlowych.

podobno to był dość stary pomysł, ale dla mnie był nowy a zarazem szybki do realizacji.



"Event dziś o 20" napisany dnia 23.02.2014 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Event dziś o 20



"Event - niedziela 23.02, godz 18-20" napisany dnia 20.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Zapowiadamy event, który odbędzie się w najbliższą niedzielę w godzinach 18-20.

Szczegóły zostaną doprecyzowane w niedziele rano.



"Info" napisany dnia 20.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
W ostatnich 2-3 tygodniach bardzo ciężko było u nas (Adminów) z czasem na CC, za co przepraszamy ale po najbliższym weekendzie nasze zaangażowanie w CC wróci do poziomu z początku stycznia 2014.

Prosimy jeszcze o cierpliwość te pare dni.



"Update mapowy." napisany dnia 10.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Powinna być zauważalna zwiększona wydajność generowania mapy. Szczególnie będzie to widoczne przy większym obciążeniu serwera - lub np. evencie.



"Questy i Loteria" napisany dnia 10.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Questy zostały przedłużone o 24h a Loteria została uruchomiona po godzinach ;)



"Bugfix" napisany dnia 09.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
- Poprawiono opis usługi Tarczy aby była jasność ile czasu dla kogo jest ochrona (0-40 lvl - 10s, 40+ 5s),
- Wyłączono Questy związane z wyspą Kel'Mahr, oraz Quest "Pierwsze Starcie",
- Uruchomiono strażnicę - na NKW nie resetuje bosów,
- w Gazecie dodano szczegółowe dane zakupionych itemów.
- usunięto Gammora i Tor Clubhand (x3)
- dodano zabezpieczenie, że w przypadku odrzucenia Questy, ponownie nie powinien się on wylosować - zabezpieczenie działa do momentu wylogowania się.



"Niezapowiedziany event mapowy ;)" napisany dnia 08.02.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Właśnie miał miejsce drobny niezapowiedziany event mapowy ;)





"Rozpoczęcie Eventu NKW - Zmiany na starych światach" napisany dnia 22.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Event rozpocznie się między 22 - 22:20. Dzisiejszy Event będzie pod znakiem wprowadzenia na rynek lepszych broni, które zostaną rozlokowane na wszystkich mapach świata - z akompaniamentem słabszego sprzętu. Część zostanie też zduplikowana na KB i w DA (marginalny udział). Event rozpocznie się od rozlosowania 7 Dragon Balls, które w komplecie będzie można zamienić na Kryształowy Miecz.

Jeżeli z Markiem wyrobimy z tematem to też zaprezentujemy wdrożenie, które obejmie stare światy.



"E" napisany dnia 22.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:




"Wyspa Kel Mahr" napisany dnia 22.01.2014 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Wyspa Kel Mahar została nieodwracalnie zamknięta.



"Duży event, mały event" napisany dnia 21.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Jutro o godzinie 22 zorganizowany zostanie większy event. Będzie obejmować aktualizację KB, DA - racjonalną; rozprowadzenie sprzętu na explore; nowe itemy - bronie, zbroje dostosowane do potrzeb świata NKW.
Okazja jak zwykle do dokoksowania, zdobycia PR... być może będą prezenty?



"Info o eventach" napisany dnia 19.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Zachęcamy do polubienia CCRPG na Facebooku, dzięki temu będziecie szybciej widzieć info o eventach!

PS. Jak się komus podobały dzisiejsze, to zapraszamy do polubienia Fanpage'a!
https://www.facebook.com/CCRPGpl



"Sprawa zbroi na KW - Golden Dragon Scale" napisany dnia 19.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
W związku z błędem w wystawieniu na aukcji zbroi która nie miała być dostępna nigdy w sprzedaży a jedynie poprzez zebranie łusek nastąpiło cofnięcie tej aukcji.

Gracz kawka77 otrzymał z powrotem swoją kwotę jaką wydał na aukcji.



"Event na wszystkich światach." napisany dnia 19.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Dziś ok 20-20.30 odbędzie się event na wszystkich światach - rozlokowanie przyzwoitych itemów na mapie.

Odpowiednio na każdym świecie odbędzie się event z odstępem 10-15 min. Aby każdy mógł skorzystać na każdym świecie.

Kolejność:
- NKW
- Karmazyn
- Atlantyks
- SK




"Event na starych światach!" napisany dnia 13.01.2014 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Gracze, którzy byli akurat zalogowaniu w ciągu ostatnich 10 min na starych światach dostali do rozdzielenia 3 dodatkowe staty.

Nie dotyczy NKW



"Specjalny event wyrównawczy dla starych światów." napisany dnia 13.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Planowałem dziś zrobić nocny event wyrównawczy dla starych światów, lecz o godz. 3:20 jak wszedłem liczba osób, która by z tego skorzystała była zbyt mała aby miał sens, jutro ok 2-3 w nocy spróbuję powtórzyć go, mam nadzieje że nie zawiedziecie! PS. Warto będzie być!



"Specjalny event nocny" napisany dnia 12.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Osoby zalogowane ~2:30 zostały wynagrodzone 1 punktem do statystyk. Event nocny, niezapowiedziany i zapowiedziany będzie powtórzony w niedalekiej przyszłości. Pamiętajcie - CC for life :o)

Event dotyczył NKW.



"Limit GD NKW" napisany dnia 11.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Zwiększono limit graczy potrzebnych do wywołania GD.



"Event" napisany dnia 11.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
W okolicach 23:30 na NKW na mapie karmazynu rozlokowane zostaną Furby, Tarcze, Bronie do rzucania oraz kilka lepszych istniejących w świecie itemów + w akompaniamencie akcesoriów PR.



"Zadania z graczami do ubicia." napisany dnia 10.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzona została poprawka, abyście nie wylosowali już gracza poniżej swojego zasięgu z lekkim zapasem, czyli nawet gdy wy wbijecie o 1 lvl wyżej to nadal macie mieć możliwość ubić gracza.
W rzeczywistości może to oznaczać, że zadanie stało się lekko trudniejsze, ale wierzymy w was!:)



"Dzisiejsze zmiany." napisany dnia 10.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
- w związku z wynikami ankiety (przeważają głosy o zmianie limitu, a najwyżej jest zmiana min 6h) oraz wieloma apelami osób robiących zadanie polegające na wywołaniu godziny duchów, wprowadzono zmianę odstępu pomiędzy 2 gd - obecnie jest to 6h.
- wprowadzono dodatkowy limit iż, pierwszą godzinę duchów można wywołać najwcześniej 10 minut po normalnej GD.



"Mini Event Explore" napisany dnia 09.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Na explore Karmazynowej Wyspy NKW w okolicach godziny 22 zostanie rozlokowany specjalny drop.



"2 nowe sondy" napisany dnia 08.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Udostępnione zostały 2 nowe sondy na temat Tarczy oraz odstępu pomiędzy wywoływanymi GD.



"Event" napisany dnia 07.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszyn zorganizowany zostanie event dla graczy o godzinie 22:00. Przygotowania rozpoczną się o 21:30. Event obejmie po konsultacjach społecznych: mini dostawę racjonalnego sprzętu do KB i DA oraz rozlokowanie ciekawych rzeczy na explore. Wszystko po konsultacjach społecznych ;)



"Dzisiejsze zmiany" napisany dnia 07.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
- wprowadzono ograniczenie w wywoływaniu GD - miedzy 1 wywołaną a druga, musi minąć przynajmniej 10 min.
- naprawiono przedłużanie usługi tarczy,
- na liście chłopców do bicia nieaktywne jest atakuj u graczy, których jeszcze nie można ponownie zaatakować.



"Nowa usługa - Tarcza Ochronna oraz duże ułatwienie dla początkujących." napisany dnia 04.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzona została nowa usługa - Tarcza Ochronna oraz specjalne ułatwienie dla graczy do 10 lvl.
Działa to następująco:
Każdy gracz do 10 LVL włącznie, po uleczeniu od 0 otrzymuje ochronę na 10 s - nikt w tym momencie nie może go zaatakować - on sam natomiast może. Jest to bezpłatne.

Dla wyższych lvl, wprowadzona została usługa 'Tarcza Ochronna'. Po jej wykupieniu gracz który doładuje HP korzystając z usługi Źródło Życia (poprzez link Ulecz), otrzyma ochronę 10 s (dla leveli 10-39) lub 5 s (dla 40+).
Proszę pamiętać, że ochrona działa tylko w połączeniu z usługa źródła życia i po kliknięciu link 'Ulecz' - czyli w napis z poziomem twojego HP.

Dotyczy wszystkich światów.



"Dzisiejsze zmiany" napisany dnia 04.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
- Dodano listę własnych transakcji na giełdzie,
- Na giełdzie NKW dodano 1000 akcji dodatkowych.
- VCL może akceptować zadania klanowe.



"Rozlokowano Furbiego na mapie Atlantyksu/Atlantisu NKW" napisany dnia 03.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
4 przedstawiciele nowej rasy zostałi rozlokowani do znalezienia na mapie świata. Do tego 100 chlebków. Powodzenia!



"Populacja Furbich" napisany dnia 03.01.2014 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 22:30 na mapie atlantyksu (NKW) zostanie rozlokowana populacja Furbich do znalezienia.



"Dzisiejszy bugfix " napisany dnia 02.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wczoraj powstał błąd przy okazji wprowadzania jednej ze zmian w module rejestracji nowych użytkowników, przez co nowi mieli problem z zalogowaniem się, problem ten został już rozwiązany.

Naprawiono problem zadań klanowych - poprawnie działa blokada uruchomienia zadania klanowego gdy ktoś wykonuje indywidualne zadanie.



"CCRPG na Facebooku" napisany dnia 02.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono kilka możliwości udostępnienia linków na FB:
- polubienie i udostępnienie na stronie głównej
- możliwość udostępnienia linku do każdego newsa
- w programie partnerskim jest gotowy przycisk do udostępnienia link programu partnerskiego.

Widząc wasz strach przed FB chciałbym zapewnić, że nigdy nie będziemy zmuszać was do łączenia konta z FB ani wymagać logowania przez FB. Natomiast może to być dobre źródło nowych graczy dlaczego pewne kroki chcemy podjąć.



"Prezenty" napisany dnia 01.01.2014 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Gracze NKW otrzymali do swoich schowków eventowe prezenty!



"Moderatorzy NKW" napisany dnia 01.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Przyznane zostały uprawnienia moderatorów NKW: BloodFighter (zwycięzca plebiscytu), mati2b, Dallan Forgail, Didsonsansen, Abigor.

Chciałbym zwrócić uwagę na fakt, że są oni w okresie próbnym i wymagana jest od nich całkowita nieskazitelność.



"Dzisiejszy bugfix" napisany dnia 01.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
- Naprawione zostało usuwanie wiadomości poprzez odznaczenie na liście. [W końcu :)]
- Usunięto problem w klanach w przypadku użytkowników z polskimi literami
- wprowadzono kilka ulepszeń modułu wiadomości
- wymuszono sprawdzanie pisowni na czacie z poziomu przeglądarki internetowej (w tych które to wspierają)



"Zabezpieczenie przeciw botom." napisany dnia 01.01.2014 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone zostało (jeszcze w fazie testów), zabezpieczenie antybotowe. Objawiać się będzie komunikatem.



"Karmazyn - rozlokowanie przedmiotów" napisany dnia 30.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Na mapie karmazynu rozlokowano: 1 zi 10 liściowce 1 ni 60 chlebkow 1 mikstura 1 dziadek. Skromnie na zluzowanie+ GD Powtórka właściwego eventu zgodnie z ustaleniami w terminie późniejszym.



"Przywrócenie stanu gry sprzed złego eventu na NKW" napisany dnia 30.12.2013 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
W związku z wystąpieniem dziś eventu, który jak się okazało był mocno nie trafiony, podjeliśmy decyzje o cofnięciu stanu gry na godz. 20.30, czyli zanim on zaistniał.
Tą trudną decyzję podjęliśmy po dość burzliwych dyskusjach z wami. Uważamy ja za najbardziej uczciwą wobec wszystkich. Dzięki temu status quo na świecie w kwestii finansów względem graczy będzie bardziej zachowany niż po evencie.

VeXorius przeprasza za zaistniała sytuacje i w przyszłości dołoży wszelkich starań aby ta sytuacja się nie powtórzyła.

W ramach rekompensaty dziś o godz. 23.30 będzie powtórzony w mniejszej skali ten event ze znacznie bardziej wyważonymi przedmiotami.
Natomiast jutro o godz. 17 ten event będzie miał większą formę, ale może nawet będzie ulepszona.

UPDATE: po rozmowach, drugi większy event przeniesiony na 1 stycznia, godz 22.00-22.15



"Event Start" napisany dnia 30.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Wykaz sprzętu rozlokowanego na Atlantyksie:

gwoździec 2
liściowce 15
Mumiaki 3
Migotek 1
Zbrojne nagolenniki 2
Lewiatan 3
Anterior 3
Starożytny Pazur 1
Chleb 300
Mikstura 3

DO ROBOTY!




"Mystic Event" napisany dnia 30.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Opracowałem ciekawą koncepcję eventu. Ruszy on o 21. Szczegóły po drodze. Aha warunek - minimum 65 graczy online ;) Z pozdrowieniami, VeXoriuS



"Pomysł - prośba o ocenę." napisany dnia 30.12.2013 przez HiTeC / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Przyszedł mi do głowy jeden pomysł - co uważacie o takiej blokadzie:
po uleczeniu się, gracza nie można zaatakować przez np.10 lub 15 sekund.

Myślę, że ułatwiło by to rozgrywkę dla niższych leveli. Proszę was o opinię.



"Zmiana umiejętności i bugfix w usługach" napisany dnia 29.12.2013 przez HiTeC / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Możliwa jest już zmiana umiejętności poprzez nadpisanie aktualnej, oczywiście wiąże się to ze stratą AB jeżeli były tam dodanych. Na wszelki wypadek dodany został komunikat zabezpieczający.

Naprawiono pobieranie opłat w usługach (obecnie pobierane są już poprawne wartości przy każdej z usług).



"Eventus Update" napisany dnia 29.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Gracze,

15 Pierwiastków siły trafi na mapę karmazynu
15 Pierwiastków inteligencji trafi na mapę atlantyksu
15 Pierwiastków zręczności trafi na mapę atlantyksu

lub odwrotnie - niemniej, jeden typ na jedną mapę.

Nastęnie będzie to można w świątyni w cudowny, magiczny, mistyczny, niepojęty sposób wymienić na statpointa.

Itemy zostaną rozlokowane o 22:30



"Eventus" napisany dnia 29.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Witajcie. Tak więc w związku z zapowiedzią na boxie. Na Nowej Karmazynowej Wyspie (żeby nie pozostawiać wątpliwości ;) ) zostaną rozlokowane pierwiastki mocy. Zostaną one rozlokowane na mapie atlantyksu. Po 10 każdego rodzaju. Następnie w świątyni będzie można je wymienić na tak zwany statpoint. Rozlokowanie nastąpi o 22:30



"Moderatorzy" napisany dnia 29.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Szanowni Gracze. W związku z tym, że cały czas dumamy nad wyborem moderatorów czas najwyższy, żeby oddać władzę w ręce ludu (http://www.youtube.com/watch?v=R4nbMlaFOgg). Za pomocą modułu PLEBISCYT możecie oddawać głosy na graczy, którzy według Was powinni przejąć funkcje moderatorów. Będziemy mocno korzystać z tej silnej sugestii, ale zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia niektórych kandydatur po dokładniejszym sprawdzeniu CCRPG-Bio.



"Loteria" napisany dnia 28.12.2013 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Sposób działania loterii powrócił do swojej pierwotnej formy. Dotyczy to wszystkich światów. Pula loterii jest już jedynie sumą losów na danym świecie.



"Badania sondażowe" napisany dnia 28.12.2013 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
W najbliższych dniach pojawi się kilka sond/ankiet, które prosimy o wypełnianie, na bazie ich postaramy się bardziej dopasować nadchodzące zmiany do waszych potrzeb i oczekiwań.



"Prezenty" napisany dnia 26.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Jeszcze świąteczne prezenty - na 40 minut przed końcem 26 grudnia ;) zostały rozlokowane w schowkach graczy NKW. Są to prezenty testowe. Przygotowujemy noworoczne - te będą zasadne. Miłej rozgrywki.



"Godzina duchów" napisany dnia 26.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Podwójna Godzina duchów będzie o 15:30 i 15:45...



"Karawana - Rozdroża - Aktualizacja" napisany dnia 26.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Zwiększono zakres przedmiotów (do rangi 10) i znacznie poprawiono znajdywalność na Rozdrożach na Karawanie. Bardzo proszę o recenzję czy też nie jest znowu nazbyt dobrze. Z pozdrowieniami, vxs.



"Problemy z dostępem od 25.12." napisany dnia 26.12.2013 przez HiTeC / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Od 25.12 występują chwilowe lub całkowite problemy z dostępem do serwera, przepraszamy za te utrudnienia, lecz niestety nie jest to od nas zależne. Występują problemy z routingu do naszego operatora, a przez okres świąteczny są opóźnienia w ich naprawie.

Proszę o wpisywania się w komentarzach osób, które będą jeszcze mieć podobne problemy.



"Dostawa Świąteczna NKW" napisany dnia 26.12.2013 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj o godzinie 11 przygotuje świąteczą dostawę do KB. Będzie ona obejmować zbilansowany sprzęt. Ceny będą regulowane w dół w zależności od odbioru. Oczywiście uwagi mile widziane.
Postaram się też zresetować blokadę dla tych, którzy już skorzystali z KB.



"Uruchomienie świat" napisany dnia 25.12.2013 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Nowa Karmazynowa Wyspa uruchomiona zostanie o godzinie 21:00 pod adresem www.gra.ccrpg.pl



"Domorosły włamywacz" napisany dnia 05.12.2012 przez Immas / [Komentarze: 74] [Udostępnij na FB]:
Wszystkie osoby poszkodowane w wyniku działań gracza lord_x proszone są o zgłoszenie tego faktu do moderatorów na danym świecie.

Do moderatorów natomiast mam gorącą prośbę o założenie tematu na helpdesku, sukcesywnie będę zwracał ukradzione przedmioty.



"Posypało.." napisany dnia 05.12.2012 przez Immas / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
U niektórych za oknem bardzo nastrojowy klimat, a mnie po głowie chodzi pytanie:

"Ciekawe czy wszyscy byliście grze(sz)czni" ;)

Jutro to sprawdzimy !



"Prezenty" napisany dnia 28.11.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Uwaga !

Prezenty lecą na wasze konta, nie mają one dat ważności !
Prezenty jako "przedmiot" nie mogą zostać sprzedane, przesłane lub wystawione w butiku czy na bazarze.



"Długa przerwa" napisany dnia 26.11.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Tego newsa chciałem zacząć od przeprosin, niestety w życiu prywatnym dorwało mnie kilka trudnych spraw, a i na to wszystko nałożyły się problemy techniczne.

Z tego powodu trochę czasu nic się nie działo.

Minął nas wszystkich event związany z Halloween dlatego też już dziś zapowiadam, że do łask powrócą prezenty (nieco odmienione bo bez "daty ważności") więc każdy z was otrzyma prezent, który powinien wpłynąć kilka dni temu.

Jeszcze dziś wyślę nagrody do osób, które na nie czekają w związku z nową mapą. W czasie kiedy mnie nie było pracowałem na bossami (ich grafikami) więc powoli będą się oni pojawiać na nowej mapie, oczywiście dostępnej do testów na serwerze testim.ccrpg.pl.

Jeszcze raz przepraszam za zaistniałą sytuację, w razie pytań proszę o kontakt na:
[email protected]



"Portal(e)" napisany dnia 16.10.2012 przez Immas / [Komentarze: 40] [Udostępnij na FB]:
Dziś na świecie testowym (przypominam testim.ccrpg.pl) pojawią się portale prowadzące na Pustynną Wyspę.
W chwili obecnej jest to jedynie zwykła mapa z przydzielonymi polami, bez potworów strażników, przedmiotów i wszystkiego tego co powinno się tu znaleźć.

W informacji dostępnej na świecie testowym przedstawię wskazówki dla osób, które podejmą się szukania błędów oraz wytyczne dotyczące postępu prac.

W pierwszej fazie zajmę się rozlokowaniem portali służących do poruszania się po wyspie oraz strażników.



"Pustynna wyspa cd." napisany dnia 14.10.2012 przez Immas / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Właśnie wgrywam mapę nowej wyspy na serwer więc za kilka chwil pojawi się wpis na blogu.
Zostało jeszcze tylko oznaczyć pola, dodać potwory oraz strażników i zacząć ją testować.

Tymczasem pora wyłonić 6 szczęśliwców, którzy przysłużą się rozwojowi mapy:
Karmazyn: Raguel (Gehenna) / Jason_Bourne (Solfuga)
Atlantyks: cinek (Pustynny Maruder) / LordOfDeath (Pustynny Książę)
Smocza Kraina: marchello82 (Piaskun) / rysiek (Strażnik piramidy)

Wymienione osoby zgodnie z założeniami otrzymają nagrody, a co z resztą ?
Został jeszcze jeden strażnik do nazwania oraz stwory żyjące na pustyni. Jako, że propozycji jest wystarczająco dużo wybiorę kilka z nich, a szczęśliwców nagrodzę 1 statem.

Wszyscy jesteście jeszcze w konkursie, powodzenia !



"Sonda" napisany dnia 04.10.2012 przez Immas / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Na blogu pojawiły się już propozycje map, dziś rusza sonda w której będziecie mogli wybrać interesującą was mapę.
Ta która zwycięży większością głosów zostanie rozbudowana i przekształcona zgodnie z ideą nowej wyspy.

Ankieta potrwa tydzień, do piątku 12.10.2012r. natomiast w niedzielę 14.10.2012r. zostanie przedstawiona ostateczna wersja mapy wraz z przydzielonymi polami. Również w niedzielę wybiorę nazwy strażników, którzy znajdą się na wyspie, a testy rozpoczną się na świecie testim.ccrpg.pl we wtorek 16.10.2012r.
Do tego czasu zostanie wdrożony system zestawów, samą wyspę przewiduję wprowadzić na światy ogólne +- tydzień po rozpoczęciu testów, wszystko będzie zależało od ilości znalezionych błędów.



"Nowa mapa" napisany dnia 28.09.2012 przez Immas / [Komentarze: 105] [Udostępnij na FB]:
Jak już zapowiadałem w weekend opublikuje wstępną wersję mapy, tak jak to miało miejsce ostatnio będę informował was na blogu jak się mają prace z wyspą.

Mam dla was również mały konkurs z nagrodami.

Na wyspie będzie 7 strażników i trzeba ich jakoś nazwać to jest właśnie wasze zadanie.
Z każdego światu wybiorę maksymalnie dwie propozycję, które nagrodzę Statpackami (przedmiot w grze).

Jest to wyspa pustynna więc proszę trzymać się tego stylu, wszelkie obraźliwe lub niestosowne nazwy będą odrzucane. Pamiętajcie, że nazwa będzie sugerowała mi jak ma wyglądać ów strażnik !

Przykładowa nazwa: "Pustynny Dziadek"



"Małymi krokami" napisany dnia 10.09.2012 przez Immas / [Komentarze: 67] [Udostępnij na FB]:
W drodze są dwie kolejne lokalizacje po wyspie Kel Mah'ar, a w raz z nimi pojawi się długo oczekiwana aktualizacja ekwipunku. Wszystkie przedmioty zmieniające wygląd otrzymają miano zestawów, taki zestaw w zależności od ilości zebranych elementów będzie dawał dodatkowe możliwości.

Pierwszą lokalizacją będzie pustynna wyspa przewidziana dla graczy na 40 poziomie (oczywiście dostęp do niej mają wszyscy) znajdzie się na niej 7 unikalnych strażników, każdego z nich można zabić raz na tydzień.
Co ważne obie wyspy będą resetowane automatycznie, a skrócenie czasu będzie niemożliwe.

Dostęp będzie wymagał wykonania łańcucha zadań (jednorazowo) oraz grupy składającej się z minimum 3 graczy (zawsze).
Pokonani strażnicy będą wyrzucać części ekwipunku i broń (przedmioty zmieniające wygląd) oraz kilka innych drobiazgów, złoto i doświadczenie.

Pustynny zestaw będzie inny dla każdej z klas Pół-Ork, Pół-Elf oraz człowiek, a więc uwzględniał będzie inne potrzeby.

Przykładowo gracz posiadający umiejętność berserk otrzyma niewielką zdolność kradzieży życia.



"Zaczynamy" napisany dnia 26.08.2012 przez Immas / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
W poniedziałek, czwartek oraz niedzielę wywołamy kilka dodatkowych godzin duchów, a w sobotę ruszamy z eventem !



"Atak cd." napisany dnia 18.08.2012 przez Immas / [Komentarze: 52] [Udostępnij na FB]:
Niestety ciągle jeszcze walczę ze skutkami ostatniego incydentu dlatego aby wynagrodzić wam ten czas przestoju postanowiłem zorganizować większy event z dostawą broni do królewskiego oraz koksu do DA.

Tradycyjnie czekam na wasze propozycje w komentarzach.

Propozycje zorganizowania eventu podam w sondzie będzie ona trwać do końca tego tygodnia, w dniu który sami wybierzecie o godzinie 21:30 pojawi się zapowiedziana zabawa. Dodatkowo w dniach które znajdą się na drugim oraz trzecim miejscu wystąpią "nadmiarowe" godziny duchów (o losowych porach miedzy 8:00 a 20:00) :-)

Aby była jasność sonda trwa od dziś od 21:50 do soboty (25.08.2012) do godziny 21:50.
W tym czasie proszę zgłaszać propozycję przedmiotów w postaci czytelnych list:

"ŚWIAT : PRZEDMIOT A, PRZEDMIOT B, PRZEDMIOT C

EWENTUALNY KOMENTARZ"



"Dzisiejszy incydent." napisany dnia 09.08.2012 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Witam, dziś o godzinie 1 w nocy oraz 11:20 miało miejsce włamanie przy użyciu robaka i do kodu gry był dodany złośliwy kod mający na celu wprowadzenie wam wirusa, na szczęscie nie miał on nic wspólnego z przejęciem haseł z gry i nie był na to skierowany.

Kod został usunięty o godzinie 11.45.



"Zioła" napisany dnia 23.07.2012 przez Immas / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Jak pewnie już zauważyliście część receptur w Domu Alchemika wymaga posiadania ziół (szczegóły w manualu).
Można ich szukać na eksploracji:

 Wilcze ziele
 Pola: 0.25 w górę
 Kraina: Wszystkie

 Bazyliszkowe ziele
 Pola: 1.5 w górę
 Kraina: Wszystkie

 Kwiat Mandragory
 Pola: 4 w górę
 Kraina: Wszystkie

Wilcze ziele jest stosunkowo łatwe do zdobycia, znajduje się niemal na całej mapie.
Bazyliszkowe ziele to roślina, którą można zdobyć głównie w górskich terenach jest dość rzadka.
Kwiat Mandragory popularnie porasta tereny wulkaniczne.



"Dom Alchemika otwarcie" napisany dnia 22.07.2012 przez Immas / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Dziś o godzinie 20:00 Dom Alchemika zostanie oficjalnie udostępniony na wszystkich światach.
Do piątku cena zakupu będzie obniżona o połowę, a wszystkie osoby które posiadają pracownie na swojej wyspie otrzymają go za darmo !

Aktualnie dom alchemika można rozwinąć do 3 poziomu, dostępnych jest 8 receptur.
7 z nich to receptury, które gracz otrzymuje rozwijając poziom alchemii, 1 receptura dostępna będzie po zabiciu strażnika na wyspie Kel Mah'ar.

Pełny opis receptur dostępny będzie na blogu oraz w manualu.

@edit: Aktualizacja manuala w toku.



"Nagrody" napisany dnia 09.07.2012 przez Immas / [Komentarze: 47] [Udostępnij na FB]:
Miejsce pierwsze:
 Ichimaru_Gin
 Atlantyks
 Mikstura AB z Czerwonej Łuski Smoka

Miejsce drugie:
 kawka77
 Karmazyn
 Miksturka (1 AB)

Miejsce trzecie:
 bartholomew
 Karmazyn
 500.000 złota

Pozostali uczestnicy otrzymają trofeum za udział w typowaniu wyników:




"Euro" napisany dnia 02.07.2012 przez Immas / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Euro zakończone czas najwyższy rozdać nagrody.
W puli typera znalazło się blisko 39.000.000 złota w związku z tym w poniedziałek (9.07.2012r.) rozdamy nagrody przewidziane dla zwycięzców, a reszta graczy będzie mogła spróbować swoich sił w poszukiwaniu przedmiotów na eksploracji.

Pojawią się cukierasy oraz po jednym mieczu na każdy ze świat (Jaki ?, sprawdźcie :-) )

Start 21:30



"Alchemik" napisany dnia 26.06.2012 przez Immas / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Osoby chętne przetestować alchemika zapraszam na testim.ccrpg.pl, szukamy na wyspie.

Docelowa cena Domu Alchemika to 350.000 złota / 20KR oraz 250 drewna i 180 minerałów (teren grunt).
Gracze, którzy wybudują Dom Alchemika otrzymają dwie receptury resztę będzie można zdobyć awansując alchemię na wyższy poziom lub szukając ich na mapie oraz w strażnikach.

Na prośbę graczy generuje właśnie listy przedmiotów które otrzymamy po przetapianiu u kowala, znajdą się one w manualu (listy będą zindywidualizowane pod kątem światów).

@edit:
Listy przedmiotów znajdują się u Kowala, wystarczy kliknąć "Spis przedmiotów" aby dowiedzieć się co można otrzymać z przetapiania.
Dodana została również opcja masowego przetapiania przedmiotów.



"Rozdanie nagród" napisany dnia 20.06.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
1. Ichimaru_Gin - Atlantyks - 500.000 złota
2. bartholomew - Karmazyn - 300.000 złota
3. lukaj_net - Karmazyn - 200.000 złota



"Nagrody" napisany dnia 17.06.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
W środę 20.06 rozdam nagrody za zakłady w Typerze Euro 2012 dodatkowo jedna z obecnych w tym dniu osób otrzyma Cukierasa (na każdym ze światów).



"Szkatuły, pierdy itd." napisany dnia 14.06.2012 przez Immas / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Dodana została możliwość użycia dowolnej ilości wszystkich przedmiotów dodających doświadczenie oraz punkty ruchu.

Operacja jest niezwykle prosta: wchodzimy do schowka, klikamy użyj i wprowadzamy ilość przedmiotów którą mamy zamiar wykorzystać. Jedynym ograniczeniem jest wprowadzona liczba. Musi być ona w przedziale od 1 do 100.

------

Jeżeli zajdzie taka potrzeba to przedmioty dające statystyki, punkty umiejętności czy też pomnażacze również zostaną zaliczone do tej grupy.



"EURO 2012" napisany dnia 08.06.2012 przez Immas / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Euro 2012 staruje, a my razem z nim.

W panelu głównym pojawił się typer nadchodzących spotkań fazy grupowej, udział w zabawie może wziąć każdy chętny. Na najlepszych czekają nagrody w postaci 1.000.000 złota za fazę grupową do podziału na trzy pierwsze miejsca.

Nagrody za cały turniej to:
I.    Mikstura AB z Czerwonej Łuski Smoka
II.   Miksturka (1 AB)
III.  +500.000 złota

Dodatkowo w profilu najlepszych pojawi się specjalny akcent związany z EURO 2012.

Mamy już pierwszych szczęśliwców w naszych zmaganiach z przewidywaniem wyników.
Polska : Grecja 1:1
Szkoda że nie wygraliśmy ale mamy pierwszego gola w Euro 2012.
Wspierajcie naszych dopingiem następne starcie już za 4 dni !



"Mamy to !" napisany dnia 03.06.2012 przez Immas / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Przeczytałem wasze zgłoszenia i większości są one bardzo pomocne.
Podanie wysłało bardzo dużo osób, ze wszystkich zgłoszeń wybrałem 15 najciekawszych.

Skontaktuje się z wybranymi, a w tym temacie wpiszę listę osób które wstępnie zostaną moderatorami na każdym ze światów.
To jednak nie oznacza, że pozostałe osoby zostaną pominięte. Wszystkie wysłane przez was rozwiązania przestudiuję i najciekawsze wprowadzę do gry.



"Na start" napisany dnia 01.06.2012 przez Immas / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Czas nadsyłania zgłoszeń upłynął pora się z nimi rozprawić.
W przyszłym tygodniu zaczniemy wprowadzać wybrane osoby w tajniki moderowania, a sam system zostanie znacznie uproszczony tak aby większość operacji na koncie mogła być wykonywana w sposób automatyczny.

W tym miesiącu ostatecznie wprowadzony zostanie alchemik.

"Skórki" czyli przedmioty zmieniające wygląd zyskają pewne nowe właściwości ale o tym w kolejnym newsie.



"Dostawa" napisany dnia 17.05.2012 przez Immas / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Niestety nie mogłem pojawić się na czas aby odpalić wszystko o właściwej godzinie za co wszystkich przepraszam, w zamian obiecuję dodać do butiku coś ekstra tak aby zrekompensować ten czas.

Dostawę przenoszę na niedzielę ponownie na godzinę 21:05, tym razem odpali się ona automatycznie.

Jeszcze raz przepraszam.



"Konkurs" napisany dnia 14.05.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Zapraszam wszystkich zainteresowanych do udziału w konkursie.
Szczegóły dostępne są na blog.ccrpg.pl



"Dostawa do królewskiego" napisany dnia 12.05.2012 przez Immas / [Komentarze: 54] [Udostępnij na FB]:
Dawno już nie robiliśmy nic z królewskim butikiem dlatego też pora zrobić średnią dostawę.

Zaczniemy w czwartek 17.05 o godzinie 21:00, a co będzie w butiku ?

Pojawią się zestawy nowych skórek na miecze, zbroje, hełmy i spodnie.
Ich wcześniejsza cena zostanie zachowana, a więc po 5.000.000 złota za sztukę.
Dostawa obejmie również sprzęt i tutaj jak zwykle czekam na wasze propozycje w komentarzach.
Nie zabraknie oczywiście wszelkiego rodzaju witamin i kilku akcesoriów.

Wraz z pojawieniem się nowych "skórek" przedmioty będą posiadały dopisek do nazwy np. "Lodowe ostrze magnus magnorum + XX" lub jeżeli taka opcja bardziej się wam spodoba skórka będzie zmieniała nazwę sprzętu utajniając dane o nim np. "Lodowe ostrze + XX".

PS. Dociekliwi mogą śledzić moje konto na serwerze testowym, w najbliższych dniach pojawi się na nim już dawno zapowiedziany system, a niebawem zostanie od wprowadzony w życie.



"Nowe zadanie oraz strażnik" napisany dnia 25.04.2012 przez Immas / [Komentarze: 37] [Udostępnij na FB]:
Tak jak obiecywałem za parę chwil będzie można ponownie wymieniać pierwiastki na Gwiazdę Mocy.

Do wymiany potrzebne będą wszystkie pierwiastki oraz Cuchnąca pamiątka po wisielcu, aby otrzymać nowy przedmiot należy wykonać proste zadanie (dostępne w prastarym zwoju):

Sanktuarium odwagi

Jest to prosta "misja" polegająca na zabiciu Wisielca oraz uzbieraniu 5.000 doświadczenia w 24 godziny, kary brak. Zadanie odnawia się co 7 dni (nie ma możliwości wcześniejszego odblokowania zadania).

 Wisielec
 HP: 2000
 PR: 5

Wisielec resetuje się co 6 dni, za jego pokonanie otrzymać można 2.500 doświadczenia, jego siła jest porównywalna z Chochliczem.



"Krótkie info" napisany dnia 24.04.2012 przez Immas / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Myślę, że większość przeszkód na wyspach została ostatecznie załatana dlatego pora zająć się nowymi sprawami.
Ostatnia rzecz to usprawnienie armii, zostanie dodana możliwość masowego uzdrowienia poległych jednostek.

Pytaliście o pierwiastki, nie będzie ich już w świątyni. W zamian dodam quest, który będzie można wykonać raz w tygodniu (to daje 4 dodatkowe staty w miesiącu).
Będzie on polegał na uzbieraniu trzech pierwiastków oraz wykonaniu bardzo prostego zadania w zamian otrzymamy gwiazdę mocy.

Co z systemem łodzi, otóż pomyślałem że dobrze by było gdyby istniała możliwość prowadzenia wojen oraz handlu. Jeżeli chodzi o rozwiązania wojenne to mam tu na myśli zarówno potyczkę w celach rozrywkowych jak i zwyczajne piractwo.

Alchemik to ciągle kwestia otwarta z uwagi, że nie mogę się zdecydować na sposób w jaki można wymieniać w nim przedmioty. Skłaniam się tutaj do prostej gry logicznej, a więc wymiana wymagała by trochę szczęścia, trochę sprytu oraz posiadania składników - co wy na to ?

Smocze kule - powrócą, a nagroda będzie ponownie potężna jak za starych czasów. Pytanie tylko czy będzie to element ekwipunku, przedmiot kolekcjonerski czy inna wartościowa rzecz. Ciekawe pomysły możecie wysyłać na mój email (to poniżej).

Znamię smoka - po tylu latach wypadało by ostatecznie rozwiązać ten problem. Podpowiem, że w głowie tli mi się pomysł: Jajko + smok + walka.

------------

Nowego zadania można się spodziewać już jutro, masowe leczenie również powinno zaistnieć w tym czasie.
Alchemik to kwestia majowego tygodnia, reszta to plan na nieco dłuższą metę.

Dodam jeszcze, że mam zamiar wprowadzić sporą ilość przedmiotów zmieniających wygląd. Pisząc spora ilość mam na myśli po 2-3 części każdego elementu ekwipunku (bez akcesorium).

Pomysły możecie słać na [email protected]



"Wesoły błazen" napisany dnia 29.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 96] [Udostępnij na FB]:
Wesoły błazen
HP:  55.000
PR:  50

Strażnik ten jest niewiele silniejszy od Gammora, a więc jego zabicie nie powinno przysporzyć większych problemów. Resetowany jest raz na 14 dni.

Ze strażnika wypada 5 kart do gry, które można wymienić na nowe akcesorium.



"Czwartek" napisany dnia 26.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Wieczorem, koks i świątynia :)

Do tego czasu myślę, że zdążę z domem alchemika.
Pojawi się też nowy strażnik (jednorazowy).

Powalczymy o o godzinie 21:00 tym razem.



"Nie wyrzucajce proszku !" napisany dnia 23.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Trzymajcie zapasu proszku, będzie można go przerobić na drewno.
Więcej na testim jeszcze dziś.



"Tajemnica Atlantisu" napisany dnia 18.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Zostało dodane nowe trudne klanowe zadanie.
Jego wykonanie możliwe jest w pojedynkę jednak w grupie jest to dużo prostsze.

Zadanie polega między innymi na 10 krotnym zabiciu Gammora.
Kara jest wysoka bo wynosi aż 1.000.000 złota, czas to 24h.

W nagrodę klan otrzymuje dodatkowe miejsce na przyjęcie nowego członka.



"Budujemy dom na..." napisany dnia 10.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Ta piosenka to kompletnie nie moje klimaty jednak z powodu przedłużającej się zimy postanowiłem wzbogacić spółdzielnie mieszkaniową o nowe lokum.

Zamczysko kosztuje 1.200.000 złota lub 70 KR, ale w zamian otrzymujemy aż 80 pr dziennie !



"Dla mnie bomba" napisany dnia 10.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Czytam, że przydał by się nowy event.

Dla mnie bomba, czekam w komentarzach na propozycje w komentarzach. Może nowy boss ?
I pewnie interesuje was środek tygodnia, bo w piątki zawsze jest dużo skarg :)

----------------------------

Upominam się o kontakt osób, które miały problemy z wyspami. Bo jak zwykle za coś się zabraliśmy i nagle wszystko działa i nikt nic nie zgłasza. Kilka większych i mniejszych błędów zniknęło, ale został jeszcze system walki. Na testim.ccrpg.pl każdy gracz będzie mógł go testować więc zapraszam.



"Ratusz" napisany dnia 04.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj na wyspie można rozbudować ratusz do poziomu 10 !

Procent wypłacanego kapitału wzrasta do 30%, a maksymalna wartość wypłaty do 40.000 złota na poziomie 9 oraz 45.000 złota na poziomie 10.



"Co za tydzien..." napisany dnia 01.03.2012 przez Immas / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
W tym tygodniu na każdym ze światów pojawi się kilka aukcji z przedmiotami, jednocześnie ostro zabieram się za działanie z wyspami i questami na serwerze testowym.

Jeszcze jutro zostanie on ponownie wyczyszczony, a wszystkie osoby które przeniosą swoje postacie otrzymają dodatkowo wyspę i kliku strażników. Oczywiście system nie ulegnie drastycznym zmianom i nikt nic nie utraci z dotychczasowych osiągnięć.
Otrzymałem na e-mail ([email protected]) kilka pomysłów dotyczących zmian oraz zadań i planuję część z nich wdrożyć. Więcej informacji w tym tygodniu.

Prośby odnośnie aukcji proszę pisać w tym temacie (3-4 aukcje na świat) ;)



"Wyspa Kel Mah'ar" napisany dnia 23.02.2012 przez Immas / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Pojawiło się ostatnio duże spekulacji na temat używania makr przez kliku graczy w celu szybszego dostania się na wyspę.
Dlatego też od dziś koordynaty pojawiania się portalu będą losowe. Przejście na wyspę nadal będzie pojawiało się w prawym górnym rogu mapy Karmazynu, jednak przy każdym otwarciu będzie to inna pozycja.

Dodatkowo położenie wszystkich Torów również będzie losowe, w zależności od danego bossa rejon w jakim będzie się pojawiał to kwadrat o bokach 3x3 lub 4x4.



"Dom aukcyjny" napisany dnia 19.02.2012 przez Immas / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Prace zostały zakończone, w ten piątek karmazyn będzie mógł przetestować nowy dom aukcyjny jako pierwszy.
Pojawią się w nim przedmioty które nie są jeszcze dostępne na karmazynie, a istnieją na innych światach.

Jeden z tych przedmiotów trafi na explore.
Zachęcam wszystkich do przetestowania nowego systemu domu aukcyjnego na testim.ccrpg.pl

W piątek start ok 20:00 - 20:30

-------------------------------------

Jednocześnie startuję z pracami nad poprawą systemu wysp, wszystkie zmiany będą pojawiać się na świecie testowym. Po resecie który nastąpi do piątku, każdy gracz będzie posiadał wyspę z odpowiednią liczbą strażników i sprzętu. System walki oraz zasady funkcjonowania wysp nie ulegną zmianie poza drobnymi korektami.
Jednocześnie pracownia znajdująca się na wyspie zamieni się w warsztat produkujący łodzie.

Wszelkie sugestie proszę kierować na [email protected]



"Prezent" napisany dnia 18.02.2012 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Uprzejmie prosze jednego z administratorow CC o przyznanie kazdemu graczowi 2 statow i 200k zlota z okazji udanego szczytowania 15 lutego na Aconcagua 6962 m.n.p.m.

Ja niejestety nie mam narzedzi, zeby to sprawnie zrobic ;) Pozdrawiam wszystkich, wracam 24 lutego na polkule polnocna.



"Manual" napisany dnia 15.02.2012 przez Immas / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W manualu do waszej dyspozycji została oddana prosta wyszukiwarka :)

Świat testowy zostaje chwilowo zamknięty i wyczyszczony. Zostanie otwarty w piątek i będzie można testować nowy system domu akcyjnego.



"Hokus pokus" napisany dnia 11.02.2012 przez Immas / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
... czary mary i wszystko zniknęło.
Uspokajam wszystkich wasze butiki, schowki i wszystko pozostałe nie wyparowało !
Wina tym razem leży po stronie sprzętu który najzwyczajniej w świecie odmówił posłuszeństwa.

Bez obaw już nad tym pracujemy i za kilkanaście minut wszystko wróci do normy.

Za wszelkie problemy związane z grą bardzo was przepraszamy.



"Dom Aukcyjny" napisany dnia 05.02.2012 przez Immas / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Na Atlantyksie oraz Smoczej Krainie zniknęły oferty w domu aukcyjnym, akcje prowadzone są od początku.
Jest to spowodowane wprowadzeniem zabezpieczenia przed "podbijaniem aukcji".

Osoba zainteresowana składa jedną ofertę i może ją zmienić dopiero gdy inny gracz ją przebije, pozostaje oczywiście możliwość wycofania się z licytacji.

Do zakończenia wszystkich aukcji dalsze zmiany są wstrzymane, jednak po ich zakończeniu zostanie wprowadzone jeszcze jedno zabezpieczenie. Na czas aukcji kwota którą gracz zalicytuje będzie zamrażana. Pobierana ostatecznie z konta będzie dopiero po wygranej aukcji, reszta graczy otrzyma zwrot zamrożonej gotówki.



"Smoczysko" napisany dnia 29.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Zapraszam wszystkich zainteresowanych na testim.ccrpg.pl.
Przetestować tam możecie smoka jaki jutro pojawi się na wszystkich oficjalnych światach. Jednocześnie do jutra do godziny 20:00 czekam na reklamacje w sprawie jego ustawień o godzinie 21:00 pojawi się on na wszystkich oficjalnych światach.

Reklamacje proszę zgłaszać na PW lub [email protected]

------------------------------------------------------------------

Jutro na każdym ze światów pojawi się aukcja Golden Dragon Greaves. Warto kibicować osobom które licytują spodnie, ponieważ świat na którym zostanie osiągnięta najwyższa kwota będzie nagrodzony dodatkowym "lokalnym" eventem.



"Smoczysko" napisany dnia 28.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Dzięki testowemu serwerowi praca nad bossami grupowymi to sama przyjemność :)
Jutro ostateczne testy smoka i proponuję wprowadzić go w poniedziałek razem z małym eventem z tej okazji.

Aby nie zajmować tutaj za dużo miejsca system działania grupowych bossów opiszę jutro szczegółowo na blogu.
Smok będzie bossem dostępnym dla graczy z przedziału od 75 do 85 poziomu.



"Serwer testowy - start" napisany dnia 26.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Opis jak przenieść tam swoją postać znajdziecie na blogu:

http://blog.ccrpg.pl/?p=100

Propozycje proszę nadsyłać na adres:
Immas [at] ccrpg.pl



"Świat testowy" napisany dnia 23.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Walka z uruchomieniem świata została ukończona.
Szczegóły przenoszenia swojej postaci na ten właśnie świat zostaną przedstawione na blog.ccrpg.pl

Jednocześnie dziś wyłączam testowaną usługę wyszukiwania chłopców do bicia po przez wpisanie konkretnego poziomu. Zostanie ona uruchomiona na świecie testowym i tam dopracowana w taki sposób aby każdy mógł ją włączyć (lub dezaktywować) w razie potrzeby.

@ Pracuję jeszcze nad automatyzacją skryptu przenoszenia postaci.



"Underworld zamknięty" napisany dnia 21.01.2012 przez VeXoriuS / [Komentarze: 73] [Udostępnij na FB]:
Świat UnderWorld został zamknięty. Być może jeszcze przywrócimy go na nieco bardziej racjonalnych zasadach, jednak narazie trzeba skupić wysiłki i dobrą wole na odbudowywaniu dawnej świetności w obrębie starych, sprawdzonych światów i realiów gry. Trzeba przyznać, że przez ostatnie miesiące wychodzi to naprawdę świetnie.

Zamknięcie underworldu zwalnia miejsce na serwer testowy. Mam nadzieję, że wkrótce ujrzy on światło dziennie i wypełni niektórym lukę po UW.

Życząc dalszej dobrej gry, pozdrawiam!



"Witaminy Mocy" napisany dnia 19.01.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Pojawią się oczywiście w królewskim butiku, a nie w świątyni jak napisałem w poprzednim newsie.
Cena 250k / szt.

Ok. 20:00



"Międzyświatowa grupa testerów" napisany dnia 18.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Po ostatnim uaktualnieniu wiele osób napisało do mnie w sprawie Smoczyska, które przestało być "opłacalne".
Dlatego też zdecydowałem o utworzeniu grupy testerów, którzy brali by udział w rozwoju skryptu walk grupowych tak aby jego początkowe założenia mogły wejść w życie.

Zakładam, że grupa ta składać będzie się początkowo z około 10 osób, w dłuższym czasie powstanie specjalny testowy świat i to tam będą pojawiały się nowości, a każdy z uczestników gry będzie mógł przenieść tam swoją postać na czas testów (z wyposażeniem które będzie posiadał).

Osoby które chciały by wziąć udział w tych testach zapraszam do pisania w tym temacie. Krótko i na temat. Trzy, cztery linijki dlaczego akurat wy :)
Wybrane osoby przedstawię w tym temacie i skontaktuje się z nimi w grze.

Założenia walk grupowych są takie:
Strażnik ponownie skalował by się względem (grupy, nie pojedynczego gracza). System oceniał by siłę całej grupy i dobierał odpowiednie parametry walki.
Tymi parametrami są siła przeciwnika, obrona i oczywiście nagrody.
Silna grupa walczyła by ze stosunkowo silniejszym przeciwnikiem.

Swoje propozycje rozwiązania tematu proszę również zgłaszać w komentarzach (krótko).
Deadline to przełom stycznia i lutego więc zaczynamy od zaraz !



"Uaktualnienie" napisany dnia 14.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 60] [Udostępnij na FB]:
Trochę skromnie, ale wybaczcie walczę z sesją ;)
Więc tak:
- Poruszanie się na eksploracji nie powoduje już przewijania strony (mam na myśli strzałki góra/dół)
- Eksploracja na wyspach działa już poprawnie
- Shoutbox został wyłączony na wyspach do czasu aż uporam się z konfliktem między shoutem, a poruszaniem WSAD.

Propozycje:
- Włączenie niszczenia budynków na wyspach (TAK/NIE - dlaczego, krótko)
- Zmiana systemu walki, konkretnie zmiana obliczania uniku.
Przykładowa zasada:
Gracz A: 50% uniku 100 zręczności
Gracz B: 10% uniku 150 zręczności ( 150 - 100 = 50, tym samym gracz B niwelował by 5% uniku gracza A)

Druga propozycja to wprowadzenie atrybutu (dla broni) który zmniejsza unik gracza (unik uzyskany z ekwipunku).
Przykład: Jakaś broń [min: 100 max: 70 spd: 3 pen: 15%] (-15% do uniku, unik nie może być mniejszy niż 0)

[Propozycja I / II, TAK/NIE - dlaczego, krótko, własna]



"Dbamy o zdrowie" napisany dnia 13.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 47] [Udostępnij na FB]:
Na szczęście w tym roku zima nas omija szerokim łukiem ale nie można zapomnieć o uzupełnianiu witamin, dlatego proponuję w przyszły czwartek w okolicach godziny 20:00 - 20:30 dostawę Witamin Mocy oraz C+ do świątyni.

 Golden Dragon Greaves
 Obrona: 35
 Unik: 10

Ktoś widzi jakieś konkretne zastosowanie dla tych spodni ? :)



"Rozwiązanie konkursu" napisany dnia 11.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
StatPack (sterdypack) dla:

 Afro za Troll Ankaryjczyk



 BreakersYakuza za Zbłakany Jeździec



Oraz Mikstura AB dla Hyperyon za Karmazynowy Troll




Wielu graczy prosiło o dodanie opcji wyświetlania konkretnego poziomu w chłopcach do bicia. Od dziś testowo została dodana taka opcja. Wystarczy wyszukać wybrany poziom gracza, a lista będzie zaczynała się zawsze od wybranego poziomu, aby lista działała normalnie wystarczy wpisać i wyszukać gracza o poziomie 0.



"Spiro Vipera" napisany dnia 09.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Bossa można szukać na Karmie pola 49,47
Spiro Vipera jest trudnym i wymagającym bossem za to nagroda jest słuszna,
400.000 XP oraz 3.000.000 złotana drużynę co prezentuje się następująco:
Spiro posiada 100.000 życia





"Spiro Vipera i Smoczysko" napisany dnia 09.01.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Smoczysko
Zmienił się maksymalny poziom na 85, sam boss jest słabszy.
Nagroda wzrosła do 1.600.000 złota na grupę czyli:
3 osoby : 693k złota na osobę
4 osoby : 560k złota na osobę
5 osób : 480k złota na osobę
6 osób : 426k złota na osobę

Spiro Vipera
Dziś w godzinach wieczornych.
Będzie to propozycja dla grup 5-6 osobowych, nagroda głównie w postaci doświadczenia ~ 150k - 180k na osobę.
Boss posiada pasywną umiejętność zatruwania.



"Grupowe bossy" napisany dnia 08.01.2012 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Wyjątkowo dzisiaj grupowy boss na wyspie Kel Mah'ar jest banalnie prosty do zabicia.

Smoczysko
Możliwe jest do zabicia jedynie przy użyciu witki mocy (w grupach 3-6 osobowych) nie trzeba już kombinować na wyższych poziomach.
Wzrosło XP otrzymywane za tego strażnika i zmalała delikatnie ilość otrzymywanego złota.

Spiro Vipera
To zdecydowanie przeciwnik dla silniejszych graczy, wymagał będzie zjedzenia Witamin C oraz Witaminy Mocy.
Nagroda będzie w postaci zastrzyku XP.
Powinien pojawić się jeszcze dzisiaj (najdalej jutro).

Tor Clubhand
Co prawda to nie grupowy boss ale warto nadmienić, że ilość hp zmalała do 160k, nagroda bez zmian.

Obecnie znacznie łatwiej panować nad nagrodami i poziomem bossów więc proszę o ewentualne PW / Helpdesk w sprawie :)



"Kel Mah'ar po raz trzeci" napisany dnia 08.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Ostatnia zbroja możliwa do zdobycia na wyspie Kel Mah'ar to (obecnie) najdoskonalsza zbroja w grze:
 Golden Dragon Scale
 Obrona: 80
 Unik: 10%

I jedna z mniej przyjemnych dzisiejszych wiadomości: chwilowo znika opcja wymiany na miksturę AB. Ta opcja wróci w zmienionej i dużo ciekawszej formie. Obecnie pozwoli to na zmniejszenie ceny łusek ;)

PS. Mikstury 4AB nie znikają !!! Będą nadal dostępne w grze, nadal będzie to związane z wyspą, nadal z octem zmieni się jedynie forma.



"Czas start" napisany dnia 08.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Tak jak obiecywałem na blogu startujemy z nowym rokiem ! :)

Zaczynamy od nowej zbroi możliwej do zdobycia dzięki łuskom z wyspy Kel Mah'ar:
 Unique Red Dragon Armor
 Obrona: 74
 Unik: 5%

Już słyszałem, że drogo ale spokojnie aby obniżyć ceny łusek i wygenerować dodatkowe godziny zabawy od jutra wyspa startuje o godzinie 6:30 - 7:30 !! Tak aby każdy przed szkoła, pracą, dalszym leniuchowaniem mógł zdążyć wskoczyć na wyspę i złapać trochę expa.

Dalej... dalej...

To nie koniec, trzeba uderzyć się w pierś i wyciągnąć wnioski. Obecny system walki grupowej uderza w osoby z wysokim poziomem i jednocześnie utrudnia wprowadzanie nowych bossów. Dlatego też koniec ze skalowanymi bossami. Statystyki bossów znów powrócą do sztywnych ram, a więc przestaną być zależne od poziomu i posiadanych dodatkowych statów. Sam system walki zostaje natomiast niezmieniony. Należy poczwary ubić !

UWAGA! Ulepszenia nie przechodzą na nową zrboję !

PS. W tym miesiącu łapie mnie syndrom sesji, więc bez drastycznych zmian i reform bo nie wydolę ale obiecuję, że będę wkładał w CC jeszcze więcej wysiłku i zapału :)



"Przywrócenie na stan z godz 12." napisany dnia 07.01.2012 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Z powodu poważnych nieprawidlowosci na explore, stan gry został cofnięty do godziny 12.
Osoby, które użyły kody w tym czasie, mogą je ponownie użyć.

Za powstałą niedogodność przepraszamy, ale nieprawidłowości były zbyt duże i zagrażały równowadze gry.



"Eksploracja" napisany dnia 07.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Eksplorując mapy CC ponownie można natknąć się na rzadkie przedmioty, dodatkowo szansa odkrycia przedmiotu została zwiększona.



"Shout grupowy" napisany dnia 06.01.2012 przez Immas / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dodałem możliwość prowadzenia rozmów grupowych na specjalnym kanale.

Dostęp do niego posiada lider oraz cała grupa.



"2012" napisany dnia 31.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Samoa już świętuje nowy rok, a my jeszcze trochę musimy zaczekać.

Z tej okazji administracja CCRPG życzy wam udanego Sylwestra i szczęśliwego nowego roku. Oby ten był jeszcze lepszy !

Sprawdźcie wasze schowki, czeka tam na was miła niespodzianka ;)



"Konkurs" napisany dnia 30.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 48] [Udostępnij na FB]:
Ostatnio otrzymałem PW od jednego z graczy aby utworzyć grupowego bossa na poziom 50 oraz 60.
Więc mam do was propozycję konkursu, zasady są proste:

- Stworzyć grafikę o rozmiarach 50 x 50 pikseli przedstawiającą strażnika
- Prace muszą zostać umieszczone na serwerze CCRPG przez usługę twoje pliki
- Termin nadsyłania 9 stycznia 2012 ogłoszenie wyników 11 stycznia 2012

Co w zamian ?

Mogę zaoferować Stat Pack (jako przedmiot) lub specjalny wygląd broni (nie Lodowe Ostrze).
Wyróżnię również 2 prace które nagrodzę Miksturami AB.

Jutro odblokuję również QS i możliwość wymiany 4 AB (do tej pory można było to zrobić tylko raz)

Prace proszę umieszczać w tym newsie (inne posty będę kasował)

Nie ma limitu prac, każdy może zgłosić dowolną ilość propozycji. Wybiorę 1 i nagrodzę.



"Może explo ?" napisany dnia 30.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 36] [Udostępnij na FB]:
Trochę pierwiastków przed końcem tego roku będzie do znalezienia na explore :)

Mogę również dorzucić trochę składników do przetapiania ? :)

Start ok 20:30



"Program partnerski" napisany dnia 29.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Żadna nawet najdroższa kampania reklamowa nie jest tak dobra i silna jak zadowolony gracz polecający grę innym.
Proponuję zmianę programu partnerskiego w kierunku:

Mentor - Nowy gracz

Zadanie mentora sprowadzało by się do pokazania świata CC nowemu graczowi. W zamian po miesiącu gry i osiągnięciu minimum 40 poziomu przez nowego gracza, mentor otrzymywał by 250.000 złota i 0.5% doświadczenia.
Gracz który dopiero wkracza w świat CC otrzymał by 100.000 złota na start oraz specjalny ekwipunek na 40 poziom (ekwipunek byłby przypisany wyłącznie do gracza i nie mógłby by zostać odsprzedany).

Czy podoba się wam taki pomysł ?
Oraz jeżeli macie własne propozycje proszę pisać w tym temacie, lub bezpośrednio na helpdesk.



"Handlarz ... oszalal ?!" napisany dnia 28.12.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Zmienił się górny limit ceny 1KR w handlarzu, obecny to 22000 zł, dodatkowo wprowadziłem dolny limit na 10000 (aby nie było wpadek :)), myślę również nad wprowadzeniem licytacji....



"Kowal" napisany dnia 26.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Uff... w końcu po dość długim czasie testów, ulepszeń i walki z błędami udało się wypracować niemal ostateczną wersję kowala.
W razie błędów proszę zgłaszać je na helpdesku większość akcji w kowalu jest logowana więc łatwo będzie można dotrzeć do źródła problemu.

Instrukcja zmiany wyglądu przedmiotu:
- Przechodzimy do zakładki Przekuwanie
- Dodajemy przedmiot przez kliknięcie przycisku Dodaj przedmiot
- Wybieramy ten właściwi i klikamy [Przekuj]
- Klikamy w środek "fioletowego" pola i wybieramy odpowiedni wygląd przedmiotu przez kliknięcie przycisku [Dodaj]
- Ponownie klikamy w środek "fioletowego" pola
- GOTOWE !



"Prezenty" napisany dnia 25.12.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Życzę wam wszystkim zdrowych, spokojnych i szczęśliwych świąt.

Z okazji świąt każdy otrzymał mały prezent :)



"Przedmioty zmieniające wygląd" napisany dnia 22.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Przedmioty te zmieniają wygląd broni na zawsze lub do momentu zmiany wyglądu na inny.
Kowal jest już gotowy, pojawi się w nim specjalna opcja która umożliwi taką zmianę.

Kończę właśnie testy tej usługi i obiecuję, że pojawi się w pierwszy lub drugi dzień świąt.



"Helpdesk / dostawa" napisany dnia 21.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Zacznijmy od dostawy, jeżeli macie jakieś propozycję to oczywiście przyjmuje je w tym temacie.
Zgłaszajcie je na zasadzie: swiat - przedmiot
Wszystkie inne posty zostaną usunięte, jeden gracz jedna propozycja :)

Start ok godz. 21:00

Pora udoskonalić działanie moderacji oraz helpdesku.
Wygląd panelu został zmieniony, obecnie można wybrać temat rozmowy z kilku proponowanych lub wpisać własny.
Niebawem moderatorzy będą mogli dokonywać zmian na koncie gracza jedynie po uprzednim zgłoszeniu przez helpdesk dlatego proszę wszystkie sprawy resetów zgłaszać właśnie tutaj.



"Lodowe Ostrze" napisany dnia 18.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:

 Lodowe Ostrze
 Atak: 1 - 1
 Speed: 3

Lodowe Ostrze jest to przedmiot pozwalający zmienić wygląd dowolnej broni w grze.



"Dostawa" napisany dnia 17.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Jutro pojawi się ostateczna wersja wyglądu oraz zmienionych nazw przedmiotów "z plusem".
Z tej okazji pojawi się większa dostawa w celu uzupełnienia zapasów przedmiotów (które będzie można ulepszać u Kowala).

Na święta powstanie również nowy miecz, a dla osób które będą chciały zmienić wygląd swoich broni powstanie specjalna świąteczna ozdoba miecza (dostępna jedynie w święta).

Dostawa będzie miała miejsce w czwartek 22.12.201r (aby każdy z was miał spokój w święta).



"Kowal" napisany dnia 10.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Kowal zbliża się wielkimi krokami więc usuwamy z gry wszystkie przedmioty "z plusem".

Po tych szokujących słowach poniżej lista zmian (nazw oraz częściowo wyglądu):

  Sinus sagittalis superior +1 nowa nazwa: Sinus sagittalis inferior


  Sinus saggitalis superior +6 nowa nazwa: Sulcus sinus sagittalis superioris


  Sinus saggitalis superior +8 nowa nazwa: Sinus rectus


  Magnus Magnorum +1 nowa nazwa: Magnus Magnas


  Magnus Magnorum +2 nowa nazwa: Magnus Magni


  Magnus Magnorum +3 nowa nazwa: Magnus Magnos



Dalsze zmiany będę dopisywał w tym temacie.



"Reset mikołajowego bossa" napisany dnia 10.12.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Boss już się resetuje poprawnie. Z racji owego utrudnienia jego pobyt zostaje wydłużony do godziny 24:00 (poniedziałek).

Za błąd szczerze przepraszam.



"Świątynia" napisany dnia 09.12.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj jeszcze mała aktualizacja świątyni, będzie to oferta długo terminowa.



"Mikołajowy Quest Shop" napisany dnia 09.12.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Dwie ostatnie wymiany trafią również do Quest Shopu

5x Peleryna św. Mikołaja - Witamina Mocy
3x Peleryna św. Mikołaja - Biszkoptowy Mikołaj



"Mikołajowy strażnik" napisany dnia 09.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Garstka informacji na temat samego strażnika.
Kto powiedział, że musi to być boss nie do pokonania - bzdura !
Będzie to łatwy przeciwnik, posiadający jedną umiejętność - obdarowywania gracza prezentami :)

Do zdobycia będzie taka oto wspaniała mikołajowa szata (100% szansy):
 Peleryna św. Mikołaja
 Obrona: 1
 Unik: 0%

Jest to przedmiot który można nosić, z dumą !
Handel Peleryna św. Mikołaja na czas eventu jest zablokowany, jednak można dokonać wymiany (w świątyni):

25x Peleryna św. Mikołaja - 5 punktów statystyk (3 wymiany na świat)
10x Peleryna św. Mikołaja - Mikstura AB (10 wymian na świat)
 5x Peleryna św. Mikołaja - Witamina Mocy (10 na świat)
 3x Peleryna św. Mikołaja - Biszkoptowy Mikołaj (20 na świat)

Strażnik pojawi się dzisiaj o godzinie 20:30, a opuści nas w poniedziałek o tej samej porze.
Dodam, że będzie on się resetował co 12 godzin, a więc każdy będzie miał szanse zaatakować go kilkukrotnie w czasie zabawy.



"Mikołajkowe szukanie prezentów" napisany dnia 06.12.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Z racji, że jest was dziś trochę więcej proponuje udać się na mapy i poszukać słodyczy ;)

Do godziny 21:30 mapy będą zaktualizowane.



"Mikołajowa dostawa" napisany dnia 06.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 47] [Udostępnij na FB]:
Dziś o godzinie 20:30 mniejsza dostawa koksu do DA.
Z racji środka tygodnia proponuję mały event w ten piątek, a w nim:

- Mikołajowy boss z przedmiotem
- Dostawa do KB oraz DA
- Aktualizacja świątyni
- Godziny duchów

Start w piątek, oczywiście o godzinie 20:30

----------------

W newsach czekam na propozycje przedmiotów do DA (swiat - przedmiot)



"Kel Mah'ar ciąg dalszy" napisany dnia 01.12.2011 przez Immas / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:

 Smocza Zbroja [LVL: 60]
 Obrona: 70
 Unik: 2%

Zbroję będzie można otrzymać w Quest Shopie w zamian za 8x Czerwona Smocza Łuska. Jest ona na stałe przywiązana do właściciela (nie można nią handlować).
Co więcej będzie ona potrzebna do otrzymania kolejnej zbroi z wyspy Kel Mah'ar ale o tym, wkrótce.

--------------------------------------

Na wyspie Kel Mah'ar zostaje zwiększone prawdopodobieństwo spotkania przeciwnika.



"Wyspa Kel Mah'ar" napisany dnia 30.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Od 1 grudnia wyspa będzie otwarta w godzinach:

12:30 - 13:30
21:30 - 22:30

Jeżeli nadal chętnie będziecie ją odwiedzali zostanie uruchomiona również o godzinie 8:30 - 9:30.

Każdy gracz może odwiedzić wyspę tylko raz w danym dniu.
Osoby które opuszczą wyspę mogą na nią wrócić do zamknięcia portalu, po tym czasie zostanie nałożona blokada.

Blokady resetują się każdego dnia o godzinie 22:30.



"Wyspa Kel Mah'ar oraz garstka nowości" napisany dnia 28.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Jak wiadomo wyspa miała pojawiać się dwa razy na dzień, proponuję aby godzinę 21:30 - 22:30 zamienić na wcześniejszą porę tj. 20:30 - 21:30.
Drugie pojawienie się wyspy zależy od was.
W poprzedniej sondzie największym poparciem cieszyła się godzina 18:00 od siebie proponuję godzinę 8:30 lub 12:30.
Proszę o komentarze w tym newsie, zmiany w pojawianiu się wyspy wejdą z dniem 1 grudnia 2011 roku.
W tym dniu pojawi się również długo oczekiwana zbroja za łuski (pierwsza z trzech).

W pierwszym tygodniu grudnia (najprawdopodobniej w najbliższy piątek) zagości do nas nowy strażnik Spiro Vipera dla graczy powyżej 75 poziomu.

To nie koniec atrakcji na grudzień, kończę właśnie ostatnie testy nowej usługi kowala.
Zostanie od wprowadzony w drugim tygodniu grudnia. Szersze informacje na temat samego przekuwania już niebawem na blogu.



"Yuki" napisany dnia 27.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:

 Yuki
 HP: 18.000
 PR: 15


Doświadczenie: 18.750
Złoto: 375.000
Przedmioty: Tłuste Frytasy - 25%

Strażnik jest bardzo prosty, skierowany głównie dla graczy na niskich poziomach. Posiada zdolność zamrożenia, która powoduje, że jeden losowy gracz nie może wykonać połowy swoich ataków.
Do jego zabicia na poziomie ~60 powinna wystarczyć sala medytacji (110%).

Dostępny jest przez tydzień dla wszystkich graczy, po tym czasie zostanie zablokowany dla osób powyżej 70 poziomu.



"Smoczysko oraz nowi bossowie" napisany dnia 26.11.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:

Smoczysko
Nagroda: 1.600.000 złota (bazowe)
Doświadczenie: 90.000
Przedmiot: Witamina Mocy - 50%

Jutro pojawi się jeden lodowy boss - dostępny dla wszystkich przez 1 tydzień, po tym czasie zostanie on zablokowany dla graczy z poziomem powyżej 70.
Zagości do nas również strażnik który zatruje wszystkich uczestników grupy - będzie on wyzwaniem głównie dla doświadczonych graczy.

Grupowi strażnicy nadal będą dostosowywali się do poziomu oraz stanu statystyk gracza, różnica wynikająca z tego faktu zostanie zmniejszona. Dodatkowo aby wyzwolić chęć współpracy gracze w większych grupach będą mieli jeszcze prościej :)



"Trochę równowagi" napisany dnia 22.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Można ponownie eksplorować własną wyspę, tym razem zamiast nowego okna eksploracja otwiera się standardowo w polu przeznaczonym na grę.

Kowal jest już niemal ukończony i na obecnym stadium jego działanie prezentuje się następująco:
- Gracz może nauczyć się jednej z 16 receptur, potrzebny jest do tego odpowiedni poziom kowalstwa, respektu oraz gotówki
- Receptury kosztują obecnie od 10.000 złota do 2.200.000 złota (pierwsza receptura jest darmowa)
- Istnieją 4 poziomy przetapiania przedmiotów oraz 12 poziomów ulepszenia ekwipunku (poza akcesoriami)
- Do przetopienia danego przedmiotu wymagana jest jedynie znajomość odpowiedniej receptury, natomiast aby przekuć ekwipunek należy posiadać również odpowiednią ilość "surowców"

Smoczysko przechodzi chwilowo na emeryturę i powróci jeszcze w tym tygodniu z dwójką braci. Jeden z nowych grupowych bossów dostępny będzie dla graczy z niskimi poziomami, drugi będzie wymagał większego doświadczenia w grze. Smoczysko natomiast przejdzie mały lifting bo nie traktujecie go delikatnie :)



"Kawałki dyni" napisany dnia 11.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Termin przydatności do spożycia mija, a nic się z nimi nie dzieje.
Dlatego też w przyszły piątek 18.11.2011r. pojawi się aktualizacja świątyni dla osób obecnych na CC oraz aktualizacja Quest Shop dla pozostałej grupy :)

W świątyni znajdą się:
- Dyniec
- Zdziwiony Dyniec Multiplikacji
- Stat

W Quest Shop:
- Stat (ze standardową zasadą 1 wymiana dla 1 osoby)

Świątynia oraz Quest Shop dostępne będą do końca weekendu, po tym czasie kawałki "zgniją" i zostaną usunięte przez służby oczyszczania CC.

Godzina oczywiście 20:30



"Nowy Quest" napisany dnia 06.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:

Centuriada (zadanie łatwe)

Potworów do zabicia: 100 Centurion
Czas: Nieograniczony

Nagroda: 10.000 doświadczenia, 5.000 złota, 5 respektu, Witamina Mocy



"Nowy Quest" napisany dnia 06.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:

Ekspansja Kel Mah'ar (trudne zadanie)

Ilość stworów do zabicia: 200 Kesh
Boss do pokonania: Tor Clubhand
Czas na wykonanie zadania: 25h

Nagroda: 50.000 doświadczenia, 100.000 złota, 10 respektu, Szczurza Krew, Witamina Mocy 10x Tłuste Frytasy

Quest powstał przy współpracy gracza korre z karmazynu.



"Wyspa Kel Mah'ar" napisany dnia 06.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Lista dobrych wiadomości na dzisiaj:

Zadanie "Szczurołap" zostało uaktualnione, obecnie należy zabić jedynie 200 Trawiastych Szczurów. W nagrodę otrzymujemy 2x Szczurza Krew.

Prawdopodobieństwo uzyskania przedmiotu w bossach na wyspie zostało zwiększone, a każdy z bossów może dodatkowo zgubić nowy przedmiot:

 Ocet
 Ocet będzie pomocny przy transformacji Smoczych Łusek w nowe przedmioty. Jak również przy  modyfikowaniu EQ

Wyspa będzie od dziś dostępna przez całą godzinę od godziny 21:30 do godziny 22:30.

Do Quest Shopu trafia nowy przedmiot:

 Mikstura AB z Czerwonej Łuski Smoka
 Mikstura dodaje 4AB

Do jej uzyskania niezbędny jest Ocet, Mikstura AB oraz dwie Czerwone Smocze Łuski



"EQ - ulepszanie ekwipunku" napisany dnia 02.11.2011 przez Immas / [Komentarze: 47] [Udostępnij na FB]:
Może mnie nie widać, ale pracuje nad wyspami i EQ.

Czy interesował by was system ulepszania swojego ekwipunku bazujący na znalezionych przedmiotach ?
Już tłumaczę ogólny zarys projektu, jeżeli się spodoba to szczegóły trafią na blog.ccrpg.pl

- Każdy przedmiot można "rozbić" na elementy składowe potrzebne do usprawnienia posiadanych zbroi, mieczy, tarcz itd.
- Na explore można znaleźć kryształy potrzebne do nadania przedmiotom nowych właściwości

Trochę na temat nowych właściwości:
Tarcze, zbroje, spodnie, hełmy:
- Możliwość zaabsorbowania 100% ataku (jednorazowo)
- Możliwość redukcji zadanych ciosów (1 - 2%) / parowanie ataku (tarcze)
- Możliwość pozbycia się właściwości specjalnych (zatrucie, podpalenie, krwawienie)
- Możliwość zredukowania otrzymywanych obrażeń (-15%) na bossach i explore

Miecze:
- Możliwość zatrucia przeciwnika na 3 ataki (obrażenia 10 - 30 od zatrucia)
- Możliwość podpalenia przeciwnika jw.
- Możliwość zranienia przeciwnika (krwawienie) jw.
- Możliwość "zatrucia duszy" przeciwnika - powoduję zmniejszenie zadawanych obrażeń o 15% (Soul Stealer)

Na dodatkowe właściwości mogły by wpływać klasy gracza. Mnich i mag generowali by większe obrażenia przy właściwościach magicznych, wojownik przy niemagicznych.
Cechy przedmiotów można dowolnie zmieniać przy użyciu kryształów (dostępnych na explore).

Prosty koncept tego co mogło by zostać wprowadzone.
Zwlekam z wprowadzaniem łodzi oraz zbroi z wyspy Kel Mah'ar głównie ze względu na tę modyfikację.



"Wygrani" napisany dnia 31.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Karmazyn - renirk
Atlantyks - Furian
Smocza Kraina - smichu
Underworld - error

Szczęśliwy numer to: 10

Karmazyn - Mniaf
Atlantyks - d:o)
Smocza Kraina - zbych36
Underworld - JutroOgnisko



"Wyniki konkursu" napisany dnia 31.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
1. O godz 20:00 znikają wszystkie kawałki dynii z mapy.
2. Do 20:30 trzeba przenieść wszystkie kawałki dyni do SKRZYNI
3. O godz. 20:30 wygrywa osoba z największą ilością kawałów dyni (wybiera przedmiot)
4. Druga osoba zostanie wybrana zgodnie z losowaniem na http://www.klubkeno.pl/ z godz. 20:30 (jeżeli najmniejsza liczba będzie większa od 10 to odejmujemy od niej 10 i tak do skutku, aż otrzymamy konkretną cyfr lub liczbę 10, jeżeli będzie to 1 to brana pod uwagę jest kolejna liczba).
5. Jeżeli dwie osoby będą posiadały identyczną liczbę kawałków dyni o wygranej będzie decydowała kolejność w świątyni.

O godzinie 19:45 pojawi się dostawa Witamin Mocy do świątyni. Hasło wymiany to sto po sto :)

Aby było uczciwie, osoby które wygrają przedmiot w świątyni stracą połowę kawałków dyni (pierwsze oraz drugie - losowe miejsce).



"Informacja" napisany dnia 29.10.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
http://wiadomosci.radiozet.pl/Polska/Wiadomosci/Rysy-dwie-osoby-spadly-ze-szlaku/

Jakis krotki mam nadzieje czas mnie nie bedzie. Pozdrawiam



"Quest" napisany dnia 28.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest w Prastarym Zwoju.

Nagrodą jest 5 respektu i 1 stat-point.



"Kawałki dyni - QS i świątynia" napisany dnia 28.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 36] [Udostępnij na FB]:

KAWAŁKI DYNI WYPADAJĄ PRZEZ CAŁY WEEKEND (100 / GODZINA - NA WSZYSTKICH MAPACH) DO PONIEDZIAŁKU DO GODZINY 20:00 O KTÓREJ ZNIKNĄ WSZYSTKIE Z MAPY, PODLICZONE WYNIKI DOSTĘPNE BĘDĄ W PONIEDZIAŁEK O GODZINIE 20:30


Mam propozycję dla osób które nie mają ochoty biegać cały czas po explore ;)

W QS będą dostępne Witaminy Mocy każda za 30 kawałków dyni ale z ograniczeniem do 60 poziomu.
Zasady będą proste 1 witamina 1 gracz.

Dodatkowo w świątyni pojawią się Witaminy Mocy za 100 kawałków, dla wszystkich i bez ograniczeń (50 Witamin Mocy na każdy świat).
Jeżeli będzie takie zapotrzebowanie to w świątyni pojawią się również Witaminy C+ za 400 kawałków (10 na świat).

Aktualizacja świątyni może nastąpić jeszcze przed wylosowaniem zwycięzców lub zaraz po. Czekam również na ewentualne propozycje w komentarzach.



"Strażnik Losu" napisany dnia 28.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:

Kawałki dyni można znaleźć na explore, tak jak każdy inny przedmiot


 Strażnik Losu
 HP: 20.000

WYSPY ATLANTISU 23,29






"Przedmioty na Halloween" napisany dnia 27.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:

 Dynia do rzucania
 [klasa: Joke][obrażenia: 150][celność: 100][lvl: 60]

 Kapelusz wiedźmy
 [klasa: Joke][obrona: 30][unik: 5%][dmg: 7%][lvl: 60]

Przedmioty trafią na aukcję po jednym na każdy świat (rozstrzygnięcie w poniedziałek o godzinie 20:30).
Na explore zostanie dodana szansa znalezienia kawałków dyni te same kawałki dostępne będą w piątkowym bossie.
Osoba która w poniedziałek o godzinie 20:30 będzie posiadała ich najwięcej zwycięży jeden z przedmiotów.
Drugi trafi do losowej osoby z 10 najlepszych poszukiwaczy.



"Organizacja i Halloween" napisany dnia 24.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 53] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj powróci część ze starej ekipy bossów z ograniczeniami poziomu (osoby, które zabiły danego strażnika wcześniej nie będą mogły go zaatakować ponownie).

- Karmazynowy stwórca LVL: 70
- Serwer Grabiszyński Karmazynowego Króla LVL: 75
- Krystyna LVL: 80
- Złotożerca LVL: 80

Wyspa Kel Mah'ar otwarta jest codziennie w godzinach: 21:00 - 21:30, przejście przez portal wymaga posiadania w schowku szczurzej krwi (dostępnej w zadaniu "Szczurołap", które można wykonać dowolną ilość razy).
Jeżeli ktoś zostanie pokonany wraca do miasta, jednak ma możliwość powrotu na wyspę przez miejski portal.
Jeżeli ktoś opuści wyspę przez portal znajdujący się na niej będzie musiał posiadać kolejną porcje krwi aby powrócić na wyspę.

----- HALLOWEEN (trochę wcześniej) -----

Piątek będzie dniem eventów:
- Zwycięzca loterii otrzyma dodatkowy punkt statystyk (lub punkt AB)
- Na mapach pojawią się dyńce
- Pojawi się specjalny quest
- Znajdziecie również nowego Bossa (obecny będzie przez cały piątek - tylko i wyłącznie)
- Pożegnamy ostatecznie znicze oraz prezenty
- Pojawią się dwa halloweenowe przedmioty (ich ilość na każdym ze światów będzie ograniczona !)



"Wyspy" napisany dnia 23.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Koncepcja dotycząca sposobu rozwoju, a właściwie kompletnej modyfikacji wysp czeka na was na blogu.
Liczę na wasze opinie i propozycje dotyczące tego tematu. W obecne wyspy bawi się niewiele osób, może mój pomysł przypadnie wam do gustu oczywiście mam nadzieje na wasze propozycje jego modyfikacji.

W sprawie strażników to czasem zastanawiam się czy ktoś tak naprawdę czyta to co ja odpowiadam w komentarzach, rozumiem wasze zachowanie ale bardzo śmieszne jest kiedy trzeba odpowiadać na to samo pytanie co drugi komentarz. Więc żeby była jasność. Padła propozycja wprowadzenia możliwości zaatakowania bossa dopiero po osiągnięciu danego poziomu przez gracza. To jest bardzo dobra propozycja. Ta czwórka nie może funkcjonować w starej formie, co nie oznacza że nie może wrócić odświeżona !



"Redukcja strażników" napisany dnia 22.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 75] [Udostępnij na FB]:
Miałem zamiar uchodzić za tego dobrego i tą decyzje chciałem pozostawić VEXowi jednak wymagała ona niezwłocznego wprowadzenia więc już opisuję co się dzisiaj stało.

Otóż następujący strażnicy:
- Karmazynowy Stwórca
- Serwer Grabiszyński Karmazynowego Króla
- Krystyna
- Złotożerca

Podjęli okrutną decyzję o opuszczeniu wszystkich oficjalnych światów. Swoje zachowanie tłumaczyli chęcią zachowania balansu pomiędzy nowymi graczami, a tymi którzy poświecili CC nieco więcej czasu.

------------------------

Atmosfera zrobiła się gęsta więc dodam coś od bardziej pocieszającego. Obiecałem wam, że jak tylko ukończę wyspę to zabiorę się za stare WYSPY i już w tej sprawie działam, jednocześnie mam zamiar poruszyć niebo i ziemię (oraz media) aby sprowadzić tutaj świeża krew. Tutaj uśmiech w stronę starych wyjadaczy, pojawi się dużo ciekawszy program partnerski jak i mentorski.

Najbliższe modyfikacje po naprawieniu wysp to system łodzi, który ułatwi poruszanie się po wyspie Kel Mah'ar a ostatecznie będzie wprowadzony na wszystkich mapa, system modyfikacji ekwipunku oraz dwie nowe mapy. Jedna lodowa druga piekielnie ciepła, tym razem będą to mapy bez ograniczeń czasowych.
Do prac przystępuje od JUŻ, a o postępach będę was informował na bieżąco na blog.ccrpg.pl.

Uruchomię również adres e-mail na który będę przyjmował wasze propozycje zmian.



"Wyspa Kel Mah'ar" napisany dnia 21.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:

PORTAL OTWORZY SIĘ NA MAPIE KARMAZYNU 53,4

Szamanom ostatecznie udało się ustabilizować portal na wsypę !
Jego otwarcie nastąpi o godzinie 22:00, portal jak i wyspa będą dostępne przez kolejne 30 minut !

Co czeka was na wyspie ?


 Tor Clubhand Mały
 Życie: 3.500
 Koszt: 10PR
 Limit: 60Poziom



Nagrody:
Kasa: 10.000
Doświadczenie: 3.500


 Tor Clubhand
 Życie: 200.000
 Koszt: 35PR



Nagrody:
Kasa: 250.000
Doświadczenie: 35.000


 Tor Clubhand Mocarny
 Życie: 15.000
 Koszt: 15PR
 GRUPOWY


Uwaga! Grupowy strażnik ma tę nieprzyjemną właściwość, że może zabić jednego wybranego gracza swoim młotem !

Nagrody:
Kasa: 500.000
Doświadczenie: 60.000

Walka z każdym bossem może zakończyć się wygraną Czerwonej Smoczej Łuski (5.000 XP lub ???)

Na wsypie czekają również potwory oraz skarby nawet z 10.000 złota !



"Algorytm walki grupowej" napisany dnia 21.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Było z tym trochę zawiłości ale ostateczna forma jest maksymalnie uczciwa.
Bossa mogą zabić wszyscy w od poziomu 40 (tutaj mogą być znaczne problemy - ale jest to możliwe).

Na każdego gracza z drużyny przypada 50 rund, w tym czasie gracz walczy na przemian z bossem, może się okazać że strażnik zada dwa, trzy ataki pod rząd wtedy gracz wykona mniej ataków.

Statystyki strażnika zależą od poziomu gracza jak również od ilości dodatkowych statów.
Gracze o wysokich poziomach będą mogli próbować swoich sił w mniejszych grupach, co jednocześnie przełoży się na większą nagrodę jednak będzie wymagało dodatkowych wzmocnień.



"VeXoriuSowe Eventy" napisany dnia 21.10.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Witam. Dzisiaj o 22 pojawie się i moc prezentów eventów zaproponuje :)Będzie to oczywiście niezależne od działalności Immasa - czyli podwójny bonus dla Was. Pozdrawiam.




"Smoczysko" napisany dnia 20.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Na mapie atlantisu 49,63 pojawi się zaraz nowy boss (grupowy) oto jego specyfikacja:


 Smoczysko
 Życie: 30.000
 Koszt: 15PR



Nagrody:
Doświadczenie 300.000 XP
Złoto: 2.250.000
Do wygrania są również: Kieszonkowy Wehikuł Czasu oraz Pajęcze Spodnie



"Walka grupowa" napisany dnia 20.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Może ostatnio trochę głucho tutaj było ale ostro pracowałem nad nową wyspą oraz modułem walki grupowej.
Początkowo miała ona obejmować klan, obecnie można walczyć u boku dowolnego gracza.

Na początku trochę suchej teorii (plusy i minusy takiego sposobu pokonania strażnika):

Plusy:
  - Całkowite złoto oraz doświadczenie zdobyte w walce zależne jest od ilości osób w drużynie:
    3 graczy to 20% więcej złota oraz doświadczenia
    4 graczy to 30% więcej złota oraz doświadczenia
    5 graczy to 40% więcej złota oraz doświadczenia
    6 graczy to 50% więcej złota oraz doświadczenia

  - Ilość tur również zależy od ilości graczy w drużynie (im więcej osób tym więcej tur, dzielą się one po równo na każdego z graczy)

Minusy:
  - Wygrany przedmiot otrzymuje tylko lider (należy dobierać odpowiednie osoby)
  - Walka jest wygrana jeżeli strażnik straci całe życie (nie ma tutaj mowy o kodeksie rycerskim)

Doświadczenie otrzymuje każdy, nawet jeżeli zginął podczas walki ze strażnikiem.
Walkę rozpoczyna lider grupy, a pozostali jej członkowie muszą znajdować się na tym samym polu z bossem.

Bossowie grupowi posiadają dodatkowe dwie zdolności Podpalenie oraz Zamrożenie.
Podpalenie powoduje, że gracz traci połowę posiadanego w danym momencie życia, zamrożenie uniemożliwia wykonanie danej ilości ataków.

Bossa można zaatakować raz na 7 dni lub zresetować go za 20KR jeżeli jest to boss z przedmiotem, w przypadku kiedy strażnik oferuje tylko złoto i doświadczenie można go zabić 1 raz.

Przystępując do ataku na bossa żaden z graczy w drużynie nie może mieć go zablokowanego (zabitego i nie zresetowanego).

Minimalna ilość graczy potrzebna do zaatakowania strażnika to 3 osoby.



"Grupowa walka z bossem" napisany dnia 20.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Po nie krótkiej walce udało się nareszcie dokończyć skrypt grupowej walki z bossem.
Całość można będzie przetestować już w piątek przy pierwszym otwarciu wyspy Kel Mah'ar.

Dziś udostępniam wam moduł zarządzania grupą bojową.
Możecie w nim tworzyć własna drużynę lub dołączyć do już istniejącej (konkretnie zostać do niej zaproszonym).

Proszę o przetestowanie modułu "na sucho". Czekam na wasze opinie oraz komentarze.



"Nowy quest" napisany dnia 18.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Jak donoszą szamani z wyspy Kel Mah'ar stabilność portalu jest już niemal osiągnięta.

Dlatego też pojawia się nowy quest (szerszy opis na blog.ccrpg.pl).

Obniżyłem próg tego zadania do 500 Trwiastych Szczurów :)



"Maly event" napisany dnia 15.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
W okolicach godziny 20:30 pojawi się mała niespodzianka na explore oraz można spodziewać się dostawy do KB :)



"Wyspa Kel Mah'ar" napisany dnia 13.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Ostatnie trzy dni dały mi nieźle w kość i musiałem trochę zniknąć, jednak w tzw. międzyczasie walczyłem ze skryptami i udało mi się wypracować konkretny termin.

W przyszły piątek pojawi się nareszcie wyspa.

Początkowo może brakować na niej łodzi, ale jest to związane z propozycją modyfikacji ekwipunku tym samym wprowadzenie statków mijało by się z celem. Bo po modyfikacji będzie możliwość zdobywania poziomów i zwiększania wpływu statku na poruszanie się i walkę na morzu.

Kolejną kwestią jest sposób jej wywołania, propozycje są dwie:
- Stałe ustalone pory (2 razy w ciągu dnia)
- Współpraca graczy, jednak limity podane przeze mnie na blogu są z byt małe co wyjaśni się poniżej.

Jest również kwestia czasu dostępu do wyspy, z przeprowadzonych testów wynika, że czas otwarcia portalu ustalony na półtorej godziny, pozwolił by na zdobycie doświadczenia rzędu kilkuset tysięcy.
Dlatego też uważam, że wyspa powinna być dostępna nie dłużej jak przez 1 godzinę, a sam portal powinien być otwarty przez 30 minut (każda śmierć na wyspie związana będzie z przeniesieniem na mapę karmazynu).

Sprawa o której wspomniałem to system grupowej walki z bossem.
Zasada (początkowo) była by prosta: czterech członków KLANU musi znajdować się na polu z bossem, dowolny członek grupy aktywuję walkę. Po wygranej doświadczenie i kasa trafia do wszystkich, a przedmiot trafia do losowej osoby z grupy (chodzi o łuskę która w tym przypadku miała by 100%).

Już przygotowałem algorytm walki, który skutecznie uniemożliwił by zabicie bossa w pojedynkę, nawet w sytuacji gdyby ktoś pokusił się o zjedzenie N-liczby witamin.



"Witamina C = spokój na explore" napisany dnia 09.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 46] [Udostępnij na FB]:
Co powiecie na takie rozwiązanie:

Jeżeli gracz użyje dwóch i więcej witamin C (a konkretnie będzie to miało odzwierciedlenie w ilości posiadanego zdrowia) to nie będą występowały ataki potworów na mapie, w krytycznej sytuacji może zdarzyć się po prostu, że gracz będzie miał pecha i trafi na "zdarzenie" na mapie, które modyfikuje HP.

Jak mamy to rozumieć:

Jeżeli gracz X posiada 120 siły co daje 120 * 9 = 1080 podstawowego życia, a będzie on posiadał 4320 życia, to na mapie nie zaatakuje go żaden potwór.



"Świątynia" napisany dnia 08.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Na wszystkich światach zostanie wyczyszczona świątynia, zostaną jedynie znicze do momentu aż ruch opadnie i będę mógł je spokojnie usunąć.

W świątyni zajdzie mały remanent z okazji dodatkowej ilości Wulgat oraz Treo.
Na każdym świecie będzie mała okazja w ilości sztuk 1 lub 2.
Aktualizacja nie nastąpi w weekend więc nie musicie się obawiać.

Jest zapotrzebowanie na witaminy mocy, a jest tez dużo zbędnego sprzętu więc takiej aktualizacji można się spodziewać.

Oczywiście w czekam na wasze komentarze, proszę podawać świat oraz to co waszym zdaniem mogło by się znaleźć w świątyni.



"Pan Styksu" napisany dnia 07.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Oraz boss z Calvaria posiadają zwiększoną ilość złota:
70.000 => 600.000



"Pan Styksu z Calvaria" napisany dnia 07.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Otóż taki dzisiaj się pojawi :)

5% szansy



"Dom Aukcyjny" napisany dnia 07.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Proszę o propozycje przedmiotów do Domu Aukcyjnego

Posty: 1 osoba 1 przedmiot.
Zamykam o 19:30 +- 5 minut.



"Pan Styksu z ..." napisany dnia 07.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Spodobały mi się trzy wasze propozycje:

Calvaria 5 - 15 %
Cukieras bądź Mikstura AB 5 - 15%
Token 100%

Odnośnie drugiej propozycji to nie jestem do końca przekonany ponieważ za małą kasę (20KR) można szybko napakować swoją postać duża ilością statów.
Co do trzeciej to znów może być problem z nadprogramowymi tokenami, które będą zalegały miesiącami bo każdy będzie liczył na to, że 1 token to 10 statów ;)



"Boss Money UP" napisany dnia 07.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Smoczy Król
Kasa: 500.000 => 4.000.000

Meteora
Kasa: 1.500.000 => 4.000.000



"Znicze i prezenty" napisany dnia 07.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Znicze oraz prezenty zostaną usunięte z gry w przeciągu tygodnia.

Z tej okazji w świątyni będzie można wymienić znicze za 40.000 złota lub 650 doświadczenia.



"Quest Shop i korekta bossów" napisany dnia 06.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Do Quest Shopu wracają na stałe witaminy C 450.000 złota lub 20 KR

Serwer Grabiszyński Karmazynowego Króla
Kasa: 8.000.000 => 7.000.000

Krystyna
Kasa: 10.000.000 => 8.000.000

Złotożerca
Doświadczenie: 3.500.000 => 3.000.000

Takie zmiany pozwalają zyskać doświadczenie oraz złoto na każdym z Bossów, prosiliście aby zwiększyć nagrody z kilku bossów i tym zajmę się jutro z samego rana.



"Konkurs" napisany dnia 04.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Zasady na blog.ccrpg.pl



"Event boss." napisany dnia 04.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Uwaga!
W ten piątek o godzinie 20:00 lub 20:30 (stałe pory) pojawi się Pan Styksu z przedmiotem.

Czekam na wasze propozycje, musi to być 1 przedmiot z podanym drope. NP: Witamina C 50%
Wybiorę najciekawszy :)

Boss będzie do zabicia przez cały weekend. Do niedzieli godzina do godziny 20:00.



"Witaminy oraz Bossowie" napisany dnia 04.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 50] [Udostępnij na FB]:
Chce wam zaznaczyć, że wprowadzenie witamin do QS musi wiązać się z obniżeniem złota zdobywanego z bossów oraz doświadczenia zdobywanego na złotożercy.
Jest to logiczne, chyba że chcecie mieć 2 dniowych graczy na poziomie 70. Nie ma problemu :)

Oczywiście zwiększenie expa i kasy za starych bossów również wchodzi w grę. W końcu to ma być przyjemność dla was wchodzić na CC, jednak jeżeli chodzi o zmiany w górę to proszę o konkretne propozycje.

Pozostawiam temat do dyskusji.

Wulgarne i bezsensowne komentarze będą usunięte.



"Ankieta" napisany dnia 04.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Sami zdecydujcie w kwestii witamin C odpowiadając w ankiecie.

Ankieta trwa dwa dni od dzisiaj :)



"Powrot." napisany dnia 04.10.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Chciało by się napisać "like u wish".



"Zacinający się boss..." napisany dnia 01.10.2011 przez Immas / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Właściwie to przyczyna została usunięta, proszę wszystkie osoby, u których występował problem o zaatakowanie bossa jeszcze raz.
Jeżeli problem istnieje nadal to proszę o pilny kontakt ze mną na GG.

Z racji, że był to mój błąd dzisiaj pojawią się dodatkowe Witaminy Mocy na mapie oraz kilka C+.



"Event boss" napisany dnia 30.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Za 15 minut pojawi się silny boss, statystyki podobne do Krystyny.
Będzie do zabicia tylko dziś i jutro do godziny 20:00.
Drop: Magnus 5%
Nagroda: 5.000.000 złota
Doświadczenie: 1.000.000
PR: 70

Bossa można zresetować



"Event cd." napisany dnia 30.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Być może ciekawy item na mapie ? :)



"Event" napisany dnia 30.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Jeżeli zacina się wam Gammor to pomaga atak (nawet przegrany) na innego bossa, pracuje nad tym niestety nie wiem co jest tego przyczyna.

Dziś około godziny 20:00 pojawią się witaminy C w KB po 400k.



"Gammor" napisany dnia 29.09.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Statystyki bossa zostały obniżone. Mam nadzieję, że nie będzie on już tak problematyczny dla graczy z niższymi poziomami.

Ten boss miał być przede wszystkim przyjemnością dla słabszych graczy. Dlatego też postanowiłem jeszcze bardziej go osłabić. Obecnie chyba każda 40 będzie w stanie go spokojnie zabić :)



"Male info" napisany dnia 29.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Działa już Quest Shop, w którym będzie można wymieniać specjalne przedmioty otrzymane w questach.
Dodatkowo dzięki waszej pomocy udało mi się znaleźć kilka niedociągnięć w bossie.
Przedmioty questowe powinny wypadać tylko i wyłącznie podczas aktywnego zadania, tak jednak nie było i pojawiło się kilka nadmiarowych gałek ocznych Gammora. Mój błąd więc są wasze :)

Jutro kolejna mega dostawa witamin C i C+.



"Pierwsze starcie" napisany dnia 27.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Zadanie zostało dodane na wszystkich światach (Prastary zwój).
Użytkownicy którzy nie chcą miecza i oczywiście Ci powyżej 60 poziomu mogą sprzedać artefakt do sklepu za 100k.
Pozostali muszą uzbroić się jeszcze w cierpliwość bo opcja wymiany Artefaktu za miecz, jest w drodze :)



"email" napisany dnia 26.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Drobna zmiana, a może ucieszyć.
W profilu została dodana możliwość zmiany adresu e-mail.



"Resetowanie bossa" napisany dnia 26.09.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Właśnie włączyłem możliwość resetowania Gammora oraz kolejnych tego typu bossow.
Operacja odbywa się w strażnicy za 20KR lub po 7 dniach od zabicia bossa.



"Explore - nietykalność" napisany dnia 26.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Są ludzie, którzy w swojej naturze mają uprzykrzanie życia innym.
Wiele graczy skarżyło się, że tuż przez zaatakowaniem bossa tracili oni zebrane HP bo ktoś miał przyjemność ich zaatakować.

Dlatego też postanowiłem wprowadzić nietykalność również i na explore.
Wyprzedzając dalsze prośby, nie będę blokował używania mikstur ponieważ ochrony można kupić i założyć.

Wydaje mi się, że w tej sytuacji nie będzie już możliwości odzyskania Witamin i innych wspomagaczy (chyba, że ich utrata będzie spowodowana udokumentowanym błędem gry). Oczywiście takie zdarzenia będą rozpatrywane indywidualnie ;)



"System walki" napisany dnia 26.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Mam propozycje małej zmiany, która mogła by znacząco wpłynąć na rozgrywkę:
- Limit w banku 1.000.000 złota (odsetki 3%)
- Za zabicie gracza otrzymywało by się procent posiadanej przez niego gotówki

Jakie plusy ma to rozwiązanie ?
Teraz zamiast biegać z 20, 10 mln złota w ręce, gracze zaczęli by inwestować. Wartość przedmiotów była by względnie stała ponieważ to nimi by handlowano.

Jeżeli ten pomysł by podchwycił, postaram się przygotować szczegółowy plan.



"EVENT" napisany dnia 25.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 20:00 startujemy:
Królewski butik: dostawa witamin po 400k / szt
Mapy:
- karmazyn: pierwiastki siły, inteligencji i zręczności (50 statów)
- atlantyks: Boss
- styks: Witaminy C i Witaminy C+

Jak widać każdy może wybrać priorytet :)
Zabawę zaczynam od Atlantyksu, Karmazyn, Smocza kraina, UW.
Myślę, że będą to odstępy 5-10 minutowe między każdym ze światów, na shoucie ogłoszę swoją obecność :)

-------------------------

W tym newsie przyjmuję tylko i wyłącznie propozycje DA, piszcie jaki świat np: "[KARMAZYN] Magnus Magnorum"



"Gammor" napisany dnia 25.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Co wy na to ?





"Noc eventów..." napisany dnia 23.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Trzeba się umieć przyznać do błędu, skopałem i narobiłem trochę ambarasu tymi pierwiastkami.
Żeby było uczciwie rozstawie je w niedziele o 20:00 i wtedy też pojawi się boss (będę miał czas żeby w spokoju go dopracować).
Dzisiaj mała dostawa do KB (witaminy C).



"Aktualizacje bossow, nowosci, itd." napisany dnia 23.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Od dziś wszystko to, włącznie z zapowiedziami znajdować możecie na blogu: blog.ccrpg.pl

 Gammor wysłannik piekieł
 Życie: 20.000 – 100.000 ( zależne od poziomu )
 Koszt: 50PR





"Obiecany piątek !" napisany dnia 23.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Tak jak pisałem wcześniej dziś zajmę się umileniem wam weekendu ;)

- Pierwszą atrakcja będzie nowy boss, a skoro jest nowy admin i nowe podejście do gry to i boss będzie wyrzucał przedmioty zamiast kasy i doświadczenia. Cały czas zastanawiam się co to będzie ale najprawdopodobniej losowa bron lub uzbrojenie, oczywiście uzależnione od poziomu gracza.
- Zajmę się również krótką sprzedażą w domu aukcyjnym (pomyślę jeszcze jak uwolnić rynek od nadwyżki pieniędzy)
- Królewskiego nie będę na chwilę obecną uzupełniał :)
- Na mapach pojawi się trochę Szczurzej krwi (w związku z nową mapą)

Aaa!!! Zapomniał bym, głupi Immas, głupi... Wieczorem 1 AB do GD!

Start o 20:00 lub 20:30.



"Nowa zwojnica" napisany dnia 22.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Przede wszystkim odświeżyłem wygląd zwojów:

Zwój
Prastary zwój
Legendarny zwój
Zwój życzeń
Pospolita receptura
Unikalna receptura


Po drugie od dziś w zwojnicy, a nie w świątyni można wymieniać zwoje.



"Prezenty, Dom Aukcyjny, Krolewski Butik, Eventy" napisany dnia 21.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Sprawa prezentów jest dość trudna, ponieważ był to okazjonalny event i jego organizacją zajmował się VEX.
Obecnie nie przewiduje żadnych zwrotów z tytułu posiadania takowego (jednak nie sprzedawajcie ich bo na pewno ta sprawa się rozwiąże).

Dom Aukcyjny i Eventy będą realizowane w określonych datach, zazwyczaj piątek, sobota lub niedziela. Stosowne informacje zamieszczę tutaj w newsie. W ciągu tygodnia zajmuję się sprawami technicznymi i waszymi problemami dotyczącymi działania gry ;)

Królewski Butik, z tym to mam problem ponieważ w głowie rodzi mi się całkowite usunięcie go z gry.
Dlaczego ?
Bo nowe formy zdobywania przedmiotów powinny sprawić, że zainteresowanie nim znacząco spadnie.

Jednocześnie, gorąco zapraszam was na blog blog.ccrpg.pl



"Pierwiastki" napisany dnia 19.09.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Pierwiastek siły, zręczności i inteligencji maja obecnie jednakową szanse na znalezienie ich w akcesoriach.



"Źródło Energii" napisany dnia 19.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Od dziś można odnowić usługę (tylko i wyłącznie źródło energii) jeżeli ta wygaśnie. Gracz nie traci zgromadzonych wcześniej punktów, jedynie musi zapłacić karny abonament za dni, w których usługa była nieaktywna.

Jeżeli gracz uzna, że woli całkowicie zrezygnować z usługi zawszę może użyć przycisku "rezygnuję".
W tym przypadku zgromadzone PR zostaną usunięte z magazynu.



"Loteria i Szczęście sprzyja bogatszym" napisany dnia 19.09.2011 przez Immas / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dzisiejsza loteria będzie działać już na nowym skrypcie. Mam nadzieje, że udało się już ostatecznie wyeliminować problem losowania.
W loterii jak w życiu wygrać może każdy nawet 1 losem, jednak znacznie większą szanse mają osoby kupujące ich więcej.
Czas pokaże czy zmiany wyjdą na dobre.

W quescie Szczęście sprzyja bogatszym zmieniłem czas zakładu na 4 dni, jednocześnie kwota zakładu musiała ulec zmianie i wynosi obecnie 300.000, kara za nie wykonanie zadania również została zmniejszona.



"Gotowi do startu ..." napisany dnia 19.09.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Ruszamy z blogiem, zapraszam wszystkich na:
blog.ccrpg.pl




"Psocimy" napisany dnia 18.09.2011 przez Immas [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z obietnica małą niespodzianką są psotniki po 10 sztuk na każdej mapie.

Jak już się obudzę z misiowego snu to popsocimy dalej :)



"Burza, wiatr i ogien z ..." napisany dnia 17.09.2011 przez immas / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Graczom z atlantyksu przedstawiać się nie muszę, bo tam właściwie postać mam od zawsze, na karmazynie i smoczej grywałem sporadycznie, a na UW mnie nie chcieli ;)
1500+ dni może nie jest imponujące ale CC znam prawie od pierwszych założonych pieluch.

Na chwile obecną oswajam się z interfejsem admina i proszę nie wymagajcie ode mnie cudów pierwszego dnia, bo trochę tego jest :)

Co do moich działań to jak na tę chwilę w CV zawodu wróżbita wpisanego nie mam dlatego nie gdybam, jedno co wiem na pewno to, że na dniach wprowadzę blog http://blog.ccrpg.pl na którym będę czekał na wasze propozycje tego co chcielibyście widzieć lub zmienić w CC oraz będę tam wstawiał swoje pomysły do przedyskutowania.

Jutro zabieram się za błędy o których piszecie na helpie, nie gwarantuje, że wszystkie znikną od razu ;)

PS. Wrzucę coś od siebie na każdym ze światów, ale może w ramach porannej niespodzianki ;)



"Rozloko" napisany dnia 17.09.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Rozloko pierwy i wity na karmie. P0zdr0.



"Nowy team member" napisany dnia 17.09.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Grono pełnoprawnych administratorów, programistów, deweloperów powiększa się o trzecią osobę. Dzisiaj o godzinie 21:30 rozpoczniemy noc eventów wraz z prezentacją nowego administratora. Jest to naprawdę rewolucyjna zmiana w składzie personalnym biorąc pod uwagę ostatnie sześć lat. Cel jest oczywiście jasny. Pchnąć CC na nowe, lepsze tory. Zaangażowanie i pasja nowego, odświeżonego zespołu ma być gwarancją jakości i szansą na powrót do dawnej świetności.

W ciągu najbliższych dni, tygodni i miesięcy na własne oczy będziecie mogli obserwować transformacje jakiej zostanie poddane CC.

Zapraszamy!



"DA" napisany dnia 05.08.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 55] [Udostępnij na FB]:
Aktualizacja DA solidna; dziś wieczorem. Na wszystkich oficjalnych światach.



"Nowy Boss" napisany dnia 03.08.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 76] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj o 23 premiera nowego Bossa w strażnicy :)



"Dom Aukcyjny" napisany dnia 03.08.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Dom Aukcyjny w związku z planowanym wprowadzeniem poborcy zostanie przebudowany na system deponowania pieniędzy. Będzie to zarówno ucieczka od poborcy jak i wprowadzenie zasad fair play licytacji.



"Niespodzianka" napisany dnia 02.08.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 70] [Udostępnij na FB]:
W związku z tym, że pieniądz dewaluuje się w CC, jego gromadzenie jest zbędne :) Dawno nie było kontrowersyjnych decyzji, tak więc zapraszam na ich drobną porcję. W najbliższym czasie polecamy lokate kapitału w sprzęt, statystyki czy też rozbudowę wysp. W przeciwnym razie gro zysków może zostać pochłonięte na rzecz "systemu szwedzkiego". Tak jest. Powraca poborca podatkowy znany sprzed lat.

Od dzisiaj dla najzasobniejszych portfeli przygotowano specjalny plan redukcyjny zmuszający do inwestycji co też powinno przełożyć się na stymulację handlu:

Majątek najbogatszych będzie kurczyć się zgodnie z zasadą:
o 10% dziennie powyżej 50kk
o 8% dziennie powyżej 40kk
o 6% dziennie powyżej 30kk
o 4% dziennie powyżej 25kk
o 2% dziennie powyżej 20kk

Zasada wejdzie w życie w ciągu tygodnia. W tym czasie można złożyć w komentarzach zamówienia na sprzęt jeżeli ktoś jest akurat w trakcie "wyczekiwania". Zastrzegam jednak, że nie zamierzam zalać rynku jego nadmiarem, więc będą respektowane tylko ze strony "potrzebujących pilnie". Dobrej nocy życząc,
Pozdrawiam



"Dzień eventów" napisany dnia 31.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Wkrótce podam date dnia/wieczora eventów. Będzie to coś więcej niż zwykle i będzie przygotowane odpowiednio wcześniej; tak więc zaprezentujemy Wam rzetelny pokaz niespodzianek :) Na dzisiaj to koniec drobiazgów. Nie chce zatrzymywać tych, którzy chcą już iść spać :) Do jutra!



"Explore" napisany dnia 31.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Rozlokowano 60 pierwiastków oraz 2 linki skorpiona na mapach karmazynu.



"Eventy" napisany dnia 31.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Jak dojade do Wrocławia - to jest koło 22:30 przygotuje dla Państwa jeszcze kilka atrakcji tego weekendu. Pozdrawiam.



"Explore" napisany dnia 30.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Za chwile na mapie karmazynu pojawią się cuksy i inne prezenciki



"Dostawa" napisany dnia 30.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
O 22 będzie dostawa witek i innych akcesoriów. Wiem, że mało to kreatywne, ale od czegoś trzeba zacząć. Wrzuce też coś fajnego na explore do szukania; ale to koło 22:30.



"Można już wywoływać GD +1stat" napisany dnia 30.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
J.w.



"Pozdrowienia ze szczytu" napisany dnia 30.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:



Dla wszystkich graczy i sympatyków CC!



"Godzina 21" napisany dnia 30.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 21 będzie można wywołać specjalną godzinę duchów z bonusowym statem dla uczestników.



"Powrót" napisany dnia 30.07.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Lekkie opóźnienie wynikające z pogody spowoduje, że dopiero dzisiaj wieczorem będe dla Państwa dostępny. Zapraszam! [EDIT]



"Rusza wyprawa CCRPG Mont Blanc 2011" napisany dnia 08.07.2011 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Planowany powrót i wznowienie działalności: 20 lipca

Pozdrawiam i proszę o cierpliwość,




"Nagrodzeni" napisany dnia 18.06.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Lekkie Pajęcze Spodnie otrzymali Haku, Patrix01, Another-guy

Gratulujemy,

Loterie eventowe wkrótce będą stałym elementem gry.



"Loteria eventowa" napisany dnia 18.06.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Kieszonkowy wehikuł czasu wygrali bitum (61) isengard (35) kolin109 (29).

O 23:10 kolejne losowanie



"Specjalna loteria" napisany dnia 18.06.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Spośród graczy online na każdym ze światów zostanie wylosowany jeden gracz, którzy otrzyma prezent niespodzianke do schowka. Proszę być online o 23.



"Godzina duchów" napisany dnia 18.06.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Drastycznie zmniejszono limit wywoływania GD.



"Dostawa witamin C + drobnych akcesoriów" napisany dnia 17.06.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 20.



"Dzisiejsza przerwa." napisany dnia 09.06.2011 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Niestety dziś gra przez kilka godzin niebyła dostępna, nie z naszej winy ale zadziałało prawo murphiego, jak sie ma coś popsuć to wszystko naraz...

Przez 24h każdy obecnie zalogowany gracz dostanie 10 min po pełnej dodatkowe 10 pr.



"Przenosiny" napisany dnia 31.05.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 115] [Udostępnij na FB]:
Około 7.30 zaczną się dziś przenosiny...

Przenosiny zakonczone o 7.50.



"Chodzenie WSAD'em po explore, a posanie PW..." napisany dnia 20.05.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Niestety nałożyło się parę czynników - w tym drobne niedociągniecia przegladarek - i gdy ktoś chodził po explore, a potem pisał pw... to mogł nieświadomie chodzić po explore i uciekały pr, mogło tak też być przy użyciu strzałek...

Ale już problem powinien być rozwiązany, z tej okazji każdy dostał po 30 pr.



"Przenosiny ;)" napisany dnia 19.05.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Dzis lub jutro postaram się przenieść CC na osobną maszynę, żeby już lagi sie nie zdazały tak...

Z tego powodu mogą wystapić drobne przerwy w dostepie, najdłuże nie być przekraczac 30-60 min. Może być kilka paro minutowych...

PS. z powodu dużej ilości danych do skopiowania, mogą wystąpić zamułki...



"Zaktualizowane gifty na mapach" napisany dnia 07.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:




"Nowa usługa - Niewidzialne staty." napisany dnia 06.05.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Wprowadziłem nową usługę - "Niewidzialne staty" - dzięki niej możesz ukryć swój podział statów...

Usługa w fazie testów, badań społecznych, może zostać wycofana - zależy od Waszej reakcji.



"Zaktualizowana świątynia na UW" napisany dnia 06.05.2011 przez kudja / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:




"Aktualizacja świątyni na UW - pomiędzy 19.30-20.00" napisany dnia 06.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Jak w nagłówku.



"Świątynia na Smoczej Krainie zaktualizowana." napisany dnia 05.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Na dzisiaj starczy tego dobrego. UW jutro.



"Aktualizacja świątyni w Smoczej Krainie około 20" napisany dnia 05.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Później MOŻE na UW.



"Świątynia na Atlantyksie" napisany dnia 05.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
już po aktualizacji



"Świątynia na Karmazynie" napisany dnia 05.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Po aktualizacji.



"Dodatkowe witaminy na mapach o 20.30" napisany dnia 04.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
A teraz pozwólcie zająć się czymś innym :)



"PrzyPieprzyłem" napisany dnia 04.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Wrzuciłem na mapy trochę pieprzy i witaminy c, także uszkodzonej.



"Liczy się Liczyrzepa." napisany dnia 03.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj nagradzam za największą liczbę zwłok Liczyrzepy (nie dotyczy UW)

1 miejsce - 3 cukierasy
2 miejsce - 2 cukierasy
3 miejsce - 1 cukieras
4 miejsce - 200.000zł

Podliczenie nastąpi o 22.00



"Gielda" napisany dnia 02.05.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Zwiekszono limit akcji na gracza, obecnie limit to 5000. Zmniejszono maksymalny skok ceny akcji do +/-5.
Bo spekulantów się namnożyło ;)



"Prezent 2 majowy" napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Rozdano prezenty 2 majowe :)



"Dostawy" napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dostawy dokonane. W tej chwili trwa aktualizacja świątyni na karmazynie. Obniżony został limit wywołania GD na karmazynie. Prezenty po godzinie 22.



"" napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:




"" napisany dnia 02.05.2011 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:




"Nowy quest" napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o wysokim poziomie trudności (choć jest łatwy, a i nagroda całkiem przyjemna).



"Koksawa" napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Dostawa koksu z obostrzeniami levelowymi w DA. Zakończenie wszystkich aukcji statpaków o godzinie 20:30



"Specjalna godzina duchów" napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Do wywołania od godziny 16 będzie specjalna GD, uczestnicy wywoływacze jeżeli osiągną sukces otrzymają jeden extra statpoint :)



"Program cz 1." napisany dnia 02.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 12:10 zostaną rozlokowane witaminy C i cukierasy na mapach Styksu. Dodanych zostanie równiez kilka przedmiotów specjalnych. Przygotowana również zostanie dostawa koksów low level w DA. Zakończenie specjaln

W dalszym etapie:
-W ciągu dnia zostanie dodana nowa linia questów z unikalnymi akcesoriami.
-Urządzone zostanie polowanie, tym razem nie na szczury
-O godzinie 21 dostawa wybranych przedmiotów do KB
-Przewidywana aktualizacja świątyni
-Liczne godziny duchów
-Rozdane zostaną prezenty



"Dzisiejsze update'y" napisany dnia 02.05.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
- na SK dodano bossa Atlantyks.
- na UW dodano bossa La Klakierę.




"Dostawa Witamin Super Prise + Poranne czyszczenie blokady" napisany dnia 01.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Tak, Tak. Dzisiaj o 23:25 super Prise Vitamin-C Dostawa



"Prezenty" napisany dnia 01.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Rozdano prezenty :)



"Wieczór z CC & Dzień z CC" napisany dnia 01.05.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Witajcie. Powróciłem z majówki i czas nastał by zaopiekować się naszą obciekającą miodem i mlekiem krainą. Dzisiaj kilka rozgrzewkowych eventów po godzinie 22, a jutro dzień z CC. Szczegółowy plan ukaże się dzisiaj wieczorem / jutro rano. Pozdrawiam :)



"Wprowadzono kilka poprawek." napisany dnia 01.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
- Komunikat o braku PR nie blokuje ataku za chwile,
- Zarejestrowane multikonto nie blokuje pisania PW
- PW ze spacja jako temat nie powinny juz byc problemem.
- przedluzono okres usuwania wiadomosci PW - od zwyklego usera - 14 dni, systemowe 6 dni.
- Poprawiono błąd przy loterii, kiedy nie było itemów, została wysłana rekompensata do graczy poszkodowanych.
Update:
- do UW został dodany brakujacy quest.



"Uciekajcie szczury!" napisany dnia 01.05.2011 przez Kudja / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Z okazji 1go maja, z okazji urodzin Hita - tłuczemy dzisiaj do późnych godzin wieczornych Szczury trawiaste. Pierwsze 3 miejsca z największą liczbą zabić zostaną nagrodzone.
1. jeden statpack
2. dwa cukierasy
3. jeden cukieras

Do dzieła. Nagrody zostaną przyznane pomiędzy godziną 22 a 24, wtedy zostaną wyłonieni zwycięzcy.

Ranking można znależć w Events (na samym dole lewego menu).



"Regulamin Domu Aukcyjnego" napisany dnia 28.04.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został 10 punkt, mówiacy o tym, że item wylicytowany moze zostać odsprzedany dopiero po 6 miesiącach od zakupu.



"Poruszanie się po explore z klawiatury..." napisany dnia 13.04.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Od dziś możecie się poruszać po explore przy uzyciu klawiatury, wsumie było to już wcześniej możliwe, ale teraz jest to możliwe przy użyciu klawiszy W S A D - czyli bez przesuwania strony w przegladarce!!!



"Rozsypany worek żółtego kurczaczka... (wracającego z lumpeksu;))" napisany dnia 13.04.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Wracal krętą dróżka... i się pogubił....

Na mapach - wszystkich - na każda rozsypał 2 wit c, 2 cukieraski, 10 zniczy...



"Świątynia" napisany dnia 10.04.2011 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z przewidywaniami ekspertów aktualizacja świątyni nastąpi jutro :)) Pozdrawiam, dobrej nocy i miłej licytacji. Komentarze off. :)



"Dostawa low-level" napisany dnia 10.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Dostawa low-level zostanie zamiast do KB przeprowadzona w DA z ograniczeniem levelu. Testujemy system :)



"Drugi Boss" napisany dnia 10.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Jest potężny. Potężna jest też nagroda.



"Pierwszy Boss" napisany dnia 10.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Dodany został pierwszy boss o średnim poziomie trudności. W drodze kolejny...



"Pozytywne zmiany w DA." napisany dnia 10.04.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Od dziś niektóre aukcje w DA będą opatrzone limitem levelu - czyli osoby powyżej podanej granicy levelu nie będą mogły brać udziału w tych aukcjach.

Ma to na celu umozliwienie zakupu niższym levelom, po dostępnych dla nich cenach.

Obowiązuje bezwględny zakaz kupowania itemów przez graczy w celu przekazania go innej osobie (Szczególnie o wyższym levelu) - czyli kupowania na zlecenie. Takie przypadki będą surowo karane.



"Plan na wieczór..." napisany dnia 10.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dwa nowe bossy + dostawa low-level + modyfikacja DA + aktualizacja świątyni



"Skorupy" napisany dnia 09.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Na oficjalnych światach, na mapie Styksu rozlokowano jedną sztuke skorup.



"Przecena" napisany dnia 09.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Sprzęt niewyprzedany o godzinie 21 będzie przeceniony.



"Dostawa low-level" napisany dnia 09.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
W dniu jutrzejszym lub dziś wieczorem odbędzie się dostawa dla low level...



"Dostawa" napisany dnia 09.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Trwa dostawa ostatnio dodanego sprzętu do CC. Na karmazynie przeprowadzono dostawe. W oczekiwaniu reszta światów. W ciągu 20 minut wszystko powinno się zamknąć.



"Gifty na explore" napisany dnia 09.04.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Tak jak obiecałem - wczorajsze gifty zostały przelokowane... ;) zapraszam do poszukiwań.



"Celowana dostawa" napisany dnia 08.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Celowana dostawa do KB oraz do DA zostanie przeprowadzona jutro około godziny 14. Uwzględnione w niej zostaną prośby graczy z komentarzy tego newsa. Tak więc zapraszam do zgłoszeń.

Pozdrawiam Was serdecznie,
VeXoriuS

p.s.
Aktywnosć dość niechętnie zaczynam od dostaw, jednak jest to pewien wymóg który musimy odbębnić. Wkrótce wypełnimy aktywność eventami o innym charakterze. Choćby jak ten dzisiejszy.



"Zalanie" napisany dnia 08.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Światy zaraz zostaną zalane pierwiastkami, zniaczami, witaminami, tolcami i innymi prezentami, które czekać na Was będą na karmazynowej ziemii. Uhaha!



"Najnowszy, najszerszy tytuł szlachecki" napisany dnia 08.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z prośbą graczy dodany został nowy tytuł szlachecki o wysublimowanej nazwie.



"Atrakcyjna dostawa" napisany dnia 08.04.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Około godziny 22 odbędą się kolejne dostawy z atrakcyjnymi okazjami. Tak na dobry początek.



"100k" napisany dnia 06.04.2011 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Każdy gracz dostał 100k - tak na ruszenie handlu...



"Migracja serwera" napisany dnia 01.04.2011 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Dzis w godzinach popoludniowych mogą wystąpić przerwy w dostepie do gry, będzie to miało związek z przenosinami na nowy serwer.



"Zmiana w regeneracji zycia." napisany dnia 06.03.2011 przez HiTeC / [Komentarze: 116] [Udostępnij na FB]:
Od dziś, wprowadzam dodatkowe 2 godziny kiedy będzie się regenerować 100% zycia, oraz 10% energi.

UPDATE
Bedą codziennie 2 regenerację, losowo między 12-15 oraz 18-21.



"" napisany dnia 12.02.2011 przez / [Komentarze: 36] [Udostępnij na FB]:




"Dostawa witamin" napisany dnia 12.02.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Dostawa witamin o godzinie 17:00



"Koniec sesji" napisany dnia 11.02.2011 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Koniec sesji; wracamy do życia :) Jutro moc niespodzianek o randomowych porach. Zapraszam!



"Sesja" napisany dnia 03.02.2011 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Sesja się skonczy i CC zostanie wypieszczone jak piękna panna, tak więc bez spiny >.< Pozdrawiam :)



"Przeceny" napisany dnia 05.01.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 44] [Udostępnij na FB]:
Przeceny w KB o godzinie 22:30



"Prezenty" napisany dnia 01.01.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Rozdano prezenty noworoczne!



"DA & Prezenty" napisany dnia 01.01.2011 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Prezenty pojawią się w Waszych schowkach wieczorem. Wieczorem będzie również dostawa itemów low-level do DA.



"Sylwestrowe życzenia" napisany dnia 31.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Po pierwsze. Spokojnie moi drodzy. Sylwestrowy poranek przemienia się w sylwestrowe południe. Pojawi się dzisiaj świąteczna kolekcja. Nikt nie musi się obawiać, że ją przegapi gdyż napewno licytacja potrwa dłużej niż dwie doby.
...
Korzystając z okazji pragnąłbym w imieniu załogi CC życzyć wszystkim graczom udanej zabawy sylwestrowej i równie dobrego, jak nie lepszego, nowego roku. Życzę Wam oprócz osobistych sukcesów również zadowolenia ze spędzania czasu na CC. Ten rok powinien być przełomowy dla rozwoju naszej gry. Zapowiadam, że będzie on rokiem niespotykanej dotąd aktywności. Rok 2011 powinien upłynąć pod znakiem mocy eventów, ulepszeń oraz zrównoważonej rozbudowy i rozwoju. Będziemy z Wami i nie dopuścimy do sytuacji, w które obfitował rok 2010. Żegnamy go bez żalu patrząc z nadzieją w kolejny rok :)

Wszystkiego dobrego!

P.S.
Prezenty noworoczne zostaną rozdane wieczorną porą lub w noworoczny poranek (tak poranek ;) ). Nikt nie musi na nie polowac. Starczy dla wszystkich!



"Sylwestrowy Poranek" napisany dnia 30.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Stary rok pożegnamy serią limitowanych przedmiotów.... o poranku w DA. Inne umiarkowane atrakcje również przewidziane.



"Nagrody" napisany dnia 28.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Nagrody w konkursie:

miejsca 10-1 - 1 statpoint
miejsca 5-1 - dodatkowo 1kk
miejsce - 3 dodatkowo 1 statpoint (czyli razem 2)
miejsce 2- dodatkowo 1stat-point (czyli razem 2) + 1kk
miejsce 1 - dodatkowo 2statopointy (czyli razem 3)



"Wyniki eventu skarbowego" napisany dnia 26.12.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Poniżej prezentuje wiążącą listę rankingową w evencie skarbowym. Jutro zostanie ogłoszona lista nagród oraz odbędzie się ich wręczenie.

atl:
1. Adriano18 - 699457
2. Furian - 505610
3. miostrzukajoj95 - 368343
4. Buuum - 336840
5. Atlantyks - 291505
6. Dupcingas - 159229
7. Henio - 107831
8. Akana - 92665
9. lord_x - 83078
10. Toreto - 78337

karmazyn:
1. Markotek - 793539
2. bujak114 - 479266
3. Scr@b - 416319
4. Psikuta - 321581
5. kobe24 - 186494
6. bartholomew - 143836
7. CC69 - 110522
8. kiejsut - 95602
9. Timothy12 - 75405
10. smichu - 72608

smocza kraina:
1. smichu - 972007
2. Dupcingas - 508681
3. AjaX - 457043
4. Pker - 129944
5. Maestros - 125146
6. frantic - 97171
7. wojtasss - 72324
8. Dallan_Forgaill - 68245
9. Aguzzino - 62132
10. limak - 59450

underworld:
1. zgnilec - 279600
2. JesteśMojąSunią - 211593
3. bany - 210581
4. wojtasss - 204420
5. THCLORD - 159417
6. error - 146930
7. SC0FiElD - 136972
8. Piter87 - 132162
9. smichu - 119845
10. latara - 113593



"EVENT!!!" napisany dnia 26.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Można już szukać na mapie karmazynu: witamin C, pierwiastków! Statpaków! Tolców! I wielu innych drobiazgów świątecznych! :) Zapraszamy do działania!!!!



"Niezapowiedziany EVENT" napisany dnia 26.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W ciągu 25minut na mapie karmazynu pojawią się pierwiastki oraz znicze w atrakcyjnych ilościach. Jest to wyraz wdzięczności za tak liczne przybycie w ostatni dzień świąt na CC! :)



"Prezenty" napisany dnia 26.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Prezenty zostaną rozdane o 21:10 - tak żeby wszyscy zainteresowani zdążyli dojść na czas :)



"Prezenty" napisany dnia 26.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Dalsza część prezentów świątecznych o godzinie 21. Prezenty te będą tylko dla graczy ONLINE!



"Świąteczna dostawa" napisany dnia 26.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Harmonogram pojawienia się przedmiotów w butiku wg. znanego wzoru:
1.karmazyn
2.atl
3.sk
4.uw

W event-bar będą pojawiać się informacje na temat zbliżających się aktualizacji - między godziną 16:00, a 16:30.



"Rozdanie prezentów - ZMIANA" napisany dnia 25.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Rozdanie nastąpi o godzinie 19:35.



"Komunikat: Świąteczna dostawa" napisany dnia 25.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Jutro o godzinie 16.



"Rozdanie prezentów" napisany dnia 25.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 20:00 nastąpi uroczyste rozdanie PIERWSZYCH prezentów świątecznych. :) Radze być... ;)



"Event świąteczny" napisany dnia 25.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Od godziny 19 będzie reset liczników skarbów. Podgląd wyników i ranking znajduje się w świątyni.



"Event swiąteczny" napisany dnia 25.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Od godziny 19:00 dnia dzisiejszego do jutra do godziny 23 będzie odbywać się długi event skarbowy. 10 osób, które przez ten okres zarobią największa ilość pieniędzy na skarbach zostaną nagrodzone statpointem. Dla pierwszej trójki przewiduje się dodatkowo specjalne nagrody.



"Zapomoga świąteczna :)" napisany dnia 24.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Dla wszystkich graczy 150 000 zapomogi świątecznej :)



"Życzenia świąteczne" napisany dnia 24.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Najlepsze życzenia świąteczne dla wszystkich wytrwałych graczy CC przesyła administracja i moderacja CC. W dniu jutrzejszym zostaną rozdane uroczyście wszystkim prezenty świąteczne :)



"Nowy quest" napisany dnia 23.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o wysokim poziomie trudności.



"Loteria" napisany dnia 23.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj minimum wygranej loterii to 100k, a nie 25k.



"Święta" napisany dnia 23.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W Wigilie jak zwykle faworyzujemy rodzinne spędzenia świąt. Od pierwszego dnia świą aż do sylwestra jednak codziennie będziemy organizować eventy specjalne. Dzisiejszego wieczoru zaś dalsza aktualizacja świątyni i kolejny quest... :)



"Nowy quest" napisany dnia 22.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o średnim poziomie trudności.



"Inna niespodzianka" napisany dnia 19.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 70] [Udostępnij na FB]:
Przez najbliższy czas zwiększone zostaną stawki za znalezione skarby! Od kolejnej pełnej... Stan ten potrwa do odwołania.



"Nowy boss" napisany dnia 19.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy boss, który napewno chętnie zasili portfele niekoniecznie doświadczonych graczy :)



"Stawki dla wyspiarzy" napisany dnia 19.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Podniesiono o ~50% stawki dla wyspiarzy za sprzedaż usług w uzdrowicielu i stajni.



"Dostawa" napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Dostawy będą od 22:30 kolejno na:
1.karmazynie
2.atlantyksie
3.smoczej
4.UW

Będą kozackie; jak chcieliscie...



"Dostawa o 22:30" napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszym przeprowadzimy dostawę niezbędnych rzeczy. Po szczegółowym badaniu rynku zaproponuje Wam większa dostawe samych itemów w dniu jutrzejszym lub w poniedziałek. Chcemy rzetelnie ten proces przeprowadzić. Do końca niedzieli planujemy również:

- nowy boss
- aktualizacja świątyni
- nowy quest
- aktualizacja stawek dla wyspiarzy (na korzyść)
- inne niespodzianki



"Explore" napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Około godziny 20 (+/- 3 minuty) rozlokowane zostaną niespodzianki na mapie karmazynu. Będą to nie tylko mikstury i witaminki, ale także bardzo rzadkie przedmioty. Życzę powodzenie =)



"Dostawa na wszystkich światach" napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 22.



"Obniżki." napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W ciągu kilkunastu minust zaktualizuje KB w celu wyprzedaży towaru ;)



"Specjalna godizna duchów" napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Można już wywoływać specjalną GD. Pierwsza godzina duchów zostanie nagrodzona 1 statpointem dla wszystkich, którzy wezmą udział czynnie w jej wywołaniu.



"Godzina 18" napisany dnia 18.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 53] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 18 będzie można wywołać specjalną godzinę duchów ze statpointami dla tych, którzy wezmą w niej udział. Po godzinie 20 zostaną też rozlokowane specjalne upominki na mapie karmazynu. W między czasie będe starać się dozować atrakcje. Wielki powrót CC będzie polegać na codziennej mocy eventów. Jak zwykle mocne słowa, tym razem ostatecznie poparte działaniami drodzy gracze :P W komentarzach zapraszam do sugestii co chcielibyście w ewentualnej dostawie do KB. Pozdrawiam serdecznie :)



"Informacja" napisany dnia 11.12.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Wielki powrót: 18 grudzien 2010; jak mnie nie wydalą z uczelni.
Wierni i wytrwali gracze zostaną wynagrodzeni za swoją cierpliwość.

Pozdrawiam, Kuba \'VeXoriuS\' Kunkiewicz



"Dalsze aktualizacje świątyni" napisany dnia 05.11.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Pojedyńcze, niezapowiedziane aktualizacje świątyni będą pojawiać się w ciągu weekendu.



"Aktualizacja świątyni" napisany dnia 05.11.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Po godzinie 22.



"Aktualizacja świątyni" napisany dnia 02.11.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 149] [Udostępnij na FB]:
W związku z wolą graczy zdecydowaliśmy o ostatecznej aktualizacji zniczowej w Piątek. Tak, żeby każdy miał czas na dobranie i przehandlowanie zniczy. Najlepsze przedmioty będą po 200zniczy.



"Aktualizacja świątyni" napisany dnia 01.11.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj nastąpiła mała aktualizacja świątyni. Jutro nastąpi bardziej szczegółowa i zdywersyfikowana co do "levelu" aktualizacja właściwa.



"Akcja znicz" napisany dnia 01.11.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Start!



"Event zniczowy" napisany dnia 01.11.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Godzina 21:00.



"Jutrzejszy Event" napisany dnia 31.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Jutrzejszy event zniczowy zostanie zwieńczony przygotowaną dzisiaj aktualizacją świątyni.



"Dodatkowy event "Akcja znicz"" napisany dnia 31.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
O 21:15 zostanie rozlokowana kolejna porcja zniczy. Na wszystkich mapach.



"Akcja znicz!" napisany dnia 31.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Start!



"Nowy budynek na wyspy: Koksownia" napisany dnia 31.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 50] [Udostępnij na FB]:
Nowy budynek na wyspie umożliwiałby czasowe ulepszenie swojej postaci. W budynko koksownia przerabianoby drewno i surowce wydobyte na wyspie na tzw. "koks" :) W zależności od dziennego spalania koksu gracz dostawałby odpowiedni bonus do wszystkich statystyk. Bonus byłby aktywny jak długo starczyłoby surowców. Tak więc od Was zależałoby czy ma to być +100 statów na 5 dni, czy +10 na 50.

Zapraszam do dyskusji nad sensownością tego wdrożenia.



"Znicze" napisany dnia 31.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
W tej chwili trwa aktualizacja świątyń. Rozlokowanie zniczów na wszystkich mapach jednocześnie planowane jest między godziną 17, a 22. Dokładniejsze info w ciągu dnia. Jutro odbędzie się druga tura tegoż eventu. update: Nie umieszczam w świątyni rzeczy na wymianę, żeby uniknąć wymian w tym momenmcie ze starych zasobów zniczy. Część graczy widziała, że całkiem fajne itemy będą - a to nie wszystko. Rozlokowane zostanie ~1000 zniczów w ciągu dwudniowego eventu.



"Nowa broń" napisany dnia 31.10.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
W DA...



"Event zniczowy " napisany dnia 30.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Ziemia zdążyła zatoczyć koło, a znane już wszystkim znicze znowu zyskują na aktualności. W związku z tym jutro na explore będzie prawdziwy wysyp zniczy. Poprzedzony on zostanie sporą aktualizacją świątyni, tak żeby jasne było czy opłaca nam się tych zniczy szukać... :)



"Prezenty zlotowe" napisany dnia 30.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Rozdano obiecane prezenty dla zlotowiczów.



"Nowy quest" napisany dnia 30.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o średnim poziomie trudności.



"Weekend" napisany dnia 30.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Znowu muszę zrealizować harmonogram tygodniowy w weekend. Przepraszam Was za to. Mam nadzieję, że przyszły tydzień będzie już regularny :) Tymczasem można się przez sobotę i niedzielę spodziewać stałych elementów harmonogramu.



"Nowy boss" napisany dnia 24.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy boss.



"Niedzielne wyrównanie" napisany dnia 24.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj nowy boss i aktualizacja świątyni.



"Nowy quest" napisany dnia 23.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest. Równie atrakcyjny jak poprzedni. Zmniejszone zostały również limity wywołania GD.



"Dostawa Atlantyks" napisany dnia 23.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 21:30

Tymczasem...
... za pare minut wrzuce jeden z "saiyanskich" hełmów do znalezienia na mapie nie karmazynu, a styksu. Do tego pare innych drobiazgów.



"Sobota" napisany dnia 22.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
-Przynajmniej 2 nowe questy
-Aktualizacja świątyni
-Nowy boss
-Rozlokowanie wysokiej klasy przedmiotu na mapie Karmazynu



"Nowa broń w DA" napisany dnia 22.10.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Śnieżka telekinetyczna zadaje obrażenia zależne w głównej mierze od inteligencji....



"Dostawy" napisany dnia 22.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
W ciągu najbliższych kilkunastu minut miejsca będą miały dostawy do KB.



"Rozlokowano pierwiastki" napisany dnia 22.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
J.W.



"Explore" napisany dnia 22.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Za moment rozlokuje pierwiastki na mapie atlantisu.... W ciągu 10-15 minut.



"Wieczór z CC" napisany dnia 22.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Witam Was serdecznie. Dzisiejszego wieczoru będe realizować tygodniowy harmonogram :) Różności można spodziewać się aż do 0:00.



"Weekend" napisany dnia 20.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
W tym tygodniu weekend stanie się kumulacją wszystkich tygodniowych punktów harmonogramu. Począwszy od piątku wieczorem. :)



"Prezenty zlotowe w sobote" napisany dnia 15.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
1. J.W.
2. Rozdano nagrody ze specjalnej loterii



"O 23 mini-event!" napisany dnia 15.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Na explore karmazynu rozlokowane zostanie 5 cuksów, 5 witamin C i 30 zniczy - wszak wkrótce 1 listopada :P



"Specjalna Loteria" napisany dnia 14.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Gratulujemy zwycięzcom. W dniu jutrzejszym zostaną rozdane nagrody.



"Rozdano statuetki" napisany dnia 13.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Uczestnicy zlotu warszawskiego 2010 otrzymali statuetki. Zapowiadane przeze mnie prezenty (wiadome akcesoria) rozdane zostaną do piątku.



"Specjalna Loteria" napisany dnia 13.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
W jutrzejszej loterii wygrany oprócz samej regularnej nagrody otrzyma również zbroje: Septuginta. Zapraszamy do udziału!



"Częśc pierwsza: harmonogramy tygodniowe i miesięcznie" napisany dnia 12.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 78] [Udostępnij na FB]:
Harmonogramy mają być nową jakością w rozgrywce CC. Mają być gwarantem dynamiki, rozwoju i akcji.

Harmonogram będzie stałym zbiorem powtarzalnych wydarzeń, co do których będziecie mieć pewność, że się wydarzą w grze. Zabawe z harmonogramami rozpoczniemy od bardziej ogólnych, a mam nadzieję wkrótce przejdziemy do szczegółowych z uwzględnieniem dni (np. każdy wtorek dniem nowego przedmiotu). Poniżej przedstawiam pierwsze harmonogramy tygodniowe i miesięczne ogólne.

Harmonogram tygodniowy:
-Przynajmniej 1 nowy przedmiot w grze + dostępność w DA i losowo na explore
-Przynajmniej 1 nowy quest
-Przynajmniej 1 nowy przedmiot w DA i KB
-Przynajmniej 3 aktualizacje świątyni
-Przynajmniej 1 event specjalny związany z GD/explore etc.

Harmonogram miesięczny:
-Przynajmniej 1 nowy boss
-Przynajmniej 1 zapowiedziana dostawa do KB
-Przynajmniej 1 specjalny wieczór z CC, czyli tzw. skumulowana moc eventów
-W każdym miesiącu rozliczany jest helpdesk. Żaden temat nie może czekać dłużej niż miesiąc.
-Przynajmniej 1 specjalna loteria

Jest to wersja robocza harmonogramu, który obowiązywać będzie już od tego tygodnia. W związku z tym trzeba będzie zbierać się do pracy :) Ze swojej strony obiecałem też Sithowi na zlocie, że helpdesk zostanie całkowicie przerobiony - słowa dotrzymam.

W najbliższym czasie nastąpią również takie zmiany jak:
-zwiększenie stawki dla wyspiarzy za sprzedany PR i HP
-zmniejszenie regeneracji PR podczas wywoływanej GD - przeciwstawienie się dewaluacji punktu energii

Ponadto planowana jest dalsza rozbudowa CC o kolejne elementy gry.

Dyskusja jak zwykle w komentarzach, choć co prawda dyskutować będziemy mogli za pare tygodni. Po owocach nas poznacie :) Pozdrawiam

P.S.
Statuetki i prezenty dla zlotowiczów będą do końca tygodnia. Pamiętam co obiecywałem po PIWIE. Mamy do rozesłania również kilkanaście koszulek, których nie brałem na zlot. Zainteresowani mogą pisać na email.



"Ustalenia zlotowe" napisany dnia 11.10.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Jutro opublikuje listę zmian, które będą wdrażane,a które ustalone zostały na zlocie lub w wyniku zlotu. Nowością będzie harmonogram tygodniowy i miesięczny rutynowych eventów.



"Dzisiejsze zmiany." napisany dnia 10.10.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
- pojawili się PCDB 2 - wersja dla highleveli - sortowanie odrwotne czyli od najwyższego levelu.
- zwiększyłem liczbę wyświetlanych graczy w PCBD do 30 / stronę.
- dodano do świątyni wymianę 10 pierdów na 250 XP, zebyście nie musieli klikać tyle ze schowka;)
- od dziś notowania gieldy odbywają się codziennie między 8 a 17, 5 minut po pełnej.
- wprowadzono licznik itemów w skrzyni, oraz sumowanie ich wartości sprzedaży.




"Dzisiejsze zmiany" napisany dnia 09.10.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
- poprawiono blokade 1 ataku na wyspe.
- poprawiono zliczanie zakupów w sklepach państwowych w przypadku questów klanowych.
- poprawiono sortowanie wysp w "Indeks wysp usługowych".
- zmieniono zaokrąglanie przy wyliczeniu ile dni zostało do konca usługi (teraz zawsze zaokrągla w dół), oraz dodano date kiedy dokładnie się kończy.




"Zlot Warszawa 2010" napisany dnia 07.10.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Zlot nadchodzi wielkimi krokami. Jesteśmy już zabezpieczeni w niespodzianki dla kilkudziesięciu osób. Zapraszamy wszystkich na weekend do stolicy :) Ja osobiście pojawie się w sobote w godzinach popołudniowych i zostane z Wami do niedzieli. Do zobaczenia!!



"Urodziny" napisany dnia 22.09.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 57] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został skrypt urodzin. Już napewno działa.

W ramach rekompensaty - dziś każdy 'obchodzi' urodziny :)



"Nowy boss!" napisany dnia 15.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Został dodany nowy strażnik. Mam nadzieje, że będzie godnym reprezentantem.



"Boss" napisany dnia 14.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy boss średniej trudności. Jutro kolejny boss; tym razem koks. Mam nadzieję, że jutro również uda mi się rozpocząć nową serię questów. :) Zapraszam.

p.s. Nadal będziemy kontynuować naprawe źle działających modułów.



"Questy i walki z bossami. Wyspy i magazyn na nich" napisany dnia 14.09.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Problem zliczania ZŁ za walki z bossami został rozwiązany.

Wojny wysp zostały uruchomione. Blokada magazyn->schowek na altantyksie pozostaje utrzymana.



"Zapowiadany Boss + questy" napisany dnia 14.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Zapowiadany Boss + questy dzisiaj wieczorem.



"Zapowiadany Quest" napisany dnia 13.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało nowe zadanie o łatwym poziomie trudności. Jest to wspomniany quest o nowym mechaniźmie wykonywania. Nie był on żaden w sposób testowany, w związku z tym wszelkie bugi proszę zgłaszać w komentarzach do tego newsa.



"Nowy typ questu" napisany dnia 13.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Wieczorem premiera nowego questa z nowym rodzajem zadania.



"Nowa seria questów + Nowy boss" napisany dnia 13.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj w godzinach wieczornych (~22) prezentacja.



"Witamin C & inne" napisany dnia 06.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 61] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj wieczorem około 22 odbędzie się dostawa wszelkiego rodzaju "pomnażaczy" HP.



"Mailing + Zlot" napisany dnia 05.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
W tej chwili rozpoczynamy akcję mailingową mającą na celu rozpowszechnić informację o IV Zlocie CC. Zaproszenia powinny trafić do wszytkich graczy od roku 2005. Nie bez znaczenia jest też sama zachęta do powrotu do rozgrywki. Wszak CC mlekiem i miodem płynie :)))



"Dostawa witamin" napisany dnia 05.09.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
W związku z rosnącymi cenami witamin pozwolę sobie zrobić dostawę w przedziale cen od bardzo korzystnych do nieco wyższych - ale wciąż poniżej ceny rynkowej. Dostawa będzie miała miejsce ~23. Poinformuje dokładnie przed.



"Questy klanowe." napisany dnia 30.08.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Juz poprawiono kwestie komunikatow przy akceptacji questow klanowych. Jezeli by byly jakies problemy z questami klanowymi to prosze pisac do mnie bezposrednio.



"ZLOT 2010: 8-10 październik Warszawa." napisany dnia 28.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
W dniach 8-10 października planowany jest zlot graczy w Warszawie. Już teraz podejmujemy kroki, żeby jak największa liczba aktywnych jak i starych graczy zainteresowała się obecnością na nim. Ze swojej strony zacząłem już starania, żeby pojawić się w tym terminie w Warszawie.

Wkrótce przeprowadzona zostanie szeroka akcja mejlingowa do graczy z ostatnich 5 lat, która potrwa nawet kilka tygodni. Będzie to zachęta do powrotu do CC (w którym przecież tak wspaniale i dobrze się dzieje :)) ) sprzęgnięta z perspektywą zlotu i odnowy starych znajomości z okresu ostatnich 5 lat.

Komitet organizacyjny: Szybki_Lopez , Olimpia , VeXoriuS, Maszel ....(?) :)



"Moderacja & Świątynia" napisany dnia 27.08.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Trwają zmiany w szeregach moderatorów. Jak narazie pierwsze zmiany dosięgnęły atlantyksu. Niekatywni moderatorzy odchodzą, a przychodzą nowi - rekomendowani przez obecną, aktywną częśc ekipy.

Przy okazji informuje o aktualizacji świątyni w związku z wymianami za znicze.



"Aktualizacja świątyni" napisany dnia 26.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Świątynia została zaktualizowana na oficjalnych światach. UW poczeka do jutra. Świątynia będzie aktualizowana od dnia dzisiejszego systematycznie.



"GD" napisany dnia 24.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Zmniejszono limity graczy do wywołania GD.



"1 rzut aktualizacji świątyni" napisany dnia 24.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Na karmazynie nastąpiła wstępna aktualizacja świątyni. Jutro atlantyks+smocza kraina i aktualizacja dalsza karmazynu. W dalszej kolejności zajme się UW.



"Podroze" napisany dnia 24.08.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Dziwnym trafem na oceanie karmazynu wyroslo wiecej ciekawych wysp... ;)


Znajdowalność ciekawych wysp została zwiększona:) Również czas podrózy został skrócony o połowę.



"Rozlokowanko" napisany dnia 24.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Rozlokowano znicze i witaminy C na ziemiach Karmazynu. Jutro (dzisiaj) aktualizacja świątyni. :)



"Sinus na ziemiach Styksu" napisany dnia 23.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Na każdym ze światów, na ziemiach Styksu rozlokowany został Sinus Sagittalis Superior +1 lub +6 (UW).



"Niezapowiedziana wieczorna dostawa!" napisany dnia 23.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dostawa miejsce miała o 23:12



"Prezenty cz. 1" napisany dnia 07.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 118] [Udostępnij na FB]:
Pierwszy rzut prezentów zrealizowany. Jutro (dzisiaj ;) ) kolejny wraz z innymi zapowiadanymi wcześniej atrakcjami oraz sprawdzaniem HELPDESKu.



"Prezenty wakacyjne" napisany dnia 05.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
W piątek wieczorem + inne atrakcje. Podwójny prezent.



"SuperGD" napisany dnia 04.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Gracze, którzy z sukcesem wywołają dzisiaj GD otrzymają 1 stat-point ekstra. Witamy na pokładzie; zapraszamy do wieczornej zabawy :) Poniżej będą prezentowane kolejne informacje.

Godzina ~22:45 - dostawa akcesoriów do KB
Godzina ~23:20 - rozlosowanie na explore karmazynu cukierasów, witC i zniczy.

Powtórka GD



"Wieczór CC" napisany dnia 04.08.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Przybliżony start koło godziny 22. Informacje na temat "atrakcji" będą serwowane na bieżąco. Prawdopodobnie zaczniemy od niewielkiej dostawy akcesoriów i broni dystansowych. Przewidziane również prezenty na eksploracji. Helpdesk oczywiście też ujęty w programie.



"Atlantyks " napisany dnia 25.07.2010 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Z powodu dziwnej awarii, atlantyks zostal przywrocony do stany z 24.07, g.22.28. Oosby ktore po tym czasi uzywaly kodow - zostaly one dodane do ich kont.
Za utrudnienia przepraszamy. Utracony czas wynagrodzimy kilkoma GD:)



"Uzdrowiciel wyspy" napisany dnia 25.07.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został bug związany z uzdrowicielem na wyspach.



"Wywolywanie GD" napisany dnia 22.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzilem 2 zmiany w wywolywaniu GD:
1. Aby wywolac GD wystarczy na karmie 35 osob, na pozostalych swiatach 27.
2. Mozna wywolac 2 GD w ciagu dnia - lecz za 2 razem, trzeba zebrac 20% wiecej graczy.



"Logowanie" napisany dnia 19.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Zmieniłem odrobine system logowania poprzez stronę główna. Dzięki czemu, nie będzie już tej 'czarnej strony'. Oraz nie będzię się dostawać blokady logowania na 15 min, przy wciskaniu wstecz - gdy podało się zły login /hasło.



"Światynia" napisany dnia 16.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Świątynia znów przyjmuje zwoje na wymiane!



"Mikstury ochronne" napisany dnia 14.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Zwiekszono dostepnosc tych mikstur, delikatnie ale zwiekszono ;)



"Dom aukcyjny" napisany dnia 13.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Nastapiła obniżka 50% na itemy, na które niebyło chętnych.



"Dom aukcyjny" napisany dnia 13.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Na wszytkich swiatach - tam gdzie minelo odpowiednio czasu od ostatniej oferty - aukcje zostaly zakonczone :-) Gratulujemy zdobywcom:)



"Bazar" napisany dnia 13.07.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Do bazaru została dodana lista aukcji, w których bierze się udział.



"Regeneracja" napisany dnia 08.07.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
W związku z moim pobytem w szpitalu zapowiadane rozpoczęcie modernizacji CC zostaje przesunięte na 23 lipca 2010 roku. Do tego czas mam nadzieje Marek wesprze mnie i uporządkuje sprawy związane z helpdeskiem. Pozdrawiam i proszę o ostatni dar cierpliwości.



"Atlantyks juz dziala" napisany dnia 11.06.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 51] [Udostępnij na FB]:
Przepraszamy za klopoty, trwalo to tak dlugo poniewaz nie dostalismy informacji ze jest problem. Prosimy pamietac ze takie rzeczy najlepiej zglaszac mailem, lub jak ktos zna to na kom do mnie. Niestety nie zawsze mozemy wszystko sprawdzic.



"Ghostbuster" napisany dnia 09.06.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Obniżono limity wywoływania GD.



"Czerwcowe plany" napisany dnia 06.06.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
W związku z falą niezadowolenia jaka przez CC się przewija pragnę wydać krótkie oświadczenie. W drugiej połowie czerwca gdy skończy się sesja CC wejdzie w okres intensywnych poprawek i generalnego remontu modułów, o których to ostatnio tak źle się mówi (np. wyspy, DA). Przywrócona zostanie dawna aktywność oraz moc nowości, eventów i dodatków, bez których CC obejść się nie może. Prosimy jednak o cierpliwość. Brak aktywności administracji w tym miesiącu jest podyktowany sesją egzaminacyjną na studiach.

Ponadto pragnę poinformować wszystkich, że po ukończeniu podstawowych założeń dotyczących modernizacji i odświeżenia gry zostanie rozesłany mejling, który obejmie wszystkich graczy, którzy przewineli się przez 5 letnią historię gry. Mejling jednak zostanie uruchomiony dopiero wtedy, kiedy wywiążemy się z naszych zobowiązań.



"Dostawa i inne" napisany dnia 15.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 130] [Udostępnij na FB]:
Planowałem w dniu dzisiejszym zrobić dostawe broni dalekodystansowych. W związku jednak z dużym natłokiem obowiązków w helpdesku zdecydowałem się w pierwszej kolejności zająć właśnie nim. Chcąc zapewnić jakość nowych broni ogłaszam termin dostawy na 10:00 w niedzielę.



"Dodano kody do rozmiany" napisany dnia 08.05.2010 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
jw.



"Broń d." napisany dnia 05.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 40] [Udostępnij na FB]:
Rozlokowałem trochę broni d. na explore (mapa karmazyn). Drodzy gracze; nie dajcie się jednak naciągnąć handlarzom, którym poszczęściło się w poszukiwaniach :) Wkrótce pojawi się więcej lepszych broni d.!



"Broń długodystansowa - betatesty" napisany dnia 03.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 61] [Udostępnij na FB]:
Broń długodystansowa wprowadzona została jako dodatkowy element walki. Krótki opis zamieszczam poniżej.

1. Bronie dystansowe dzielimy na:
a) Bronie wymagające siły, gdzie siła w największej mierze przekłada się na obrażenia (kamienie, włócznie)
b) Bronie wymagające zręczności, gdzie zręcznośc w największej mierze przekłada się na obrażenia (noże, łuki)
c) ??? :) wkrótce więcej typów

Pozatym zasady zadawania obrażeń i obrony poprzez def tarczy etc. pozostają tak same.
Narazie na atak wroga nie wpływa nasza zdolność do uniku/bloku.

2. Mechanizm działania
Każdy gracz posiadający broń długodystansową może na samym początku walki z niej skorzystać. Gracz atakujący (inicjujący walkę) atakuje z dystansu jako pierwszy. Jeżeli gracz atakowany posiada broń do rzucania może odpowiedzieć również pojedyńczym atakiem. Jeżeli gracz atakujący nie posiada broni długodystansowej, gracz atakowany atakuje jako pierwszy z dystansu.

3. Celność
a) Bronie długodystansowe posiadaja współczynnik celności od 1 do 100%. Jest to jak narazie jedyny współczynnik decydujący o skuteczności ataku.

4. DMG
a) Jak w broniach zwykłych

5. Speed
a)Speed jest wartością okreslającą ilość ataków możliwych do wykonania w ciągu walki z broni dystansowej. Jak narazie ograniczymy się do wartości 0 dla wszystkich broni. Tak więc można wykonać tylko jeden atak podczas walki.

6.Inne
Broń dystansowa nie ulega wyczerpaniu. Nie trzeba dokupywać amunicji.

*updateWkrótce będzie specjalna dostawa noży i kamieni po symboliczne 1000zł w KB - dodamy ich w takiej ilości, żeby zainteresowani mogli skorzystać. Sposób ich dystrybucji nie jest narazie przesądzony. Prawdopodobnie będziemy faworyzować pozostawianie ich na eksploracji (konkretne lokalizacje).

Trwają testy nowego rodzaju broni. Proszę wszystkich graczy, ktorzy zauważą nieprawidłowości o zgłaszanie ich w komentarzach do TEGO NEWSA.

Pozdrawiam i dziękuje za uwagę ;)



"500000" napisany dnia 03.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
... nowych akcji na każdej z giełd.



"3 Maja" napisany dnia 02.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Mamy nadzieje wyrobić się do 3 maja z prezentacją nowego elementu gry, który powinien trochę świeżości wpuścić do gry i zainteresować graczy.



"Dostawa o godzinie 16" napisany dnia 02.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 56] [Udostępnij na FB]:
Do 14 w komentarzach możecie podawać sugestie. :) Nie gwarantuje, że wszystkie zostaną wcielone w życie.



"Przeceny w butikach" napisany dnia 02.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W ciągu najbliższych minut pojawią się przeceny w KB.



"2 maja" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
W dniu drugim maja planujemy zrobić dostawę do KB o g. 16. Dodane zostaną również nowe questy. Rozwiązywane będą sprawy z helpdeska oraz pokusimy się o aktualizacje świątyni. Więcej informacji jutro.



"Rozlokowanie specjalnych przedmiotów na explore" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 21:40



"Nowy, absurdalny strażnik" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Zachęcam do zwiedzania jego legowiska :)



"Remont piekarni" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Piekarania poraz kolejny została zdewastowana przez grupę graczy-chuliganów. W związku z tym przez jakiś czas nie będzie można z niej korzystać.



"Szata graficzna" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Zimowa szata została zdjęta. Będzie czekać osamotniona w magazynie do przyszłej zimy :(



"Prezenty rozdano" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
j.w.



"Witaminy C z odzysku" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Gracze, którzy z sukcesem wezmą dzisiaj udział w wywoływaniu GD zostaną dodatkowo nagrodzeni specjalnymi Witaminami C, które w wyniku błędów w produkcji nie zostały odrazu wprowadzone do obiegu. Mają obe nieco inne, ale nadal świetne parametry :)



"Weekend majowy dzień 1" napisany dnia 01.05.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj oprócz zapowiedzianych wcześniej godzin duchów (15.15 i 17.15) odbędzie się rownież wiele nadprogramowych GD. Między godziną 19, a 20 rozdane zostaną wszystkim prezenty niespodzianki. W okolicach godziny 21 rozlokowane zostaną ekstra przedmioty na eksploracji (mapa Styksu). Ewentualna dostawa zostanie zaplanowana na dzień jutrzejszy po wcześniejszej konsultacji z graczami. Dziś wieczorem będą też priorytetowo rozwiązywane sprawy z helpdesku. Po godzinie 21 planowamy różne niezapowiedziane niespodzianki.



"Specjalny Bonus :)" napisany dnia 01.05.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Dzis o 15.15 oraz 17.15 odbedą sie dodatkowe godziny duchow :)



"Znicze" napisany dnia 25.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
W świątyni zaktualizowano bonusy za znicze :)



"Specjalna godzina duchów" napisany dnia 25.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Osoby, które wezmą dzisiaj z sukcesem udział w wywoływaniu GD otrzymają po 50k.



"Znajdywalność UnderWorld" napisany dnia 25.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Znajdywalność na UW została zwiększona o 40-50%



"AB" napisany dnia 05.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
W związku z tym, że wczoraj nikt AB nie "wywołał", możliowość ich otrzymania została przedłużona o dzień dzisiejszy. Zmniejszam odrobinke limity.



"Wywoływanie GD ~17:00" napisany dnia 04.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Powtórka z wczoraj. Oby bez problemów



"Usterka" napisany dnia 03.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
W związku z moim niedopatrzeniem przy specjalnej GD ~60 graczy z karmazynowej wyspy otrzymało nadprogramowo 65 abilitypointów. Częśc z nich zdążyła je wykorzystać w ciągu tylko kilku kluczowych minut. W związku z tym następny algorytm postępowania został wdrożony.

-Wszystkim graczom, którzy skorzystali na bugu zostało zabrane 65 ab.
-U graczy, u których bilans wyniósł mnie jak -10 abilitypointów; abilitypointy minusowe zostały zamienione na staty minusowe (w związku z tym, że Ci gracze zdążyli przenieść AB na STATpointy).
-U reszty graczy pozostał ujemny bilans AB/STAT. Ci gracze mogą sami zbilansować według uznania tą różnice. Jeżeli tego do jutra nie zrobią to zrobi to za nich skrypt zabierając nadprogramowe staty z siły.

Za zaistaniałą sytuację gorąco przepraszam. Jutro powtórzymy wywoływanie GD.



"Wywoływanie duchów czas zacząć!" napisany dnia 03.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
j.w.



"Wywoływanie GD z AB o 20:10." napisany dnia 03.04.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Wywoływanie GD z AB o 20:10.



"16:30" napisany dnia 03.04.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
O godzinie 16:30 rozlosowana zostanie na mapie karmazynu moc prezentów. Przed tym nastąpią 2x GD. Wywoływanie GD z AB o 19:30.



"Dostawa" napisany dnia 02.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Mała poprawka: dostawa o 22:30.



"Święta, święta" napisany dnia 02.04.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Składamy wszystkich najserdeczniejsze życzenia z okazji nadchodzących Świąt Wielkiej Nocy. Ramowy plan zakłada w dniu dzisiejszym o godzinie 21:30 dostawę. Jutro o 16:00 rozstawimy prezenty do znalezienia na mapie Karmazynu zaś o godzinie 17:30 odbędzie się pierwsza próba wywoływania duchów świątecznych. Wszyscy, którzy wezmą udział i z sukcesem wywołają GD otrzymają 1AB.



"Przerwa Konserwacyjna" napisany dnia 24.03.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
W dniu jutrzejszym - czyli 25 marca, od okolo godziny 9 przez okolo 2h niebedzie dostepny serwer CC. Ma to zwiazek z zapowiadana modernizacja.



"Urlop" napisany dnia 19.03.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Oświadczam, że nie będe odpisywać na mejle w dniach 20-29 marca gdyż będe na urlopie. Oddaje pełen ster Hitowi. Pozdrawiam :)



"Znajdywalność UnderWorld" napisany dnia 08.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 78] [Udostępnij na FB]:
Trwają testy nowej znajdywalności na underworld. Wypisujcie tutaj swoje opinie. Teraz za rzadko wypadają przedmioty, choć są one lepsze. Pracuje w wolnych chwilach nad tym. Może to potrwać kilka dni, gdyż wiąże się z tym długi czas jaki musze poświęcić na testy i kalibracje (sama zmiana sytemu już się dokonała, kwestia wyregulowania współczynników). W związku z tymi testami wyłączyłem eksploracje wysp na ten którki moment.



"Dostawa" napisany dnia 07.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
O 22:55 miała miejsce dostawa akcesoriów do KB.



"Gratulacje!" napisany dnia 07.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
Gratuluje wszystkim światom wywołania stata i godziny duchów. Proponuję podnieść stawke. 2AB za 62 kliki na karmazynie i atlantyksie oraz 40 na SK i UW. W tym tygodniu. Zapraszam do komentarzy celem ustalenia terminu zawodów :) Postaram się dostosować do woli większości. Od pon do pt. Wybierzcie dzień i godzine.



"Wywoływanie GD" napisany dnia 07.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
50 osób, które wspólnymi siłami wywoła GD otrzyma również bonusowego stat-pointa. Limit dla SK i UW jest niższy. W razie problemów z wywołaniem limit może zostać obniżony.



"Pierwiastki + strażnicy" napisany dnia 07.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Rozlokowano na ziemiach styksu każdego z 4 światów pierwiastki mocy. Dodano również 2 nowych bossów. O 22:30 będzie wielkie wywoływanie GD. Statpointy otrzymają wszyscy, którzy wezmą udział w "wywoływaniu".

Za lagi i przerwy w działaniu serwera przepraszamy. To ostatnia taka zabawa na niezaktulizowanym sprzęcie.



"Plan wieczoru" napisany dnia 07.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 22 rozlokowanie pierwiastków mocy na mapach styksu. Tak wiem; kochacie te lagi.
Do 22 powinni pojawić się nowi bossowie. Następnie koło 22:30 dostawa do kb (bez UW) oraz specjalny wywoływacz duchów - wszyscy biorący udział w udanym wywołaniu gd otrzymają +1 do siły. Pierwsze GD za nami.



"" napisany dnia 07.03.2010 przez / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:




"Specjalny mini-wieczór!" napisany dnia 07.03.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Po godzinie 22 zrobimy specjalne dostawy akscesoriów na exploracje oraz niewielką dostawe. Niewykluczone, że pojawią się nowi przeciwnicy w strażnicy. Na UnderWorld rozpoczną się również prace nad nowym systemem "znajdywalności". Przy odrobinie szczęścia uda się zrobić pierwsze testy już dzisiaj. Oczywiście godziny duchów będą obowiązkowym punktem programu. Ponadto planujemy wykorzystać schemat wywoływania godziny duchów do tzw. "wywoływania niespodzianek :)". Jeżeli określona liczba osób zbierze się i kliknie w wywoływacz to być może zostanie obdarowana statem, witaminką lub inną cenną rzeczą :) Tak więc wszyscy łasi na nagrody proszeni są o obecność po 22.



"Przerwa modernizacyjna" napisany dnia 07.03.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
W tym lub nastepnym tygodniu, bedzie miala miejsce przerwa konserwacyjna w dzialaniu serwera. Dodany zostanie drugi procesor oraz dodatkowa pamiec. Dokladny termin, kiedy to nastapi podamy napozniej 24h przed.



"Otwarcie!" napisany dnia 27.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 61] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 21 zostanie otwarty nieoficjalny świat UnderWorld. Osoby, które pisały do mnie w sprawie moderacji w znakomitej większości nie podały swoich loginów na UW. Jeżeli komuś zależy z obecnych moderatorów na funkcji moderatora na UW; to proszę o wysłanie na [email protected] swojego loginu na UW.



"UnderWorld - planowane otwarcie" napisany dnia 27.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
W chwili obcnej 64 osoby zarejestrowały się do świata underworld. Jeżeli dojdziemy dzisiaj do 100 osób to oficjalne otwarcie świata odbędzie się o godzinie 21:00.



"Rejestracja na UnderWorld v2.0" napisany dnia 26.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Link do rejestracji: www.ccrpg.pl/underworld_rejestracja.php
Dozwolone jest posiadanie tylko jednego konta. Otwarcie w sobote wieczorem, o ile osiągnięta zostanie odpowiednia ilość zarejestrowanych graczy.



"UnderWorld - kolejny etap projektu" napisany dnia 25.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Formuła świata bez kredytów, ale i bez ograniczeń, regulaminu i moderacji wydaje się być wyczerpana. W związku z tym pragnę ogłosić, że przechodzimy do dalszego etapu tworzenia świata bez kredytów. W miejscu underworld powstanie nowy, nieoficjalny świat z dotychczasowymi zasadami znanymi z innych światów i z moderacją. Ponadto będziemy na tym świecie testować nową formułę znajdywalności, którą będziemy tam konfigurować na potrzeby reszty światów. Świat będzie opierać się na tych samych zasadach odnośnie reklam jak poprzedni underworld. Jeżeli zyski z reklam będą na zakładanym poziomie zapewniającym utrzymanie serwerów to świat ten będzie mógł zyskać miano oficjalnego. Podkreślam, że swiat ten będzie bez kredytów. Będzie utrzymywany tak długo jak będzie on wykazywać minimum zakładanego poziomu rentowności (poprzedni UW w ciągu ostatniego tygodnia stracił rentowność). Planowane otwarcie to sobota. Rejestracje kont rozpoczniemy prawdopodobnie już w piątek.

Poszukuje chętnych do moderacji. Teraz już naprawdę solidny nabór zamierzam przeprowadzić (przy ostatnim nie na wszystkie mejle udało mi się odpisać). Tak więc proszę obecnych moderatorów wszystkich światów, którzy są zainteresowani grą i opieką nad nowym światem o zgłoszenie się (proszę wpisać login i świat w mejlu).



"Wywoływanie godziny duchów" napisany dnia 20.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Testujemy nowe narzędzie, które pozwoli graczom z danego świata samodzielnie, wspólnymi siłami wywołać GD. Zabawa polega na tym, aby w ciągu 20 kolejnych minut, 70 graczy użyło funkcji [Wywołaj godzine duchów]. Każdy gracz może w 20 minut od swojej poprzedniej próby wywołania GD spróbować jeszcze raz. Gracze mogą raz na dobe wywołać godzine duchów. System jest w fazie testów. Na potrzeby testów na dzisiaj ustanawiam limit 40.



"Kredyty" napisany dnia 20.02.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Wydawanie kredytow, wraca do poprzedniej formy ;)



"Underworld" napisany dnia 12.02.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Na nieoficjalnym swiecie underworld pojawił się wskaźnik życia swiata :)) w związku z warunkiem jego funkcjonowania.



"Dostawa o 21:30" napisany dnia 11.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Dostawa witamin, cukierków, akcesoriów etc. na oficjalnych światach o godzinie 21:30.



"Zakupy kredytow w dniach 12-19 lutego." napisany dnia 10.02.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku z moja nieobecnoscia w dniach 12-19 lutego, na ten okres zmianie ulega sposob wydawania kredytow. Kredyty beda wydawane wylacznie na podstawie przeslanych wiarygodnych potwierdzen przelewu na adres [email protected]. Kody na ktore nie zostaly wyslane potwierdzenia, beda wydawane po 19 lutym. HiTeC



"Underworld - moderacja" napisany dnia 09.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Obecnych moderatorów, którzy udzielają się na underworld i jednocześnie mają ochote na pilnowanie porzadku w shoutboxie zapraszam do zgłoszenia się do mnie na email [email protected] Na underworld dopuszczamy pewne niecenzuralne wypowiedzi jednak bezpośrednie ubliżanie innym i flood będziemy karać blokowaniem dostępu do boxa.



"Bugfix, helpdesk & reszta" napisany dnia 07.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
1. CL nie może już aktywować questu klanowego przez panel klanowy w momencie gdy któryś z klanowiczów wykonuje zadanie.
2. Poprawiono działanie kukurydzy



"Porządki" napisany dnia 06.02.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Od jutra wielkie porządki. Naprawa bugów; rozprawienie się z helpdeskiem... wieczorne atrakcje oraz początek przygotowań do otwarcia testowych wersji underworld - nieoficjalnie rzecz jasna. Mam nadzieję, że zdołam jutro osobiście wynagrodzić oczekiwanie i niedogodności wszystkim graczom , którzy znajdują w sobie dość dobrej woli by nas ponaglić i przywołać do porządku w najistotniejszych sprawach. Do jutra!



"UnderWorld - nieoficjalnie" napisany dnia 01.02.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 100] [Udostępnij na FB]:
Od jakiegoś czasu chodzi nam po głowię utworzenie testowego, nieoficjalnego świata bez kontroli moderacji. Bez zakazów i nakazów obowiązujących na oficjalnych światach. Świat underworld mógłby zostać w dowolnej chwili zawieszony lub odwieszony. To raczej pomysł, żeby wprowadzić trochę niecodziennego urozmaicenia. Myślę, że zabawa może być całkiem interesująca.

Proponowane restrykcje wobec takiego świata (w związku z całkiem słuszną eskalacją powstawania multikont).
-Brak odsetek
-Brak początkowego kapitału i zawartości schowka gracza (poza apteczkami).
-Zakaz wymian międzyświatowych (stwierdzenie choć jednej będzie skutkować wyłączeniem całego swiata).

Jeżeli ostatecznie zdecydujemy się na ten krok; to będzie to miało miejsce nie wcześniej niż pod koniec tego tygodnia. Świat będzie nieoficjalny, więc próżno będzie szukać odnośników ze strony głównej.

Zapraszam do dyskusji, jakie zmiany rozgrywki powinny jeszcze zaistnieć w świecie chaosu. Pozdrawiam.




"TB chat" napisany dnia 01.02.2010 przez HiTeC / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
W liscie graczy oraz w profilach graczy, pojawil sie odnosniek [TB Chat] - dzieki czemu mozna otworzyc z kims rozmowe prywatna bez potrzeby posiadania kogos w znajomych.



"Luty" napisany dnia 30.01.2010 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Luty będzie miesiącem realiazcji planów z grudnia. Styczeń jako miesiąc kluczowy w roku akademickim siłą rzeczy musiał upłynąć pod znakiem zastoju :) Wrócimy do dawnej, codziennej aktywności 5 lutego. Szczegółowy plan modernizacji i wdrożeń zostanie przedstawiony właśnie w okolicach tej daty. Pozdrawiam.



"Nowy strażnik" napisany dnia 02.01.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 60] [Udostępnij na FB]:
Pojawił się nowy strażnik!



"Porcja pierwiastków + nowy quest" napisany dnia 02.01.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 20:30.
+ Dodano nowy quest klanowy
+ Miejsce miała dostawa witamin C do butiku k.



"Noworoczny zestaw atrakcji" napisany dnia 01.01.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Jutro po godzinie 20. Więcej informacji w godzinach popołudniowych.



"Noworoczna dostawa" napisany dnia 01.01.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Noworoczna dostawa z akcesoriami po okazjonalnych cenach dzisiaj o godzinie 20! Wszystkich serdecznie zapraszamy do Królewskiego Butiku.



"Witamy w nowym roku!" napisany dnia 01.01.2010 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Witamy w nowym roku ... życzymy spełnienia marzeń i dopełnienia postanowień :)



"Nowy Quest Klanowy" napisany dnia 31.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest klanowy.



"Questy klanowe" napisany dnia 31.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Questy klanowe można wybierać już w sposób dużo bardziej przyjazny graczom... poprzez panel w centrum klanowym.



"CCC - Crimson Creation Communicator" napisany dnia 29.12.2009 przez VeXoriuS & HiTeC / [Komentarze: 53] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj wieczorem oddany zostanie do użytku graczy nowy moduł komunikacji. Jak zwykle przy wdrażaniu tego typu projektów, będzie on musiał przejść fazę testową :) Mam nadzieję, że do godziny 20-21 wyrobimy się z jego wstępną prezentacją.

19:50 Umożliwiliśmy testowanie komunikatora. Pamiętajcie, że dotyczy on tylko komunikacji z Waszymi znajomymi! Wkrótce na podobnej zasadzie mamy zamiar wprowadzić wszelkiego rodzaju powiadomienia dotyczące walki (zaatakowań), klanów (zaproszenia) etc.



"Nagrody" napisany dnia 25.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Nagrody w świątecznej loterii rozdane. Za opóźnienia przepraszamy.



"Życzenia!" napisany dnia 24.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Administracja wraz z moderacją życzy wszystkim graczom CC pogodnych i rodzinnych świąt... najlepiej bez włączonych komputerów :) W dniu dzisiejszym nie planujemy Was niczym absorbować. Pierwsze świąteczne atrakcje pojawić sie mogą na wieczór w 1 dniu świąt. Nie wykluczamy jednak różnych spontanicznych niespodzianek. W najbliższym okresie niewykluczone, że oddany zostanie do Waszego użytku nowy moduł komunikacji w wersji testowej. Wesołych świąt!



"Raport z wigilii" napisany dnia 23.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 44] [Udostępnij na FB]:
19:25 - Przeceny w KB
20:25 - Ustawienie szaty zimowej!
20:30 - Rozdanie prezentów! (Prezent można tylko raz użyć)
20:50 - GD
21:00 - rozstawienie pierwiastków na mapach styksu
21:20 - Dostawa akcesoriów do KB
21:25 - Dostawa spodni do KB
Po 22: Nowe questy, prezentacja nowego ekwipunku w DA, dalszy proces wdrażania nowego elementu intefaceu (zależy od pracowitości hita ;) )

22:55 Dodano nowy quest klanowy + zwoje do KB
23:00 Loteria świąteczna: Trzy osoby online z każdego serwera dostaną 1,5kk + 1stat.

Wyniki loterii:
Karmazyn: Mancunian, mati166, Diego
Atlantyks: Maszel, Draks, Perpetrator
SK: mała, ŻelaznyKarzełWa, BumBum


Zwycięzcom gratulujemy. W najbliższym czasie planujemy kolejne świąteczne losowania (1 dzień świąt). Nagrody zostaną rozdane w dniu jutrzejszym!

Dziękujemy, że zdecydowaliście się spędzić z nami ten wieczór ;) :P



"Wigilia Wigilii z CC " napisany dnia 23.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Tak pomyślałem, że wartoby dzisiaj zorganizować specjalny wieczór dla chętnych graczy. Myślę, że oficjalny start możemy zaplanować na 20. Do tego czasu będzie kilka GD oraz mam nadzieje - przeorany helpdesk.

Po 20: dostawa pierwiastków i ekwipunku na explore. Dostawa do KB. Nowe przedmioty w grze dla różnych leveli. Nowe questy klanowe. Loteria :) wśród graczy online. Zapomogi oraz prezenty. Przeceny w obecnym towarze KB powinny pojawić się przed 18.



"Zadania Klanowe" napisany dnia 21.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 42] [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z obietnicą oddaje do użytku podstawową funkcjonalność systemu questów klanowych. Moduł ten będe nadal rozwijać. W ramach świątecznego happeningu wszyscy CL zostali obdarowani jednym egzemplarzem zwoju potrzebnego do wykonania zadania klanowego.

Przypominam, że system jest wciąż w fazie testów. Wszelkie nieprawidłowości proszę zgłaszać w komentarzach do tego newsa. Jutro kolejna porcja questów oraz zwojów.

W chwili bieżącej są do wykonania dwa zadania klanowe, w tym jedno kalibracyjne.



"Otwarcie modułu Questów Klanowych" napisany dnia 21.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Wraz z pomocą klanu MoC z Karmazynowej Wyspy udało się przeprowadzić pierwsze testy oraz naprawić kilka niewielkich usterek. Dzisiaj w godzinach wieczornych (przed 23) do Królewskich Butików trafią Zwoje z informacjami na temat łatwych zadań dla klanów. Postaram się dodać kilka przykładowych questów.

Przypominam, że zwój może być otwarty tylko przez CL'a klanu, w którym żaden z klanowiczów nie wykonuje, ani nawet nie ma otwartego zadania indywidualnego.



"Testy klanów" napisany dnia 21.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Skończyłem podstawową część systemu questów klanowych. W ciągu kilku minut udostępnie w DA testowy zwój. Proszę o wzięcie udziału w tej fikcyjnej licytacji CL'ów klanów, których przynajmniej część klanowiczów jest online.

Udostępnie kalibracyjny quest narazie na karmazynowej wyspie. Proszę o jego wykonanie i zgłoszenie się. Będe mógł przeanalizować jego przebieg i z Waszą pomocą ocenić poprawność działania modułu Zadań Klanowych.



"Moduł questów klanowych" napisany dnia 21.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Z przyjemnością ogłaszam, że skończyłem podstawową fazę testów questów klanowych. W ostatnim czasie powstał system obsługujący przyjmowanie zadań, proces ich wykonywania oraz terminacji zadania. W dniu jutrzejszym moduł zostanie poszerzony o dodatkowe panele statystyk w highscore oraz w centrum obsługi klanu.

W dniu jutrzejszym odbędzie się oficjalne oddanie modułu w wersji beta. Będzie on musiał przejśc jeszcze fazę testów graczy.

Pare słów odnośnie reguł i działania:
-Zadania przyjmuje się podobnie jak ma to miejsce z questami indywidualnymi. Jedynie CL może użyć Zwoju Zadań Klanowych wybranego poziomu.
-Tylko CL może zadecydować o akceptacji, odrzuceniu i anulowaniu questa.
-Każdy klanowicz może zgłosić wykonanie zadania do Prezesa. W momencie zaliczenia questa inni gracze są o tym informowani. W panelu klanu pojawia się również stosowny komunikat.
-Zadanie klanowe może zostać zaakceptowane tylko i wyłącznie gdy:
a) Klan nie wykonuje już innego zadania klanowego
b) Żaden z klanowiczów nie wykonuje zadania indywidualnego
-Nagroda z zadania klanowego jest rozdzielana: Członkowie klanu dostają XP + respekt. Nagroda w złocie idzie do budżetu klanowego.
-Ograniczenia:
a) Jeden klan może wykonać tylko raz wybrane zadanie (ilość podejść jest nieograniczona).
b) Jeden gracz może wykonać z sukcesem tylko raz jedno zadanie. Nawet jeżeli przejdzie do innego klanu to jego działania w żaden sposób nie zostaną zaliczone na korzyść klanu. Gracz też nie uzyska premii z zadania, które już raz wykonał w innym klanie.
c) Wszyscy klanowicze, którzy nie wykonywali dotychczas zadania biorą udział w jego wykonaniu. Nie jest jednak wymagana ich aktywność. Dla przykładu: Z 10 osobowej załogi wszystkie zlecenia może wykonać tylko jedna osoba, a zadanie i tak zostanie zaliczone. Premia pójdzie do wszystkich klanowiczów.
d) Podczas wykonywania zadania nie jest możliwe przyjmowanie nowych członków.
e) Podczas wykonywania zadania nie jest możliwe odejście nikogo z klanu.



"Strategia rozwoju grudzień 2009" napisany dnia 13.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
Na posiedzeniu komitetu ds. rozwoju Crimson Creation został ustalony grafik działań i spis elementów jakie zostaną dodane/poprawione do CC. Do końca grudnia (najprawdopodobniej przed świętami) zaprezentujemy Wam częściowo nowy interfejs obsługi wydarzeń, ustawień, rozmów prywatnych i innych. Jest to dynamiczne oskryptowanie, nad którym w głównej mierze już od kilku miesięcy pracuje Hitec. Z pewnością tchnie to nowego ducha w grę i ułatwi życie graczom.

Ponadto na święta/przed świętami dodane zostaną nowe moduły:
-Moduł taktyki i strategii walki
-Moduł questów klanowych
-Moduł licytacji wysp

Powyższe enigmatyczne nazwy w niedługim czasie będą Wam wyjaśniane i prezentowane.
Ponadto dołożymy starań aby usprawnić działanie wysp (zwłaszcza wojen) oraz zwiększyć ich rentowność.

Do końca tygodnia rozwiązane będą również wszystkie sprawy z helpdesku.



"Reko c.d." napisany dnia 12.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Dostawa do KB o 20.
Rozlokowanie 30 pierwiastków mocy na mapie styksu o 21.



"Rekompensata" napisany dnia 12.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
W ramach rekompensaty planujemy dodatkowe godziny duchów. Wrzucenie na mape styks dodatkowych pierwiastków, niewielką dostawę akcesoriów w okazjonalnych cenach oraz specjalne licytacje ulepszonych przedmiotów.



"Awaria" napisany dnia 12.12.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
W wyniku zdarzen losowych nastapila awaria oprogramowania sewera. Od czwartkowej nocy trwały pracę naprawcze. Ze wzgledu na zlozonosc operacji oraz dbanie o poprawnosc konfiguracji czas usuniecia usterki byl wyjatkowo dlugi. Dzieki szybkiej reakcji, oraz zadbaniu szczegolnie o dane, udalo sie nie utracic zadnych informacji. Dzieki temu stan gry nie został cofniety:-).

Osoby posiadajace uruchomione questy w tym czasie, otrzymaly przesuniecie terminu questu o 3 doby.

Za zaistaniałą sytuacje bardzo przepraszamy. Wyciągneliśmy wnioski, dzięki którym podobna sytuacja sie nie powtórzy. Planujemy zakup dodatkowego serwera dzięki czemu szybkość oraz jakoś gry jeszcze bardziej się zwiększy. Dzisiejszy dzień będzie obfitować w dodatkowe, kompensacyjne godziny duchów.

PS. Jakby ktos sie pytal czyja to wina, to mozecie na mnie zwalic ;P - HiTeC



"Przerwa w dzialaniu CC" napisany dnia 07.12.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dzis miala miejsce przerwa (2-10) w dzialaniu cc, co bylo skutkiem przeciazenia po wczorajszej akcji mikolajkowej ;))) sytuacja juz jest opanowana ;p podsiewzielismy kroki w celu unikniecia podobnej sytuacji w przyszlosci. Przepraszamy za utrudnienia, dla wytrwalych damy godzine duchow o 16.30!



"Pierwiastki" napisany dnia 06.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Rozlokowano pierwszą turę pierwiastków siły, inteligencji i zręczności (po 10). Druga tura o 22.



"Mikołajki" napisany dnia 06.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Pora rozpocząć wspaniały wieczór mikołajkowy. Wkrótce rozdane zostaną prezenty. Z za winkla wygląda również zaciekawiona godzina duchów. Enjoy

17:30 Wszystkim rozdane zostały prezenty! Jeden gracz może otworzyć tylko jeden prezent!

18:05 Aktualizacja świątyni!

18:30 Dostawa koksu, żywności, witamin i niektórych akcesoriów do KB!



18:31 Siadam do helpdeska!

19:00 Godzina Duchów!!

20:00 Kolejne super prezenty!!

21:00 Event podróżnika! Odnajdź trzy legendarne pierwiastki siły, zręczności oraz inteligencji. Połącz je w jedną całość! 60 pierwiastków do znalazienia na mapach styksu od 21.

Dalsze atrakcje wkrótce.



"Konkurs Smocza-Kraina zakończony" napisany dnia 05.12.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Zakończył się konkurs na smoczej krainie. Zwycięzcom gratulujemy!
1. Dallan_Forgaill
2. MistrZZZHANKEY
3. Warboy
4. MistrZZZLegenD
5. Tianum (Sprostowanie: Awans z 6 miejsca na 5)
6. ZuuuOoO
7. maany
8. ajax
9. partel
10. wojtass

Gracze warboy (bon 100zł), mistrzzzlegend (bon 100zł), zuuuooo (bon 100zł) oraz wojtass (bon 50zł) proszeni są o kontakt mejlowy w sprawie nagród na [email protected] Do wyboru nagród są: zakupy za bon w sklepie www.cint.pl lub równowartość bonu w kredytach.

Wkrótce zostaną rozdane brakujące statuetki.



"BBCode w profilu oraz opisach klanow!" napisany dnia 01.12.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Uruchomilismy dzialanie BBCode w profilach. Od teraz mozecie sobie dostosowac wyglad swoich opisow ;) Prosimy nie przesadzac z tym! ;)

Dostepne tagi: url,b,i,u,small,big,p,center,color,size,img,hr.

Jak uzywac mozna znalezc tutaj

[Update] - Zwiekszono dlugosc opisu do 6000 znakow

[Update v2] - BBCode dziala rowniez w opisach klanow!




"Karmazynowy Stwórca" napisany dnia 22.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Po wielu latach tytułowy Crimson Creator ;) zstąpił na ziemię i osiedlił się w karmazynowej fortecy. Porzućcie jednak złudzenia o łatwym zwycięstwie nad Nim.



"Dalsze zmiany w butikach" napisany dnia 22.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
1. Przy wyszukiwaniu danego przedmiotu korzystając z tradycyjnej wyszukiwarki na górze pojawiają sie butiki z najniższą ceną
2. Ranking butików jest na powrót ustalany na podstawie łącznej wartości sprzedaży.

Proszę o dalsza dyskusję na temat zmian.



"II Ordynacja Butikowa" napisany dnia 10.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 81] [Udostępnij na FB]:
Nowa organizacja:
1. Pozycja butiku jest zależna od poziomu rozbudowy

2. Oddane zostało narzędzie do przeglądania najtańszych pozycji spośród wszystkich itemów w grze, które znajdują się w butikach.



"II Ordynacja Butikowa" napisany dnia 10.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 43] [Udostępnij na FB]:
Przygotowujemy się wszyscy mentalnie do zmian w sposobie rankingowania butików w związku z odwiecznymi problemami podbijania tzw. "pozycji". Nieskuteczność działań moderatorów w połączeniu z roszczeniowością graczy stawia dotychczasowy ład w świetle nie do przyjęcia.

Pracujemy nad nowym systemem wyświetlania butików. Wszyscy razem; jako wspólnota musimy zastanowić się jakie rozwiązanie będzie najlepsze. Czy mamy zupełnie zrezygnować z systemu prezentowania indywidualnych butików, a zastąpić go jedną zbiorczą listą itemów sortowaną wg. ceny? Czy może pozycja butiku ma być uzależniona od ilości wykupionych "slotów" na przedmioty? Jedno jest pewne: obecny system polegający na sortowaniu według łącznej wartości sprzedaży jest zbyt patogenny, by mógł zostać utrzymany. Zapraszam do prezentowania swoich opini.



"Krotka przerwa w dzialaniu serwera." napisany dnia 08.11.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Dzisiejszej nocy wystapi krotka przerwa w dzialaniu serwera. Ma to zwiazek z pracami w serwerowni. Tak wiec bez nerwow:)

Prace sa planowane na 0:00, niejest to niestety zalezne od nas:(
Ale za to dostaniecie jutro dodatkowa godzine duchow o 18!



"Znicze" napisany dnia 08.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj o godzinie 21 zostanie rozlokowana dodatkowa porcja 300 zniczy na każdej mapie styksu.



"Nagrody" napisany dnia 07.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Nagrody w związku z konkursem na ilość wygranych walk zostały rozdane. Nagrodzono pierwszych 6 osób, a nie jak było wcześniej podawane 5. Zwycięzcom gratulujemy:

Smocza Kraina:
Farim [577]
partel [534]
Togi [503]
BlacKjacK [478]
Cyganik [478]
SenRey [426]

Atlantyks:
Sassa [853]
P@tito [822]
sahiel [613]
Herodot [587]
THCLORD [517]
Adriano18 [498]

Karmazynowa Wyspa:
murzyn [723]
Timothy12 [680]
Jason_Bourne [614]
mikenskateboard [543]
Szybki_Lopez [497]
donChmUrAlesko [491]



"Konkurs" napisany dnia 06.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
Zakończył się konkurs na ilość walk. Wyniki i nagrody jutro. Zapraszam na GD



"Akcja Znicz c.d." napisany dnia 06.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Rozlokowano po 700 zniczy na każdej mapie styksu.



"Zapomoga" napisany dnia 06.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
+25 000 dla wszystkich



"Highscore event" napisany dnia 06.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Trzy pierwsze osoby w rankingu wygranych walk dzisiaj otrzymają po jednym statpoincie. Miejsca od 4 do 5, będą premiowane nagrodą 250 000. Licznik walk dzisiaj został wyzerowany. Konkurs trwa od 21:15 do 23. O godzinie 21:30 zostanie rozlokowana kolejna porcja zniczy. Do godziny 22 zaprezentowana zostanie lista wymian.



"Piątkowy wieczór" napisany dnia 06.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Wlasciwy start o godzinie 21. Wczesniej zestaw GD.



"Piątkowy wieczór" napisany dnia 04.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 43] [Udostępnij na FB]:
W piątek organizowany będzie specjalny wieczór z CC. Wszystkich świętych można potraktować jako przedsmak do nadchodzących atrakcji. Start: 19:30



"Zadania!" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Dodano dwa nowe zadania. Jedno trudne, a drugie średnio trudne! Powodzenia!



"Eksploracja" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Na każdym z serwerów, na mapie atlantisu umieszczono: 1x Septuaginta, 1x Spodnie i kolcze.



"Akcja charytatywna dla niedoświadoczonych..." napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Wszyscy gracze poniżej 31 levelu otrzymują zapomogę w wysokości 55 000 sztuk złota!



"Akcja znicz" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Po godzinie 21 na ziemiach styksu wszystkich serwerów pojawi się pareset zniczy. Zachęcam do ich zbierania. Będzie je można wymienić na atrakcyjne nagrody w świątyni (:



"Świątynia" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dyniowa niespodzianka w świątyni...



"Prezenty na eksploracji" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Na każdym z serwerów na mapie karmazynowej wyspy rozlokowano 10 cukierasów o unikalnych lokalizacjach.



"Dostawa nr1" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Pare drobiazgów po niewygórowanych cenach... Pełną godzinę duchów planujemy na okolice 19:40



"Atrakcje świątecznej" napisany dnia 01.11.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
O 19 zaczynamy nasz program :) Przewidywane: GD, dostawy, itemy rozstawiane na explore, questy, okazjonalne akcesoria itd. ... Zapraszamy



"Event c.d." napisany dnia 31.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
1/2 GD po 23



"Event c.d." napisany dnia 31.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Po godzinie 22 1/1 GD



"Event!" napisany dnia 30.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Wszyscy, którzy dnia 31 października będą online o godzinie 21 dostaną zapomogę w wysokości 50tys!



"Zapomoga :P" napisany dnia 20.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Przerosło mnie weryfikowanie zaproszeń. Wszyscy gracze dostają jednorazową zapomogę 50 000. :)



"VeXoriuS Friend Finder" napisany dnia 19.10.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Każdy kto wyśle mi zaproszenie do znajomych i zostanie dodany otrzyma 50 000 zapomogi (: Będe mieć dużoo znajomych. Oczywiście zaproszenia nie będą weryfikowane taśmowo, tylko co jakiś czas ;)



"Świątynia" napisany dnia 18.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W najbliższym czasie będą spore aktualizacje ofert w świątyni. W dniu dzisiejszym świątynia serwera I została zaktualizowana. Wkrótce update'y kolejno II i III serwera.



"Dostawa" napisany dnia 18.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Królewski Butik został zaopatrzony w zapas podstawowych modeli spodni. Idzie zima; wszyscy powinni mieć szanse nabyć coś dla siebie po niewygórowanej cenie.



"Znajdywalność" napisany dnia 17.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 69] [Udostępnij na FB]:
Zwiększona została znajdywalność. Będe osobiście monitorować, czy nie jest ona za mała lub za duża ;) Zobowiązuje się też co niedziele (dopuszczam ewentualne opóźnienia) dodawać trochę sprzętu do znalazienia niezależnie od rangi pola ( to znaczy, że znalezienie przedmiotu uzaleznione jest od wejścia na ściśle określoną lokalizację (np. kordian 21,54 Karmazynowa Wyspa).



"Odsetki" napisany dnia 17.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Na wszystkich światach ustanowiony został limit odsetek 20k



"Nowi straznicy" napisany dnia 17.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Pojawili się dwaj nowi strażnicy powstali jako skutek uboczny fuzji światów!



"Wiadomosci prywatne." napisany dnia 17.10.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Zostal zmieniony czas przetrzymywania wiadomosci w skrzynce, wiadomosci prywatne sa teraz przetrzymywane 7 dni, natomiast raporty systmeowe 3 dni.



"Nieuczciwosc nie poplaca." napisany dnia 04.10.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:




"Dostawa" napisany dnia 03.10.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Miejsce miała niewielka dostawa do KB.



"Nowy quest!" napisany dnia 26.09.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o wysokim poziomie trudności.



"Tetralogia Czarnoksiężnika Atlantyks" napisany dnia 26.09.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Jeżeli ktoś ma problem z wykonaniem tetralogii czarnoksiężnika ze względu na fuzję to proszę to zgłosić na helpdesku.



"Mikstury" napisany dnia 25.09.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Przecena na większość mikstur w sklepie państwowym do 50%!



"Pięć" napisany dnia 25.09.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Dodano pięć nowych questów!



"Piekarnia" napisany dnia 25.09.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Odbudowana została piekarnia!



"Urodzinowa dostawa!" napisany dnia 20.09.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dostawa początkiem doby duchów ;)



"Wyspy" napisany dnia 01.09.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 43] [Udostępnij na FB]:
Sprawy militarne na wyspach zostaly przywrocone.

Nie dotyczy to swiata Atlantyks.



"Konkurs przedluzony!" napisany dnia 31.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Konkurs - Dogrywka!
III tura konczy sie 2.09 o godzinie 23:59!

Oto wyniki II tury (prosimy o zgloszenie sie na helpdesk z tematem 'konkurs - doladowania' i wybor nagrody):
Karmazyn wygrywa: farmer
Atlantyks wygrywa: wariat10
SK wygrywa: Dupcingas,*Fred

Oto wyniki III tury:
Karmazyn wygrywa: Puszek Okruszek
Atlantyks wygrywa: Eragonis
SK wygrywa: Paradox,Borusia
Konkurs zostaje zakonczony. Osoby, ktore wygraly w ostatniej turze proszone sa o zgloszenie sie na helpdesk zgodnie z poprzednimi zaleceniami.




"Uwaga Konkurs! - Wygraj doladowanie gsm 25 zl orange, lub 220kr!" napisany dnia 24.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 56] [Udostępnij na FB]:

Uwaga! Konkurs!
Do wygrania doładowanie Orange 25 zl, lub 220 kr!

Oto zasady:
1. Pod jednym z 15 skarbów, ukryty jest 'punkt' doładowania.
2. Punkty sie zliczają w turach 3 dniowych.
3. Każdy świat liczony jest osobno.
4. Na każdym świecie można zdobyć 2 doładowania (lub kr).
5. Zastrzegamy sobie możliwość powiększenia liczby doładowań/kr.
6. Doładowanie, lub KR otrzymuje gracz, który zdobędzie jak najwięcej punktów 'doładowań' pod koniec 3 dnia tury.
7. Liczbę punktów, można sprawdzać w świątyni.
8. Zastrzegamy sobie prawo dyskwalifikacji użytkowników, którzy korzystać będą z niedozwolonych metod rozgrywki.
9. Dostępne są jedynie doładowania do sieci Orange.
10. Doładowanie zostanie przekazane na wskazany nr w ciagu 24h od wygranej.

Pierwsza tura kończy sie o 23:59 27.08.09r.
Druga tura kończy sie o 23.59 30.08.09r.

Oto wyniki I tury:
Karmazyn wygrywa: KrolowaZycia
Atlantyks wygrywa: wariat10
SK wygrywa: BlacKjacK




"Statuetki dla uczestnikow zlotu!" napisany dnia 24.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Statuetki zostaly przyznane!



"Koszulki" napisany dnia 15.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Istnieje mozliwosc zakupu koszulek, ktore zostaly po zlocie w Gdansku:) Cena koszulki z wysylka to 25 zl /220 kr. Jutro podam jakie rozmiarowki zostaly, lecz lacznie jest ich jedynie okolo 10. Liczy sie kolejnosc zgloszen. Osoby chetne moga sie zglaszac na [email protected], z tematem 'koszulka'.



"Galeria - Zlot 2009 - Gdansk - Otwarta!" napisany dnia 12.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Zapraszamy do galerii zdjec ze zlotu.
Galeria dostepna tutaj.
Update 15.08.2009: Dodano nowe zdjecia!



"Dodatek spolecznosciowy:)" napisany dnia 07.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 56] [Udostępnij na FB]:
Dzis zostal uruchomiony przydatny dodatek. Lista znajomch. Narazie jest dosyc prosta i niewiele z tym mozna zrobic, ale bedzie progress ;) Niedlugo rowniez wprowadzone zostanie rowniez pare innych podobnych dodatkow:) Zapraszamy do korzystania :) Komentarze mile widziane.



"Koszulki:)" napisany dnia 07.08.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Juz jutro gracze obecni na zlocie otrzymaja koszulki okazjonalne! :) Jak zostana jakies to oczywiscie sie nie zmarnuja;)



"Wojny wysp" napisany dnia 27.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Po fuzji została przywrócona funkcjonalność wysp. Graczy z atlantyksu prosimy o zgłoszenie czy sprzęt posiadany na wyspach sie zgadza, czy nie uległ on zmianie. Dla bezpieczeństwa blokujemy narazie możliwość odsyłania sprzętu z wyspy do schowka.



"Skarby" napisany dnia 21.07.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono drobne zmiany w skarbach. Najlepsze skarby sa do znalezienia na styksie, posrednie na atlantisie a najmniejszej wartosci na karmie. Dodatkowo od teraz, kazda mapa ma osobna liste skarbow dzieki temu jak na jednej sie skoncza to na innych jeszcze beda:)



"Zarzadzanie wyspa." napisany dnia 21.07.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Naprawiony zostal panel budowania na wyspie.



"Atlantyks Beta 2 Stabilny" napisany dnia 12.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Wszystko wskazuje na to, że nie będzie potrzeby kolejnych resetów i zmian. Istnieje wprawdzie wciąż kilka niedoróbek, nie są one jednak krytyczne i nie wymagają resetowania postaci i ustawień. Ogłaszam więc obecną wersję za stabilną. Nie powinno już być obaw o korzystanie z kredytów, kodów etc. W przyszłym tygodniu gdy skończona zostanie synchronizacja broni wojowników/strażników z gildii ogłosimy oficjalne zakończenie fuzji.



"Atlantyks BETA" napisany dnia 11.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Jak narazie atlantyks beta wydaje się być na tyle zsynchronizowany, że może uda się uniknąć jego ponownego zamknięcia i resetu. Na atlantyksie zablokowana została możliwośc zakupów w butikach. Blokada ta potrwa kilka dni, tak żeby handlarze mieli szanse na aktualizacje swoich butikowych cen. Na wszystkich światach zablokowany został dostęp do koszar i wojen. Taki stan rzeczy będzie obowiązywać do poniedziałku, czyli do momentu, aż zakończymy synchronizacje broni z gildii.

Proszę narazie wstrzymać się z działaniem na kredytach i kodach w obrębie świata atlantyks. Będzie można bezpiecznie korzystac z kredytow dopiero wówczas, gdy ogłosimy, że nowa wersja atlantyksu jest STABILNA. Najprawdopodobniej taka decyzja zapadnie w poniedziałek.

Wsztstkie wnioski o przeniesienie/przywrócenie/usunięcie proszę kierować na adres [email protected]. Temat wiadomości poprzedzić prefixem [FUZJA]. W treści w miarę zwięźle opisać sytuacje np. "Gracz X, to mój brat. Nie został przeniesiony ze styksu na atlantyks. Proszę o jego przeniesienie i ustawienie blokady interakcji. Podpisano gracz Y."



"Atlantyks" napisany dnia 11.07.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Prace synchronizacyjne potrwają jeszcze do przyszłego tygodnia. Dokładny termin otwarcia stabilnej wersji zostanie ogłoszony (przewidujemy, że może być to poniedziałek). W międzyczasie będą miały miejsce krótkie włączenia świata, mające na celu weryfikacje poprawności kolejnych prób synchronizacji ;)



"Kolejny rozruch" napisany dnia 11.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Kolejny rozruch atlantyksu właśnie się odbył. Miejmy nadzieję, że to ostatni; choć oczywiście nie można wykluczyć kolejnych ;) Jeżeli podczas kolejnego okresu testów nie wyjdą na jaw żadne usterki to damy oficjalne info o stabilności świata.



"Komunikat" napisany dnia 11.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Jeżeli ktoś posiada zarówno konto z atlantisu jak i styksu na atlantyksie to proszę to również zgłaszać na [email protected] w temacie [Fuzja]. Będe sprawdzać historie wymian miedzy tymi dwoma kontami, tak więc najmniejsza próba oszustwa skończy się kasacją obu kont. Pozdrawiam serdecznie :)



"Atlantyks c.d." napisany dnia 11.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Rozpoczyna się kolejny rozruch. Miejmy nadzieję, że już wyeliminowaliśmy wszystkie krytyczne bugi kwalifikujące świat do ponownego zamknięcia ;)

Wsztstkie wnioski o przeniesienie/przywrócenie/usunięcie proszę kierować na adres [email protected]. Temat wiadomości poprzedzić prefixem [FUZJA]. W treści w miarę zwięźle opisać sytuacje np. "Gracz X, to mój brat. Nie został przeniesiony ze styksu na atlantyks. Proszę o jego przeniesienie i ustawienie blokady interakcji. Podpisano gracz Y."



"Atlantyks" napisany dnia 10.07.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Ponowny rozruch jutro w godzinach porannych.



"Beta testy świata po fuzji" napisany dnia 10.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Pierwszy etap fuzji światów dobiegł końca. Zsynchronizowaliśmy przedmioty, butiki, questy, klany, wyspy i inne. Przeniesione zostały wszystkie niepowtarzające się konta, a konta o identycznych IP zostały przeniesione przy użyciu kryterium levelu i ilości posiadanych statów. Niewykluczone, że wdarły się błędy, gdyż przy tak rozległej operacji nietrudno o przeoczenia.

Drugi etap fuzji będzie polegać na weryfikacji kont przez graczy. Niektórzy jeżeli są niezadowoleni z wybranego przez nas konta mogą to zgłosić do mnie na mail (poniżej podaje wzór wiadomości). Wówczas zamienie konta. Kolejnym problemem są różni gracze (czasem rodzeństwo), którzy prowadzili równoległe rozgrywki na atlantisie i styksie. Prosze się nie martwić o to, że jeżeli jakiegoś konta nie ma, to ono przepadło. Poprostu automat wybierał tylko jedno konto. Dopiero teraz gdy będziecie zgłaszać drogą mejlową posiadanie opisanego wyżej konta, my będziemy je przywracać z przechowalni. Kopie wszystkich kont zostały zachowane, tak więc nie będzie problemów z ich migracjami w najbliższym czasie, pod warunkiem, że nie będą na nich wykonywane żadne operacje (zakupy, przesyłanie, wymiany etc.).

Prosimy się wstrzymać w najbliższych chwilach od korzystania z kredytów. Jeżeli na jaw wyjdą powazne bugi, będziemy zmuszeni do ponownego zamknięcia świata i odtworzenia backupu.

Wsztstkie wnioski o przeniesienie/przywrócenie/usunięcie proszę kierować na adres [email protected]. Temat wiadomości poprzedzić prefixem [FUZJA]. W treści w miarę zwięźle opisać sytuacje np. "Gracz X, to mój brat. Nie został przeniesiony ze styksu na atlantyks. Proszę o jego przeniesienie i ustawienie blokady interakcji. Podpisano gracz Y."

Maile będą rozpatrywane w miarę możliwości na bieżąco. Należy jednak dopuszczać do siebie myśl, że czasem czas oczekiwania może wynieść kilka-kilkanaście godzin. Np. jak teraz pójde spać :)



"Le Fusion del Komunikat (:" napisany dnia 09.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Osoby, które np. są rodzeństwem i grają osobno na atlantisie i styksie proszone są o zgłaszanie tego tutaj w komentarzach. Ogólnie wszyscy, którzy chcą zachować OBA konta z atlantisu i styksu, gdyż różne osoby grają tymi kontami na tym samym IP proszone są o zgłaszanie tego tutaj, teraz.



"Le Fusion (:" napisany dnia 09.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 45] [Udostępnij na FB]:
j.w.



"Testy limitów c.d." napisany dnia 08.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
25s bez mściciela.



"Rozbudowa wysp" napisany dnia 04.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Wkrótce ruszą prace modernizacyjne wysp. Wdrażane będą nowe systemy zarówno zdobywania jak i rozbudowywania wyspy. Pojawią się nowe typy wysp i budynki. Równolegle rozważamy likwidacje nieruchomosci. Wkrótce zapewne zostanie zablokowana możliwosc kupowania nieruchomosci, a następnie wszystkie nieruchomosci zostaną usunięte. Ich ekwiwalenty prawdopodobnie pojawią się na wyspach. Rewolucją ma być możłiwosć kupna/wylicytowania wyspy jako alternatywa dla podróży. Oczywiście taka alternatywa będzie na tyle droga, że nie będzie to unfair wobec tych, który wielokroć podróżowali celem znalezienia wyspy. Jeden z nowych budynków (budynek wywiadu) zapewni lepszą kontrolę wojen oraz umożliwi precyzyjne planowanie bitew.



"Bug "nietylakności"" napisany dnia 04.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Zlikwidowany został bug nietykalności, który dotyczył kilku graczy. Przypominam, że czas ochrony/nietykalności pochodzący z cyjanokobalaminy (;p) i witaminy B nie podlega kumulacji.



"Testy limitów" napisany dnia 04.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 50] [Udostępnij na FB]:
Obecnie testowany jest limit czasowy podczas walki wynoszący 30s.

UPDATE: Limit 22s + przywrócony mściciel



"Historia aukcji" napisany dnia 02.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Od dnia dzisiejszego prowadzona jest historia aukcji w Domu Aukcyjnym. Zapewni to lepszą transparentność tej instytucji :) Każdy kto wejdzie do domu aukcyjnego z łatwością odnajdzie link do archiwum. Dodany został również kolejny punkt regulaminu, który jasno precyzuje, że aukcja może zakończyć się najwcześniej po dwóch dniach od ustabilizowania się ceny.



"Nowy quest!" napisany dnia 01.07.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało nowe zadanie o wysokim poziomie trudności. Jest to nowy typ questa, tak więc objęty jest on okresem testowym. Wszelkie nieprawidłowości i bugi proszę zgłaszać na helpdesk.



"Zwój życzeń!" napisany dnia 30.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został zwój życzeń. Pierwszy jego egzemplarz jest do wylicytowania w Domu Aukcyjnym. Zwój życzeń pozwala na samodzielny wybór zadania spośród tych, które nam pozostały do wykonania.



"Dostawa witamin" napisany dnia 30.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj w godzinach wieczornych odbędzie się mini dostawa witamin do KB.



"Testy limitów" napisany dnia 29.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 127] [Udostępnij na FB]:
Zniesiona została blokada mściciela. Zamiast tego wprowadzone zostało ograniczenie czasowe. Na czas testów nie można atakować gracza częściej jak raz na 2 minuty. W toku testów ograniczenie to może zostać jeszcze skrócone.



"Event bar" napisany dnia 29.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Jak już niektórzy zauważyli, wprowadzony został event-bar. Od dzisiaj wszystkie informacje dotyczące ekstra godzin duchów lub cudownych ozdrowień będa pojawiać się właśnie na tym pasku. Od dnia dzisiejszego codziennie może występować nawet kilka cudownych ozdrowień oraz specjalne godziny duchów (1/4, 1/2 lub 1/1). Równie dobrze może oczywiście nic się w danym dniu nie pojawić. Historie ostatnich 15 "mini eventów" można prześledzić klikając na żółty napis "Event bar".



"Przecena" napisany dnia 29.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Znaczącej obniżce uległa cena mikstury uzdrawiającej (12000). UPDATE: Ożywienie jeszcze raz!



"Ożywienie" napisany dnia 29.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Wszystkim graczom przywrócone zostało full hp.



"Potop" napisany dnia 29.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Do CC doszły pierwsze fale powodziowe. Jak narazie zniszczenia nie są zbyt rozległe, jednak piekarnia została doszczętnie zburzona. Jej odbudowa może potrwać, więc narazie gracze są skazani na łaske handlowców, o ile Ci posiadają odpowiednie zapasy. Wyspy również na ten czas mogą być dobrą alternatywą dla regenerowania energii.



"Zlot 2009" napisany dnia 27.06.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Osoby, chcace wziasc udzial w zlocie 2009, proszone sa o uzupelnienie danych odnosnie noclegu, aby Szybki wiedzial komu i ile noclegow rezerwowac oraz na ile dni.
>
Rowniez prosimy o wybor rozmiaru koszulki (rozmiary sa zawyzone).



"Codzienne losowe GD" napisany dnia 20.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 100] [Udostępnij na FB]:
Wkrótce pojawią się w CC codzienne, losowe godziny duchów o losowej wartości odnowy energii i życia (od 0.5 GD do 1.5 GD). Codzienna ekstra godzina duchów będzie się pojawiać między 9 a 22. Tutaj poddaje temat pod dyskusję: wszelkie uwagi i sugestie mile widziane. Termin wcielenia pomysłu w życie: do końca przyszłego tygodnia.



"Podwójna godzina duchów" napisany dnia 17.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
j.w.



"Królewski butik" napisany dnia 15.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Zniesione zostają wszystkie restrykcje handlowe dotyczące butiku krolewskiego. Od dziś mozna w nim kupowac cokolwiek w dowolnym celu (a więc również w celu odsprzedaży). Nie obowiązują już również żadne ograniczenia dotyczące handlu witaminami C. Jedynym ograniczeniem pozostaje zakaz obchodzenia limitu godzinnego zakupów w KB. Zasady licytacji w DA nie ulegają zmianie.



"Nowy quest" napisany dnia 14.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało zadanie o niskim poziomie trudności.



"GD" napisany dnia 13.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Godzina duchów!



"Stat-pointy" napisany dnia 12.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj nastąpiła drobna zmiana przy rozlokowywaniu statpointów. Nie można dodawać dalszych punktów do danej statystyki, gdy w tej rozlokowane jest więcej jak 75% z całej puli posiadanych stat-pointów.



"Wyprzedaż" napisany dnia 11.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Przeceny w butiku królewskim.



"Helpdesk" napisany dnia 10.06.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Jutro w godzinach wieczornych będą rozwiązywane i konsultowane zaległe sprawy z helpdeksku (oddech między egzaminami ;p).



"Super godzina duchów!" napisany dnia 01.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Tym razem w związku z osobami obchodzącymi dziś imieniny ;p



"Przypomnienie hasla" napisany dnia 01.06.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Naprawiono problemy z przypomnieniem hasla.



"Nowy quest" napisany dnia 01.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o wysokim poziomie trudności (EPUG Tom 2).



"Ostatnia Smocza Kula" napisany dnia 01.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Została rozlokowana ostatnia czarna smocza kula!



"Czarne Kule" napisany dnia 01.06.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Uwolniły dwóch nowych strażników krainy.



"Dzien Dziecka w CC!" napisany dnia 01.06.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Jak wiadomo, kazdy jest dzieckiem, a ze dzis jest dzien dziecka, dlatego mamy dla was bonus, w dniu dzisiejszym o godzinie 14:15 oraz 20:15 odbeda sie dwie dodatkowe godziny duchow!



"Jedziesz na urlop? Twoje konto rowniez!" napisany dnia 01.06.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Od dzis, osoby wyjezdzajace na urlop, ktore niebeda sie logowac przez ten czas, moga wysac swoje konto rowniez na urlop!

Zasady przejscia na urlop dostepne sa w: edycja profilu ->urlop.
Uzycie opcji urlop, wymaga potwierdzenia haslem.



"Wielka Modernizacja" napisany dnia 31.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Mnogość atrakcji, dodatków, a w głównej mierze dopracowanie rzeczy wymagających szczególnej uwagi (np. wyspy) będzie miało miejsce podczas tegorocznych wakacji. Przepraszamy za brak należytego poświęcenia w okresie majowo-czerwcowym, jednak coroczne trudny sesji egzaminacyjnej zmuszają nas do kompromisów na rzecz nauki ;) Jednym ze sztandarowych zadań będzie dla nas też odczuwalne zwiększenie liczby aktywnych graczy.



"Kule c.d." napisany dnia 31.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Na każdym ze światów na styksie została rozlokowana przedostatnia kula. Dodatkowe informacje: Na serwerze smocza-kraina.ccrpg.pl na styksie znajdują się 2 kule.



"Kule" napisany dnia 29.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Zostały rozlokowane.



"Zmiany w zakupie kr dla sieci NIEMIECKICH" napisany dnia 29.05.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
UWAGA - Dotyczy zakupu kredytow z NIEMIECKICH sieci komorkowych.
W zwiazku ze zmianami u operatorow niemieckich, zmianie ulega numer oraz tresc wysylanych smsow w celu zakupu kredytow.

Nowy numer to: 46645
Nowa tresc to: MOAP CCRPGDE



"Smoczych kul c.d." napisany dnia 27.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
III Smocza kula została przyznana zwycięzcy w loterii. IV Smocza kula będzie licytowana w domu aukcyjnym. Smocze kule nr V, VI i VII będą tradycyjnie do znalezienia na exploracji w kolejnych dniach. Licytacja smoczej kuli nr IV skończy się w piątek. W piątek też na eksploracji pojawi się smocza kula nr V



"III Smocza Kula" napisany dnia 26.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
III Smocza kula będzie dodatkową nagrodą w jutrzejszej loterii. W 5h po wynikach loterii trafi ona do schowka szczęśliwca, którego los wygra :)



"II Smocza Kula" napisany dnia 26.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Już czeka...



"Podpowiedź" napisany dnia 25.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Kule, które dzisiaj rano zostały rozlokowane znajdują się:
karmazyn.ccrpg.pl - mapa styks; atlantis.ccrpg.pl - mapa atlantis; styks.ccrpg.pl - mapa atlantis; smocza-kraina.ccrpg.pl - mapa styks.

Czarna smocza kula nr2 zostanie jutro w godzinach porannych rozlokowana na wszystkich serwerach na karmazynowej wyspie.



"Czarna Smocza Kula" napisany dnia 25.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Po godzinie 21 zostanie podana mapa, na której należy szukać Smoczej Kuli.



"Czarne Smocze Kule" napisany dnia 25.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj przez 7 dni będzie rozstrzeliwana po światach jedna Czarna Smocza Kula. Gracz, który skompletuje wszystkie 7 Czarnych Smoczych Kul otrzyma unikatowy, najpotężniejszy z hełmów. Smocza Kula nr1 została już rozlokowana. Dodatkowo przypominam, że cały czas gdzieś na serwerze atlantis do znalezienia jest cukierek (mapa atlantis), na serwerze styksu piekielna tarcza (mapa styks).
[Obrona: 31, dmg: 4%, unik: 5%, level: 1, klasa:Shenlong's gift]



"Nowe zadanie!" napisany dnia 25.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało nowe sympatyczne zadanie o niskim poziomie trudności.



"Zwojnica" napisany dnia 24.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Pojawiła się zwojnica - nowy sklep państwowy.



"Konkurs" napisany dnia 24.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Nagrody w związku z konkursem witalność zostały rozdane.



"Dom aukcyjny" napisany dnia 24.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Po godzinie 20 kończone (lub anulowane) będą wszystkie aukcje. Proszę więc osoby niezainteresowane już udziałem w aukcjach w związku z zakupem przedmiotów z dostawy, o usunięcie swoich ofert (dla własnego interesu ;) ).



"Mini-dostawa" napisany dnia 24.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
j.w.



"Pierwsze wnioski z ankiety" napisany dnia 20.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Po analizach pierwszych odpowiedzi do naszej ankiety wprowadzamy eksperymentalnie narazie jedną ważną zmianę: Zmienione zostały koszty (PR) walk w mieście. Dla graczy poniżej 20lvl koszt PR walki wynosi 0,5 PR. Dla graczy poniżej 50lvlu 1pr. Dla graczy powyżej 50lvlu 1.5 pr.



"Drobne zmiany ;)" napisany dnia 18.05.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Zmieniono drobne zabezpieczenia, komunikat o wykonywaniu operacji w innym oknie, niebedzie sie juz tak czesto pojawiac.

W celach optymalizacji sklepy panstwoe otwierane beda dopiero 2 min po pelnej.

Gracze do 30 lvl, maja do wypelnienia ankiete za ktora otrzymaja dodatkowe 30 pr do wykorzystania do konca danej godziny.



"Godzina duchów" napisany dnia 04.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Z okazji matury(?) ;p



"Prezentacja walki" napisany dnia 03.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Trwają pracę nad modernizacją wyświetlania statystyk przed walką. Od dzisiaj będą podawane rzeczywiste statystyki, w których skład będą wchodzić wszystkie bonusy od ekwipunku, uroków, klanów etc.



"Dół zbroi" napisany dnia 03.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Spodnie powinny już działać i wyświetlać się poprawnie.



"Urodzinowy prezent ;)" napisany dnia 02.05.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Dzis mozna ustawic w profilu swoja date urodzin. Po co nam ona? Poniewaz w tym dniu, gdy masz urodziny, otrzymujesz dodatkowo 10 pr/godzine ( nie wiecej niz 2x twoj limit max pr).



"Rozporządzenie" napisany dnia 01.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Rozporządzenie przed dostawą: koks, cukierki, mikstury jak i wszystkie inne przedmioty oprócz żywności kupujemy TYLKO NA UŻYTEK WŁASNY.



"Godzina dostawy" napisany dnia 01.05.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Mówią, że dwudziesta.



"Comiesięczna dostawa" napisany dnia 01.05.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z ostatnim trendem w pierwszym dniu miesiąca odbędzie się mała dostawa do butiku królewskiego. Planujemy ją dzisiaj przeprowadzić między godziną 19, a 22. Dokładny termin będzie podany do publicznej wiadomości odpowiednio wcześniej. Dostawa obejmie nowe modele spodni, także klasy rare i curio. Standardowo kilkanaście witaminek; niewykluczone mikstury i kilka statpaków. Pozatym trochę sprzętu dla niskich i średnich leveli.



"Helpdesk" napisany dnia 26.04.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Jeżeli ktoś posiada wciąż nierozwiązane sprawy z helpdesku to prosimy o otwieranie tych tematów. W chwili obecnej nie ma żadnych (sic!) otwartych tematów :P

Jeżeli chodzi o problemy związane z wyspami to proszę więcej tej tematyki nie poruszać. W wielu tematach i teraz w tym newsie oświadczam, że wyspy w terminie lipcowym przejdą gruntowne zmiany, które obejmą wyeliminowanie wszystkich istniejących bugów i fenomenów. Dodane zostaną też nowe rzeczy, które zwiększą ich atrakcyjność.

Jeżeli chodzi o wyświetlanie i 100% poprawne działanie spodni to w nadchodzącym tygodniu sprawa powinna być zakończona. Spodnie zostaną niedługo dodane do obiegu. Przeprowadzony zostanie jeszcze przynajmniej jeden rzut nowych spodni do DA i KB dla chętnych.




"Zmiany w aptece" napisany dnia 25.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Potaniały: zastrzyk i czarodziejska fasolka [thx to Raldin (Smocza Kraina)].



"Konkurs witalności" napisany dnia 25.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Wyniki finalne z piątku zostały zapisane. Wszystkie 10 osób klasyfikowanych otrzymają po 1 stat-pointcie do rozdzielenia. Miejsce I otrzyma dotatkowo 2 punkty ab, a miejsca II i III 1 punkt ab. Nagrody zostaną rozdane do końca weekendu.



"Godzina duchów" napisany dnia 18.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 48] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 21. Nie dla wszystkich.



"Profil gracz" napisany dnia 18.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
W profilu gracza pojawił się link do butiku gracza.



"Ghost Hour" napisany dnia 17.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
4 ALL (:



"Konkurs Witalność rozpoczęcie 21:00" napisany dnia 17.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 21 rozpocznie się konkurs Witalność, który trwać będzie przez tydzień, czyli do następnego piątku. Pierwsze trzy osoby otrzymają nagrody statowe, a kolejne 7 nagrody w złocie. Wysokości nagród będą porównywalne jak przy konkursie "meteora". Zabronione są wszelkie praktyki "podkładania się" jak i każdej innej formy zorganizowanej współpracy między graczami, prowadzącej do zdobycia w nieregulaminowy sposób punktów. Będą prowadzone logi walk, które będą mogły przesądzić o dyskwalifikacji osób podejrzanych o stosowanie praktyk podkładania sie. Tabela rankingowa znajduje się w świątyni. Wpływ na witalnością mają tylko i wyłącznie wygrane i przegrane walki. W świątyni podany jest względny poziom witalności gracza liczony od godziny 21:00 dnia dzisiejszego.



"Nowy konkurs!" napisany dnia 17.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj w godzinach wieczornych rozpocznie się nowy event konkurs. Zadaniem gracza będzie zdobycie względnie jak największej liczby punktów witalności (liczonej od rozpoczęcia konkursu). Standardowo pierwsze trzy miejsca będą nagrodzone punktami do statystyk, a pozostałe 7 nagrodą w złocie. Do zdobycia również trofea. Jest to konkurs kalibracyjny, który pomoże nam rozważyć późniejszą sensowność jego reedycji z podziałem na kategorie levelowe. Konkurs potrwa tydzień!



"Skywalker's ScrewDriver" napisany dnia 14.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Skywalker's ScrewDriver (joke_rare) po raz drugi ewoluował w nową broń.



"Świąteczna dostawa" napisany dnia 13.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
O godzinie 20 otwarty zostanie królewski butik z przeterminowaną, a więc tanią żywnością. Dostępnych będzie nieco dołów zbroi dla chętnych, acz po cenach wysokich. Mikstury, witaminy, cukierki w niewielkich ilościach również są planowane. Jedynie dwie bronie będą gościły w butiku. Informuje na 5 minut przed otwarciem tak, żeby każdy wiedział do którego stoiska powinien biec ;)



"Odświeżenie" napisany dnia 13.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Pare tarcz i hełmów low level przeszło lifting graficzny ;)



"Świąteczne frykasy" napisany dnia 13.04.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj po godzinie 20 odbędzie się specjalna świąteczna tania dostawa żywności do butików królewskich wszystkich światów. Żywność będzie można kupić po iście dumpingowych cenach. Zakupy żywności będzie można zarówno robić wyjątkowo z myślą o droższej, lichwiarskiej odsprzedaży jak i na użytek własny.



"Konkurs smoczej krainy" napisany dnia 12.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Gracz Dallan_Forgaill jako pierwszy uzyskał 70 level grając na smoczej krainie. W związku z tym jako nagrodę otrzymuje bon o wartości 300zł do zrealizowania w sklepie firmowym Crimson Interactive www.cint.pl. Nagrody będą realizowane w momencie, gdy 10 gracz osiągnie 70 lvl. Zwycięzcy gratulujemy!



"Umiejętności" napisany dnia 12.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Nie jest już możliwe wyuczenie się ponownie innej umiejętności ex libris. Uchroni to graczy przed utratą ab i mordowaniem się z nami o ich odzyskanie ;) Jeżeli ktoś będzie chciał zmienić umiejętność to rozważymy wprowadzenie itemu "czyszczącego pamięć" i regenerującego punkty ab.



"Forum handlowum" napisany dnia 12.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Dodana została opcja usuwania całego tematu przez autora wątku.



"1/2 godziny duchów" napisany dnia 10.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
j.w.



"Tetralogia Czarnoksiężnika Styksu" napisany dnia 05.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Dodany został ostatni quest cyklu (wysoki poziom trudności).



"Finalny quest" napisany dnia 04.04.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Trwają pracę nad programowaniem działania nowych itemów. W związku z chęcia dopięcia wszystkiego na ostatni guzik finalny quest zostanie prawdopodobnie dodany jutro.



"Nowe zadanie" napisany dnia 03.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało nowe zadanie o wysokim poziomie trudności.



"Quest" napisany dnia 02.04.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
W związku z koniecznością dopracowania pewnych istotnych spraw odnośnie nowych questów, nowe zadania pojawią się w piątek i sobotę (quest finalny).



"Polowanie na wilkołaki" napisany dnia 01.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało kolejne zadanie o średnim poziomie trudności.



"Spodnie i hełmy" napisany dnia 01.04.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 61] [Udostępnij na FB]:
Po wielu dyskusjach doszliśmy do wniosku, że wprowadzenie spodni było błędem. Za dużo obecnie jest różnych rodzajów noszonego ekwipunku. W związku z tym postanowiliśmy usunąć z gry hełmy, tak aby zachować uczucie świeżości po wprowadzeniu dołu zbroi do ekwipunku. Dzisiaj koło godziny 22 wszystkie hełmy znikną z gry, a gracze dostaną rekompensaty w postaci 25k za hełm niezależnie od typu.



"Godzina duchów!" napisany dnia 31.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Miejsce miała o 22 ;)



"Cykl Questów" napisany dnia 31.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 40] [Udostępnij na FB]:

W najbliższych dniach będa ukazywać się codziennie nowe questy należącego do tego samego cyklu tematycznego. Dzisiaj prezentujemy pierwszy quest z nowej serii. Zadania są ze sobą powiązane, o czym będziecie mogli sie przekonać czytając samą treść questa. Finałem serii będzie zadanie, które zwiąże wszystkie inne w całość. Nagrody za wykonanie questa finalnego będą nietypowe, zaskakujące, intrygujące... Jutro kolejny odcinek :)



"Wiosna" napisany dnia 28.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Koniec śniegowej szaty CC ;)



"Sala treningowa" napisany dnia 28.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Została usunięta.



"Nowy rodzaj ekwipunku" napisany dnia 28.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 46] [Udostępnij na FB]:
Wdrażany jest nowy rodzaj ekwipunku: dół zbroji. Interpretacja dołu zbroi jest dość dowolna ;) Mogą to być spódniczki, spodnie (zbrojne i nie, cokolwiek to znaczy). Nowy sprzęt zostanie upubliczniony w momencie gdy dysponować będziemy już nieco większą bazą sprzętu. Zachęcamy wszystkich graczy do tworzenia własnych ikonek (rozmiar max: 31x39). Ikony muszą wpasowywać się w kanon wyglądu sprzętu na CC (komiksowy, z obwódką czarną, tło przeźroczyste, oryginalny, nieplagiat). Gracze, których propozycje wykorzystamy zostaną nagrodzeni. Proszę o nadsyłanie naprawde porzadnych produkcji ;) (porządna ikona to np. ikona hyperiona, sinusa, septuiganty, vesaliusa, gelusa). Ikony wysyłać proszę na adres [email protected]



"Nowy interface ekwipunku" napisany dnia 28.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W profilu gracza zmienił sie sposób prezentowania wyposażenia gracza. Jeżeli znajdziecie jakieś sprzęty, które "nie mieszczą" się rozmiarami w nowe pola, proszę to tutaj zgłosić. Będziemy modyfikować ;)



"Wiwisekcja" napisany dnia 28.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Odbędzie się wiwisekcja profilu użytkownika (widocznego dla wszystkich). Mogą wystąpić lekkie problemy z jego wyświetlaniem. Może też być masakra :)



"Schowek tymczasowy..." napisany dnia 27.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Jak pewnie niektorzy mogli zauwazyc, schowek tymczasowy zniknal ... ;) I jak narazie nie przewidujemy jego powrotu ;D



"Przerwa optymalizacyjna." napisany dnia 27.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku z tym ze dzis miala miejsce przerwa optymalizacyjna, dzis o 20.30 odbedzie sie dodatkowa godzina duchow.



"Drobne udogodnienie ;)" napisany dnia 26.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Co 30 sekund (nawet bez odswiezenia strony), sprawdzane jest czy otrzymaliscie nowe PW. W zaleznosci od tego czy jest to pokazuje sie napis 'nowe' kolo linku PW.



"Misa Merlina!" napisany dnia 23.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 75] [Udostępnij na FB]:
Uruchomiona zostala Misa Merlina, znalezc ja mozna w Światyni.
Czym ona jest? Tajemnym naczyniem, ktora moze zdzialac wiele!

Misa potrafi zamienic wiele rzeczy, na inne itemy ale nie tylko. Mozliwe jest wiele polaczen.

Jednak aby misa potrafila dzialac, potrzebne jest wypowiedzenie zaklecia. Narazie poczatkowo wypowiedzielismy zaklecia na pare zamian... dalsze zaklecia zostana niedlugo wypowiedziane, aby Misa ukazala pozostale mozliwosci...

Moc zaklecia zalezy od jego skomplikowania, dlatego mozesz zobaczyc jak dlugo(ile przemian) misa moze wykonywac zaklecie!



"Butiki i Sklepy panstwoe" napisany dnia 23.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Zmniejszona zostala cena minimalna w KR. Minimalna cena kazdego itemu w KR to 0.1 (poprzednio 1.5).
Rowniez sklepy panstwowe beda miec zmodyfikowane ceny minimalne w KR.



"Procent!" napisany dnia 22.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 36] [Udostępnij na FB]:
Pojawił się procent ;)



"Wyspy update" napisany dnia 22.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Zmniejszona została stawka za 1hp u wyspowych uzdrowicieli.



"Dzien wiosny!" napisany dnia 21.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Z okazji dnia wiosny... - Dodatkowa godzina duchow!



"Komunikat odnośnie bezpieczeństwa." napisany dnia 20.03.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Przypomnę parę zasad, które należy przestrzegać (dla własnego dobra):
1. Należy mięć skomplikowane hasło, rożne od loginu, nie powinno to być ani twoje imię, ani nic podobnie łatwego.
2. Nie należy sie rejestrować na stronach, których link otrzymałeś od nieznanego gracza. Takie strony to często strony, które czekają na podanie hasła, a gdy je podasz sprawdzają czy przypadkiem takiego samego hasła nie masz w grze - później ta osoba sie włamuje na konto w CC!
3. Prosimy pamiętać również o haśle na koncie e-mail, z którego rejestrowaliście konto. Często osoby sie włamują przez te konta e-mail!
4. Unikanie hasel typu 123456 qwerty etc. Sa to tak banalne hasla ze jako pierwsze sie je sprawdza podczas wlaman.

Pamiętaj, to tylko dla twojego dobra! :) Życzę milej i spokojnej gry!



"Bezpieczenstwo." napisany dnia 20.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Od dzis, ze wzgledow bezpieczenstwa, uzytkownik moze sprawdzic ostatnie 15 logowan (lub ich prob) na swoim koncie. Wszystko jest widoczne w profilu gracza.
Oczywiscie, kazdy widzi tylko swoje. Modzi oraz admini moga widziec wszystkich.

Przypominamy, ze zbyt proste hasla moga tylko pomoc zlodziejom dostac sie na wasze konta!



"System prezentacji walk." napisany dnia 20.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Odrobine ulegl zmianie system prezentacji walk :) Niedlugo kolejne zmiany :)



"Rozmiana kodow." napisany dnia 19.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Dzis udostepnilismy nowe narzedzie, do rozmiany kodow. Dostepne jest w sekcji 'twoje kredyty'. Przed uzyciem prosimy o dokladne zapoznanie sie z zasadami rozmiany, ktore sa ta umieszczone.



"Dom aukcyjny." napisany dnia 19.03.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Okres po jakim mozna sprzedac item zakupiony w DA, to minimum 2 miesiace. Jezeli taki item, zostanie wczesniej sprzedany, moderatorzy maja prawo nalozyc duze kary!



"Kredyty" napisany dnia 19.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Co jakis czas, przychodzi moment kiedy trzeba zaktualizowac przelicznik zl/kr. Dzis zostal zmieniony przelicznik e-przelewow oraz sms. Nowe wartosci dzialaja na kody, ktore zostaly zakupione po pojawieniu sie tego newsa. W zwiazku z tym limit na SK zostal zmieniony (z 25 kr na 30 kr/tydz).



"Wojny miedzyswiatowe." napisany dnia 18.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzilismy poprawki do wojny swiatow. Nie powinno byc juz tak widocznej roznicy w walkach (roznica miedzy jakoscia walki gdy sie atakuje i jest atakowanym).



"Schowek - automatyczne odswiezanie." napisany dnia 16.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Wylaczone zostalo automatyczne odswiezanie w schowku- przy uzyciu itemow oraz podobnych operacjach. Teraz bedzie trzeba samemu kliknac na schowek ponownie aby tam wrocic.

Dzieki temu, zmniejszy sie ilosc komunikatow o wykonywaniu operacji w danej chwili.



"Staty oraz AB - Komunikat mozliwych do rozdzielenia." napisany dnia 16.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Uklad wyswietlania komunikatu powrocil do poprzedniej formy.



"Mikstura zdrowia!" napisany dnia 16.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Poprawiono problem z mikstura zdrowia. (Teraz podczas rzucania sprawdza czy masz 10pr na atak, jezeli niema, wtedy mikstura nie zostaje rzucona).



"Konkurs Meteory!" napisany dnia 16.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Nagrody w konkursie zostaly rozdane! Gratulujemy!



"Zmiana w Krolewskim butiku." napisany dnia 16.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Od dzis stat zakupiony w krolewskim butiku zamienia sie w 3 staty, ktore mozesz rozdzielic. (Nie otrzymujecie itemu do schowka).



"Najwiecej zdobytego dzis XP w walkach." napisany dnia 14.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Nowa opcja w highscore :)



"Wysylanie przedmiotow." napisany dnia 14.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledow bezpieczenstwa, przesylane itemy miedzy uzytkownikami trafiaja do schowka tymczasowego.



"Kasa pozyczkowa" napisany dnia 13.03.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
W celu umozliwienia splaty pozyczek, zostal wlaczony do niej dostep. Nadal zablokowana jest mozliwosc udzielania nowych pozyczek.

Jezeli w miedzyczasie, ktos oddal pozyczke, to prosze o kontakt z osoba, ktora udzielala pozyczki. Osoba udzielajaca pozyczke, proszona jest o informacje na helpdesku z tematem 'splacona pozyczka', oraz informacja jaka pozyczka zostala juz splacona. W celu odznaczenia jej w kasie pozyczkowej, aby ponownie nie byla do splaty.
Do 23:59:59 17.03.09 nie sa naliczane odsetki karne.




"Entire Mute, Krolewski butik, Ranking +/-" napisany dnia 12.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Na prosze uzytkownikow i moderatorow umozliwiono wysylke itemow podczas nalozonej blokady Entire Mute.

Przy zakupie w krolewskim butiku, podczas komunikatu o potrzebie odczekania 12h od ostatniego zakupu, informuje rowniez ile czasu pozostalo do konca tego okresu.

Ranking +/- ulegl lekkiej modyfikacji. Dodano 'bilans'. Oraz poprawiono sam ranking.



"Program partnerski + Bannery! Oraz promocja wiosenna;)" napisany dnia 12.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Od dzis pod linkiem 'program partnerski' mozna znalezc kody banerow przystosowane do zliczania klikow.

Rowniez dodana zostala lista ostatnich 20 kilikow jakie zostaly zliczone na wasze konto.

Zeby wam to jeszcze urozmaicic, to dodajemy promocje! Tylko do konca marca! Kazdy klik jest wart 50% wiecej!



"Nowy quest" napisany dnia 09.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy prosty quest o średnim poziomie trudności ;)



"Godzina duchów!" napisany dnia 08.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Na dzień kobiet :)



"Specjalna loteria!" napisany dnia 08.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Kto w dniu dzisiejszym wygra loterie otrzyma 1 stat-point ekstra! Losowanie o 17:15



"Meteory!" napisany dnia 08.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Konkrs został zakończony. Zwycięzcy jacy są, każdy widzi. Nagrody wkrótce.



"Nowy strażnik!" napisany dnia 07.03.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Pajęcza puszczę na ziemiach styksu zasiedlił nowy strażnik.



"Loteria SK" napisany dnia 05.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z zapowiedzia, ponownie zostala rozlosowana nagroda w loterii z 25.02.09. Wygral BlackJack.



"Mapy exploracji." napisany dnia 05.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono kilka poprawek do map exploracji (rowniez wyspy). Poprawki glownie polegaly na poprawie wyswietlania. W przypadku zblizania sie do konca mapy niebedzie juz tego brzydkiego czarnego tla:)



"Akcesoria" napisany dnia 04.03.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono pare dodatkowych zabezpieczen w akcesoriach. Sa one niewidoczne dla gracza, ale ci ktorzy oszukiwali zapewne juz rozumieja ze maja problem:D



"Meteoryty dogrywka!" napisany dnia 28.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 66] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj o godzinie 20 rozpocznie się nowa edycja zmodyfikowanej wersji konkursu z meteorytami. Potrwa ona tydzień aż do kolejnej soboty. Zasady i nagrody będą jednak tym razem nieco inne. Otóż każdy kto w okresie trwania konkursu zdobędzie 150 meteorytów otrzyma jeden punkt do statystyk umiejętności oraz 200k premii.



"Walka" napisany dnia 27.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Znalezione zostało uchybienie w walkach. Prosimy o komentarze dotyczące, w jakim stopniu poprawa tego uchybienia wpłynęła na przywrócenie walk do normy (mam tutaj na myśli dysproporcję pomiędzy zadawanymi obrażeniami w zależności od tego czy jest się atakującym, czy atakowanym w walce z tym samym przeciwnikiem).



"Raport z konserwacji;)" napisany dnia 27.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Konserwacja przebiegla pomyslnie, zamontowano nowy dysk HP 146GB SAS 10k obrotow. Dzieki czemu juz niedlugo powinniscie zaobserwowac poprawe. Dzis oraz jutro beda wprowadzane poprawki do konfiguracji, dlatego sporadycznie moga sie pojawic przerwy w dostepie do serwera.



"Informacja" napisany dnia 26.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Przypominamy ze:

Kolejne newsy, nie sa po to aby pisac o sprawach z poprzednich newsow! Od tego sa tamte newsy.



"Konserwacja" napisany dnia 26.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Z przyczyn od nas niezależnych zmuszeni byliśmy przełożyć konserwację na dzień jutrzejszy. Odbędzie się ona w godzinach 8.30-9.30.



"Przerwa konserwacyjna!" napisany dnia 26.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Dzis w godzinach 9-10 wystapia przerwy w dostepie do serwera. Powodem jest przerwa konserwacyjno-modernizacyjna ;)



"Walki." napisany dnia 25.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Trwaja prace nad poprawa walk (roznica miedzy byciem atakowanym a atakujacym). Prosimy o cierpliwosc.



"Multikille" napisany dnia 23.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono dodatkowe zabezpieczenie przeciw multikillom. Jezeli nadal sie beda zdazac, prosze o informacje.
Chodzi o atak przez 2 osoby naraz na jednego gracza! Nie o pare uderzen podczas walki!



"Butiki graczy, bazar i zwoje." napisany dnia 23.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono blokade dodawania zwojow do butiku.
Blokada rowniez funkcjonuje na bazarze.



"Walka" napisany dnia 22.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 59] [Udostępnij na FB]:
Wszystkie problemy związane z walkami będą w przyszłym tygodniu eliminowane. W komentarzach proszę opisać to co według Was działa źle.



"Nagrody rozdane" napisany dnia 15.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Nagrody w konkursie meteora zostały rozdane.



"Zakończenie konkursu - drobne zmiany" napisany dnia 13.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Drobną zmianą w wydawaniu nagród będzie kwestia przynależności do klasyfikacji levelowej. Gracz, który osiągnał premiowane miejsce w obu klasyfikacjach otrzyma dwie nagrody. Dodatkowo pierwsze 50 osób w klasyfikacji ogólnej otrzyma premie 20k.



"Event meteoryty zakończony!" napisany dnia 13.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Wyniki i szczegóły w świątyni. Zwycięzcom gratulujemy!



"Nowe akcesorium" napisany dnia 12.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 65] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowe akcesorium: Kość. Można je normalnie znaleźć na eksploracji. Dodatkowo jeden egzemplarz kości został umieszczony w jednej, stałej lokalizacji na jednej z map, tak że każdy może je znaleźć (tak jak to było w przypadku cukierasów ostatnio). Dodatkowo jedna kość została umieszczona w domu aukcyjnym.



"Specjalna loteria III" napisany dnia 12.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Gratuluje wygranym w II edycji specjalnej loterii. Jutro odbędzie się również unikalne losowanie. Wygrany w dniu jutrzejszym otrzyma 1 dodatkowy punkt do statystyk (1statpoint).

Loteria na smoczej krainie została odblokowana!



"Specjalna loteria II" napisany dnia 11.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Gratuluje wygranym w I edycji specjalnej loterii. Jutro odbędzie się również unikalne losowanie. Wygrany w dniu jutrzejszym otrzyma 1 dodatkowy punkt do statystyk (1statpoint).



"Dom aukcyjny [UPDATE]" napisany dnia 11.02.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Wybrane aukcje akcesoriów zużywalnych w domu aukcyjnym będą się kończyć codziennie po godzinie 20, aż do odwołania.



"Specjalna loterii" napisany dnia 10.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
W jutrzejszej edycji loterii wygrany zostanie obdarowany jednym ability-pointem (1AB). Mowa tutaj o zwykłej codziennej loterii, która wyjątkowo jutro (11.02.2009) przyjmie niecodzienny charakter ;)



"Mini-konkurs" napisany dnia 10.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Rozpoczęty! Cukierasy rozlokowane na mapach atlantisu.



"Mini-konkurs" napisany dnia 10.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj po godzinie 20 na ziemiach atlantisu zostaną rozrzucone 4 cukierasy (1-statpoint). Będzie je można znaleźć eksplorując. Będa one posiadały swoją stałą lokalizację niezależną od losowości danego terenu. Nie będą jednak zaznaczone żadnym symbolem.



"Pojedynki miedzyswiatowe." napisany dnia 08.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dodana zostala opcja odrzucania propozycji pojedynku.



"" napisany dnia 07.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Nowy punkt (paragraf 10, punkt 2) pojawił się w regulaminie. Reguluje on kwestię wykupowania przedmiotów z butiku królewskiego za pośrednictwem innych graczy celem ominięcia limitu czasowego.



"Witaminy C" napisany dnia 07.02.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Krótkie wyjaśnienie dotyczące zakazu handlu witaminami C i sprzedaży ich po cenie wyższej niż 300k (poza butikiem królewskim). Witaminy C, które oprócz tego, że można znaleźc na eksploracji są od czasu do czasu dodawane do butiku królewskiego po cenach mniej lub bardziej okazjonalny, tak żeby zwiększyć zakres osób, których stać na zakup takiej witaminy. Zakaz sprzedaży witaminy powyżej 300k ma na celu ukrócić proceder skupowania witamin przeznaczonych dla mniej zamożnych graczy (po 200k) i odsprzedawania ich po cenach 400,500,600k. Tak więc zakaz ten jest w interesie znakomitej większości graczy. Każdy, kto w tym wypadku protestuje, zapewne kwalifikuje się właśnie do wspomnianej lichwiarskiej grupy graczy, która korzystając z okazji pośrednio okrada reszte :)



"Rozpoczęcie konkursu 20:00" napisany dnia 06.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Konkurs będzie trwać do godziny 20:00 dnia 13-02-2009
Treść eventu
Nad ziemiami styksu w dniach od 06.02.2009 do 13.02.2009 będzie można zaaobserwować grad meteorytów. Karmazynowy Król ogłasza konkurs, który polegać będzie na zgromadzeniu jak największej liczby odłamków tychże meteorytów. Konkurs potrwa tydzień, a nagrody otrzyma pierwsze 10 osób z największa liczbą zebranych odłamków.

Sprawa techniczna:
Odłamki meteorytów będą pojawiać się analogicznie jak skarby, tylko że w większej ilości i tylko na ziemiach styksu (mapy). Nie będą się one pojawiać w godiznach między 3, a 7 rano włącznie.

Osoba, która zdobędzie miejsce rankingowe w obydwu konkursach, będzie musiała wybrać, w której kategorii chce być nagrodzona (może być tylko w jednej). Informacje na temat nagród są zawarte w archiwalnych newsach.



"Bannery CC" napisany dnia 06.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
W menu po lewej stronie, w górnej jego części pojawił się nowy dział "Bannery". Znajdują się w nim graficzne formy reklamy, które możecie wstawiać wraz z linkami referencyjnymi na swoje blogi, strony www, sygnatury na forach etc. Będziemy wdzięczni za każdą pomoc ;)

Crimson Creation RPG On-line ccrpg.pl




"Dzienne XP z walk" napisany dnia 06.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W profilu gracza obok ilości całkowitego zdobytego xp pojawiła się wartość w nawiasie. Przedstawia ona ilość XP zdobytą w ciągu jednego dnia na drodze wygranych walk.



"Nowy strażnik" napisany dnia 05.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Na każdym ze światów pojawił się nowy strażnik. Meteora przybyła do nas wraz z dzisiejszym deszczem meteorytów. Okażcie jej szacunek i nie zbliżajcie się lepiej ;) Wkrótce nowi strażnicy o niższych i dużo niższych wymaganiach, a atrakcyjnych premiach.



"Deszcz meteorytów" napisany dnia 05.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Nad ziemiami styksu można już obserwować cogodzinne deszcze meteorytów. W świątyni znajduje się aktualna tabela wynikow. Konkurs rozpoczyna się jutro o godzinie 20. Wtedy też zostaną wyzerowane liczniki znalezionych meteorytów. Co godzine pojawiać się będzie 25 meteorytów.



"Shout-boxy" napisany dnia 05.02.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Od dzis, wprowadzony zostal nowy sposob wyswietlania shout-boxow. Od dzis bez potrzeby klikania w linki, mozna przelaczac sie miedzy roznymi shoutami. Dostepne shouty to: ogolny, klanowy, clan-lider, modbox.

Oczywiscie dostep do poszczegolnych shotow wymaga odpowiednich uprawnien. (Klanowy - bycie czlonkiem klanu, CL - bycie liderem klanu, Modbox - bycie podmodem/modem.)

W przypadku wystapienia nieprawidlowosci prosimy o informacje.



"Event: Tygodniowy konkurs" napisany dnia 04.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Konkurs 06-02-2009 - 13-02-2009

################################
Treść eventu:
################################

Nad ziemiami styksu w dniach od 06.02.2009 do 13.02.2009 będzie można zaaobserwować grad meteorytów. Karmazynowy Król ogłasza konkurs, który polegać będzie na zgromadzeniu jak największej liczby odłamków tychże meteorytów. Konkurs potrwa tydzień, a nagrody otrzyma pierwsze 10 osób z największa liczbą zebranych odłamków.

################################
Sprawa techniczna:
################################

Odłamki meteorytów będą pojawiać się analogicznie jak skarby, tylko że w większej ilości i tylko na ziemiach styksu (mapy). Nie będą się one pojawiać w godiznach między 3, a 7 rano włącznie.

################################
Nagrody
################################


Kategoria ogólna
I miejsce 3 stat + 1,5kk
II miejsce 2 stat + 1,5 kk
III miejsce 1 stat + 1,5 kk
IV miejsce 1 stat + 1 kk
V miejsce 1 kk
VI miejsce 800k
VII miejsce 600k
VIII miejsce 400k
IX miejsce 300k
X miejsce 200k

Kategoria do 45 lvlu
I miejsce 2 stat + 1 kk
II miejsce 1 stat + 500k
III miejsce 1 stat + 200k
IV miejsce 1 kk
V miejsce 800k
VI miejsce 600k
VII miejsce 500k
VIII miejsce 400k
IX miejsce 300k
X miejsce 200k

Osoba, która zdobędzie miejsce rankingowe w obydwu konkursach, będzie musiała wybrać, w której kategorii chce być nagrodzona (może być tylko w jednej).



"Świątynia" napisany dnia 03.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Konkurs boskiej daniny został zakończony.



"Nowa mikstura!" napisany dnia 03.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Pojawiła się nowa mikstura tzw. Mikstura Sprawdzająca. Jej użycie pozwoli zniwelować dwie ochrony przeciwnika oraz udostępni nam wiedze na temat ilości zaklęć chroniących jeszcze wskazanego przez nas gracza. Całkowity zakaz handlu tymi miksturami do 10 lutego 2009 r.



"Dom aukcyjny" napisany dnia 03.02.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj po godzinie 20 zakończone będą wszystkie aukcje.



"Nowa edycja konkursu w świątyni" napisany dnia 02.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Rozpoczęła się właśnie druga edycja konkursu boskiej daniny w świątyni. Tym razem pula nagród to 10 stat-pointów. Zasady są identyczne jak ostatnio: 10 najwyższych ofert wygrywa. Zakończenie konkursu jutro w godzinach wieczornych.



"Konkurs zakończony" napisany dnia 02.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Konkurs z boską daniną zakończony. Ci, którzy nie spróbowali powinni teraz dostać lekcje, że coś dobrego umknęło im koło nosa. Nowa edycja jeszcze dzisiaj wieczorem.



"1/2 godziny duchów!" napisany dnia 01.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
A co!



"Usługa Źródło Energii" napisany dnia 01.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
W usłudze źródło energii pojawiła się odpłatna opcja przeniesienia całości posiadanej energii do magazynu PR. Jest to eksperymentalna zmiana, która może być jeszcze usunięta z rozgrywki.



"Boska danina" napisany dnia 01.02.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
W świątyni sporadycznie będzie pojawiać się element "boska danina". Jest to eksperyment, który czeka na recenzje graczy. Istnieje dużo zastrzeżeń wobec dostaw statpaków do butiku królewskiego, bądź domu aukcyjnego. Staramy się więc nieco urozmaicić możliwość zdobycia dodatkowych punktów do statystyk. W świątyni w najbliższym czasie będą zbierane propozycje "ofiar/datków", wzamian za które gracze będą mogli otrzymać punkt do statystyk. 30 najwyższych propozycji zostanie zaakceptowanych. Propozycje są niejawne, tak że nikt nie wie ile należy zaproponować, żeby mieć pewnośc znalezienia się wśród szczęśliwiej trzydziestki. Po zakończeniu czasu składania ofer, opublikowana zostanie lista 30 wygrywających propozycji. Osoby, które zaproponują dwie skrajne wartości będą dodatkowo premiowane bonusowym punktem AB. To taki nietypowy konkurs na dobry początek miesiąca ;)



"Przelewu zagraniczne w EUR" napisany dnia 31.01.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Dostepny jest rachunek do przelewu w EUR.
W niektorych przypadkach przelewow z zagranicy, oplaty za taki przelew sa znacznie nizsze niz w PLN.

Wszelkie informacje sa w przelewach zagranicznych na podstronie 'Twoje kredyty'
W przypadku problemow lub pytan, prosze o kontakt porzez helpdesk.



"Nowa opcja w handlarzu." napisany dnia 31.01.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Na prośbę niektorych graczy, zostala dodana opcja zgłoszenia "zapotrzebowania na kod" w handlarzu. Gracze będą mogli zgłosić chęć kupna kodu w sytuacji, w której nikt wystawia żadnego na sprzedaż.



"Sonda + Helpdesk" napisany dnia 31.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 44] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj przerabiane będą wszystkie tematy z helpa (może tym razem mi się uda). Zachęcam również do wzięcia udziału w sondzie.



"Drobne zmiany." napisany dnia 26.01.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
- dodano liste wszystkich pozyczek - rowniez splaconych
- kazdy ma dostep do zapisow walk rowniez tych w ktorych jest sie osoba atakujaca.



"Happy hours" napisany dnia 24.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
200% godziny duchów dla wszystkich + mała dostawa codziennych przedmiotów do domu aukcyjnego (dla niskich, średnich i nieco wyższych, ale nie najwyższych lvli).



"Zarządzanie butikiem" napisany dnia 18.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Na prośbę gildii handlowców "panel dodawania przedmiotów" do butiku został przeniesiony nad eksplorator przedmiotów już znajdujących się na ekspozycji.



"Ekstra Godzina Duchów" napisany dnia 17.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Eat this!



"Nowy quest" napisany dnia 15.01.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o wysokim poziomie trudności.



"Oświadczenie" napisany dnia 15.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Pewnie część graczy już zauważyła, że zmalała ostatnio aktywność administracji w grze. Jest to oczywiście związane z sesją zimową, która zarówno mnie jak i Marka gnębi silnie. Obiecujemy, że do końca stycznia postaramy się jakoś urozmaicić Wam życie, jednak prawdziwej, porządnej porcji "wrażeń" będziecie się mogli spodziewać dopiero na początku lutego (o ile nie będzie poprawek :P). Jest to czas trudny dla nas wszystkich, tak więc licze na Waszą wyrozumiałość :)



"Minidostawa mikstur i witamin" napisany dnia 13.01.2009 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
J.w.



"Zmiana klasy postaci." napisany dnia 09.01.2009 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Dla zainteresowanych, informujemy iż moderatorzy posiadaja juz mozliwosc resetu klasy uzytkownika (np mag4->mnich4).



"Mikstury zdrowia!" napisany dnia 06.01.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 46] [Udostępnij na FB]:
Od dzis istniueje mozliwosc uleczenie danego gracza, oraz automatycznego zaatakowania go! Koszt takiego ataku to 8pr za speeda do ataku. Oraz 2pr jak za normalna walke!



"Uniwersytet" napisany dnia 02.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 65] [Udostępnij na FB]:
Ukazał się nowy poziom specjalizacji uniwersyteckiej (4). Wyszkolenie się w 4 poziomie specjalizacji nie przynosi już aż tak dużych bonusów (mag, +28% do umiejętności, mnich +30%, wojownik +20% +15% do siły i zręczności) do rozwijanych wcześniej statystyk, ale każdej specjalności daje +3 do umiejętności posługiwania się miksturami, co w dużej mierze odciąża potrzebę rozdzielenia zgromadzonych, cennych ability-pointów. Ostatecznie +1% to i tak dużo więcej niż +1 stat gdy posiada się dużo punktów w danej statystyce.



"Maturzyści 2009" napisany dnia 02.01.2009 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Wszystkich maturzystów 2009 i lat przyszłych zachęcamy do przygotowań w oparciu o materiały dostepne na partnerskim serwisie ArkuszeMaturalne.pl. Do pracy w nowy rok! :P



"II etap loterii swiatecznej." napisany dnia 01.01.2009 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
II etap loterii swiatecznej wygrywa SirLudi (Atlantis). Gratulujemy!



"Pojedynki międzyświatowe BETA" napisany dnia 31.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Zanim udam się na sylwestra oddaje w Wasze ręce beta wersje pojedynków międzyświatowych. Jest to niekompatybilna klasa. Występują w niej niedociągnięcia i niekiedy błędy wyświetlania (np. przy identycznych loginach). Nie jestem pewien czy działa poprawnie na wszystkich światach. Funkcje nie zostały jeszcze przetestowane we wszystkich warunkach. Wydaje mi się jednak, że ostatecznie nadaje się ona już do zabawy. Intuicyjnie musicie sami dojść o co w niej chodzi :) Wszelkie błędy i dziwności proszę wypisywać w komentarzach. Dostęp do pojedynków znajduje się w menu po lewej. Życzę również wszystkim szczęśliwego nowego roku ;)



"Dom aukcyjny" napisany dnia 30.12.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Osoby, które wylicytowały przedmioty ??? w domu aukcyjnym proszone są o ubranie swojego nowego ekwipunku i zaproponowanie nazwy przez helpdesk. W temacie załączyć prefix: [DOM AUKCYJNY]



"Crimson Creation Arena" napisany dnia 28.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 58] [Udostępnij na FB]:
Na nowy rok pragniemy spełnić zachcianki tudzież marzenia niektórych graczy o tzw. rozgrywkach międzyświatowych. Do końca roku, ewentualnie w nowym roku postaramy się otworzyć specjalny moduł arena.ccrpg.pl, na którym będzie można przetestować się w hipotetycznej walce pomiędzy graczami z różnych swiatów. Będzie to symulator, w którym gracze nie bedą tracić hp, ani zyskiwać doświadczenia (choć tego jeszcze nie przesądzam), jednak będą mogli sobie to i owo udowodnić :) System prawdopodobnie będzie się opierać na zasadzie działania pojedynków, w którym jeden gracz będzie musiał wystosować zaproszenie do sparingu, a drugi będzie musiał je zaakceptować. Będą prowadzone statystyki tych pojedynków. Myślę, że będziemy wszyscy mieli z tym projektem dużo zabawy :)



"[Zaktualizowany] Ocenianie moderatorow!" napisany dnia 27.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 70] [Udostępnij na FB]:
Od dziś, możliwe jest ocenianie jakości pomocy udzielanej przez helpdesk. Możliwe jest przyznanie oceny pozytywnej, neutralnej oraz negatywnej danemu moderatorowi, który odpowiedział w twoim temacie. Rankind moderatorow dostepny w Gazeta CC. Moderator, który będzie bardzo pomocny, będzie otrzymywał nagrody.
Natomiast moderatorzy, którzy będą ciągle na minusie, mogą stracic stanowisko.

Chciałbym zwrocić waszą uwage na fakt, że ktos napisał w danym temacie, iż to pytanie/spraw jest niemożliwa do wykonania. Nie jest podstawą do przyznania minusa tej osobie.

Moderatorzy niewidzą waszych ocen, jednak nagminne ocenianie negatywne (nieslusznie), skutkowac beda karami dla uzytkownikow.



"133% godziny duchów!" napisany dnia 27.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Dla wszystkich!



"Godzina duchów!" napisany dnia 25.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
111% godziny duchów. Dla wszystkich.



"Świąteczna licytacja" napisany dnia 25.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Zapraszamy do pierwszej edycji świątecznej licytacji. Czym ona różni się od innych typowych licytacji w domu aukcyjnym? Otóż osoba, która wylicytuje przedmiot, będzie mogła nadać mu swoją nazwę, o ile ta nie będzie pozostawać w zbyt ścisłym związku z nickiem i będzie nazwiązywać do klimatu RPG :)

Przypominam, że dzisiaj w godzinach wieczornych może odbyć się dostawa "koksu" do butiku królewskiego po atrakcyjnych cenach!



"Pierwszy dzień świąt, pierwsze prezenty" napisany dnia 25.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Każdy graczy, na każdym ze światów został obdarowany specjalnym prezentem, który może być otwarty przez najbliższe 14 dni. Znajduje się tam pare niespodzianek świątecznych dla wszystkich :)



"Loteria Świąteczna." napisany dnia 24.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Zakonczony zostal I etap loterii.

Wygrywa gracz phooey (SK), zakupiła 1 los 2008-12-12 18:06:48. Gratulujemy!

Z ta chwilą rozpoczyna się II etap loterii! Zapraszamy!




"Święta" napisany dnia 23.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Dni świątecznych atrakcji na CC rozpoczną się 25 grudnia. Wigilia to czas, który zarówno gracze jak i administracja/moderacja powinni spędzić w całości z rodziną. Planowane są specjalne itemy w domu aukcyjnym, butiku admina, nowe questy, loterie, standardowo godziny duchów i wiele innych "zabaw" ;) Wesołych świąt moi drodzy.



"Dostep do Leczenia na explore!" napisany dnia 23.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Niestety z powodu niedopowiedzenia został zablokowany dostep do 'Leczenia' bedac na explore.

Obecnie dostep zostal na stale odblokowany. Życzymy ostrej gry:)



"Świąteczna promocja" napisany dnia 21.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Do końca roku możecie wykupić abonament na dowolnie długi czas, na usługi po cenie niższej o odpowiednio 50%, 60% lub 65%.



"Przedluzanie uslug." napisany dnia 20.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Od teraz, uslugi moga zostac przedluzane.



"Leczenie oraz Usluga Źródło Życia" napisany dnia 20.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono poprawki do Leczenia. Zmianie ulegla usługa Źródło Życia. Obecnie usługa regeneruje w sposob, który najlepiej pokazać na przykładzie:

Gracz posiada 100/250 HP. W magazynie znajduje się 100HP.
Po użyciu usługi gracz będzie posiadać 200/250HP. W magazynie będzie się znajdować 0HP.

Wcześniej niestety niebyło możliwe wykorzystanie HP gdy było mniej niż potrzeba było zregenerować.



"Gazetka CC / Ranking butików." napisany dnia 20.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Ulepszony zostal wyglada gazetki (nadla tymczasowy ;)), dodatkowo zostaly dodane statystyki rankingu butikow.

Dodatkowo zmieniony został sposób pokazywania ile brakuje do awansu pozycji butiku. Obecnie jest podana różnica wobec osoby na wyższym poziomie.



"Usługa Źródło Energii została wpełni uruchomiona." napisany dnia 19.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Działa na podobnej zasadzie jak źródło życia, aby załadować PR do magazynu, należy się udać do 'usług', natomiast aby załadować energie z magazynu do postaci, nalezy kliknąć na pasek energii.



"Uslugi" napisany dnia 19.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Wlaczony zostal dostep do uslug bedac na explore oraz wyspach.



"Zmianny w questach!" napisany dnia 19.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Od dzis zostal wprowadzony nowy system naliczania kar za konkretne zadanie. Obecnie W przypadku lvl ponizej 50, kary sa pomniejszane, a powyzej 50 sa powiekszane.

Wzor obliczne: (level/100)*1.5 * wartosc podstawowa kary.
Oczywiscie chcemy premiowac nizsze levele, ktore niezawsze stac na te kary :) Od dzis bardziej sie oplaca probowac robic questy nawet na niskich levelach:)



"Drobne swiateczne zmiany:-)" napisany dnia 17.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
1. W butiku widnieje informacja o jego pozycji wobec innych butikow (dostepne wylacznie dla wlasicicela w opcji zarzadzania butikiem).
2. Z okazji swiat zwiekszony zlostal maxymalna ilosc posiadanych PR w danej chwili. Czyli po pelnej bedzie mozna posiadac 2x max PR (tylko do tego stanu zostana zmniejszone).
3. Rowniez z okazji swiat, zostalo zmienione iz podczas nieobecnosci PR odnawia sie do poziomu +50% wiecej niz poziom maxymalny.



"Wielka rejestracja!" napisany dnia 17.12.2008 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Z okazji świąt zostały podwojone bonusy za klik w link referujacy oraz osiągnięcie 20 lvl!



"Przypomnienie o zarejestrowanych Multikontach." napisany dnia 16.12.2008 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Przypominamy, gdy są osoby które grają we 2(lub więcej) z jednego komputera, lub jednego ip (ip do sprawdzenia np na www.pokapoka.pl), powinny się zgłosić do obsługi w celu zarejestrowania tego faktu.

Dzięki czemu unikniecie przypadkowego ukarania za multikonta!
Kara za takie przewinienie to BAN.



"Śnieg" napisany dnia 13.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Przyśnieżyło...



"1/2 godziny duchów" napisany dnia 11.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Dla wszystkich ;) W ramach rekompensaty za dzisiejsze trudny znoszenia prac modernizacyjnych ;p Zostanie dzisiaj dodany również nowy quest o średnim poziomie trudności.



"Drobne zmiany w liscie Zadan." napisany dnia 11.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dostep do listy zostal umozliwiony z eksploracji. Rowniez przestaly byc wyswietlane zadanie 'niewykonane'. Jezeli chcecie przejzec cala liste (rowniez niewykonane), to w tym celu jest specjalny link.



"Loteria świąteczna" napisany dnia 11.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Zapraszamy wszystkich do loterii świątecznej, która organizowana jest w napisanym specjalnie z okazji świąt module www.loteria.ccrpg.pl. Tam znajdziecie wszelkie informację na temat nagród itd. Wesołych świąt ;)



"Zmiany w medykamentach." napisany dnia 11.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
Zostal dodany modul 'leczenie' (obok loginu). Od tego momentu wszystkie leki zakupione w aptece, zostaja tam automatycznie przeniesione. Mozna tam sie szybciej leczyc. Modul jest w budowie (zostanie wzbogacony o nowe elementy!).



"Nowy quest (typ) + zmiany w giełdzie" napisany dnia 09.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o średnim poziomie trudności. Jest to pilotażowy quest nowego typu związany z zarabianiem na giełdzie. Aby móc akceptować zadanie z giełdą należy się wpierw wyzbyć wszystkich posiadanych akcji. Przyczyni się to niejako do odblokowania możliwości zakupu przez innych (chociaż sam nie wierze, by miało to większe znaczenie ;)). Zysk giełdowy jest liczony na podstawie zbilansowania sum sprzedaży i kupna. Dodatkowo nowa maksymalna ilość posiadanych akcji wynosi 2500. W związku z zaistniałymi zmianami gracze posiadający więcej niż 2500 akcji, będą mogli posiadać nadprogramową ilość do czasu sprzedaży tychże akcji. Dodaje do każdej giełdy 25000 nowych akcji.



"Zabezpieczenie" napisany dnia 06.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone zostalo pewne zabezpieczenie na serwerze, w zwiazku z czym pewne elementy gry moga chwilowo niedzialac. Jezeli zauwazysz ze cos nie dziala (a dzialalo), to prosze o komentarz w tym newsie, zostanie to odrazu poprawione :-) Ma to tylko na celu zwiekszeniu bezpieczenstwa waszych kont :D



"Mikołajki" napisany dnia 06.12.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Na dobry początek mikołajkowego dnia:
11:13 - podwójna godzina duchów (+ 2x maksymalna ilość energii dla każdego)
11:20 - Każdy gracz otrzymał dodatkowo jeden bonusowy punkt do umiejętności!

Zapowiedź! W najbliższym czasie otwarta zostanie okazjonalna, mikołajkowa loteria dla wszystkich światów, w której gracze będą mogli wygrać prawdziwe prezenty, które zostaną im wysłane pocztą! :) Cierpliwości, ze względu na spontaniczny charakter pomysłu jego realizacja może się przedłużyć, choć postaramy się ją dzisiaj uruchomić! (Jedna z nagród znajduje sie już w naszym magazynie)
23:00 Kolejna godzina duchów!



"Drobne zmiany na serwerze." napisany dnia 02.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszym moga wystepowac przerwy w dzialaniu pewnych uslug, objawiac sie to bedzie np tym ze grafika niebedzie sie ladowac. Prosze o cerpliwosc, dzieki temu o polnocy i innych pelnych powinno byc lepiej :-)



"Zmiany w kasie pozyczkowej." napisany dnia 01.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Limti udzielania pozyczek zostal zniesiony, natomiast limit brania pozyczek zostal zmniejszony - obecnie to 1 / 2 tyg.

Robson podal pomysl sprzedazy itemow poprzez, pozyczke kwoty na zakup itemu, nastepnie pozyczkobiorca splaca kase jako pozyczka. Mysle ze jest to dobry sposob, w tym celu te limity zostaly zmienione.



"Kasa pozyczkowa - niesplacone pozyczki." napisany dnia 01.12.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na duza spraw typu ze przez kase pozyczkowa udzielono pozyczki, ktore niemialy byc splacane, dodano modol mozliwosci anulowania splaty pozyczki. Dozwolone jest jest anulowanie splaty pozyczek udzielonych przed 1 grudnia 2008. Oczywiscie anulowac moze wylacznie pozyczkodawca. Przypominam, iz niedozwolone jest przesylanie pieniedzy przez kase pozyczkowa, jest to ostatnia amnestia w tej kwesti. W przyszlosci, akcja oddawania pozyczek bedzie prowadzona bez amnesti.

Anulowanie pozyczek dostepne bedzie wylacznie w tym tygodniu.



"Kod token w akcesoriach." napisany dnia 30.11.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
W przypadku niepokazania sie (lub przedluzajacego sie ladowania) tokenu w akcesoriach, prosze na niego nacisnac, zostanie przeladowany i ponownie (szybciej) powinien sie zaladowac.



"Zmiany w 'Twoje Pliki'" napisany dnia 30.11.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Zmianie ulegl maksymalna wielkosc pliku, ktory mozna wyslac. Obecnie to 20MB. Pojemnosc zostala zwiekszona do 200MB. Rowniez zniknal limit pobran dla pliku.



"Helpdesk" napisany dnia 29.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Pozwoliłem sobie napisać ten news celem wyjaśnienia kwestii kontrowersyjnej i dla niektórych nie dość jasnej. Jeżeli na helpdesku temat został zamknięty, nie znaczy to, że sprawa została zakończona. Zamykanie tematów przez administrację służy głównie pozbywaniu się ze spisu tematów pozycji, na które się już odpowiedziało, a na które nie ma jeszcze nowej odpowiedzi gracza. Służy to ułatwieniu nam pracy i zwiększeniu czytelności helpdeska. To gracz nie otwierając (odpisując) ponownie zamkniętego przez nas tematu definitywnie go kończy. Tak więc przypominam wszystkim, aby otwierali swoje tematy jeżeli z odpowiedzi moderacji/administracji nie wynika jasno, że sprawa została zakończona. Dziękuje ;)



"Bronie" napisany dnia 29.11.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Na wniosek graczy, w celu pobudzenia rynku wtórnego broni, obniżony został limit levelowy dla gniewosza mroku, oscylatora i kryształowego miecza.



"Kasa pozyczkowa - nie splacone pozyczki." napisany dnia 28.11.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Od poniedzialku, zostana dokladnie sprawdzone wszelkie niesplacone pozyczki, zajme sie szczegolnie tymi ktore juz pol roku czekaja na splate. Dlatego polecam sprawdzic czy kazdy ma terminowo splacana pozyczke, jezeli ktos bedzie sie ociagac, a osoba ktora udzielila pozyczki nie wyrazi zgody na przedluzenie terminu splaty, zostanie obciazona komornikiem ;) - czyli wejde na konto i odbiore zalegle pieniadze. - poprzednio bylo 5%

Osobom, ktore dokonywaly przesylu pomiedzy soba przez kase pozyczkowa, radze sei szybko wytlumaczyc, gdyz potem bedzie krzyk i placz;)

Zmianie ulegly odsetki za nieterminowa splate, od dzis jest to 1% raty za kazdy dzien zwoloki.

PS. Niestety zanim cos nowego dodam, musze nadrobic zaleglosci = zrobic porzadek :P



"Pare slow wyjasnien ostatnich banow." napisany dnia 22.11.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 65] [Udostępnij na FB]:
W ciagu ostatniej doby sporo osob zostalo ukaranych banem, a nastepnie usunieciem konta. Kary te zostaly nalozone za wykorzystywanie bledu w kasie pozyczkowej, skutkiem czego mnozyli sobie bezprawnie zloto. Rowniez innym (ale o tych osobach napisze ponizej).

Mysle ze kara ta jest conajmniej adekwatna do zametu, ktory w ten sposob stworzyli. Obecnie po usunieciu oszustow z gry, mysle ze gra bedzie bardziej uczciwa.

W ostatnim czasie, niektore osoby otrzymaly nagle, z niewyjasnionych przyczyn przyplyw gotowki. Osobom tym zostanie odebrana kwota, ktora bezprawnie pojawila sie na ich kontach. Zadne inne czynnosci wobec tych osob niebeda podjete. Ma to tylko na celu wyrownanie rozgrywki. Napewno nikt niechcialby grac z osobami, ktore maja za duzo pieniedzy z niewiadomo skad.

Mysle ze postepowanie w tej sprawie jest odpowiednie do sytuacji. Wszelkie akcje w tej sprawie zostaly (i zostana) podjete tylko dla dobra wszystkich, nikt nielubi gdy inni oszukuja.
Mam nadzieje ze w koncu nauczy to coniektorych, ze niewarto oszukiwac. Przypomne jedna zasade: znalazles blad? zglos go, napewno nie zostaniesz ukarany, a mozesz liczyc wrecz na nagrode.

Pozdrawiam wszystkich i zycze uczciwej, spokojnej i emocjonujacej rozgrywki!:) Na swieta beda prezenty, jak zawsze:D



"Nowe niezwykłe questy!" napisany dnia 16.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 92] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostały cztery nowe questy niespodzianki!



"Nowy Quest!" napisany dnia 16.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Został dodany nowy quest o średnim poziomie trudności. Zapowiedź biuletynu tygodniowego: W przyszłym tygodniu pojawi się nowy typ zadań.



"Loteria" napisany dnia 12.11.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Nastapila drobna zmiana godziny losowan. Od dzis losowania odbywac sie beda o godzinie 17.15.

Trwaja prace teoretyczne nad otworzeniem loterii na smoczej krainie;)



"Pytanie do graczy" napisany dnia 11.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 167] [Udostępnij na FB]:
Po raz kolejny poruszamy temat dodatkowego elementu ekwipunku. W tym newsie oraz wkrótce w sondzie pragniemy zapytać się graczy, czy chcieliby oni wprowadzenia nowego typu wyposażenia. Nie chcemy tego robić na własną rękę i bez konsultacji, gdyż zależy nam, żeby podjąć pracę w grze nad czymś co rzeczywiście spotka się z entuzjazmem społeczności użytkowników. Naszą propozycją odnośnie ewentualnego wprowadzenia dodatkowego wyposażenia są przedmioty związane z obroną, tak aby zmniejszyć zadawane obrażenia i tym samym zwiększyć długość trwania walki. Do Was należy decyzja odnośnie czy mają to być buty, rękawice, czy też inny bardziej wymyślny element ekwipunku ;)



"Giełda" napisany dnia 11.11.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Giełda została włączona. Przypominamy iz wszelkie proby oszustwa beda karane banem!



"Sobota atrakcji" napisany dnia 08.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
1. Pierwszą w tym dniu niespodzianką będzie zapowiedź nadprogramowej loterii, która odbędzie się dzisiaj o godzinie 18. Na każdym ze światów rozlosowane zostanie 50kr spośród wszystkich aktualnie zalogowanych graczy.
2. Godzina duchów - 10:20!
3. Do domu aukcyjnego dodany został wyjątkowy, unikalny item przeznaczony do wykorzystania przez graczy od 55 levelu. Jest to właściwie propozycja dla graczy ze ścisłej czołówki XP
4. Po godzinie 18 zostanie przeprowadzona mini-dostawa przeznaczona głównie dla graczy o niższym od czołówki levelu.
5. W ciągu chwili zostaną zakończone aukcje, które spełniają kryteria zakończenia.
6. Dodana została nowa statystyka rankingowana w hi-score.
7. Od dzisiaj można ładować magazyn hp (związany z usługa życia) z uzdrowiciela na wyspie. Dodatkowy koszt operacji to +1PR.

8. Skrypt wylosował następujące osoby z każdego ze światów. karmazyn - Manlit / atlantis - nikusia / styks - kalo / smocza - Nika2272. Wylosowani zostaną nagrodzeni 50kr, a wszyscy dodatkową godziną duchów!
9. Nowe itemy dla graczy o średnim levleu będą pojawiać się o losowych porach w ciągu najbliższych dni w królewskim butiku.



"Kolejny dzień atrakcji" napisany dnia 06.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Kolejny dzień atrakcji będzie mieć miejsce w najbliższą sobotę. Do tego czasu zostaną również rozwiązane wszystkie sprawy zgłaszane na helpdesku.



"Zaduszkowa godzina d." napisany dnia 02.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Miejsce miała specjalna, zaduszkowa godzina duchów :) Radujmy się :P



"Statystyka" napisany dnia 02.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
W profilu gracza pojawiła się statystyka aktywności społecznej gracza, która przedstawia informacje o ilości napisanych shoutów w parku, ilości komentarzy do newsów, ilości postów na forum, ilości wystawionych ocen (plusów i minusów) graczom. Jeżeli macie pomysł na inne jeszcze statystyki to zapraszam do komentarzy ;) W statystyce nie są brane posty z forum handlowego i komentarzy w profilach. Wkrótce może pojawią się informację na temat ilości sprzedanych w butikach przedmiotów.



"Nowy quest!" napisany dnia 02.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o niskim poziomie trudności.



"Forum" napisany dnia 02.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj gracze zmutowani bądź zbanowani nie mają po zalogowaniu dostępu do forum.



"Dom aukcyjny Ostrzeżenie" napisany dnia 01.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Przypominam, że licytowanie przedmiotów celem ich późniejszego odsprzedania (a więc wyzyskania innych słabszych graczy) z zyskiem jest zabronione i karane karą od 100 000 do 5 000 000 grzywny za samo złożenie oferty. Apeluje do moderatorów o bardzo baczne przyglądanie się wszelkim licytacjom i nakładanie kar wedle uznania polegając na swojej subiektywnej ocenie złożonej oferty (opierając się na tym jakim sprzętem licytująca osoba dysponuje - w wypadku stwierdzenia posiadania sprzętu lepszego od tego, który się licytuje należy nałożyć karę i usunąć ofertę).



"Kolejny dzień atrakcji" napisany dnia 01.11.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
1. Do domu aukcyjnego zostały dodane trzy sztuki specjalnej kryształowej klingi, która jest propozycją dla graczy o niższym poziomie.
2. Nastąpiła comiesięczna dostawa przedmiotów do domu aukcyjnego
3. Dodany został jeden quest o wysokim poziomie trudności




"Halloweenowy dzień niespodzianek!" napisany dnia 31.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 59] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszym co jakiś czas będą pojawiać się kolejne niespodzianki dla graczy i dodatki do gry. Poniższa lista będzie aktualizowana chronologicznie:

1. Przeceny w sklepie klanowym. Wyjątkowa, promocyjna cena sali medytacji wynosi 8kk!
2. Pojawił się kolejny dodatek klanowy - Sala odnowy biologicznej BIOHAZARD! Więcej informacji w sklepie klanowym.
3. Dodane zostały dwa nowe questy o niskim poziomie trudności!
4. Na bieżącą rozwiązywane są sprawy z helpdeska. Jeżeli jakaś Twoja sprawa wciąż zalega i/lub została zamknięta; otwórz ją ponownie!
5. O godzinie 12:43 miała miejsce pierwsza nadprogramowa godzina duchów!
6. Dodano nową poteżną tarczę i nowy potężny hełm. Dwa itemy reprezentują klasę przedmiotów o obniżonym w stosunku do mocy limicie levelowym. O godzinie 20 zostaną one loso rozlokowane na eksploracji po jednej sztuce każdego przedmiotu na serwer. Wcześniej pojawią się w domu aukcyjnym, tak żeby każdy wiedział czy warto będzie rzucić się w wir poszukiwań ;)
7. Dodane zostały dwa nowe questy o średnim poziomie trudności.
8. Dodane zostały nowe akcesoria działające analogicznie jak pudło pandory: szkatuła pandory, cylinder magika
9. Miejsce miała drobna dostawa do butiku admina (8x statpak, 15x szkatuła pandory, 15x cylinder magika)
10. Dodana została możliwośc zablokowania wyświetlanie i dodawania komentarzy w swoim profilu
11. Od dzisiaj moderatorzy mogą nakładać kary w złocie jednorazowo do 5kk, z możliwością ustanowienia debetu na koncie do 3kk. Osobom wymieniającym nielegalnie przedmioty pomiędzy swiatami lub dokonującym nielegalnych transferów w obrębie świata lub pomiędzy światami nakładane będą sankcje w wysokości minimum 10x wysokości wymienianej wartości przedmiotu bądź złota. W przypadku nielegalnej wymiany należy w dalszym ciągu nałożyć profilaktycznego bana ;)
12. Piekielne tarcze zostały losow rozlokowane! Nastąpiła też kolejna nadprogramowa godzina duchów ~20:00



"Piątkowy dzień atrakcji" napisany dnia 30.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
W piątek oprócz rozwiązania wszystkich spraw zgłoszonych na helpdesku na graczy ciągu dnia będzie czekać szereg atrakcji, dodatków i nowych questów, które pojawią się w związku z okresem tygodniowej stagnacji na CC. Zapraszamy ;)



"Biuletyn tygodniowy" napisany dnia 15.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 57] [Udostępnij na FB]:
Niektórzy z wyraźnym napięciem oczekują kolejnego biuletynu tygodniowego, a więc dodaje go ;p. W nadchodzącym (tym :P) tygodniu dodany zostanie kolejny drobiazg do klanów (bardziej dostępny), a poprzedni przejdzie modernizacację funkcji i ceny (napluliście już na to w ostatnim newsie, w tym nie musicie tego powielać :) ). Standardowo pojawią się nowe questy, a w dniu dzisiejszym zostaną przeorane wszystkie zalegające tematy na helpdesku.



"Nowy quest!" napisany dnia 12.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o średnim poziomie trudności.



"Dodatki do klanów" napisany dnia 12.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został pierwszy dodatek do klanów. Sale medytacji można zakupić w sklepie klanowym. Cena na pierwsze wrażenie może wydawać się wysoka, lecz gwarantuje, że jest szalenie atrakcyjna. Więcej rozważań w komentarzach.



"Limit" napisany dnia 12.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został limit zakupów w królewskim butiku. Wynosi on jeden przedmiot na 12h.



"Biuletyn tygodniowy" napisany dnia 06.10.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
W nadchodzącym tygodniu można spodziewać się weryfikacji i dodania kolejnych questów autorstwa graczy. Dodana zostanie kolejna porcja komunikatów na eksploracji. Pojawią się również wcześniej zapowiedziane, pierwsze dodatki do klanów.



"Nowe Questy" napisany dnia 06.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostały cztery questy autorstwa graczy. Wkrótce weryfikowane będą w chronologicznej kolejności następne.



"Kreator questów" napisany dnia 04.10.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
Dodany został kreator questów, do którego znajdziecie dostęp z kreatora świata (link w stopce). Zainteresowani gracze mogą spróbować swoich sił w tworzeniu zadań. Pierwsze dobre propozycje (o ile takowe będą dodane) mogą już dzisiaj pojawić się w grze. Każdy quest gracz może podpisać trzema literami swojego loginu na zakończeniu treści wstępnej. System jest w trakcie budowy. Tutaj w komentarzach tego newsa będe zamieszczać uwagi na temat ewentualnych błędów w sztuce dodawania zadań ;) Tak na marginesie proszę o dodawanie dopracowanych prac. W kwestii zadań liczy się jakość, nie ilość. Będziemy pod tym względem bardzo restrykcyjni przy weryfikacji.



"Biuletyn niedzielny: Kreator questów" napisany dnia 28.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 65] [Udostępnij na FB]:
W ciągu najbliższych dni dostępny będzie kreator questów wraz z instrukcją bardzo precyzyjnie wyjaśniającą zasady pisania własnych zadań. Na wstępie zaznaczam, że dbając o poziom merytoryczny gry będziemy bardzo rygorystycznie poddawać weryfikacji wszystkie propozycje, kładąc szczególny nacisk na poziom językowy. Będzie to standardowy kreator questów. Wkrótce dostępne nowe rozbudowane questy wieloczłonowe i wielopoziomowe będą mogły być dodawane tylko przez administrację.

Pierwszy etap prac będzie polegać na dodaniu skryptu umożliwiającego dodawanie własnych propozycji. Skrypt do ich weryfikacji pojawi się po kilku dniach od momentu pojawienia się pierwszych propozycji. To harmonogram prac na najbliższy tydzień. W nadchodzącym tygodniu powinny pojawić się też pierwsze dodatki do klanów.

Jest to pierwszy news z cyklu "Biuletyn niedzielny". W każdym biuletynie niedzielnym będziemy prezentować zakres zmian i dodatków na nadchodzący tydzień. Będziemy także informować w nim o wywiązywaniu się przez nas z wcześńiej złożonych obietnic :)

Taki projekt pomoże nam w organizacji prac i nakreśli dokładnie kogo i z czego gracze będą mogli rozliczyć.



"Stajnie" napisany dnia 22.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Podniesiona została lekko rentowność stajni.



"SK" napisany dnia 20.09.2008 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
W celu zmniejszenia potrzeby 'rozmieniania' kredytow. Wprowadzona zostala usluga SMS, dzieki ktorej otrzymujesz odrazu kod wartosci 25 kr. Wszelkie informacje na stronie 'Twoje Kredyty'.



"Wyprzedaż" napisany dnia 18.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Nastąpiła kolejna fala wyprzedaży resztek sprzętu z królewskiego butiku.



"Kolejne zadanie" napisany dnia 18.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Karmazynowy ekspres kontynuuje swoją drogę przez nasze stepy. Zostało dodane kolejne zadanie o średnim poziomie trudności.



"Nowe zadanie." napisany dnia 18.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o średnim poziomie trudności.



"Program Partnerski" napisany dnia 14.09.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Zaktualizowany zostal system partnerski:
- naprawiono pewne sprawy zwiazane z klikami i rejestracja.
- dodano mozliwosci monitorowania aktywnych graczy z twojego polecenia.
- zwiekszono bonus za osiagniecie 20 lvl! - Obecnie to 3000xp oraz 20000 zl!



"Rozbudowa systemu klanów." napisany dnia 09.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 115] [Udostępnij na FB]:
Trwają pracę nad projektem rozbudowy klanów. Narazie przedstawiamy wstępną koncepcję do oceny graczy. Dopiero po Waszej aprobacie będziemy wdrażać cokolwiek w życie.
Link do opisu projektu - kliknij!



"Raporty walk." napisany dnia 08.09.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Testowo zostaly wlaczone raporty walk.



"Dom aukcyjny" napisany dnia 07.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj dostępna jest funkcja anulowania swoich ofert w domu aukcyjnym!



"Awaria" napisany dnia 07.09.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku z awaria serwera (niestety wczoraj wieczorem, we Wroclawiu bylo pare dziwnych awarii zasilania) serwer nie byl dostepny przez pare godzin. W zwiazku z tym dzis odbeda sie 2 dodatkowe godziny duchow.
I - 13.15
II - 18.15.



"Akcja" napisany dnia 05.01.2007 przez Administracja / [Komentarze: 37] [Udostępnij na FB]:
Drogi graczu, pamiętaj, że w sytuacji gdy Twoja sprawa nie cierpi zwłoki lub utknęła gdzieś na dobre na helpdesku, a jej rozwiązanie wymaga interwencji admina, możesz się z nami kontaktować przez gg (VeXoriuS: #3343, Hitec: #625080). Pamiętaj jednak o udzieleniu w pierwszej wiadomości wszystkich niezbędnych informacji, które są potrzebne by Ci pomóc. Uwzględnij więc swój login, świat, dokładny opis problemu i w miare możliwości czas wystąpienia trudności. Nie zaczynaj od sprawdzania naszej obecności pytaniami w stylu "jesteś", tylko odrazu przejdź do rzeczy. W ostateczności Twoja wiadomość dojdzie do nas, gdy będziemy dostępni. Celem naszej akcji jest podniesienie jakości usług związanych z pomocą techniczną. Chcemy, by ciągnące się dniami (miesiącami ;p) nierozwiązane sprawy odeszły raz na zawsze do historii! :)





"Nowy strażnik" napisany dnia 03.09.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Pojawił się nowy strażnik. Pochodzi on ze smoczej krainy, choć nie występuje jeszcze na IV świecie (pojawi się tam po zakończeniu konkursu). Ostrzegam wszystkich pochopnie myślących. Przewyższa on swoją potęgą Karmazynowe Króla kilkukrotnie! Miejcie się na baczność :)



"1 wrzesnia!" napisany dnia 29.08.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Na dobre rozpoczecie roku szkolnego 1 wrzesnia o godz 18.15 odbedzie sie dodatkowa godzina duchow!



"Drobiazgi" napisany dnia 24.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Drobiazgi aktualizowane na bieżąco:
1. W profilu gracza skrót klanu jest od dzisiaj jednocześnie linkiem do profilu klanu.



"Przypomnienie regulaminu" napisany dnia 24.08.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Przypominamy, że oddawanie itemów innym graczom przy kończeniu gry (także ich sprzedaż), bądź spięniężanie ich celem wpłaty na klan jest surowo zabronione przez regulamin. W przypadku wychwycenia tego procederu nakładane bedą wysokie sankcje do wysokości 10-krotnej wartości nabytych nielegalnie itemów bądź złota.



"Moderacja" napisany dnia 23.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Nastąpiły drobne zmiany w kadrze moderatorskiej. Bilans poniżej:

Smocza Kraina:
+mistrzzzhankey
-grzechool
---------------------------
Karmazyn:
+Bullfrog
-Kossy
---------------------------
Atlantis:
+P@tito
---------------------------
Styks:
+Bold
+Sasanka




"Ponowna awaria." napisany dnia 21.08.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Niestety nastapila ponowna awaria. Nowy dysk okazal sie jeszcze bardziej wadliwy niz poprzedni (niewytrzymal 2 dni;/).

Niestety zmuszeni bylismy przywrocic gre na stan z godziny 10 w poniedzialek (18.08). Prosimy o wyrozumialosc. W ramach rekompensaty w ciagu najblizszych 3 dni odbeda sie po 1 dodatkowej godzinie duchow (Dokladne godziny beda podane w czasie pozniejszym). Dzis odbedzie sie ona o godzinie 18.15.

Osoby ktore dokonaly zakupu kodow w tym okresie proszone sa o uzycie ponownie kodow (jezeli ich juz nieposiadacie, prosim o zgloszenie sie na helpdesk).



"Awaria." napisany dnia 17.08.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 45] [Udostępnij na FB]:
Miala miejsce powazna awaria serwera, prosimy o wyrozumialosc, godziny duchow etc wszystko bedzie nadrobione w dniu dzisiejszym.
Z powodu awarii tymczasowo zostaly wylaczone raporty walk
O 14.10 odbedzie sie godzina duchow.

W dniu jutrzejszym nastapi parugodzinna przerwa w dostepie do serwera. - Ma ona zwiazek z naprawa (wymiana wadliwego dysku), oraz aktualizacja oprogramowania.
Przerwa rozpocznie sie okolo 8.30 potrwa conajmniej 3 godziny.



"Statuetki:)" napisany dnia 13.08.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Rozdane zostaly statuetki za obecnosc na zlocie we wroclawiu!:)



"Moderatorzy!" napisany dnia 13.08.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 43] [Udostępnij na FB]:
Nadszedl czas rozliczenia niektorych moderatorow! Dlatego dzis dodane zostaly dwie rzeczy:

- Nowy plebiscyt! (ze wzgledu na temat glosowania, podglad glosow zostal utajniony - wglad maja tylko admini)
- Nowa sonda!

Bardzo prosze o przemyslane glosy!
Wszelkie komentarze mile widziane w komentarzach do tego newsa!




"Event" napisany dnia 12.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Święty Mikołaj, który przelatywał nad karmazynowym światem udając się na wakacje zgubił część swojego bagażu. Na eksploracji można znaleźć cztery cukierasy, które mogą być zlokalizowane na każdej z map. Zadanie dotyczy wszystkich serwerów gry.



"Unikalna receptura" napisany dnia 10.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Dodana została jedna unikalna receptura, wyjątkowo premiowana respektem. Jest to zadanie kalibracyjne, które w istocie ma rozstrzygnąć, czy jest ononiewykonalne, czy może dla niektórych wręcz banalne. :) Oczywiście nie musze nadmieniać, że unikalne receptury są dla nielicznych. Wkrótce więcej questów dostępnych dla wszystkich śmiertelników cc ;)



"Nowy quest!" napisany dnia 06.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o wysokim poziomie trudności. Nowe questy są w fazie testów.



"Nowy quest!" napisany dnia 06.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest nowego typu. Posiada on niski poziom trudności. Wkrótce pojawią się analogiczne questy dla pozostałych poziomów trudności. Przed wprowadzeniem ich konieczna jest jednak konsultacja z zespołem doradców CC, którzy pomogą wdrożyć nowy rodzaj questu i zasugerują realne do spełnienia kryteria wykonania ;)



"Nowy Sklep!" napisany dnia 05.08.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy sklep państwowy, który oferuje możliwość kupna mikstur. Co godzine dodawane są w nim nowe porcje mikstur, a także podręczników do nauki rzucania uroków. Mikstury siejące większe spustoszenie w szeregach graczy występują z mniejszą częstotliwością, a te mniej inwazyjne bądź obronne z większą częstotliwością. Księgi do nauki rzucania uroków występują rzadko, jednak ze względu na dużą liczbę chętnych zwiększymy tymczasowo ich ilość. Każdy będzie miał szansę prędzej czy później kupić swoją księgę.

Wprowadzam trwający do końca sierpnia zakaz handlu Podręcznikami Mikstur w celu ochrony konsumentów ;)



"Smocza Kraina - KR" napisany dnia 01.08.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
W celu ulatwienia doladowan do limitu kr na smoczej krainie, wprowadzony zostal nowy kanal zakupu kody. 4,49 zl = 25 kr. [link]



"Modyfikacja kilku broni" napisany dnia 30.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 62] [Udostępnij na FB]:
Za sugestią graczy kilku broniom zostały zmienione limity levelowe:
Cannon [lvl: 50], Inbred [lvl 52], Starożytny Miecz [lvl : 47], Messer +5 [lvl 44],Messer [lvl 42], Zi +5 [lvl 40]



"Handlarz" napisany dnia 30.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Od dzis w handlarzu mozna sprzedawac/kupowac kody wylacznie w obrebie jednego swiata. W celu umozliwienia bardziej plynnej roznicy cen kodow miedzy swiatami.



"Biuro Nieruchomości" napisany dnia 30.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone zostało nowe, zmodyfikowane biuro nieruchomości opierające się na nowych zasadach, które znajdziecie po wejściu do biura nieruchomości. Gracze, którzy byli posiadaczami nieruchomości na starych zasadach dostali 100% zwrotu wkładu.



"Kontrowersyjne nieruchomości" napisany dnia 29.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 45] [Udostępnij na FB]:
W ostatnim czasie dochodzą do mnie całkiem słuszne, obiektywnie patrząc, protesty dotyczące nieruchomości. Na dzień dzisiejszy ktoś kto kupił nieruchomość raz, teoretycznie moze byc jej dożywotnim właścicielem. Jak na realia gry nie jest to dobre rozwiązanie. Poddaje temat do dyskusji. Moja propozycja nowego ładu: Jeden gracz może mieć tylko jedną nieruchomość, która zostanie "zwolniona" po tygodniu/2tygodniach/miesiącu posiadania i udostępniona innym do kupna. Ten sam gracz nie będzie mógł nabyć nieruchomości drugi raz pod rząd. Zwolniona nieruchomość zostanie udostępniona do ponownego kupna o losowej porze, tak żeby wyrównać szanse. Dodam jeszcze, że gracz po miesiącu użytkowania dostanie 95% kwoty, za którą nieruchomość nabył, jednak do kupienia będzie ona po stałej, niezmiennej cenie. To jest mój koncept. Czekam na Wasze rozwinięcie tematu.



"Tymczasowy schowek - Update" napisany dnia 29.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Od dzis mozna przenosic itemy do schowka rowniez bedac na explore:-)



"Kreator świata" napisany dnia 26.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 38] [Udostępnij na FB]:
Dostępna jest już testowa wersja kreatora świata (LINK), do którego można się dostać z linku umieszczonego w stopce u dołu strony. Kreator Świata przeznaczony jest dla osób chętnych i mających czas na rozbudowę CC na własną rękę przez dodawanie elementów gry (news poniżej). Kreator już działa i możecie dodawać narazie komunikaty do eksploracji. Pierwsze komunikaty pewnie zaczną pojawiać się jutro, gdyż jeszcze muszę napisać skrypt ich weryfikacji dla siebie ;).



"CCrpg web 2.0" napisany dnia 26.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Wychodząc na przeciw oczekiwaniom i idąc za głosem życzeń niektórych graczy, postanowiliśmy uruchomić pracę nad platformą służącą do rozbudowywania świata gry przez samych graczy. Projekt ten będzie stopniowo rozwijany. Jeszcze dzisiaj (najpóźniej jutro) do użytku graczy oddany zostanie skrypt, który umożliwi chętnym dodawanie własnych "wydarzeń na explore", czyli znanych wszystkim komunikatów połączonych lub nie z dodatkowymi bonusami. Gracze będą mogli popisać się inwencją. Każda propozycja "komunikatu" będzie przechodzić weryfikacje. Wreszcie za zabawę przy tworzeniu nowych elementów rozgrywki gracze będą dostawać bonusy, a także zbierać tzw. punkty developerskie, które będą odzwierciedlać procentowy wkład w rozbudowę gry. Oprócz systemu dodawania komunikatów postaramy się wkrótce dodać narzędzia służące do np. kreowania własnych broni, akcesoriów, questów etc.
Rozbudowa CC przez graczy oczywiście będzie szła równolegle z pracami administracji nad kolejnymi dodatkami i udoskonaleniami, wymagającymi stałej ingerencji w kod. Cały czas trwają dyskusje nad sensownością wprowadzania kolejnego elementu do ekwipunku, który różniłby się od pozostałych tym, że ulegałby zużyciu/wytraceniu (bronie rzucane, dodatkowe elementy obrony, chwilowe wspomagacze etc.).



"Kredyty - Smocza Kraina!" napisany dnia 23.07.2008 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Uruchomiona zostala mozliwosc uzywania kodow na smoczej krainie. Aby nie bylo 'zbyt latwo' wprowadzilismy limit mozliwosci zaladowania 25kr/tydzien! Mamy nadzieje ze ulatwi wam to rozgrywke:-)



"Event! Wyprzedaż!" napisany dnia 21.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Trwa krótkoterminowy event dotyczący piekarni. W najbliższym czasie będzie można w piekarni skupywać pieczywo po 8tys za sztukę (zamiast wcześniejszych 15k). Zapraszamy do zbierania pieczywa, gdyż okazja nie potrwa długo, a można będzie na tym zrobić wkrótce niezły interes!



"Helpdesk" napisany dnia 21.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Zachęcamy do zgłaszania problemów i zadawania pytań do administracji/moderacji przez helpdesk. W ostatnim czasie wyraźna pustka zastała nas na helpdesku. Zaczynamy tęsknić :P



"[UPDATE] Tymczasowy schowek." napisany dnia 20.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Zakupy w aptece sa odrazu przenoszone do schowka.



"Explore:)" napisany dnia 18.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
Znajdowalnosc na explore zostala zmodifikowana. Nie napisze co sie zmienilo, ale napisze tyle ze bedziecie zadowoleni:-)

Trwaja prace nad zlikwidowaniem pustych raportow z ruchu.



"Tymczasowy schowek -Update" napisany dnia 18.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
W schowku juz jest podana liczba itemow w tymczasowym schowku.
Od tej chwili wszystkie itemy zakupione w sklepach i butikach juz trafiaja do tymczasowego schowka.



"Tymczasowy schowek." napisany dnia 16.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Pojawil sie 'tymczasowy schowek' jest to miejsce do ktorego trafiaja itemy znalezione na explore (a docelowo i zakupione na bazarze, w sklepie lub butiku.

Dzialac to bedzie tak, iz robicie zakupy a potem klikacie, aby przenioslo do normalnego schowka wszystkie itemy stamtad.

Ma to na celu zmniejszenie przypadkowych bledow iz nie wszystkie itemy z explore wpelni przenosily sie do schowka.



"Ikonki na smoczej krainie." napisany dnia 16.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Przypominam, osoby ktore chca otrzymac ikonke przedloginawa na SK proszona sa o kontak mailowy (wylacznie!)



"Skarby" napisany dnia 15.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Zwiększona została ilość złota do znalezienia w skarbach. Na 4 świecie skarby od dzisiaj powinny występowac tylko na mapie karmazynowej wyspy (1).
1. Update 4 świat
-W sklepach państwowych ceny akcesoriów i bronii spadły o 35%, a tarcz i hełmów o 25%. Enjoy.
-Za zdobycie levelu uzyska się bonus PR w liczbie równej maksymalnemu limitowi PR (jak na innych światach)
2. Update ogólny
Spore obniżki cen w spółdzielni mieszkaniowych, dla tych którzy jeszcze nie posiadają lokum.



"Początek" napisany dnia 14.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 63] [Udostępnij na FB]:
Na IV świecie można rzec, że znajdują się sami "początkujący gracze". Chciałbym aby w komentarzach do tego newsa gracze zawarli opinie na temat rzeczy w grze, które według nich powinny być tańsze i bardziej dostępne początkującym. Jako, że świat ten nie posiada kredytów, daje on duże możliwości do zbalansowania cenowo wielu rzeczy i ułatwienia gry na początku. P.S. Jestem już po urlopie, tak więc wszystki sprawy załatwiane będą na bieżąco ;)



"Zasilanie awaryjne." napisany dnia 11.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Wlasnie nastapilo przelacznie do ups'a. Od teraz serwer bedzie znacznie mniej wrazliwy na problemy z pradem:)



"Planowana Przerwa konserwacyjna." napisany dnia 07.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W dniu 8.07.08r okolo godziny 16 nastapi planowana przerwa konserwacyjna. Przewidywany czas prac: 0,5-1h.
W tym czasie serwer moze nie odpowiadac lub bedzie sie wyswietlac komunikat o przerwie konserwacyjnej.



"Ikonki na Smoczej Krainie." napisany dnia 07.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dla chetnych, istnieje mozliwosc dodania ikonki przedloginowej. Koszt bez zmian tyle ze zaplacic mozna z innego swiata(pobrane bedzie z konta). Kontakt mailowy z tematem 'Ikonka'.



"Dzisiejsze poprawki." napisany dnia 07.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Ranking - Poprawiono dzialanie rankingu.

Regeneracja PR na SK - Zmienione zostalo. Wylacznie na SK co godzine regeneruje sie 1pr zamiast 0.5 jak na innych swiatach.

Koszt PR za walke. - Poprawiony zostal koszt PR za walke. Przypomne zasady:
Lvl 1-5 - 1pr
Lvl 6-10 - 1.5 pr
Lvl >10 2pr

Lista butikow na styksie. - Juz dziala poprawnie, przepraszamy za klopot ;)



"Troefeum dla wygrana w rankingu typera!" napisany dnia 05.07.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Trofea zostaly rozdane:-)



"Otwarcie!" napisany dnia 04.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Wraz z wybiciem godziny 18 dostęp do 4 świata został odblokowany! Do boju! :)



"Cena kredytu" napisany dnia 02.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
W butikach i domu aukcyjnym przelicznik 1kr na złoto wynosi 1:15000 (wcześniej było to 1:12000). Cena ta może ulec obniżeniu.



"Otwarcie nowego świata!" napisany dnia 02.07.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 50] [Udostępnij na FB]:

Otwarcie w piątek 4 lipca o godzinie 18!!!


LINK: Regulamin 4 świata + NAGRODY


Ogłoszenie: Moderatorzy będą mogli brać udział w walce o nagrody, z tą różnicą, że zablokowana zostanie na tym świecie możliwość samouleczania. Konieczna będzie też ich solidna weryfikacja w wypadku wygranej. Wszystkich obecnych moderatorów proszę o kontakt na [email protected] jeżeli pragną moderować 4 świat. Zastrzegam, dotyczy to tylko już istniejących moderatorów.



"Typer:)" napisany dnia 29.06.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Dzis zakonczyly sie mistrzostwa europy w pilce noznej. Oto wygrani w rankingu oraz nagrody:
1 miejsce: NERRO (3) 9501596 zł
2 miejsce: Rony (3) 4750798 zł
3.miejsce(podzial puli):
NERRO (1) 1187699 zł
Biti (1) 1187699 zł

Laczna pula nagrod wynosila 16627793 zl.
Nagrody gracze otrzymaja jutro:)




"Dalsze eksperymentalne zmiany w menu" napisany dnia 29.06.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Część rzeczy z formalności została zgrupowana w jeden "Urząd Miejski". Handlarz jako, że nie jest elementem gry powędrował do panelu na górze (obok Twoje Kredyty). Wkrótce zniknie wyodrębniona jako całość sekcja "Handel wyspiarski". Sklepy państwowe ze względu na kompozycję powędrowały na samą górę. Zaznaczam, że są to zmiany eksperymentalne i na drodze dyskusji można je zmienić. Ostatecznie jest to dla Waszej wygody ;)



"Zmiany menu" napisany dnia 26.06.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszym będą odbywać się eksperymentalne zmiany w menu.



"Nowa usługa: pogodoodporność" napisany dnia 25.06.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzona została nowa usługa "Pogodoodporność", będąca odpowiednikiem "Actimela" z Agencji towarzyskiej. Różnica i to znacząca leży głównie w dużo niższej cenie. Rozważa się całkowite usunięcie agencji towarzyskiej z gry, gdyż sensowność jej istnienia jest w obecnej sytuacji głęboko wątpliwa. Wkrótce nastąpi również drobna reorganizacja menu, mająca na celu usprawnienie i odciążenie tej części panelu obsługi gry.



"Usługi" napisany dnia 23.06.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został nowy element gry: usługi. System usług jest w fazie testów. Pierwszą dostępną usługą jest "uleczanie się linkiem", czyli "Źródło Życia". Usługi w pierwotnym zamyśle mają służyć ułatwieniu obsługi gry, ale niekoniecznie dania przewagi nad graczami, którzy z danej usługi nie korzystają. Leczenie się linkiem nie jest niezbędne, ale znajdzie swoich amatorów. Ceny abonamentu usługi mogą ulec zmianie.



"Zaproszenia do klanów" napisany dnia 22.06.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został problem z niemożnością dołączenia do klanu. Dotyczył on tych klanów, których wpisowe były na poziomie 10tys, a nie większym od 10tys. Teraz przyjmowanie zaproszeń będzie działać dla każdego wpisowego większego lub równego 10tys.



"Powrót :P" napisany dnia 18.06.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Po zaliczonej sesji powracam i można oczekiwać, że zalegające sprawy zostaną wkrótce rozwiązane. :)



"4 swiat." napisany dnia 17.06.2008 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
4 swiat zostanie uruchomiony juz niedlugo, cierpliwosci, to juz kwestia tygodnia a moze paru dni :) prosimy nie naciskac ani nie dopytywac sie ciagle ;)



"UWAGA - TROJAN!" napisany dnia 13.06.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Ostatnio rozsylany na cc jest trojan w postaci -niby- autoleczenie. Trojan ten jest rozsylany jako link do sciagniecia (speedyshare.com). Trojan ten moze spowodowac przejecie twojego konta w cc oraz innych danych, ktore posiadasz na komputerze!

Sprawdzone na roznych antiwirusach.



"Zaklady w typerze uruchomione!" napisany dnia 04.06.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 68] [Udostępnij na FB]:
Od teraz mozna dokonywac juz zakladow w typerze. Zapraszamy!



"Poprawiona znajdowalnosc na explore!" napisany dnia 28.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 104] [Udostępnij na FB]:
Poprawilem znajdowalnosc, ostatnim razem chyba jeszcze bardziej popsulem za co przepraszam;)



"Zlot 2008!" napisany dnia 27.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Uruchomiony zostal panel rejestracji graczy chcacych wziaść udział w Zlocie 2008 we Wrocławiu. Chetnych prosimy o rejestracje.

Wszelkie dane tam podane niebeda nikomu udostepniane, dostep do nich beda miec admini oraz organizator. Dane te maja pomoc w organizacji. Oraz gdy ktos by sie zgubil podczas zlotu to zeby sie go dalo znalezc:D

Osoby, ktore zarejestrowaly sie przed 15.35 proszone sa o ponowna rejestracje - dodane zostalo pare pol dodatkowych, ktore nam pomoga zorganizowac dojazd innych.



"Niespodzianka - Uruchomienie panelu zarzadzania wyspa!" napisany dnia 25.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Zostal uruchomiony panel zarzadzania wyspa. Jest w fasie testowej - nie wszystkie budinku maja pelna obsluge tam. Ale juz teraz mozna budowac oraz zarzadzac paroma budynkami. Zapraszam do zapoznania sie i skomentowania:)



"Nowy quest!" napisany dnia 25.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o średnim poziomie trudności. Zaznacze jednak, że jest on naprawdę wymagający. Zakwalifikować go można do questów nocnych, których powodzenie zależy od tego czy nikt nam nie przeszkadza i tym bardziej nie wykonuje tego samego zadania w tym samym czasie :)



"Wyspy" napisany dnia 22.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszym wyspy zostaja wylaczone na pare godzin. O czasie wlaczenia poinformujemy was. Przepraszamy za utrudnienia, wylaczenie ma zwiazek z tworzeniem ' niespodzianki'. :P



"Nowe klany" napisany dnia 22.05.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone zostały zabezpieczenia, nie zezwalające na zakładanie klanów bez nazwy, skrótu lub innego podstawowego elementu. Drodzy moderatorzy, nie będziecie musieli już zgłaszać tych błahych problemów ;)



"Butiki graczy." napisany dnia 19.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Od teraz nowo powstale butiki beda mogły oferować 5 przedmiotów zamiast jednego.



"Znajdywalność" napisany dnia 18.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 42] [Udostępnij na FB]:
Zwiększona została znajdywalność rzeczy na explore.



"Szybkie linki." napisany dnia 14.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 42] [Udostępnij na FB]:
Jak juz niektorzy zauwazyli pojawilo sie cos takiego jak 'szybkie linki'. Modul jest w trakcie tworzenia. Kazdy uzytkownik bedzie mial mozliwosc dodania 5 linkow w grze, takie ktore najczesciej potrzebuje. Zapewne ulatwi to zycie niektorym, a innym utrudni ;p



"Nowa opcja w kasie pozyczkowej ;)" napisany dnia 12.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Aby jak sie da zminimalizowac oszustwa, istnieje mozliwosc sprawdzenia historii kredytowej gracza;p ;)

Osoby ktore posiadaly pozyczki i byly one zgloszone przez helpdesk zostaly juz wpisane do kasy. Prosimy o sprawdzenie i akceptacje pozyczke jezeli wszystko jest ok. W przypadku bledow prosze o informacje na helpdesku.



"Kasa pozyczkowa." napisany dnia 10.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 53] [Udostępnij na FB]:
Zakonczone zostaly prace nad kasa pozyczkowa. W ciagu najblizszego dnia zostanie ona uruchomiona (trzeba jeszcze przetestowac aby zaden oszust nie skorzystal;p).

Juz teraz prosimy o zglaszanie wszelkich pozyczek jakie sobie gracze udzielali (gotowkowych). Dodane zostana bezplatnie do kasy (nie bedzie naliczonych odsetek) - przez co beda mogli w legalny sposob je splacic. Prosze to zglaszac na helpdesku.

Sama kasa pozyczkowa posiada pare funkcjonalnosci. Np W przypadku splaty raty zostanie doliczone do raty 5% odsetek dodatkowych za kazdy dzien opoznienia w splacie.
Rowniez w celu unikniecia przekretow, kazda pozyczka musi dostac akceptacje moderatora.

Od momentu uruchomienia kasy pozyczkowej, wszelkie pozyczki/zwroty poprzez bazar i inne formy, beda uznawane jako zlamanie regulaminu.

Kasa zostala juz uruchomiona w pelnej funkcjonalnosci!





"Konkursy :)" napisany dnia 07.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Dzis odbedzie sie pare konkursow a shoucie. Bedzie mozna wygrac 12 kodow! Kazdy wartosci 42 kr! (4 kody na kazdy swiat przypadna).

Ale to dopiero po poludniu :) Zapraszam:)



"1. 1000 dni cc ;)" napisany dnia 07.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Dzis otwarta zostala rejestracja do nowo powstajacego swiat cc! Bedzie to juz 4 kraina w naszej grze! Swiat ruszy w ciagu miesiaca. Na tym swiecie czekac bedzie was pare niespodzianek :) Zapraszamy do rejestracji !!



"1000 dni CC!" napisany dnia 06.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku z jutrzejszym 1000 dniem CC. W ciagu dnia bedzie pare 'niespodzianek'. Godziny duchow... i inne;D



"Nocna przerwa w dzialaniu serwera." napisany dnia 06.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Z podowu nocnej przerwy w dzialaniu serwera, godzina duchow odbedzie sie dzis o godzinie 20.



"Wyprzedaż w królewskim butiku!" napisany dnia 04.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Fala wyprzedaży w królewskim butiku! Pozbywamy się towaru z półek :)



"Dostawy" napisany dnia 04.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 63] [Udostępnij na FB]:
Kilka miesięcy temu dostawy zostały zlikwidowane, ze względu na praktykę graczy, którzy skupowali każdy sprzęt, aby tylko móc sprzedać go dalej z zyskiem. Wprowadzony został dom aukcyjny, którego funkcjonowanie posiada również wiele wad. W związku z tym, szukamy kolejnych rozwiązań, które wyrównają szansę między graczami. Planujemy przywrócić w tym miesiącu tradycyjną dostawę, rozbudowaną jednak o pewne systemy zabezpieczające przed zamożnymi handlarzami liczącymi na okazje. Rozumieć to należy tak, że broń na np. 50lvl nie będzie mogła być kupiona przez gracza na 70lvlu. W ten sposób gracze, którzy rzeczywiście potrzebują danej broni, będa mogli ją nabyć po cenie bardziej okazjonalnej niż w domu aukcyjnym, czy butikach innych graczy. Proszę o włączenie się do dyskusji na temat sensowności przywrócenia dostaw w nowej formie.



"Powodzenia!" napisany dnia 04.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Administracja i moderacja Crimson Creation życzy powodzenia wszystkim tegorocznym maturzystom, którzy od jutra zaczną zmagać się z egzaminami :P



"Nowy quest." napisany dnia 04.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o wysokim poziomie trudności.



"Wędrowiec" napisany dnia 03.05.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Wraz z nadejściem świtu do miasta przybędzie wędrowiec, który wiele lat spędził w dzikich krainach styksu. Wieść niesie, że przywiezie on informację na temat sekretnego pierwiastka mocy, który pozwoli dać szansę na pokonanie tych, którzy byli dotychczas poza zasięgiem.



"1 maj :)" napisany dnia 01.05.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Z okazji moich urodzin, dzis o godzinie 20 odbedzie sie druga godzina duchow. Odnowi sie wszystkim hp, oraz pr. Uzytkownicy zostana przeniesieni do miasta :)

Milego swietowania:P



"Poranna przerwa" napisany dnia 30.04.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj w godzinach porannych wystąpiła krótka przerwa w działaniu serwera.



"Nowa receptura!" napisany dnia 28.04.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Dodano nową, pospolitą recepturę! Wybór zadania opierał się na przeprowadzonym powszechnym spisie broni. Wkrótce dodana zostanie unikalna receptura!



"Nowy medykament!" napisany dnia 26.04.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy lek do apteki. Czarodziejska fasolka odnowi 2500 punktów życia!



"Dom aukcyjny" napisany dnia 25.04.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dom aukcyjny przeszedł modyfikacje techniczne, które od strony gracza są niezauważalne. Dla bezpieczeństwa apelujemy jednak do graczy uczestniczących w aukcjach, aby Ci po wygraniu zwrócili uwagę na ewentualne nieprawidłowości. System został przetestowany, jednak zawsze mogą wystąpić niespodzianki :)



"Nowy plebiscyt." napisany dnia 18.04.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Rozpoczal sie nowy plebiscyt...:)



"Koniec z zimową szatą" napisany dnia 13.04.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 22] [Udostępnij na FB]:
Jak w tytule :)



"Wyzwoliciel" napisany dnia 12.04.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Wyzwoliciel ukrytych pokładów energii, które drzemią w każdym magicznym przedmiocie postanowił rozpocząć charytatywną działalność polegającą na bezpłatnym przyjmowaniu w swoje progi wszystkich chętnych. Mieszka on na ziemiach Styksu w okolicy drzew odnowy (na północy). Rozrzucił on po świecie rozliczne receptury, które zawierają informację na temat pojedyńczych przedmiotów, jak i ich kombinacji, które można wykorzystać do uwolnienia ukrytych właściwości.


Receptury w praktyce to nowy rodzaj questów, dzieki którym będzie można wymienić przedmioty o różnym popycie na rynku na dodatkową porcję doświadczenia, punkty do statystyk etc. Istnieją dwa rodzaje receptur: receptury pospolite, których składniakmi są przedmioty, których liczba w grze jest znaczna i na które istnieje średni lub niewielki popyt. Drugim rodzajem receptur są receptury unikalne, które mogą zawierać przepis na np. zamienienie rzadkiego ekwipunku na punkty do statystyk.


Receptury oprócz dodatkowego urozmaicenia gry mają w zamyśle pełnić bardzo ważną funkcję. Będą one regulować rynek i wspomogą handlarzy, u których zalega towar, na który wcześniej nie było popytu. Pozwolą też na usunięcie z gry nadmiaru sprzętu, który nikomu nie służy, a po uwolnieniu "jego" ukrytych pokładów energii może okazać się użyteczny :) Zadanie pochodzące z receptury podobnie jak to pochodzące ze zwoju można wykonać tylko raz. Wykonanie zadania z receptury nie daje respektu. Nie ma również kar za niewykonanie zadania. Kolejne zadania na receptury będą dodawane stopniowo i będą uzaleznione indywidualnie od rynku każdego świata. Na zakończenie chciałbym prosić wszystkich graczy, aby w komentarzach zaproponowali sami jakie przedmioty, w jakiej ilości i za jaką premię XP/stat powinny znaleźć się w treści receptur. Od razu zaznaczam, że w związku z tym, że sama idea wymaga gruntownego przemyślenia dlatego nowe receptury będą dodawane bardzo wstrzęmięźliwie. Proszę o nie proponowanie do zadania znalezienia większej liczby sprzętu na raz. Zapraszam do komentarzy.

Receptury są objęte tymi samymi ograniczeniami co do handlu, co zwoje!



"Nowy quest" napisany dnia 10.04.2008 przez VeXoriuS [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o średnim poziomie trudności. Jest on jeszcze questem starego typu. Należy się spodziewać, że w niedługim czasie przybędzie questów o nowym typie zadań. W między czasie zaserwowanych zostanie jeszcze pare znanych konwencji ;)



"Przerwa techniczna" napisany dnia 09.04.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Wystąpiła niewielka przerwa techniczna. Naprawiona została luka w zabezpieczeniach giełdy i poszukiwane były analogiczne dziury w innych klasach. Jeżeli ktokolwiek odkryje jeszcze jakąś anomalię proszę to niezwłocznie zgłosić na helpdesku!



"Dodatkowa opcja w klanach" napisany dnia 06.04.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj lider każdego klanu może ustalić wartość wpisowej opłaty nie mniejszej od 10 000, której uiszczenie jest warunkiem przystąpienia do klanu po otrzymaniu zaproszenia.



"Maly bonus na sobotni wieczor ;)" napisany dnia 05.04.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Na kazdym swiecei wszyscy martwi zostali ozywieni:)



"Questy" napisany dnia 05.04.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Poprawione zostalo otwieranie zwojow.
(Kwestia otwarcia zwoju, gdy ma sie prawie wszystkie zrobione zadania).



"Zmiana SMS Premium" napisany dnia 03.04.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na problemy z ograniczeniami przy wysylaniu smsow o wartosci 19 zl netto. Dzis w nocy lub jutro zostanie wprowadzona usluga o wartosci 9 zl netto, ktora posiada ograniczenia 1 sms / minute. (Zaleca sie odczekac 2-3 min). Taki sms bedzie wartosci 42kr.

Osobiscie odradzam juz korzystania z uslugi za 19 zl. A wyslanie np 2 smsow za 9 zl. (mniejsza zawodnosc).



"Wyrownanie odsetek z 23." napisany dnia 29.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
W ciagu dnia (w niedziele) zostana wyrownane odsetki do prawidlowego stanu, rowniez ci co dostali za duzo / lub odjeto za duzo beda miec wyrownane. Dla ich wlasnego spokoju radze aby wszelkie wplaty do banku etc wycofac (czyli to co wplacili po za duzych odsetkach spowrotem wycofac do poprzedniej wartosci).



"Bank i odsetki." napisany dnia 28.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku ze zmianami z odsetkami, dzis o polnocy bedzie obserwowana sytuacja. Jezeli ktos zaobserwuje nieprawidlowosc, prosze o kontakt na helpdesku.



"Blokada pin w skrzyni." napisany dnia 27.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Ponownie zostala wlaczona blokada PIN w skrzyni.

Obecnie aby wyciagnac lub sprzedac jakies przedmioty ze skrzyni nalezy najpierw podac kod PIN.



"Bank i odsetki w banku." napisany dnia 26.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 54] [Udostępnij na FB]:
Zmnieniony zostal sposob obliczania odsetek. Od teraz procent odsetek zalezy od stosunku inteligencji do poziomu. (Np majac 20 intel na 10 lvl bedzie wyzszy procent niz majac 20 intel na 20 lvl).

Zmieniona zostala rowniez maksumalna wartosc odsetek. Obecnie jest to 20k.



"Lekarstwo... na killerow;)" napisany dnia 26.03.2008 przez HiTeC [Udostępnij na FB]:
Od dzis pojawila sie nowa opcja w schowku - przy lekarstwach jest opcja 'uzyj i wyjdz za miasto'. Zapewne ulatwi to zycie osobom ktore zanim zdaza wyjsc za miasto to juz niezyja.



"Nastapila amnestia banow zwiazanych z multi." napisany dnia 26.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Prosimy o zarejestrowanie kont jako multi - odpowiednio, w przypadku nie zarejestrowania, konta po 2 dniach zostana ponownie zbanowane a nastpenie usuniete.

Kazda proba odzyskania itemow/kasy z tych kont skonczy sie utrata wszystkiego z tych kont oraz banem kont ktore otrzymaja rzeczy z tamtych kont.



"Zmiana regulaminu w sprawie multikont (paru kont z tego samego ip/komputera)." napisany dnia 25.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Dodany został punkt regulaminu §7 pkt. 8.

W związku z tym, dziś nastąpi amnestia dla graczy zbanowanych przez multi konta. Gracze Ci maja 2 doby na zarejestrowanie maksymalnie 2 kont jako multikont na danym świecie. (Przykładowo - dwoje braci gra i każdy ma osobne konto).

Od czasu amnestii zakazana jest jakakolwiek interakcja miedzy tymi kontami. Wszelkie interakcje będą skutkować ponownym banem bez żadnej możliwości zdjęcia.

Blokada interakcji zostanie zintegrowana z gra. Gracze nie będą mogli miedzy tymi 2 kontami dokonywać zakupów, przesyłu itemów etc, walk, nie będą mieć dostępu do wyspy etc. Jedyna możliwością interakcji będzie shout ogólny oraz box klanowy - gracze będą mogli być w 1 klanie.




"Exploracja" napisany dnia 16.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Dodana zostala opcja 'chodzenia' strzalkami. Niestety nieda sie zlikwidowac przesuwania stony wciskajac gora/dol ale mysle ze da sie z tym zyc:)



"Departament Sarmacki" napisany dnia 16.03.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Do departamentu sarmackiego dodany został panel statystyk.



"Uniwersytet" napisany dnia 15.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Poprawiona zostala opcja zakupu 3 poziomu za kr.



"Resetowanie wplat klanowiczow." napisany dnia 12.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Dodana zostala opcja resetu zapisu o wplatach konkretnego gracza do klanu.



"Masowe wysylanie wiadomosci do klanowiczow!" napisany dnia 11.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Od teraz kazdy Lider i Vice Lider maja mozliwosc wyslania wiadomosci masowo do swoich klanowiczow!



"Rejestr wplat klanowych." napisany dnia 11.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Udoskonalony zostal rejestr wplat klanowych. :)



"Handlarz rozpoczal handel!" napisany dnia 10.03.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Od dzis uruchomiony zostal handlarz, jest to miejsce na handel kodow. Umozliwia sprzedaz kodu rowniez miedzy swiatami - kod jest zabezpieczony - po wprowadzeniu kodu do sprzedazy sprzedajacy niemoze go wykorzystac bo kod ulega zmianie! tak wiec uniknie to czasem przekretow... rowniez podczas sprzedazy kod jest sprawdzany wg poprawnosci, dlatego niema zadnych niebezpieczenstw ze zakupiony kod bedzie niepoprawny!

[UPDATE]
Dodana zostala opcje ustalenia ceny w ceny za 1KR oraz przycisk wyslania PW jezeli sprzedajacy jest z tego samego swiata.



"Poprawiony quest" napisany dnia 05.03.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został błąd w questach dotyczących walki z wybranymi graczami. Teraz w momencie gdy żaden gracz nie spełnia kryteriów co do levelu, zostanie wylosowany login z levelem najbliżej zbliżonym do wymogów zawartych w quescie.



"Kolejny quest!" napisany dnia 01.03.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Dodany został kolejny quest o średnim poziomie trudności.



"Dom aukcyjny" napisany dnia 01.03.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Dodany został dom aukcyjny. Jego opis zawarty jest po wejściu do niego (dostęp z sekcji: sklepy państwowe). Dom aukcyjny pozwoli licytować przez graczy głównie nowododane do świata gry przedmioty. Aukcje będą przeprowadzane okazjonalnie. Pozwolą one między innymi na ustalenie obiektywnej ceny przedmiotu, a także wyrównają szansę na ewentualny zakup (czego nie można było powiedzieć o pojawianiu się nowych przedmiotów w dostawach do królewskiego butiku). Na początek na sprzedaż wystawione są cztery nowe przedmioty!



"Nowe przedmioty" napisany dnia 01.03.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostały cztery nowe przedmioty (broń, hełm, tarcza, zbroja). Na każdym z serwerów na wyspie styksu do znalezienia jest jeden z nich!



"Nowe questy!" napisany dnia 01.03.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dodano trzy nowe questy. Dwa o wysokim poziomie trudności oraz jeden o niskim poziomie trudności!



"Dodatkowe PR." napisany dnia 29.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dzis o polnocy otrzymacie 2x max pr.



"Problemy na laczach." napisany dnia 28.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na awarie swiatlowodu w godzinach 10.40 - 17.50 byl utrudniony dostep do ccrpg.pl - szczegolnie z zagranicy.

W ramach rekompensaty dostaniecie jutro dodatkowe pr.



"Nowy Quest!" napisany dnia 28.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest "Smocza Krew" o średnim poziomie trudności.



"Przypominamy pare zasad bezpieczenstwa!" napisany dnia 23.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Administracja jak i moderatorzy(!) nigdy nie wysylaja prosby o podanie hasla ani zadnych danych typu: email, data urodzin!. Wszelkie tego typu proby sa probwa wyludzenia hasla od was! O wszystkich tych probach prosimy przesylac informacje na [email protected].

Pamietajcie, iz gdy trafi do was mail z przypomnieniem hasla, jezeli to nie wy uzywaliscie tej opcji, nigdy nie uzywajcie go, ani rowniez nie przesylajcie go nikomu! W przypadku gdy uwazacie to za probe wyludzenia hasla to prosze przeslac kopie jego na [email protected].

Pamietajcie rowniez, iz jedynymi e-mailami, ktore administratorzy wykorzystuja do kontaktu z wami sa adresy: [email protected], [email protected](!). Jezeli niejestes pewien czy dotarl do ciebie email od nas, mozesz go potwierdzic na gg 5087177.

Pamietajcie o wszystkich tych sprawach, sa one w waszym interesie. Jezeli bedziecie miec trudne hasla i dbac o to aby nikt ich nieprzejal, niebedziecie miec wlaman na konta!



"Drobna modyfikacja karawany." napisany dnia 21.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Zmieniony zostal sposob chodzenia na karawane, obecnie niejest juz wymagane odswiezanie calej strony, bedzie to zarazem lepsze jak i szybsze dla was:). Dodatkowo zostal dodany przycisk na kazdej karawanie aby bez odswiezania strony mozna bylo kliknac i ponownie sie udac na karawane.



"Zmiany na liscie chlopcow do bicia." napisany dnia 21.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Na liscie graczy przy przegladaniu zostaly dodane 2 linki - do wyslania PW oraz do wyslania itemu.

Zmianie uleglo rowniez ustawienie przyciskow... a pozatym... sami zobaczcie:)



"Indeks wysp uslugowych!" napisany dnia 21.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Od dzis na liscie wysp uslugowych mozna zobczyc ile dana wyspa posiada PR na sprzedaz!



"Raporty z walk." napisany dnia 20.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowe opcje usuwania raportow z walk.

Naprawiono rowniez problem przycisku 'del selected' pod niektorymi przegladarkami.



"Odkurzanie bugów" napisany dnia 20.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 62] [Udostępnij na FB]:
W komentarzach można zgłaszać bugi do poprawienia.

1. Poprawiony został bug związany ze zmianą nazwy wyspy. Dodatkowo potrzebne jest potwierdzenie chęci zmiany nazy wyspy lub jej usunięcia.
2. Naprawiono sposób wyświetlania informacji dotyczący 3 poziomu specjalności w uniwersytecie. Teraz wskazuje on poprawną wartość.




"Staty klanowe." napisany dnia 17.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 41] [Udostępnij na FB]:
Dodana zostala mozliwosc zakupu statow klanowych za KR.

Problem z zakupem rozwiazany



"Zmiany w opodatkowaniu urzedu celnego." napisany dnia 17.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Zmianie ulegl podatek od przesylanych kwot. Obecnie jest dynamiczny i jest zalezny od lacznych sum przesylanych w ciagu miesiaca. Obecny sposob bedzie bardziej uczciwy wobec graczy posiadajacych konto na jednym swiecie. Sporadyczna wymiana miedzy swiatami nie bedzie wysoce opodatkowana (minimum to 1% - wiec praktycznie niezauwazalny). Przypominamy iz w przypadki kont tylko do zarabiania kasy będą srogie kary. Odbieranie jak i wysyłanie pieniędzy przez udząd celny dostępne jest dla graczy z levelem wyższym od 28.



"Urzad celny - Premiera jutro." napisany dnia 15.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na potrzebe drobnej przebudowy urzedu celnego, oficjalna premiera pelnej dzialalnosci odbedzie sie 16 lutego.



"Urząd celny" napisany dnia 15.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 48] [Udostępnij na FB]:
Utworzone zostało w grze miejsce, w którym będzie można w legalny sposób dokonywać wymian międzyświatowych. Za pośrednictwem urzędu celnego można bez limitu na dowolne konto, na innym świecie przesyłać złoto. Podatek od tej usługi wynosi 10% wysyłanej kwoty. Złoto można przesyłać dowolibez żadnych limitów. Wprowadzenie urzędu celnego pozwoli ułatwić dokonywanie wymian graczom. Legalnie dokonywać wymian międzyświatowych można tylko i wyłącznie za pośrednictwem urzędu - zabronione są wymiany międzyświatowe za pośrednictwem butików i bazarów. Nie należy również w sposób umówiony wymieniać się przedmiotami i kodami. Wszystkie operacje wykonywane za pośrednictwem urzędu celnego są rejestrowane. Prosimy o nie łamanie wyżej wymienionych reguł, gdyż nie stosowanie się do przepisów może grozić poważnymi konsekwencjami. Urząd celny jest już dostępny w menu po lewej, jednak zacznie w pełni funkcjonować w dniu jutrzejszym (16 luty 2008).



"Aukcje na bazarze bez itemow." napisany dnia 15.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Zlikwidowana zostala mozliwosc wystawiania aukcji bez itemu.



"Panel administracyjny dostepny dla moderatorow." napisany dnia 14.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Od dzis dostepny jest dla kazdego moderatora panel administracyjny, umozliwiajacy dokonywanie roznych resetow dla postaci (dotychczasowo dostepnych dla np Borusi wylacznie).

Dodatkowo moderatorzy maja obecnie mozliwosc usuniecia wielu informacji wpisywanych w profilach (opis i inne podobne pola). Szczegolnie bedzie to przydatne przy spotykaniu obrazliwych tekstow w profilach uzytkownikow.

Dzis jeszcze pojawi sie rowniez opcja usuniecia: ikony, zdjecia, avatara.

PS. wszystkie te zmiany ulatwia rozwiazywanie pewnych problemow. Zmniejszy to przypadki obrazania uzytkownikow przez innych uzytkownikow. Kolejne zmiany w toku :P



"Odstepy miedzy wysylaniem smsow!" napisany dnia 11.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Uwaga, przypominamy iz odstep miedzy wyslaniem kolejnego smsa to minimum 1 minuta.

Rowniez operator poinformowal nas iz odstep miedzy wyslaniem kolejnego smsa za 19zl netto, musi byc mnimum 30 minut. Ograniczenie to nakladaja operatorzy aby uniknac naduzyc.




"Nowy wskaźnik" napisany dnia 10.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
W profilu gracza zmieniła się forma wyświetlania levelu postaci. Od dzisiaj jest on wyświetlany w formie: $level [$level_statystyk / $%_rzeczywistego_levelu]. Level statystyk, to taki który dany gracz reprezentuje po uwzględnieniu zakupionych statpaków, bonusów od siedzib klanowych, akcesoriów,uniwersytetu etc. Procent rzeczywistego levelu jest wartością informującą o rzeczywistej mocy danego gracza względem jego "levelu doświadczenia". Wskaźnik nie uwzględnia dodatkowych punktów umiejętności.



"Nowe narzędzie w fazie testów" napisany dnia 09.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Dodana została półautomatyczna dodawarka herbów/ikon. Od dzisiaj w urzędzie nepotystycznym każdy gracz może wrzucić na serwer i zgłosić do dania swój herb bez konieczności wysyłania go na email et cetera. Zgłoszony tym sposobem herb zostaje poddany weryfikacji przez moderatora/administratora, który sprawdza czy jego rozmiar i format jest zgodny z regulaminem. Moderator decyduje o zaakceptowaniu ikony lub jej odrzuceniu. Stawka 12KR pozostaje bez zmian i zostaje pobierana automatycznie przy dodaniu ikony. Maksymalny rozmiar herbu to 1024 bajty. System w fazie testów - problemy zgłaszać na helpdesk.



"Event: Recesja w przemyśle energetycznym" napisany dnia 07.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Po ostatnich złych doniesieniach zza oceanu wzrosła cena paszy dla koni.



"Organizacja prac helpdesk'u" napisany dnia 06.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Zamknąłem wszystkie tematy na helpdesku. Problemy nadal aktualne i wymagające pomocy proszę otwierać, a będą one w ciągu najbliższych dni (łącznie z dniem dzisiejszym) rozwiązywane.



"Reforma butiku administracji + przecena" napisany dnia 06.02.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Królewski butik zwany dalej butikiem administracji przeszedł szereg zmian organizacyjnych. Po pierwsze nie będą się już odbywać w nim żadne zapowiadane i masowe dostawy. Butik administracji będzie spontanicznie uzupełniany o drobną ilość przedmiotów, na którą istnieje popyt. Czasem również pojawiać się w nim będą przedmioty unikalne. Ceny równiez będą bardziej wahliwe - jedne mniej, jedne bardziej okazjonalne. Dostęp do butiku administracji znajduje się w menu po lewej w sekcji "Sklepy państwowe". Na zakończenie dodam, że dzisiaj dokonana została 6.5% przecena wszystkich znajdujących się tam w chwili obecnej rzeczy.



"Zmiana nazwy Serwisu obslugujacego SMS'y i przelewy online." napisany dnia 06.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Nastapila zmiana nazwy z Allpay.pl na Dotpay.eu. Zmiany te zmieniaja zadnych zasad, jedynie zmianie ulegla nazwa uslugodawcy.



"Problem aktualizacji PR." napisany dnia 05.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Prosimy o informacje natemat bledu z odnawianiem PR. Pare zmian zostalo wprowadzonych, aby zlikwidowac ten problem, lecz prosimy o info czy nadal sie pojawia(chodzi o sytuacje od polnocy 5 lutego).



"Aktualizacja stawek kr przy przelewach bezposrednich." napisany dnia 04.02.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Nastapila aktualizacja stawek. Obecnie 2zl=14kr. Zaktualizowane zostaly rowniez przykladowe stawki przy przelewach bezposrednich.

Informujemy rowniez, iz od paru dni dostepna jest nowa usluga SMS o podwyzszonej platnosci.



"Przebudowa sklepu z akcesoriami." napisany dnia 31.01.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Nastapila przebudowa sklepu z akcesoriami, obecny stan utrudni oszukiwanie w zwiazku z ta czescia gry. Raczej boty beda juz trudne do uzycia dla zdobycia akcesow. Przypomne iz uzywanie botow i innych programow wspomagajacych gre, skutkuje banem.



"Nowy quest!" napisany dnia 31.01.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o niskim poziomie trudności. Ze względu jednak na nagrodę, atrakcyjny jest dla graczy na wszystkich poziomach!



"Skrzynia." napisany dnia 28.01.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Prawdopodobnie zostal zlikwidowany jeden z problemow z przenoszeniem itemow do skrzyni, sytuacja gdy problem wystepowal mogla sie zdazyc nowym uzytkownikom.

Sprawdzane sa pozostale problemy ze skrzyniami.



"Liczba zlota." napisany dnia 26.01.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 34] [Udostępnij na FB]:
Poprawiono sposob wyswietlania liczby zl w glownym panelu z informacjami o koncie.



"Drobna zmiana." napisany dnia 26.01.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Na helpdesku tematy sa obecnie sortowane wg daty ostatniej odpowiedzi. A wiec tematy ze starszymi odpowiedziami beda na dole a na gorze z nowymi.



"2 drobne zmiany ;)" napisany dnia 23.01.2008 przez HiTeC / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
1. Zmieniona zostala lekko rejestracja nowych kont. Wprowadzono pare zabezpieczen, oraz ustawiono iz po 72 godzinach, jezeli konto niezostanie aktywowane. Zostaje usuniete.
2. Po odpowiedzi na helpdesku, uzytkownik otrzymuje informacje o odpowiedzi (w komunikatach) wraz z bezposrednim linkiem do tematu.



"Ogłoszenia drobne" napisany dnia 21.01.2008 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Na nowych moderatorów karmazynu mianowani zostali Rista i Frank Drebin. Jeżeli chodzi o czynne wznowienie prac nad CC to rozpoczną się one po 29 stycznia. Naturalna przerwa styczniowa związana jest oczywiście z sesją. W lutym spodziewać się można mocy ulepszeń, poprawek i niespodzianek. Pozdrawiamy i apelujemy o cierpliwość, administracja.



"Reset pozycji butikow." napisany dnia 31.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
Co jakis czas jest to potrzebne dla zwiekszenia szans kazdego, nowego handlarza.
Obecnie wyswietlanie jest przypadkowe (chyba ze ktos juz zaliczy sprzedaz etc). Wartosci niezostaly zresetowane u osob, ktore byly karane za sztuczne podnoszenie pozycji.



"Butiki" napisany dnia 30.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone drobne zmiany kosmetyczne i funkcjonalne do butików.



"Nowy rok, nowe udogodnienia!" napisany dnia 30.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 56] [Udostępnij na FB]:
Oprócz cogodzinnej (w wypadku styksu co 25minutowej) regeneracji części punktów energii zalogowanych graczy, wprowadzony został nowy mechanizm odnawiania punktów ruchu. Od dzisiaj niezależnie od tego czy logujemy się do gry, czy nie - regenerowany jest 1 punkt energii na godzine. To znaczy, że jeżeli np. o północy zużyjemy wszystkie punkty ruchu, a zalogujemy się dopiero rano o 10, to będziemy mieli 10 punktów więcej! System w fazie testów!



"Strajk piekarzy zawieszony" napisany dnia 29.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Piekarze zaprzestali strajkować, jednak akcja protestacyjna trwa. Wciąż brakuje części produktów na półkach!



"Prezenty" napisany dnia 26.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Prezenty zostały podrzucone do Waszych schowków przez świętego Mikołaja. Należy je rozpakować w przeciągu 2dni, inaczej stracą ważność! Święty Mikołaj obiecał, że wracając do Laponii jeszcze zahaczy o karmazynową kraine i rozrzuci trochę prezentów w świecie zewnętrznym, ale to dopiero wieczorem :)



"Prezenty" napisany dnia 25.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 45] [Udostępnij na FB]:
Zgodnie z obyczajem świątecznym panującym na CC, osoby, które logowały się do gry w dniu 24 i 25 grudnia otrzymają w 1 i 2 dniu świąt prezenty niespodzianki.



"Mikstury i zaklęcia c.d." napisany dnia 23.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
W związku z tym, że magia jest domeną magów tudzież mnichów, wprowadzona została lekka modernizacja w związku z projektem mikstur. Każdy gracz klasy maga lub mnicha jeżeli nauczył się już z księgi "mistrzostwa we władaniu miksturami" posiada dodatkowe plus jeden do levelu tejże umiejętności (niezależnie od poziomu specjalizacji).



"Prezenty!" napisany dnia 22.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 74] [Udostępnij na FB]:
Kto zaloguje się w przedziale czasu od godzin porannych 24 grudnia do późnego wieczora otrzyma do schowka specjalny, świąteczny prezent niespodziankę!



"Aktualizacja modulu butikow" napisany dnia 22.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Od dzis mozna wybrac jak sie szuka itemow w butikach, albo po dokladnej nazwie (wielkosc liter niema znaczenia), lub w nazwie niezaleznie czy jest to cala nazwa czy czesc.:)



"Nadchodzace zmiany w funkcjonowaniu helpdesku." napisany dnia 20.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Przymierzamy sie do zmian w funkcjonowaniu helpdesku.
Podstawowe zmiany to:
- pojawi sie system klasyfikacji tematow (nowy temat trafi do moderatorow, oni natomiast nadadza klasyfikacje tematowi "pilne","sugestia","normalny" lub sami na niego odpowiedza. Dzieki czemu bedziemy widziec jedynie tematy, ktore wymagaja naszej reakcji).
- system oceniania obslugi(uzytkownik po rozwiazaniu problemu bedzie mogl ocenic danego moderatora, ktory pomogl w danej sprawie). - kazdy przekret z tym zwiazany lub ocenianie negatywne pomimo iz moderator pomogl, beda surowo karane.
- system powiadamiania obslugi - moderatorzy beda dostawac komunikaty o dodaniu nowego tematu lub nowej odpowiedzi w temacie, w ktorym pisali.

Zmiany postaram sie wprowadzic na dniach, niesa one proste wbrew pozorom, dlatego prosze o cierpliwosc :) W swieta lubie pracowac bo jest spokoj i ladny nastroj :P wiec to zrobie napewno:D



"Swiateczno Noworoczna dostawa do butikow:)" napisany dnia 20.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Przychylajac sie do prosb niektorych uzytkownikow, zdecydowalismy sie zrobic dostawe w bardziej spokojym terminie (wiecej ludzi ma wolne etc).

Dostawa odbedzie sie w piatek (28 grudnia) w godzinach popoludniowych.
Dokladna godzine podamy zawczasu.

PS. Myslimy nad wprowadzeniem pewnej zasady iz przez pierwsza godzine dostawy, na niektore itemy, bedzie obowiazywac limit np 1item/1osob, aby umozliwic zakup tych itemow rowniez innym.



"Mikstury i zaklęcia!" napisany dnia 19.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy element rozgrywki. W świecie gry pojawiły się mikstury, które umożliwiają rzucanie zaklęć na innych graczy. Dostępna jest również nowa, czwarta umiejętność: "Mistrzostwo w posługiwaniu się miksturami. Ceny mikstur oraz ich występowanie może ulec zmianom ze względu na odbiór nowych dóbr przez rynek gry. Więcej informacji w manualu - kliknij!



"Event: Strajk piekarzy!" napisany dnia 16.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 36] [Udostępnij na FB]:
Trwa bezterminowy strajk piekarzy. Postaramy się go jak najszybciej zażegnać. Polecamy tymczasem korzystanie z zasobów zgromadzonych w butikach graczy i na wyspach! Niewykluczone, że strajk wkrótce przejdzie na służbę zdrowia, dlatego polecamy się odpowiednio zabezpieczyć. Niech sytuacja ta będzie gratką dla okolicznych handlarzy!



"Nowy quest!" napisany dnia 16.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o średnim poziomie trudności!



"Zmiany klimatyczne" napisany dnia 16.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
W związaku ze zmianami klimatycznymi na wyspach atlantisu w okolicach Jeziora Środka powstały bagna. To miejsce wkrótce może nabrać większego znaczenia...



"Mury na wyspach" napisany dnia 15.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Wyeliminowany został problem z murami na wyspach.



"Przerwa w dzialaniu serwera." napisany dnia 15.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku z 2 godzinna awaria pradu, serwer niebyl dostepny w godzinach 1-3. Ze wzgledu na nieuruchomienie sie poprawne uslug www i baz danych, do okolo 9.20 nadal niebyl dostepny. Kazdy uzytkownik otrzymal bonusowa rekompensate w postaci 30 pr, do wykorzystania dzis do 24h.



"Sprzątanie helpdeska." napisany dnia 14.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Po raz kolejny w celu normalizacji helpdeska zamykamy wszystkie tematy. Otwierać należy tematy nadal aktualne, będą one sprawdzane. Wiemy, że czasem zdarza się mimo sprzątania, któryś raz z rzędu, ominąć zgłoszony temat, za co przepraszamy. Prosimy o wytrwałość w wysiłkach. Nadchodzi weekend, więc znajdzie się czas na rozpatrzenie wszelkich roszczeń.



"Święta, święta." napisany dnia 11.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 56] [Udostępnij na FB]:
W związku z tym, że idą święta przyozdobiliśmy trochę grafikę CC, aby to się nam wszystkim dobry nastrój udzielił.



"Nowa opcja w questach." napisany dnia 11.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj można anulować misję w trakcie jej trwania. Wiąże się to oczywiście z poniesieniem kary w złocie właściwej dla danego questa.



"Nowy quest!" napisany dnia 11.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o wysokim poziomie trudności.



"Zmiana w systemie skarbów." napisany dnia 09.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Od teraz zamiast 10, co godzine rozlokowywane jest 15 skarbów. Skarby rozlokowywane są co godzine losowo na jednej z map (Wyspy Atlantisu, Wyspa Karmazynu lub Styks). Nie występuje już sytuacja, w której ten sam skarb znajduje na tej samej lokalizacji na każdym ze światów i odkopanie go na jednym ze światów powoduje "zniknięcie skarbu" na innych wyspach. W zależności od mapy, na której skarby zostały rozlosowane różne są minima i maksima znajdującego się w nich złota. Współrzędne występowania skarbów są teraz dopasowane do rozmiarów mapy i mogą występować w każdym jej punkcie oprócz całkiem skrajnych miejsc z marginesem do 5.



"Kolejny strażnik dodany!" napisany dnia 09.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Do świata gry wprowadzony został jeszcze jeden strażnik. Tym razem stacjonuje on na wyspach styksu!



"Nowy strażnik!" napisany dnia 08.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Na wyspach atlantisu pojawił się nowy strażnik. Znaleźć go można niedaleko gór goblinów!



"Nowy rodzaj zadania + nowy quest" napisany dnia 08.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 30] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o niskim poziomie trudności. Jest to pierwszy quest nowego rodzaju, dlatego też stwierdzenie "o niskim poziomie trudności" nie jest do końca adekwatne. Trzeba go traktować jako zadanie indywidualnie dobrane do lvlu gracza, który go wykonuje.



"Odkurzanie helpdeska." napisany dnia 07.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
W związaku z natłokiem spraw na helpdesku, po raz kolejny organizujemy jego sprzątanie. Wszystkie tematy zostały zamknięte. Sprawy nadal aktualne prosimy otwierać ponownie. Będą one na bieżąco załatwiane.



"Drobna zmiana w komunikatach systemowych." napisany dnia 06.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Zostala wprowadzona drobna zmiana w celu zmniejszenia obciazenia serwera. Komunikaty systemowe oraz raporty walk sa wyswietlane juz jedynie w 'PW->Przegladaj raporty systemowe'. Czas ptrzetrzymywania wiadomosci zwyklych oraz komunikatow nie zmienil sie.



"Prezent Mikolajkowy:)" napisany dnia 06.12.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Z okazji Mikolajek, kazdy otrzymal 25 pr do wykorzystania dzis do 24!:D



"Nowy quest!" napisany dnia 02.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o wysokim poziomie trudności.



"Nowy quest!" napisany dnia 02.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o średnim poziomie trudności.



"Nowy quest!" napisany dnia 02.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o niskim poziomie trudności.



"Nowa klasa akcesoriów." napisany dnia 02.12.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
W związku z tym, że CCrpg stara się spełniać funkcję edukacyjną tudziez wychowawczą wprowadzona została nowa, prozdrowotna klasa przedmiotów. Od dzisiaj w grze znajdują się warzywa. Powszechnie wiadomo, że jedzenie surówek i sałatek jest konieczne do prawidłowego rozwoju :). Jak narazie wprowadzono do świata gry trzy gatunki. Jedzenie warzyw, jakby ktoś się nie domyślał, ma oczywiście związek z witalnością. Zjedzenie określonego gatunku warzywka odpowiednio oddziałuje na tą wartość. Jeden z gatunków powoduje zerowanie witalności jeżeli witalność jest mniejsza od 0 - umożliwia to rozpoczęcie od zerwa budowania swojego dorobku witalności. Inne warzywo powoduje zamiane witalności na pieniądze (przelicznik 3x). Jeszcze inny gatunek zamienia witalność w XP. Te trzy gatunki są specjalnie kierowane dla początkujących i średniozaawansowanych graczy, którzy chcą wesprzeć rozwój swojej postaci, a nie zależy im na statystyce. Bardziej doświadczeni gracze z pewnością będa woleć móc pochwalić się dobrym wynikiem witalności, niż zamieniać go na proporcjonalnie niewielką jak na ich level ilość XP.



"Nowe zadanie. Matura dla graczy!" napisany dnia 22.11.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy zwój o średnim poziomie trudności. Znajdują się w nim informacje na temat sprawdzianu umiejętności graczy!



"Dzisiejsze przerwy w dzialaniu serwera." napisany dnia 19.11.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Dzisiejsze przerwy w dzialaniu serwera byly spowodowane powaznym brakiem zasilania w okolicy gdzie znajduje sie serwer. Przerwa miala miejsce w godzinach 14.30 - 19. Zasilanie awaryjne przy serwerze wytrzymalo, jednak ze wzgledu na przedluzajaca sie awarie, posrednie urzadenia padly. Za problemy przepraszamy. Kazdy uzytkownik dostanie 30 pr do wykorzystania do godziny 24.
[Komunikat]
W nocy z czwartku na piatek okolo polnocy, bedzie wykonywana zmiana urzedzenia w sieci do ktorej podlaczony jest serwer. Przerwa ma trwac okolo 15 minut i wystapi okolo polnocy niestety (niejest to od nas zalezne). Rowniez w godzinach 1-3 moga wystepowac chwilowe przerwy w dostepie do serwera. Za utrudnienia przepraszamy, ale po tych zmianach jakosc polaczen do serwera powinna jeszcze wzrosnac.
W ramach rekompensaty, za ostatnie niedogodnosci, kazdy uzytkownik dostanie dodatkowe 50 pr do wykorzystania przez caly dzien.




"Helpdesk" napisany dnia 15.11.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
W związku z dużą ilością tematów i problemów zgłoszonych na helpdeskie w ostatnim czasie postanowiliśmy dobrze zorganizować pracę nad rozwiązywaniem Waszych kłopotów. Wiele tematów jest przedawnionych. W związku z tym zamknęliśmy wszystkie otwarte tematy. Jeżeli sprawa jest nadal aktualna to proszę o otwarcie danego tematu przez dodanie do niego kolejnego posta. Taka praktyka pozwoli nam szybko dojść do tych rzeczy, które są najbardziej pilne.



"Wolne dzialanie serwera." napisany dnia 15.11.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Osoby ktorym nadal strona powoli dziala, proszone sa o wykonanie tracert'u do serwera ccrpg.pl i przeslanie go na [email protected].
(przyklad jak wykonac tracert mozna znalezc na stronie [link])



"Mozliwe nocne przerwy w dzialaniu serwera." napisany dnia 11.11.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
W zwiazku z pracami wykonywanymi przez dostawce internetu dla serwera, dzis w nocy przez pare godzin serwer niebyl dostepny. Moze sie to powtorzyc rowniez w ciagu najblizszych paru dni. Za utrudnienia przepraszamy. Niestety prace sa wykonywane w takim miejscu iz niema mozliwosci urucuhomienia na ten czas laczy awaryjnych.
[edit]
Niestety do wtorku moga pojawiac sie przerwy w dostepnosci serwera (chwilowe) rowniez poza noca. W przypadku pojawienia sie komunikatow o przeciazeniu serwera, prosze o maila na [email protected], a problem szybko naprawimy.



"Event! Membrana Tectoria!" napisany dnia 10.11.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
Wydarzenie: Modlitwy etnicznych mieszkańców wyspy Styksu zostały wysłuchane. Bogowie utworzyli mistyczną zbroję, która swoją potęgą przewyższa wszystko co dotąd człowiek ukuł. Tajemnicza Membrana Tectoria spoczywa ukryta na Wyspie Styksu i czeka na pierwszego śmiertelnika, który ją odnajdzie!




"Nowy quest + nowe akcesorium" napisany dnia 02.11.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Dodano nowy quest o średnim poziomie trudności. Nagrodą za wykonanie zadania oprócz XP, złota i respektu jest również nowa witamina E. Co robi ta witamina? Przekonacie się sami :)



"Zmiany w klanach i nie tylko" napisany dnia 28.10.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Przychylając się do pomysłu manfreda666 z atlantisu wprowadziłem dodatkowe wyświetlanie, którzy klanowicze są aktualnie on-line. Ponadto osoby posiadające płaszczyk, po zalogowaniu się do gry nie będą już dawały o sobie znać na "brzydkim" chacie poprzez komunikat "Gracz... wszedł do gry".



"Chwolowo brak kodow w usludze AP.CCRPG" napisany dnia 27.10.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 26] [Udostępnij na FB]:
Nastapil chwilowy brak kodow w bazie, juz zostal uzupelniony. Ososby ktore otrzymaly smsy bez kodow, otrzymaja je dzis wieczorem z bonusem.



"Dostawa" napisany dnia 18.10.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Dostawa odbędzie się w piątek o godzinie 23. Wujek VeXoriuS wraca z Wrocławia w godzinach wieczornych, stąd taka, a nie inna pora.



"W nocy 19-20 pazdziernika - przerwa w przelewach allpay" napisany dnia 18.10.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
W nocy z 19 na 20 pazdziernika nastapi przerwa w przelewach allpay w godzinach 00:00-04:00. Przerwa jest spowodowana przez wykonywanie prac przez Allpay.
Przerwa nie bedzie obejmowala uslug premium SMS! Wszystkie SMSy maja byc obslugiwane na biezaco.



"Dostawa do butiku admina." napisany dnia 15.10.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 61] [Udostępnij na FB]:
Dostawa odbedzie sie pod koniec tego tygodnia (czw-pt), dokladniejsza date podamy w pozniejszej aktualizacji tego newsa.



"Nowe przedmioty na eksploracji!" napisany dnia 13.10.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
Nowe przedmioty zostały rozrzucone na wszystkich serwerach. Najwięcej ich znaleźć można na Wyspie Karmazynu. Każdy ma jednakową szansę znaleźć miejsca, w których się one znajdują!



"Nowe akcesoria" napisany dnia 13.10.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 21] [Udostępnij na FB]:
Dodany został pakiet 11 nowych akcesoriów!



"Herby klanowe" napisany dnia 06.10.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone zostały herby klanowe, które mogą być nadawane przez lidera klanu. Zmodyfikowana w stopniu lekkim została również forma wyświetlania informacji o klanie.



"SMSy z niemieckich sieci komorkowych." napisany dnia 24.09.2007 przez Melonik / [Komentarze: 52] [Udostępnij na FB]:
Na prosbe jednego z uzytkownikow CC, uruchomiona zostala dodatkowa usluga umozliwiajaca wysylanie smsow z niemieckich sieci komorkowych. Nalezy wyslac sms'a na nr 66866 o tresci "AP CCRPGDE" (po AP jest spacja). A otrzyma sie kod wartosci 32 kr! (sms platny 1,99EUR netto).



"Poprawione ostatnie bledy z explore!" napisany dnia 23.09.2007 przez Melonik / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Jak w temacie, w ramach rekompensaty dzis kazdy dostal 100 pr gratis do wykorzystania przez 4h!



"Zabezpieczneie przed kradziezami kont." napisany dnia 22.09.2007 przez Melonik / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
OD teraz zostalo wprowadzenie zabezpieczenie. Po 3 wpisaniach zlego hasla przy logowaniu, logowanie na konto zostaje blokowane na 15 minut.



"Blad w explo - przenoszenie poza mape." napisany dnia 21.09.2007 przez Melonik / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Powinien byc juz poprawiony, w przypadku dalszych problemow prosze pisac na helpdesku.



"Drobna zmiana zasady walk (koszt pr)" napisany dnia 21.09.2007 przez Melonik / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono lekka zmiane w zasadach walk.
Zmianie ulegly koszty walk w zaleznosci od lvl.
Level 1-5 - 1pr
6-10 1.5pr
Powyzej 10 2 pr



"Grafika CC." napisany dnia 19.09.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Dzis wieczor, oraz prawdopodobnie przez pare najblizszych dni bedzie testowany pewne rozwiazanie zwiazane z przeniesieniem grafiki z serwera CC na inny serwer dedykowany tylko pod grafike. Dlatego ostrzegam iz moga wystapiec u niektorych pewne zaniki grafiki podczas korzystania ze strony.



"Zabezpieczenie przypadkowych zakupow w butiku." napisany dnia 17.09.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 10] [Udostępnij na FB]:
Zmieniono lekko butik i juz niebedize przypadkowych zakupow ostrzy za pare mln ;)



"Skrzynia" napisany dnia 09.09.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 56] [Udostępnij na FB]:
Trwaja pewne prace zwiazane ze skrzynia, tak wiec do wieczora skrzynia moze byc niedostepna.



"Nowe questy" napisany dnia 02.09.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostały dwa nowe questy o średnim poziomie trudności.

Małe info: Wyjeżdżam na wakacje, wracam 25 września. Za sterami w pełni hitek :) Miłej gry!



"Nowy quest" napisany dnia 01.09.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 25] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o niskim poziomie trudności.



"Zwoje" napisany dnia 01.09.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 24] [Udostępnij na FB]:
Zwiększona została znajdywalnośc zwoi.



"Nowe portale" napisany dnia 31.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Na cyplu karmazynu został dodany nowy portal do wyspy styksu. Na atlantisie i wyspie styksu również pojawiły się nowe portale!



"Update" napisany dnia 27.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Osoby zbanowane po zalogowaniu zobacza powod przez jaki zostali zbanowani. To co moderatorzy wpisza jako wyjasnienie bana 'za co'.



"Dostawa do butiku" napisany dnia 27.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Odbedzie sie we wtorek okolo 18-20.
UPDATE: Juz teraz wiadomo ze niebedzie to o 18 lecz okolo 19.30



"Aktualizacja uprawnien moderatorow." napisany dnia 24.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 23] [Udostępnij na FB]:
Juz kazdy moderator ma mozliwosc:
- resetowania statow
- resetowania ab
- resetowania klasy do 0

Zasady sie nie zmienily, ceny rowniez. Inne mozliwosci maja nadal niektorzy moderatorzy.



"Koszulki CC" napisany dnia 23.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 52] [Udostępnij na FB]:
Czy bylibyscie zainteresowani zakupem koszulek cc? Standardowe zwykle t-shirty dobrej jakosci wygladajace tak: Zdjecie. kosztowaly by okolo 22 zl + koszt wysylki (piorytet z poczty do 3 zl). Ewentulnie mozliwe jest tez inne rodzaje koszulek (moze sie wtedy zmienic koszt samej koszulki). Mozliwy wybor: Lista. Osoby chetne prosimy o wpisywanie sie w komentarzach. Sposob platnosci allpay / wplata bezposrednia na konto.



"Nowy plebiscyt." napisany dnia 21.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 44] [Udostępnij na FB]:
Plebisctyt na najbardziej pokrecony nick. Zwyciezna otrzymuje mozliwosc darmowej zmiany nicka ;)



"Statuetki dla uczestnikow zlotu Łódź Sierpien 2007" napisany dnia 21.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Uczestnicy zlotu otrzymali pamiatkowe statuetki w profilach.



"Zmiana loginu oraz rasy." napisany dnia 21.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 35] [Udostępnij na FB]:
Dzis zostanie uruchomiona takowa mozliwosc, bedzie sie to odbywac jedynie poprzez zgloszenie sie do moderatora. Koszta takich operacji zostanie ustalony po wprowadzeniu tej mozliwosci. Info u moderatorow.



"Nowyu mechanizm szybkości broni" napisany dnia 19.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 112] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został nowy mechanizm działania atrybutu szybkości broni. Testowany on był narazie w stworzonym specjalnie do tego celu symulatorze, więc wymaga jeszcze przetestowania ze strony graczy. Nowy speed zakłada, że im większa jest różnica między speedami broni przeciwników to tym większa jest szansa na zadanie ciosu przez gracza, którego speed jest większy. Skrypt powinien działać też w taki sposób, że gracz, który posiada broń z mniejszym speedem od nas nie ma prawa zadać podwójnego ciosu. Aktualizacja (22:20): Nowa wersja skryptu "speedu", powinno działać na 100%



"Nowy quest!" napisany dnia 16.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Dostępny jest nowy quest o wysokim poziomie trudności. Nie jest on jednak wcale taki trudny :)



"Bariera" napisany dnia 13.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Naprawiony został bug związany z niedziałającą barierą psychiczną.



"Strajk wyspiarzy" napisany dnia 13.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W związku ze wzmożoną falą protestów ze strony hodowców koni i uzdrowicieli wyspiarskich zwiększyliśmy ich dochody. Za każdy zregenerowany punkt zdrowia właściciel domu uzdrowiciela będzie dostawać 32% więcej złota, a za każdy punkt ruchu w stajni 37% więcej pieniążków. Zachęcamy więc do głosowania w topliście :) klikając tu :)



"Bug związany z wyspami" napisany dnia 13.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Prawdopodobnie wyeliminowany został bug związany z wolnym levelowaniem strażników. Od tej pory będą oni levelować równie szybko jak wojownicy. Pisze prawdopodobnie, gdyż dopiero dokładne testy wykażą, czy w istocie problem został wyeliminowany. Radze więc wszystkim wyspiarzom, którzy posiadają kilku mocnych wojowników na stado słabych strażników aby rozważyli rychłą zmiane taktyki. Należy również pamiętać, że w wojnach wysp xp zdobywa zarówno przegrany jak i wygrany strażnik/wojownik w stosunku wygrany:przegrany => 12:8



"Legenda" napisany dnia 12.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 32] [Udostępnij na FB]:
Krążące ostatnio po świecie plotki dotyczące rzekomego wykucia legendarnego miecza okazały się prawdą. W tej chwili pewne jest, że leży on gdzieś na jednej z krain. Każdy może po niego sięgnąć, jednak w tym wyścigu nie ma nagrody za drugie miejsce! Na każdym z serwerów na eksploracji, w jednej z krain pojawił się legendarny miecz. Zapraszam wszystkich graczy do poszukiwań :)



"Eksploracji zmian cz.1" napisany dnia 11.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 60] [Udostępnij na FB]:
Jak drodzy gracze wiedzą, trwają intensywne prace nad silnikiem eksploracj. W celu wyjaśnień, poniższy news zamieszczam. Rozpocznijmy od tego co dzisiaj zostało wprowadzone. Po pierwsze od dzisiaj wszystkie światy mają dostęp do tych samych trzech krain=map. Aby przemieszczać się pomiędzy poszczególnymi krainami należy znaleźć eksplorując specjalne portale, które oznaczono symbolem rombu. Po drugie od dzisiaj na mapie literą B zaznaczeni są strażnicy. Dodano równiez około 40 nowych potwórów, które możecie spotkać na nowodostępnych krainach. Dla ułatwienia powiem, że potwory o najniższym poziomie trudności znajdują sie na karmazynowej wyspie ( jest to świat dobry dla początkujących ), nieco trudniejsze na Ziemi Styksu i znacznie trudniejsze na Wyspach Atlantisu. Wprowadzono tez liczne zmiany techniczne, które dla graczy sa niezauważalne. Wszystkie modyfikacje silnika dopiero pozwolą na kolejny szereg zmian. W najbiższych dniach pojawi się większa liczba portali ( Tak aby komunikacja między krainami była łatwiejsza. Pamiętać należy, że różne portale prowadzące nawet do tego samego miejsca mogą wymagać czasami innych ilości energii). Wprowadzone zostaną jaskinie i inne zakamarki, w których znaleźć będzie można między innymi sklepy z lepszym, a czasem i unikalnym orężem. Szykujemy również wiele innych niespodzianek. Ponadto nowe questy będa już bezpośrednio związane z odpowiednimi krainami. Jutro najprawdopodobniej modyfikacjom ulegnie też system rozlokowywania skarbów. Zapraszam do testowania!



"Eksploracja" napisany dnia 11.08.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 48] [Udostępnij na FB]:
Trwają pracę nad rozbudową exploracji. Mogą występować silnie turbulencje :)



"Nowy typ domu w spoldzielni mieszkaniowej" napisany dnia 10.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 33] [Udostępnij na FB]:
Pojawil sie nowy typ domu w spoldzielni mieszkaniowej!



"Komunikat operatora uslugi Premium SMS" napisany dnia 01.08.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
01.08.2007
Przerwa w ruchu SMS
W dniu dzisiejszym (ok godz.18) wystąpiła przerwa w obsłudze ruchu SMS, spowodowana awarią na łączach operatorów.
Wszystkie wysłane wiadomości SMS, po przywróceniu normalnego funkcjonowania łączy, zostaną obsłużone.
Awaria zostanie usunięta w ciągu 4 godzin.
Za utrudnienia przepraszamy.



"Drobne przerwy w dzialaniu CC." napisany dnia 31.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
W srode (1.08), moga wystapic drobne - paro, paronasto minutowe przerwy w dzialaniu serwera. Maja zostac wykonane ostateczne prace modernizacyjne serwera, ktore tydzien temu niezystaly zakonczone, a w piatek nieudalo ich sie przeprowadzic.

Prawdopodobnie moga one wystapic okolo godziny 10-12.



"Wyspy" napisany dnia 30.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został bug związany z podróżą. Teraz każdy może już bezpiecznie szukać wyspy!



"Zmiany, zmiany" napisany dnia 30.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
W ciągu najbliższych dni możecie odczuwać drobne anomalie wynikające z dalszych modyfikacji eksploracji, wdrażania systemu miast oraz sprzężania go z mapami światów. Prosimy o wyrozumiałość.



"Highscore" napisany dnia 30.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Zlikwidowana została z highscore lista z graczami o największej ilości zgromadzonego doświadczenia, gdyż jest ona tożsama z rankingiem na najwyższy level. Zamiast tego wprowadziliśmy tam witalność. Ranking witalności w najbardziej obiektywny sposób wyłania prawdziwie najlepszych graczy.



"Witalność" napisany dnia 29.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 39] [Udostępnij na FB]:
Do świata rozgrywki wprowadzona została nowa wartość, tzw. witalność. Wygrywając walkę "kradniemy" jeden punkt witalności naszemu przeciwnikowi i włączamy do swojego zapasu. Analogicznie tracimy witalność. Każdy gracz na starcie dostaje 100 punktów witalności. Narazie jest to wartość statystyczna, której w przyszłości nadamy odpowiednie znaczenie w walce. Posłuży ona nam może również w prowadzeniu dodatkowych konkursów, które planowane są na przyszłość.



"Zjazd CC 3-5 Sierpnia, Lódź. " napisany dnia 24.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Organizatorzy zjazdu, prosza o KONIECZNE (100%) POTWIERDZENIE ucestnictwa w zjezdzie na [email protected]. Ze strony administracji postaramy sie dla kazdego uczestnika zjazdu, przygotowac jakis upominek:)



"Planowana konserwacja fizyczna serwera." napisany dnia 23.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Znamy juz termin przerwy 2-3 godzinnej jaka zostanie poswiecona na konserwacje i mala modernizacje serwera. Odbedzie sie ona w srode (25 lipca) od godziny okolo 9 rano. Niepowinna potrwac dluzej niz do 12(poludnie).



"Fuzja - temat do dyskusji w komentarzach" napisany dnia 23.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 139] [Udostępnij na FB]:
Z racji, że komentarze w newsach przejęły w dużej mierze ciężar dyskusji o problemach, pozwolę sobie tutaj ten temat umieścić. Temat przeznaczony jest dla graczy atlantisu i styksu. Moja propozycja jest taka: scalić oba światy w jeden. To jest przenieść graczy ze styksu na atlantis, a na styksie poraz kolejny zacząć edycje z nagrodami. Plusy są oczywiste: większa ilość graczy online, lepsza społeczność, więcej możliwości ataku etc. Problemów przy takim posunięciu jest też od groma (nie mówiąc już o problemach technicznych). Po pierwsze: Musicie wyrazić zgodę :) Po drugie będzie problem, oczywiście do rozwiązania, z graczami którzy posiadają konta zarówno na atlantisie jak i na styksie. Możliwości rozwikłania wszystkich obstrukcji jest dość dużo, tak więc o to sie nie martwię. Pierwszą rzeczą jest jednak chęć poznania Waszego zdania.



"Zmiany o pełnej" napisany dnia 23.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 79] [Udostępnij na FB]:
Na czas próbny została wprowadzona zmiana polegająca na przenoszeniu wszystkich graczy on-line o pełnej godzinie do miasta. Gracze on-line o każdej pełnej godzinie będą też mieć regenerowane HP. Ta nowa zasada ma uderzyć zwłaszcza w tych graczy, którzy posiadają konto na każdym świecie i wykorzystują je jedynie do eksploracji w celu wzbogacenia się. Taka praktyka oczywiście służy później do wymian międzyświatowych, a w rezultacie polega na podstępnym i chytrym polepszaniu sytuacji swojego głównego konta. Nowość ta polepszy zdecydowanie sytuację tych graczy, którzy rzeczywiście w sposób uczciwy pracują nad swoja postacią. Od tej pory będą mieć więc znacznie więcej możliwości atakowania i zdobywania doświadczenia. Zaznaczamy, że jest to funkcja włączonana próbę w celu zbadania jej faktycznych skutków. Nadmienie również, że w przeciągu kilku najbliższych dni prawdopodobnie zostanie wprowadzony do regulaminu oficjalny zakaz wymian międzyświatowych. Z uwagi na to, że jest ciężko udowodnić i wykazać ewentualne złamanie tego punktu karą w każdym przypadku stwierdzenia oszustwa będzie wyczyszczenie konta z ekwipunku i majątku.



"Nowe przedmioty" napisany dnia 22.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostały dwa nowe, potężne miecze. Jeden z nich charakteryzuje się wysokimi statami przy stosunkowo niskim limicie lvl'u. Drugi miecz przerasta swą potęgą wszystko co do tej pory poznaliście. Dwa nowe akcesoria również posiadają nieco więcej oryginalności. Zapraszamy na łowy!



"Zaktualizowany mechanizm exploracji" napisany dnia 22.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 15] [Udostępnij na FB]:
W fazie testow udostepnilismy zaktualizowany mechanizm exploracji. Niestety w fazie testow poniewaz jak sie okazalo niejest kompatybilny z Opera. Zostawilismy dlatego nadal okienkowego. Nowy mechanizm pozowli nam rozwinac pewne mozliwosci exploracji. Milego testowania, w przypadku bledow itp, prosimy o kontakt na [email protected]



"Rozstrzygnięcie konkursu z nagrodami Styks" napisany dnia 21.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 17] [Udostępnij na FB]:
Oficjalnie ogłaszam listę zwycięzców konkursu Styksu! 1. El Ninjo 2. cruzed 3. bardzo boski 4. Agrysz 5. Corvus 6. schevtzoo 7. Gabatorix 8. Tristrath 9. GonsioR 10. Marekowicz. Wszystkie te osoby prosze o podanie wybranej nagrody + dane teleadresowe. Email powinien być wysłany z konta, z którego dana osoba się rejestrowała!!! Nagrody będą wręczane na zlocie, który odbędzie się w pierwszej połowie sierpnia. Graczom, którzy nie będa mogli przybyć nagrody zostaną przesłane pocztą! Email, na który należy wysyłać dane: [email protected].




"Przerwa techniczna/konserwacyjna." napisany dnia 17.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
W najblizszych dniach (prawdopodobnie czw lub pt), moze nastapic 2-3 godzinna przerwa w dzialaniu cc. Przerwa jest planowana, ma zwiazek z konserwacja sprzetu. Dolozeniem dyskow itd. Dokladny termin, oraz czas trwanie podamy pare godzin przed przerwa. Na czas przerwy, serwer niebedzie wogole odpowiadac, ani niebedzie dostepny.

[UPDATE]
Operacja przeniesiona na poczatek przyszlego tygodnia.



"Adres do zglaszania awarii" napisany dnia 15.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Przypominamy, iz awaryjny adres do zglaszania awarii (serwer niedziala, przerwa techniczna jest za dlugo itd), jest adres [email protected] - Piszac na ten adres, jestesmy odrazu poinformowania iz jest cos nietak. Niestety w przypadku awarii adres [email protected] moze niedzialac. Dlatego prosze pisac wtedy o awarii na [email protected]!



"Problemy z sms'ami" napisany dnia 12.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Operator poinformowal nas iz sa problemy na laczach miedzyoperatorskich, przez co nieotrzymaliscie/nieotrzymujecie smsow zwrotnych. Wszystkie smsy beda odebrane i zakolejkowane i odpowiednio obsluzone w odpowiednim czasie (po naprawie awarii).

Przepraszamy za niedogodnosci. Prosimy o cierpliwosc, niestety niejest to od nas zalezne, niemozemy nic poza zgloszeniem operatorowi zrobic.



"Rejestr" napisany dnia 10.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono rejestr operacji giełdowych.



"Zmiany w ekwipunku i schowku" napisany dnia 10.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Zmieniona została narazie kolejność wyświetlanych itemów w schowku i profilu gracza. Wkrótce więcej zmian w samym profilu, o czym przeczytać możecie news wcześniej.



"Niedogodności" napisany dnia 10.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Mogą występować lekkie anomalie w karcie/profilu gracza. Bedzie to związane z lekkimi modyfikacjami i eksperymentami ze sposobem wyświetlania ekwipunku.



"Ekwipunek" napisany dnia 10.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 62] [Udostępnij na FB]:
Przed wprowadzaniem jakichkolwiek zmian warto zapytać graczy o zdanie. W tym celu przeprowadzamy sonde, w które każdy może poprzez głos wyrazić swój pogląd. Rozważamy wprowadzenie kolejnego rodzaju ekwipunku (jak miecz, zbroja, tarcza, hełm), ale mamy wątpliwości co do tego czy jest to konieczne. Ponadto planujemy dodać kolejny, dodatkowy możliwy do równoczesnego nałożenia rodzaj akcesoriów, które byłyby przeznaczone tylko dla określonych ras. W komentarzach chętnie poznamy Wasze opinie.



"Nowy Quest" napisany dnia 09.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 6] [Udostępnij na FB]:
Dodany został kolejny quest o wysokim poziomie trudności. Jest on utrzymany w znanej już konwnecji, jednak wypełnia on lukę w trudności dla graczy kwalifikujących się do wykonywania "prostych" questów o większych wymaganiach.



"Aktualizacja uprawnien moderatorow." napisany dnia 08.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Wybrani moderatory od dzis moga automatycznie modyfikowac pozycje butikow. Poprzez zmiane wartosci sprzedazy lacznie wszystkich itemow. Na zasadzie +/- 2mln. Dzieki czemu moga bez potrzeby mieszania adminow obnizac naginajace prawo butiki. Uzytkownik o takiej operacji jest powiadamiany, oraz widzi ta operacje w karach w swoim profilu.
[UPDATE] zmieniono +/- 2mln na +/- dowolna kwote.

Zachęcamy do oddawania na nas głosu w topliście. Możesz to zrobić klikając TU! Dziękujemy :)



"Aktualizacja" napisany dnia 08.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 5] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj można ustawiać dowolny kurs wymiany drewna i minerałów.



"Poprawiony kolejny bug" napisany dnia 08.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Naprawiony został bug związany z tym, że po zdobyciu czyjejść wyspy możemy atakować wyspy, z którymi prowadzi wojnę podbita przez nas wyspa :P Jest to jednak jeszcze do przetestowania do czego gorąco zachęcam wyspiarzy. W komentarzach możecie napisać, czy rzeczywiście problem został wyeliminowany.



"Poprawiony bug" napisany dnia 08.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 7] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został bug związany z tym, że można było wylądować poza obrębem mapy na wyspie podczas podróży miejskim portalem. Nie jestem do końca przekonany czy zabezpieczenie dobrze działa, więc proszę o przetestowanie tych, którzy to wykorzystywali do ukrywania się :)



"Przebudowa nieruchomosci." napisany dnia 07.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 28] [Udostępnij na FB]:
Nastapila przebudowa nieruchomosci. Od teraz maja one stala cene. Za to wprowadzono pewne inne zasady. Obecnie mozna miec max 3 nieruchomosci. Nieruchomosci nieodwiedzane przez 2 doby, beda tracic wlascicieli bez zwrotu kasy za nie. (zostanie to wlaczone dopiero dzis po polnocy, aby niepotracili ich juz obecni posiadacze). Wlasciciele, ktorzy obecnie mieli nieruchomosci, otrzymali refundacje za zmiane cen nieruchomosci.
[UPDATE] sprzedaz zwraca 85%, przy stracie przez niedogladanie, zwracane jest 15% wartosci. Od dzis dziala juz mechanizm straty nieruchomosci!



"Dostawa" napisany dnia 05.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj o 22 odbędzie się dostawa starych jeszcze itemów.



"Aktualizacja regulaminu." napisany dnia 03.07.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Nastapila mala aktualizacja regulaminu. Zostaly dodane: par 3 pkt 10,11,12,13 par 9 pkt 4,5. Nastapila aktualizacja par 9 pkt 2.

zmiany te nie wprowadzaja wiekszej zmiany w grze. Punkty z paragrafu 3, sa jedynie uprawomocnieniem newsa sprzed paru tygodni. Natomiast punkty z paragrafu 9 maja na celu uregulowanie prawne informacji e-mail przypominajacych graczom, ktorzy nielogowali sie dluzszy czas w cc o grze.



"Nowy Quest" napisany dnia 01.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 13] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o niskim poziomie trudności. W związku z tym, że jest to nowa kategoria questu prosiłbym o przetestowanie czy napewno zalicza jego wykonanie i czy wprowadzone zmiany nie ingerują w wykonywalność innych zadań.



"Błąd" napisany dnia 01.07.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Do naszego systemu mejlowego z mojej winy wdarł się błąd, który spowdował rozesłanie do części nieaktywnych graczy listów w złym formacie i możliwe, że niekiedy w nadmiernej ilości. Nie chcielibyśmy, żeby potraktowane to zostało jako SPAM. Przepraszam w swoim i reszty imieniu za tą niedogodność. Trwają prace nad nowym systemem, który zostanie pradopodobnie jutro uruchomiony.



"Nowy quest!" napisany dnia 30.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Dodane zostało nowe zadanie dla średniego poziomu trudności. Jeszcze dziś dodamy kolejne zadania o niskim poziomie trudności!



"Speed" napisany dnia 30.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
Wprowadziłem eksperymentalną zmianę w działaniu speeda broni. Jeżeli odczujecie ją negatywnie to zgłoście tutaj, a z niej zrezygnujemy :P



"Przeprosiny" napisany dnia 29.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 11] [Udostępnij na FB]:
Przepraszam wszystkich graczy, których problemy w ostatnich dniach nie zostały rozwiązane, a które wciąż czekają w helpdesku. W związku z dużą ilością rzeczy niezwiązanych z cc musiałem na te kilka chwil spasować. Jutro z samego rana wszelkie sprawy będą załatwiane w kolejności od tych najdłużej oczekujących.



"Układ :P" napisany dnia 28.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 49] [Udostępnij na FB]:
Oprócz standardowego codziennego dodawania od 1 do kilku nowych questów załoga Crimson Creation opracowała dla Was możliwość dodatkowego zwiększenia liczby questów. Za każdą "pozycję wyżej" w topliście dodawać będziemy kilka nowych questów ekstra jeszcze tego samego dnia :P Dlatego nie wahajcie się oddać głosu na nas klikając TU :P Z chwilą dodawania tego newsa jesteśmy na 17 pozycji.



"Nowe zadanie!" napisany dnia 28.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 29] [Udostępnij na FB]:
Zadanie nowe macie, więc pracy się imacie :)



"Planowana dostawa" napisany dnia 27.06.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 19] [Udostępnij na FB]:
W weekend lub na poczatku przyszlego tygodnia odbedzie sie dostawa, lecz ze wzgledu na dosc duze nasycenie rynku beda tylko male ilosci deficytowych itemow, oraz troche statow i miksturek...



"Komunikaty systemowe w pw" napisany dnia 26.06.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Od dzis, po wygraniu aukcji na bazarze dostaniecie PW z informacja o tym. Rowniez jak ktos kupi u was w butiku to rowniez to dostanie. Dzieki czemu niebedize tak iz przegapicie ta informacje ;)



"Nowe questy" napisany dnia 24.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 31] [Udostępnij na FB]:
Dodany został jeden nowy quest będący w zasięgu graczy o niskim levelu i jeden nowy quest przeznaczony na levele oscylujące wokół 70. Przypominam również aby oddawać głosy na www.ccrpg.pl klikając w ten tekst :P



"Promocja gry" napisany dnia 23.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
W związku z rozpoczętą kampanią promocyjną Crimson Creation nie wzgardzimy równiez najbardziej prymitywnymi formami reklamy. Zachęcamy więc do oddania na nas głosu w topliście: KLIKNIJ ABY ZAGŁOSOWAĆ Głosowanie nie wiąże się z żadnymi dodatkowymi bonusami dla graczy, tak więc jedynie od Waszej dobrej woli zalezy promowanie naszej społeczności :)



"Ranking klanów" napisany dnia 23.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Rankin klanów został powiększony o klasyfikacje według największej liczby oferowanych, dodatkowych statów (nie wliczając siedziby).



"Nazwy wysp" napisany dnia 23.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
W związku z notorycznym zmienianiem nazw wysp, a tym samym myleniem innych graczy oraz unikaniem konfliktów, wszystkim wyspom zresetowano nazwy. Kazdy może teraz jeszcze raz nadać swojej wyspie nazwe. Pierwsza próba zmiany nazwy jest bezpłatna, a kolejne kosztują 250k z kieszeni gracza. Ma to na celu zniechęcić do późniejszych, kolejnych zmian nazw. Nie można tez nazywać wysp "spacjami" " ", pustymi polami etc., a dolny limit słów na nazwe wynosi 6.



"Nowa forma wyświetlania statystyk" napisany dnia 23.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 16] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj w karcie użytkownika takie atrybuty jak siła, zręczność i inteligencja wyświetlane są w nowej formie "Twoja rzeczywista wartość od punktów statystyk + Bonusowa wartość". Tym razem jednak nie będzie po kilka razy +5 +6 +25% etc. tylko jedna zsumowana i wymnożona liczba. Ukazuje to rzeczywisty stan rzeczy. Warto jeszcze wspomnieć o samym systemie liczenia. Jeżeli gracz posiada jakikolwiek bonus w postaci procentowej (np. od uniwersytetu) to ten procent jest w pierwszej kolejności wyciągany od rzeczywistej liczby punktów statystyk, a dopiero potem dodawane sa do tej wartości kolejne bonusy.



"Nowe zadanie" napisany dnia 23.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 14] [Udostępnij na FB]:
Zostało dodane jedno zadanie o dużym poziomie trudności.



"Rejestr dotacji" napisany dnia 23.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 12] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzony został rejestr dotacji dla klanu. Wejść w niego możecie z poziomu panelu klanowicza i lidera. Link znajduje się przy formularzu gdzie dokonujemy dotacji.



"Pare przypomnien, bo widac ze niektorzy uzytkownicy zapominaja." napisany dnia 20.06.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 64] [Udostępnij na FB]:
Oto pare powaznych zasad ktore obowiazuja na cc, lamiac je narazacie sie na powazne kary.
1. Zakaz reklamowania, oraz handlowania czymkolwiek z innymi grami internetowymi (typu BB np. ogame, tibia etc sux).
2. Zakaz uzywania bot'ow oraz innych programow oszukujacych.
3. Zakaz lamania regulaminu.
4. Zakaz korzystania z bug'ow.
5. Zakaz sztucznego podnoszenia pozycji butiku! (Kara za to jest degradacja totalna! - Zawsze bedzie taki butik na dole)
Rywalizacja polega na uczciwosci, a nie na oszustwach!



"Lvlelowanie" napisany dnia 20.06.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 37] [Udostępnij na FB]:
Od dzis, przy kazdym lvlup'ie, gracz odzyskuje maxymalna ilosc pr :)



"Nowy plebiscyt" napisany dnia 20.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 18] [Udostępnij na FB]:
Stary plebiscyt na najbardziej molestującego gracza został zakończony, a statuetki wręczone. W nowym plebiscycie wyłonimy najbardziej sympatycznego (współczulnego) gracza! Od dnia dzisiejszego głosować mogą gracze od 5 levelu włącznie. Zapraszamy!



"Czystki" napisany dnia 20.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 27] [Udostępnij na FB]:
Zaczynamy w tym tygodniu pierwszą rundę wyrzucania kont użytkowników szkodliwych, którzy notorycznie łamali regulamin, posiadali multikonta (niezależnie na jakim świecie to było ip będa banowane), prowadzli wymiany pomiędzy różnymi grami, prali kredyty, oszukiwali innych graczy, a przede wszystkim tych początkujących. Tak więc apeluje do tych, którzy są świadomi swoich czynów, a dotychczas udawało im się uniknąć poważnych konsewkencji: aparat represji doścignie was w najmniej spodziewanym momencie ;)



"Przypominanie hasla." napisany dnia 19.06.2007 przez HiTeC / [Komentarze: 20] [Udostępnij na FB]:
Pojawila sie opcja przypominania hasla dla... sklerotykow:P
PS. Kazde takie przypomnienie jest dokladnie rejestrowane.



"Modernizacja" napisany dnia 19.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 53] [Udostępnij na FB]:
Zmodyfikowana została klasa newsów. Od teraz gracze ze wszystkich światów mogą wymieniać się opiniami na temat nowości we wspólnych komentarzach newsów. System jest narazie w fazie testów, a sam wygląd i estetyka newsów będzie nadal poprawiana. Zapraszam do testowania.



"Komentarze" napisany dnia 19.06.2007 przez VeXoriuS / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Wdrażany jest system komentarzy do newsów. Mogą jak zwykle występować drobne anomalie, więc prosze się nie stresować.



"" napisany dnia 18.06.2007 przez / [Komentarze: 9] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj przy każdym zdobyciu kolejnego levelu dostajemy dodatkowe 25 punktów energii do wykorzystania!



"" napisany dnia 18.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony został bug związany z niezaliczaniem znalezionego przedmiotu, gdy ten został zdobyty na wyspie.



"" napisany dnia 18.06.2007 przez / [Komentarze: 8] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj wieczorem wprowadzone zostaną nowe questy oraz pojawią się drobne zmiany interfaceu. Zapraszamy w godzinach wieczornych!



"" napisany dnia 14.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wycofany został warunek z blokadą atakowania przeciwników posiadających mniej niż 5hp.



"" napisany dnia 12.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Aktualizacja profili. Od dzis wiek gracza (prawdziwy), bedzie liczony wg 'rocznika', gracz niebedzie musial aktualizowac swojego wieku ciagle. Prosze o sprawdzenia obecnych wskazan w profilach, jezeli sa bledne, prosze o aktualizacje w edycji profilu swojego rocznika.



"" napisany dnia 08.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Miło mi oznajmić, że rozpoczęliśmy współpracę z serwisem Strefa RPG ( www.strefarpg.pl ), który podobnie jak ccrpg gromadzi fanów gatunku. Na stronie naszego partnera odnaleźć możecie liczne informacje na temat gier mmorpg, crpg, tradycyjnych rpgów książkowych, a także literatury dotykającej tematyki fantasy. Serwis posiada dużą społeczność graczy, z którą możesz połączyć się poprzez forum strefy ( www.forum.strefarpg.pl ). Gorąco zapraszamy!



"" napisany dnia 05.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Ogłaszamy, że w najbliższym okresie ciężar modernizacji CC zostanie przeniesiony w pierwszej kolejności na eksplorację świata. W planach mamy jej znaczną rozbudowę pod względem różnorodności terenów, krain jak i nowych funkcji i opcji.



"" napisany dnia 05.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzono we wszystkich światach 100k akcji. Limit kupna zwiększony został również do 5000.



"" napisany dnia 05.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzona została dodatkowa blokada, która uniemożliwia zaatakowanie gracza, który posiada mniej niż 5hp. Zobaczymy czy wspomoże to tzw. podwójne ataki :)



"" napisany dnia 05.06.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Zaktualizowane zostały symbole przy nicku. Wszyscy gracze, którzy mieli staż wyższy od 200dni, a nadal posiadali symbol ~ otrzymali już daszek ^ :)



"" napisany dnia 03.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zaktualizowane zostaly zasady przebiegania loterii. Zmianie ulegly stawki, procent wygranych, limit wygranej przestal istniec.Dodatkowo od adminow do kazdej wygranej dodawane jest 25k jako startowa wartosc puli :)



"" napisany dnia 03.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest, o którym informacje możecie znaleźć w prastarym zwoju (2 poziom trudnosci). Z rozwiązaniem questa wiąże się nagroda w postaci itemu nowej klasy :)



"" napisany dnia 02.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
1.Wdrożony został system hierarchii graczy według stanu szlacheckiego. Od dzisiaj każdy może piąć się w górę drabiny korzystając z departamentu sarmackiego. Zdobywając tytuły szlacheckie odblokujemy kolejne elementy gry (pierwsze 4 poziomy odblokwują wszystkie podstawowe funkcje takie jak: przynależność do klanu, kupno mieszkania, butiku etc.). Dodatkowymi bonusami mogą też być rabaty w sklepach państwowych (w przygotowaniu) oraz nadprogramowe punkty do statystyk. Przejścia na kolejne poziomy szlachectwa wiąże się z odpowiednim nakładem w złocie oraz ilością posiadanego respektu. Na dzień dzisiejszy nie da się zdobyć wystarczającej do ostatniego poziomu liczby punktów respektu, jednak rychła rozbudowa tego modułu zaowocuje nowymi zadaniami. Osoby, które osiągną najwyższy poziom szlachectwa, będą potem pretendować do stanowiska Króla Krainy (będą wybory i kadencja :)).


2.Wprowadzony został system rankingowania graczy w oparciu jak narazie o cztery podstawowe kryteria, które odnaleźć możecie w profilach graczy.



"" napisany dnia 02.06.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wdrażany jest system szlachectwa. Przez najbliższe godziny mogą występować drobne anomaile. Proszę o cierpliwość :)



"" napisany dnia 31.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Trwają pracę nad nową "starą" klasą :) Możecie spekulować!



"" napisany dnia 29.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
W infrastrukturze wysp widoczny jest już status bariery psychicznej (czy jest włączona, czy wyłączona). Dostępny jest oczywiście po wejściu w sam panel bariery.



"" napisany dnia 29.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Przeczyszczony został helpdesk. Sprawy przedawnione, które zalegały dłużej niż miesiąc zostały w większości zamknięte bez czytania. W związku z tym prosiłbym wszystkich nadal oczekujących na rozwiązanie problemu o ponowne zgłoszenie się na helpdesku. Sprawy tam będą od dzisiaj rozwiązywane na bieżąco.



"" napisany dnia 28.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wdrażany jest nowy system komunikatów. Mogą występować drobne anomalie :P



"" napisany dnia 17.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dostwa odbedzie sie dzis, miedzy godzina 16 a 17.



"" napisany dnia 13.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Umozliwiono zakup odrazu wiekszej liczby losow na loterii niz 1 na raz. Powyzej 2 losow, odejmuje sie 1/2 PR niz wczesniej, a wiec 2 losy to 1 pr, 3 losy to 1,5 pr etc...



"" napisany dnia 08.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poprawiony zostal mechanizm logowania, teraz wchodzac na jakas podstrone (np z linka ktory ktos dostal od kogos), a niebedac zalogowany, trzeba sie zalogowac, po zalogowaniu wraca sie na tamta strone. Dziala to rowniez na forum, ulatwi to wam zapewne pozniejsze szukanie psotow czy tez zmniejszy liczbe potrzeby klikania ;)



"" napisany dnia 07.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Pamietajcie, administratorzy nigdy(!) nie prosza o wasze hasla. Nigdy nierobimy tego(!!!!) Dlatego wszelkie prosby o wasze hasla sa oszustwem!!!! Niedajcie sie nabrac, niedajcie aby wasze konta zostaly okradzione!!!



"" napisany dnia 01.05.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dzisiejsze zmiany:
- calkowite zniszenie budynku przeciwnika na wyspie = +20k do kasy wyspy.
- uszkodzenie budynku = +20k * % zniszczenia. A wiec np zniszczenie w polowe skutkuje otrzymaniem 10k.



"" napisany dnia 30.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poprawiona zostala wyszukiwarka na bazarze. Obecnie w sytuacji gdy znaleziony item znajduje sie na wyzszych podstronach, tak tez sie otwiera. Zaktualizowane zostalo to rowniez w schowku!



"" napisany dnia 28.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zmiany:
- Zwiekszona zostala maksymalna kwota mozliwa do wyplacenia z ratuszu wyspy.
- Nastapil reset pozycji butikow.
- Zabezpieczneie profilu przed zmiana hasla - zanim sie zmieni, nalezy podac obecne haslo.



"" napisany dnia 27.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Male spotkanie 'obslugi' CC w Zabrzu, skutkowalo dosc spora lista przemyslanych poprawek, ulepszen i ulatwien, tak wiec niedlugo juz zmiany, z ktorych Wy - uzytkownicy, napewno bedziecie zadowoleni:)



"" napisany dnia 19.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Konkurs na styksie powoli dobiega końca. Przypominam, że pierwsze trzy osoby, które otrzymają specjalne nagrody są już nam znane (w kolejności Elnino, Cruzed, Bardzo Boski). Do pozostałych nagród zakwalifikowali się już Agrysz, Gabatorix, Schevtzoo i Corvus. Wręczenie nagród planowane jest na czerwiec, wtedy dokonywać będziemy też wszelkich niezbędnych formalności związanych z potwierdzaniem tożsamości graczy i wyborem nagrody.



"" napisany dnia 15.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
W związku ze sprawiedliwym oszacowaniem cen w dostawie, zaopatrzenie atlantisu i styksu zostanie zaktualizowane jutro (poniedziałek) w godzinach wieczornych.



"" napisany dnia 15.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dzis odbedzie sie dostawa.



"" napisany dnia 10.04.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Dostawa w tygodniu + nowe itemy.



"" napisany dnia 10.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Pracownia została otwarta. Nastąpiło w niej kilka zmian dotyczących kosztów produkcji (w materiałach) oraz czasu oczekiwania na kolejną możliwość wytworzenia broni. Jeżeli okaże się, że w dalszym ciągu stosowane są nielegalne praktyki pozyskiwania większych od ustalonych przez system dochodów ze sprzedaży ekwipunku produkowanego przez pracownię to zostanie ona trwale usunięta z gry.



"" napisany dnia 10.04.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Trwają modyfikacje umiejętności koncentracja. W celu ponownego zbalansowania tej umiejętności prosimy o wypowiadanie się na forum.



"" napisany dnia 06.04.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Na swieta zostal otwarty nowy plebiscyt, milej zabawy, i wogole wesolego jajka i smacznego zajaczka :)



"" napisany dnia 05.04.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Przypominamy iz pojecie 'opieka nad kontem' nie jest akceptowane przez obsluge gry. Osoby takie dostana i tak bana za multi.



"" napisany dnia 02.04.2007 przez / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
Poprawiona zostala automatyzacja programu partnerskiego (nagrody za 20 lvl), oraz zamiana znaczka przy nicku z ~ na ^ po 200 dniach w grze.



"" napisany dnia 24.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Nastapila drobna aktualizacja regulaminu, zostal dodany punkt $3 pkt. 8:
Gracz zobowiązuje się do dbania o bezpieczeństwo własnego konta, a więc stosowanie skomplikowanych haseł, nie przekazywanie hasła osobom trzecim. W przypadku włamań na konto, spowodowanego zaniedbaniem bezpieczeństwa przez użytkownika, administratorzy postarają się pomóc w miare mozliwości. Jednak niesa do tej pomocy zobowiązani.




"" napisany dnia 22.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poprawiono dzialanie statow dodatkowych przyznanych przez klan. Niestety w walkach jedynie atakowany z nich korzystal. Za utrudnienia przepraszamy.



"" napisany dnia 21.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poprawiono resety ab, teraz dzialaja lepiej, w przypadku pytan prosze zglosic sie do obslugi. Dodano mozliwosc zresetowania statow. Przy resecie klasy postaci, mozliwe juz jest nieutracenie danego poziomu. Niedlugo bedize mozliwe zresetowanie rodzaju postaci (czlowiek,polelf,polork).



"" napisany dnia 21.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zaktualizowano modul 'twoje pliki', od teraz w przypadku plikow graficznych, beda one odrazu rowniez wyswietlane.



"" napisany dnia 20.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wybrani moderatorzy maja od dzis dostepna opcje resetu ab(lacznie z przywroceniem straconych ab), resetu klasy postaci.

Dla sprostowania: zwrot ab bedzie mial miejsce tylko w sytuacji braku nadprogramowych statpointow, w celu zapobierzenie przekretom, zwiazanych z zamiana ab na staty.
W przypadku gdy byly stracone abpointy, a potem zjedzone miksturki i wyrownane nimi do lvl, niebeda zwracane.



"" napisany dnia 20.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zostaly zaktualizowane zasady walki, od teraz limit na walke to 30 ciosow. Po 30 ciosach, jezeli zaden z graczy nieosiagnie hp <=0, walke wygrywa osoba posiadajaca wiecej hp. W przypadku zauwaznie jakich nieprawidlowosci, prosimy o jaknajszybsze powiadomienie administracji. ([email protected])



"" napisany dnia 17.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Rozbudowany został sklep klanowy. Od teraz Clan_Leader może za pieniądze klanowe kupić dodatkowe statystyki, które będa wspomagać w walce członków bractwa.



"" napisany dnia 17.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
W związku z przykrościami jakie spotkały graczy w ostatnich dniach dzisiaj w godzinach wieczornych odsłonimy przed Wami niespodziankę dotyczącą klanów!



"" napisany dnia 17.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
W ramach rekompensaty, kazdy dostal dodatkowe maxymalne PR.



"" napisany dnia 16.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Niestety nadal jest problem z laczami, z tego co sie dowiedzialem to na laczach awaryjnych dziala, mamy ustawiony staly limit na serwer (do czasu pelnej naprawy), dlatego predkosc bedzie zalezna od liczby uzytkownikow ktorzy akurat otiweraja strony cc.



"" napisany dnia 16.03.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Niestety dzis zaistnial maly problem na laczach w warszawie, juz wszystko wrocilo do normy. Wszyscy dostali 10 pr extra.



"" napisany dnia 11.03.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Pare wydarzen...
1. Plebiscyt zostal zamkniety.
2. Rozdano mody, niestety do wiekszosci z plebiscytu byly zastrzezenia. Nowych moderatoro mozna zobaczyc w 'credits' na poszczegolnych swiatach.
3. Moderatorzy maja mozliwosc zakonczyc klanowke (pomoze w niektorych przypadkach).
4. Gdy sie idzie na wyspe bez podania nazwy, przenosi na losowa wyspe ktora posiada nazwe.
5. W profilu gracza, o ile jest on poza miastam, widac dokladna lokalizacje.
6. Poprawiono exploracje wysp, powinna juz lepiej dzialac, wrazie problemow/uwag piszcie na [email protected]
7. Poprawiono (ponownie umozliwiono), walki na wyspach.



"" napisany dnia 11.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Ograniczenie operacji na bazarze do 1/60 s zostalo zmienione na 1/10 s.



"" napisany dnia 10.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na blad jaki sie wkradl i powstaniu bug'a dosc powaznego, konta graczy zostaly przywrocone z godziny 0:45 10 marca.



"" napisany dnia 10.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Uruchomiony zostal czesciowo modul sondazowy, narazie w fazie testow, glosy sa zbierane itd, prosimy o ew. uwagi na [email protected]. Sam wyglad zostanie dopracowany jak vex ruszy sie do roboty :)



"" napisany dnia 08.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zostala wprowadzona blokada w walkach, niebedize juz mozna uzywac autorefresha i atakowac nim poszczegolnych userow.



"" napisany dnia 07.03.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na awarie lacz w punkcie wymiany ruchu w warszawie, dzis od g. 9 dostep do gry byl utrudniony. Za utrudnienia przepraszamy, niebyly one niestety zalezne od nas ani naszego isp. Rowniez niektorzy z was zauwazyli problem z polaczeniami z niektorymi innymi stronami.



"" napisany dnia 27.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
W sobote/niedziele zostanie rozstrzygniety plebiscyt na moderatorow. Prawdopodobnie zostanie rowniez przeprowadzona dostawa do butikow.



"" napisany dnia 22.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Do profilu zostala dodana opcja wyswietlania 10 ostatnich walk stoczonych przez gracza.



"" napisany dnia 12.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dzis okolo 18 wystepowal problem z dzialaniem cc, niestety dopiero dowiedzielismy sie o problemie przed 19 dlatego niebylo jak szybko poprawic bledu. na przyszlosc w przypadku podobnych problemow prosimy pisac na adres email (wylacznie alarmowe sytuacje - problemy z polaczneiem z serwerem etc) ccrpg(szympans)orange.pl. Sprawy inne beda ignorowane na tym adresie.



"" napisany dnia 11.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Ze wzgledu na nagminne pranie kredytow przez graczy w butikach, zostal zmieniopny przelicznik kr na kase w butikach (1kr = 11k zl), rowniez zostal zmieniony przelicznik kr na zl w banku, obecnie jest to 9000 zl. Mozna juz wymnieniac naraz dowolna liczbe kr.



"" napisany dnia 05.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Hełmy wreszcie dostępne są w świecie gry! Dodatkowo od dzisiaj w sklepach państwowych będzie się częściej pojawiać przynajmniej jeden porządniejszy item :) (Prawdopodobnie pojawi się to dziś wieczorem)



"" napisany dnia 04.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poprawiono odchodzenie z klanu(pokazuje poprawny komunikat), oraz przy odejsciu lidera klanu, nowym liderem zostaje vicelider.



"" napisany dnia 01.02.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dzisiaj pojawią się w świecie gry hełmy. Przypominam, że współczynniki obrony tarcz, helmów i armorów nie działają w ten sam sposób. Defence hełmów będzie się zachowywać zarówno tak jak defence tarczy i defence zbroji. Prosze się więc nie sugerować niższymi wartościami obrony dla hełmów :)



"" napisany dnia 31.01.2007 przez / [Komentarze: 4] [Udostępnij na FB]:
Wdrażany jest system hełmów. Zaktualizowany został również system obrony tarcz. Teraz prawdopodobnie będziecie zadawać mniejsze obrażenia niż kiedyś :) To jest: Wasze tarcze będą lepiej bronić.



"" napisany dnia 30.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Od dzisiaj dostępny jest 3 poziom specjalizacji na uniwersytecie dodający dodatkowe 4% do wybranych cech i zdolności.



"" napisany dnia 30.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zostal dodany nowy plebiscyt. Prosimy oddawac glosy na osobe, ktora byscie chcieli widziec jako moda. Prosimy o bardzo przemyslane oraz dojzale decyzje. Glosy na obecnych modow niebeda brane pod uwage. Kazde glosy beda weryfikowane. Wszelkie przypadki przekupstwa w glosowaniach beda karane. Sprawa jest jak najbardziej powazna. Dotyczy wszystkich swiatow.



"" napisany dnia 30.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Zostal przywrocony licznik wiadomosci nowych. Nowy serwer to wyrzyma wiec mozna poszalec;) dalsze zmiany w drodze.



"" napisany dnia 30.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Problem z kupowaniem 1 itemu na godzine w piekarni powinien byc rozwiazany, juz blednie ten komunikat niepowinien sie pojawiac, jezeli bedize mial problem nadal miejsce, prosimy o temat na helpie.



"" napisany dnia 29.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Przenosiny dobiegly konca, dla ciekawskich info o sprzecie:

Procesor Xeon DualCore 2,66GHz FSB 1333MHz
Pamiec RAM Kingston 1GB 667MHz DDR2 FB
Plyta glowna Intel seri S5000 dla procesorow MultiCore, z obsluga 2 procesorow i 8 kosci ramu.
Zdjecia serwera: http://grafika.ccrpg.pl/serwer/



"" napisany dnia 28.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Przenosiny dobiegly prawie konca, prosimy tylko zglaszac jezeli pojawia sie jakiekolwiek bledy na [email protected]



"" napisany dnia 28.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
10 minut po 10 rozpocznie sie przenoszenie danych na nowy serwer



"" napisany dnia 26.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
W dniach 26,27,28 stycznia moga wystapic problemy z dostepem do CC, problemy beda spowodowane przeniesieniem cc na nowy serwer.



"" napisany dnia 24.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dodany został nowy quest o niskim poziomie trudności. Wkrótce więcej questów dla wyższych leveli :)



"" napisany dnia 24.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Dostawa dzisiaj o 20:00



"" napisany dnia 19.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Poniewaz niekazdy wie, informujemy iz przy przelewie bezposrednim 2zl = 12 kr. Dla kazdego jest to wiekszy zysk :)

W ciagu najblizszego tygodnia zostanie zakupiony nowy serwer dla CC, planowany start jest na przyszly weekend, jezeli wszystko z konfiguracja pojdzie ok, to juz niedlugo CC znacznie przyspieszy :)




"" napisany dnia 18.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Nastapila aktualizacja regulaminu. Dodano §3 pkt 7. §4 pkt 7. §7 pkt 7, §9 pkt 3. Oraz aktualizacja §4 pkt 3. (ostatni podpunkt)



"" napisany dnia 07.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Okienko explorowania mozna juz swobodnie powiekszac (zlapac myszka za prawy dolny rog i ile chcecie sobie powiekszycie:)), problemy z logowaniami powinny juz ustawpic. Milej Gry :)



"" napisany dnia 05.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Hm, przepraszamy za male mieszanie z logowaniem itd, teraz juz powinno byc poprawnie, jezeli nadal ktos ma problem to prosze dopiero teraz napisac na maila [email protected] :)



"" napisany dnia 03.01.2007 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
UWAGA Zmiana numeru uslugi SMS Premium.
Od 3.01.2007 obowiazuje nowy numer sms: 72068 !!!
Stary numer bedzie aktywny wylacznie do 15 stycznia br. Za smsy wyslane po tym terminie nie odpowiadamy.
(Na chwile obecna oba sa dobre, ale prosimy pamietac o zmianie!). Tresc smsa nieulega zmianie.




"" napisany dnia 03.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Decyzja administracji zezwolony jest drobny handel miedzy swiatami, jednak transakcje pachnace oszustwami beda karane.



"" napisany dnia 03.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Skrzynia w pelni w fazie testow! Wszelkie nieprawidlowosci nalezy zglaszac natychmiast do administracji [email protected], bledy itd zgloszonie pozniej niz godzine po zdazeniu niebeda rozpatrywane;p PS. Vex sie bierze za 'upiekszanie' wiec rownie dobrze moze to oznaczac ze cos zepsuje :)



"" napisany dnia 03.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Do opcji storage(pliki) dodana zostala opcja przegladania plikow udostepnionych przez uzytkownika, oto wzor linku: http://pliki.ccrpg.pl/u(nr swiata)/login (wazne duze i male litery), a wiec np dla karmazynu http://pliki.ccrpg.pl/u1/HiTeC/ , dla atlantisu,http://pliki.ccrpg.pl/u2/HiTeC/ a dla styksu: http://pliki.ccrpg.pl/u3/HiTeC/ Pokaze wszystkie pliki, jednak jezeli plik bedize na haslo to bedize wymagac haslo aby je pobrac:) Milej zabawy :)



"" napisany dnia 02.01.2007 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Mamy prosbe do uzytkowników CC, osoby ktore potrafia zrobic tracert (traceroute), prosimy aby zrobily to badanie dla hostow: ccrpg.pl oraz 194.54.20.66 a wyniki przeslaly na admin(at)ccrpg.pl w tytule piszac tracert lub traceroute - dziekujemy :)



"" napisany dnia 28.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
W związku z problemami jakie napotykają niektórzy gracze od dzisiaj jeżeli w poleceniu questa znajduje się Znajdź, bądź Znajdź na explore oznacza to, że należy dany przedmiot zdobyć na exploracji LUB KUPIĆ w Sklepie Państwowym (nie w butiku)!



"" napisany dnia 28.12.2006 przez / [Komentarze: 0] [Udostępnij na FB]:
Wprowadzone zostały zwoje o poziomach trudności "średni" i "wysoki". Grzybobranie i W poszukiwaniu materiałów zostały odpowiednio sklasyfikowane jako poziom wysoki i średni. Liczba grzybiarzy do znalezienia zmalała do 45, a toporów do 25.



"" napisany dnia 28.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Questy "Grzybobranie", "W poszukiwaniu materiałów" i "Miłosierdzie zabójcy" zostały zakwalifikwane do questów o wyższym poziomie trudności niż łatwe. Dlatego aby móc je wykonywać należy znaleźć zwoje drugiej klasy (limit lvl:15), które zostaną wprowadzone dzisiaj wieczorem. Questy z poszukiwaniem przedmiotów zostaną również lekko zmodyfikowane. Np. nie będzie można kupić grzybiarzy od handlarzy tylko trzeba je będzie znaleźć na karawanie, a dopiero potem sprzedać (oczywiście w związku z tym zostanie zmniejszona ich liczba do znalezienia). Koniec wyzyskiwania graczy przez parszywych handlarzy (pamiętajcie, że niektórzy należą do najniższej warstwy moralnej cc ;)).



"" napisany dnia 26.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
W edycji profilu mozna ustawilic PIN dla konta, dzieki PIN'owi mozna zabezpieczyc skrzynie(w przyszlosci...), oraz modyfikacje ekwipunku jaki sie ma na sobie. Podczas sciagania/zakladania/zamiany trzeba bedzie podac ten PIN. Dla leniwych mozna to zabezpieczenie wylaczyc i wlaczyc w profilu. Domyslnie jest wylaczone.



"" napisany dnia 25.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Na swieta poza dostawa do butika maly gift - Reset PR dla wszystkich :)



"" napisany dnia 24.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Osoby zainteresowane tworzeniem questów proszone są o zaznajomienie z regulaminem dostępnym pod adresem: http://www.stuff.ccrpg.pl/CCQS.txt. Pytania i same questy wysyłać na [email protected]



"" napisany dnia 23.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Dzis nadal niekoniec niespodzianek, ta moze juz troche mniejsza ale mimo to ...:) helpdesk uruchomiony do beta testow , jakby cos bylo nietak to wiadomo gdzie pisac :):) Do odpisywania na helpdesku uprawnieni sa Admini oraz moderatorzy. Zwykly uzytkownik widzi wylacnzie swoje tematy itd... :)



"" napisany dnia 23.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Nie koniec niespodzianek na dzień dzisiejszy. Wielkie święto dla wyspiarzy i poszukiwaczy pr! Wielkie obniżki w stajniach. Teraz 1 pr przy maksymalnej rozbudowie będzie kosztować 990złota! Radze po pierwsze odwiedzać wyspy ze stajniami, a po drugie inwestować w rozbudowe stajni :)



"" napisany dnia 23.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
W dniu dzisiejszym rozpoczęta została budowa nowej gałęzi, która wyznaczać ma przyszły rozwój Crimson Creation. Z okazji Świąt Bożego Narodzenia, oprócz samych życzeń szykujemy Wam wiele niespodzianek większego i mniejszego kalibru. Zgodnie już z naszą tradycją w okresie świątecznym wzmożona będzie aktywność resetowania punktów ruchu i hp nie tylko o północy :)

Przejdźmy jednak do meritum. Odpalamy dzisiaj system questów ( to jest zadań ). Od dzisiaj każdy nowozarejestrowany gracz dostaje do wykonania kilka zadań automatycznie. Reszta starych graczy (nowych także) może zdobyć questy, które są do znalezienia w postaci zwojów. Po otwarciu zwoju dostajemy informację na temat zadania. Możemy się zgodzić lub odmówić. Dzięki wykonywaniu tych "wątków fabularnych", które z czasem będą wiązać się w jedną całość zdobywacie nie tylko pieniądze, doświadczenie i przedmioty, ale także punkty szacunku/respekt. Wielkość ta będzie nie tylko kolejną statystyką, ale wkrótce już zacznie wpływać na Waszą sprawność podczas walki (bonusy).

Questy będą dodawane systematycznie przez cały czas. Nie można dwa razy wykonać tego samego questy (chyba, że za pierwszym, drugim etc. razem się nam nie udało), dlatego ich ilość będzie wkrótce znaczna. Questy swoim poziomem trudności i skomplikowania będą podzielone na kategorie. Będą one dostosowane zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych graczy (także pod względem nagród). W chwili obecnej questy są wyłącznie dla początkujących graczy - na dniach jednak pojawią się też te dla highlevel :)

Wydaje mi się, że większość odpowiedzi na niezliczoną ilość pytań, które Was trapią wyjdzie wkrótce "w praniu". Już za pare minut system zacznie działać (zapraszam na caravane, explore, do sklepow etc. ). W przypadku wystąpienia nie prawidłowości, proszę zgłaszać wszystko na [email protected] System jest w fazie testów!



"" napisany dnia 22.12.2006 przez / [Komentarze: 2] [Udostępnij na FB]:
CC zrobiło się ciut bardziej świąteczne. Proszę odświeżać w celu załadowania nowych topów ;)



"" napisany dnia 22.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Nowy system bossów działa. W dniu dzisiejszym zostaną dodani kolejni strażnicy! Zapraszam do nowej strażnicy :)



"" napisany dnia 20.12.2006 przez / [Komentarze: 1] [Udostępnij na FB]:
Obecnie bazar juz odblokowany, jednak jest juz 100% logowanie przesylanbych itemow :-)



"" napisany dnia 13.12.2006 przez / [Komentarze: 3] [Udostępnij na FB]:
Poniewaz czesto sie zdaza iz sa wlamania na konta, myslimy nad wprowadzeniem pewnych ograniczen na schowki. czyli max 20 rzeczy w schowku, ale za to powstanie 'skrzynia' w ktorej bedize mozna wszystko skladowac. Jednak zeby cos wyjac, sprzedac itd ze skrzyni bedzie trzeba wpisac 'pin' samemu dobierany. Tak samo aby zdjac glowny ekwipunek rowniez bedzie trzeba uzyc pinu. Co wy na to? Prosze glosowac w sondzie.



archiwum

 
 

Copyright by Crimson Interactive Marek Ajdukiewicz & Kuba Kunkiewicz 2005-2014 // Crimson Creation RPG Engine

faq // regulamin // o witrynie // kontakt // Kreator świata


Wygenerowano w: 0.10384 sekundy, 1.48041 MB